43 минуты назад, SynaPse сказал:
патчноут в 2019
не, логика здесь предельна просто на самом деле, мне кажется это еще с просчета ЭЛОчки пошло…потом разрабы глянули…ох ты ж жеваный крот, да они считать умеют…ну и начали прятать от нас эти значения)
43 минуты назад, SynaPse сказал:
патчноут в 2019
не, логика здесь предельна просто на самом деле, мне кажется это еще с просчета ЭЛОчки пошло…потом разрабы глянули…ох ты ж жеваный крот, да они считать умеют…ну и начали прятать от нас эти значения)
45 минут назад, _Autism сказал:
ОМ появился летом 2014 жеж
а замесы были в 2014-2015 (возмозжно в 16 еще было)
5 минут назад, Vector_Armado сказал:
не, логика здесь предельна просто на самом деле, мне кажется это еще с просчета ЭЛОчки пошло…потом разрабы глянули…ох ты ж жеваный крот, да они считать умеют…ну и начали прятать от нас эти значения)
ЭЛО никогда не подходило к нашей игре. ЭЛО у всех одинаковый сейчас.В базе он сохранился. Ну у Макса он больше слегка чем у других. И то не на много.
9 минут назад, Infernocav сказал:
ЭЛО никогда не подходило к нашей игре. ЭЛО у всех одинаковый сейчас.В базе он сохранился. Ну у Макса он больше слегка чем у других. И то не на много.
Ходят слухи, что это скрытый от всех параметр, который оч сильно влияет на то как и против кого тебя кинет в pvp ._.
2 часа назад, Infernocav сказал:
а не нерфили повороты у штурмов, вот этого и нет в патчноутах. Это местные выдумки, скучно видимо вам, некоторым
Про штурмы для примера же. Ладно, чего уж там. Нам, "аутистам"© всё равно, что там меняется в характеристиках штурмов и прихватов. Мы на дальнобоях летаем. Их давно убили в хлам. Другие, вон, переживают.
Про увеличение числа ресурсов для крафта ничего не было сказано. Кто-то пишет, что разгонные катушки апнули. Наверняка, что-то ещё поменяли. Для игроков такие “открытия” — повод для разочарования и бомбежа. Токсичность ЖКТ повышается, опять же.
1 минуту назад, Katrine69 сказал:
Ходят слухи, что это скрытый от всех параметр, который оч сильно влияет на то как и против кого тебя кинет в pvp ._.
У тебя с Лигатурой он одинаков, я помню 
Только что, DeviantRussian сказал:
У тебя с Лигатурой он одинаков, я помню 
Увыыыы(
Что за ЭЛО? Я из деревни просто…
2 минуты назад, DeviantRussian сказал:
Про штурмы для примера же. Ладно, чего уж там. Нам, "аутистам"© всё равно, что там меняется в характеристиках штурмов и прихватов. Мы на дальнобоях летаем. Их давно убили в хлам. Другие, вон, переживают.
Про увеличение числа ресурсов для крафта ничего не было сказано. Кто-то пишет, что разгонные катушки апнули. Наверняка, что-то ещё поменяли. Для игроков такие “открытия” — повод для разочарования и бомбежа. Токсичность ЖКТ повышается, опять же.
Не апали катушки. Они и раньше с имплантом и одной катушкой (+снаряд на скорость) давали около 9100(на кораблях без бонуса на эми). Даже 5 % было бы очень заметно.
1 час назад, VEDROLET сказал:
А шо такое “юзер-генерейт”? Это как? Можно примеры?
генерация-пользователем…
предполагаю что создание неких сущностей которые могут генерироваться игроками и влиять на что-то 
6 минут назад, PupokSlonaa сказал:
Что за ЭЛО? Я из деревни просто…
точно не помню .
но если в пвп я видел игрока с ЭЛО выше 1.7 я к нему ближе чем на 3к не приближался
35 минут назад, Vector_Armado сказал:
не, логика здесь предельна просто на самом деле, мне кажется это еще с просчета ЭЛОчки пошло…потом разрабы глянули…ох ты ж жеваный крот, да они считать умеют…ну и начали прятать от нас эти значения)
да все в принципе понятно
и реализованно на примере кроссаута, в котором характеристики модулей не завезли вообще
а потом еще и запретили раскрывать ТТХ залезая в файлы игры
с тех пор все споры про баланс можно пресекать чем то типа “у вас нет достоверных данных, а у нас статистика и все такое”
а если предоставишь “данные” то лови бан за нарушение
и все
и приехали
инферна это плохая дорога нинадо по ней идти =(
9 минут назад, PupokSlonaa сказал:
Что за ЭЛО?
по моему это такой показатель который учитывает все победы и поражения вместе с киллами/смертями … например у тебя 1, а у кого-то 3.5 … вывод - беги 
2 минуты назад, Razor127 сказал:
по моему это такой показатель который учитывает все победы и поражения вместе с киллами/смертями … например у тебя 1, а у кого-то 3.5 … вывод - беги 
там макс вродь до 2х было
я просто выше 1.950 не видел
11 минуту назад, makszaytsev сказал:
Не апали катушки. Они и раньше с имплантом и одной катушкой (+снаряд на скорость) давали около 9100(на кораблях без бонуса на эми). Даже 5 % было бы очень заметно.
Я их не использую на дальнике, т.к. летаю с лучиками. Кто-то тут сказал о катушках, я привёл в пример 
В итоге, два слуха, которые пришлось опровергать Инферно. Опровержение прочитали только те, кто сидит на форуме, т.е. где-то 3-4% от играющих.
19 минут назад, Katrine69 сказал:
Ходят слухи, что это скрытый от всех параметр, который оч сильно влияет на то как и против кого тебя кинет в pvp ._.
Нет, он у всех одинаковый. Влияет другой синтетический параметр.
Только что, STIL93 сказал:
там макс вродь до 2х было
я просто выше 1.950 не видел
это пример… ориентировался не только на СК 
6 минут назад, Razor127 сказал:
по моему это такой показатель который учитывает все победы и поражения вместе с киллами/смертями … например у тебя 1, а у кого-то 3.5 … вывод - беги 
Понял, спасибо.
Давайте о чём-нибудь новогоднем.
Инферно, а к НГ будет добавлено что-нибудь из раздела “декор” для кораблей? А то цену кастомизации повысили, а нового не подвезли.
5 минут назад, Infernocav сказал:
Нет, он у всех одинаковый. Влияет другой синтетический параметр.
ммВалуев?