Да, они смогут попадать по перехватам, но и перехваты смогут подобравшись к ним поближе, их законтрить…
Только вот деза может висеть на респе и фокусить не только прихват, но и штурмовик.
При этом, даже прихватам сколько нужно времени чтобы долететь до дезы ? Которая может не тратить время на это и сразу дамажить.
Хз,но как по мне, подобный ап лишь еще сильнее сделает прихватов актуальными и больнее всего ударит по штурмам. Покрыхам по большому счету плевать, они быстро хилятся.
Лично я не вижу перспективы в апе против прихватов. Как по мне, лучше их апнуть против покрых и эсмов.
Если разрабы решили выпустить имбалансное дерьмо, через которое можно будет тянуть с комьюнити деньги, то все, что может сделать тестер в такой ситуации - это проверить данное дерьмо на наличие ошибок.
Только вот деза может висеть на респе и фокусить не только прихват, но и штурмовик.
При этом, даже прихватам сколько нужно времени чтобы долететь до дезы ? Которая может не тратить время на это и сразу дамажить.
Хз,но как по мне, подобный ап лишь еще сильнее сделает прихватов актуальными и больнее всего ударит по штурмам. Покрыхам по большому счету плевать, они быстро хилятся.
Лично я не вижу перспективы в апе против прихватов. Как по мне, лучше их апнуть против покрых и эсмов.
Ой лукавишь ты… Заграды всегда могли неплохо контрить проект. А уж обычную дезу законтрить, им особого скила не надо. Заодно и роль заградителей чуть увеличим. Ведь чем больше будет дез, тем больше будет пользы от заградителей…
Видишь… я все уже продумал… А то заграды вечно жалуются на житье бытье… А все почему? А потому что дез в рандоме мало летает… )))
Ой лукавишь ты… Заграды всегда могли неплохо контрить проект. А уж обычную дезу законтрить, им особого скила не надо. Заодно и роль заградителей чуть увеличим. Ведь чем больше будет дез, тем больше будет пользы от заградителей…
Видишь… я все уже продумал… А то заграды вечно жалуются на житье бытье… А все почему? А потому что дез в рандоме мало летает… )))
Заградам не деза мешает, а всё остальное, тайки\диверы и они никуда не денутся. Кроме того, что мешает 2 дезам дефить друг друга ? Точно так же со стороны будут снимать всех прилетевших, а в перерыве фармить всех остальных.
Если разрабы решили выпустить имбалансное дерьмо, через которое можно будет тянуть с комьюнити деньги, то все, что может сделать тестер в такой ситуации - это проверить данное дерьмо на наличие ошибок.
Заградам не деза мешает, а всё остальное, тайки\диверы и они никуда не денутся. Кроме того, что мешает 2 дезам дефить друг друга ? Точно так же со стороны будут снимать всех прилетевших, а в перерыве фармить всех остальных.
если как ты рассуждать, то и крышек надо нерфать… а то что им мешает когда к ним кто то там прилетит. друг друга дефать? ваще дисбаланс… нерф крышек…
если как ты рассуждать, то и крышек надо нерфать… а то что им мешает когда к ним кто то там прилетит. друг друга дефать? ваще дисбаланс… нерф крышек…
Крыха не может стоять на респе и стрелять с дезы. Пойми, потенциал дезы самый высокий в игре, если сделать стрельбу по прихватам\штурмам удобной\комфортной и простой, это будет имбой.
Объясните, зачем мне рецепты электрума, неодиума и бериллия с мастерской? Почему их до сих пор не убрали?
Да и обычный монокристалл до сих пор зачем-то присутствует в игре.
потому что некоторые заходят раз в пару месяцев, а так же имеют некоторый запас необогащенных ресурсов, которые продаются вообще за копейки, если из них ни чего не собрать.
Крыха не может стоять на респе и стрелять с дезы. Пойми, потенциал дезы самый высокий в игре, если сделать стрельбу по прихватам\штурмам удобной\комфортной и простой, это будет имбой.
Крыха может неплохо оборонятся в клозе, а вот дальник не может. Нет у него пульсаров… Тока мины и спасают. Но не долго. Если ты ламер, не понимающий как контрить дез, и что ни деза, то для тебя она имба, то мне тя жаль… От того что деза станет хорошо убивать, она не станет лучше защищена от диверов и заградов. Это проект, мог дистанционым дезентегратором, оберегать свою тушку. А у обычных дез, такой возможности нет. И только грамотные игроки, которых единицы, смогут вовремя что то заметить и предпринять. Меня на проекте некоторые игроки вполне себе контрили, а что уж говорить об обычных дезах?
“Сууууупер”… вы еще и сделали задержку стрельбы у позитронки и гаусса. ВТФ?! Чем они вам не угодили? У меня складывается впечатление что вы очень сильно хотите избавится от игроков, и закрыть игру. Я худею с вас.
Дезы которые убивают на респе, будут убиватся диверами которые прилетают на респ. А это приведет к фарму респа… Ну чем не баланс?
Воспользуюсь термином разработчиков. Дезы аутисты будут убиватся от диверов, потому что они делают всегда одно и тоже действие: возраждаются и тут же прыгают вверх (им видите ли никого не видно), дальше откат прыжка и еще один прыжок вверх. И там они смело дохнут от дивера, т.к. команда банально не может им помочь.
“Сууууупер”… вы еще и сделали задержку стрельбы у позитронки и гаусса. ВТФ?! Чем они вам не угодили? У меня складывается впечатление что вы очень сильно хотите избавится от игроков, и закрыть игру. Я худею с вас.
Можно по подробнее? Вчера пулял, и как то не очень понимаю о чем речь.
“Сууууупер”… вы еще и сделали задержку стрельбы у позитронки и гаусса. ВТФ?! Чем они вам не угодили? У меня складывается впечатление что вы очень сильно хотите избавится от игроков, и закрыть игру. Я худею с вас.
Не думаю что в тех частях проекта кто то что то правил, чтобы хотя бы теоретически сломать