17 часов назад, _MOHCEHbOP_ сказал:
Ну с тем, что состав команд, работающих над СК и КО, разный, никто не спорит. Другое дело, что не шибко богатая и не шибко многочисленная компания Targem (и близко не Близзард, так сказать), ИМХО, вряд ли способна эффективно и на все 100% тянуть два больших проекта. “На два фронта сил у них не хватит”, как говорил герой старого рыцарского фильма. Чему-то одному руководство будет отдавать приоритет, и львиная доля ресурсов и финансирования будет распределяться туда. За счёт второго проекта, естественно, ибо закон сохранения материи - если где-то прибыло, значит где-то убыло.
Тут ты прав, в нашем случае СК кормит КО, как сказали некоторые (приближенные к разработчикам) игроки, большая часть заработанного тут, переливается в КО, и будет продолжать переливаться. Ведь в КО только со стима онлайн доходит до 10к (у СК и 300 человек нет со стима)
Я уже не говорю про обещания, которые систематически не сдерживаются, а почему? Да потому что все силы программистов брошены на игру с большим онлайном. Нам обещали ап серебра в сентябре, а в итоге все закончилось обычной отпиской в блоге разработчиков ииии все, никакого апа серебра нет, его отодвинули аж до нового года, про изменения в открытом космосе вообще молчу, там дано столько обещаний и не выполнено, что с трудом верится, что они вообще им занимаются. Публичного теста изменений в серебряных кораблях тоже нет. При этом позитивных изменений в игре тоже нет. Режимы не меняются годами, людям надоедает гринд и постоянные притеснения путем введения лимитов, ограничений.
Активность игроков надо повышать не загоняя их в жесткие рамки и заставляя фармить и гриндить, а увеличением разнообразия, новыми картами, режимами, событиями и турнирами.
Так что Кроссаут ни разу не дружественная нам игра, а реальный убийца Стар Конфликта, как это можно не понимать непонятно.
Извините, накипело… хорошая игра, которую старательно и методично убивают сами же разработчики.