Нет, серьезно, какой смысл делать темки про балансировку ММ? Разработчикам ведь нет до этого дела. Никакого. Задача ММ заключается в составлении команд, каждая из которых, в теории, имеет равные шансы на победу. Если ММ создает команды, которые в сухую сливают противника - ММ в игре нет. Просто скрипт, рандомно закидывающий игроков в бои, когда накапливается нужное количество тел в очереди.
Ты называешь СК - “спортивной” игрой. Не думаю, что это так. Какое соревнование может быть в игре, если в игровой статистике даже нет количества смертей - как в послебоевой, так и в общей? Спортивная игра где угодно, но не в СК, где за хоть какой-то информацией о статке, приходится лезть на сторонние сайты.
Рандом здесь напоминает батьку, в лице умелого игрока, который вдруг врывается в комнату и начинает безжалостно раскидывать толпы детей, коих тут исполняют обычные игроки - опять же, едва ли это можно назвать как соревнование.
З.Ы. Друппи, трешь мои комменты, а вскукарейки обиженных оставляешь. Нехорошо.
Посмотрел, почитал. Так вот, давайте сразу скажу, почему рандом ММ - это однозначно нет.
Сделав не сложные расчёты (а точнее прогнав рандомный матчмейкер 100000 раз на задаче распределения шахматных фигур одного игрока пополам, выяснилось, что даже 8х8, 40% игр создаётся с преимуществом в ферзя - ну, то есть совсем без шансов). И это явно хуже того, что мы имеем сейчас, но и сейчас не всё хорошо, можно лучше.
Посмотрел, почитал. Так вот, давайте сразу скажу, почему рандом ММ - это однозначно нет.
Сделав не сложные расчёты (а точнее прогнав рандомный матчмейкер 100000 раз на задаче распределения шахматных фигур одного игрока пополам, выяснилось, что даже 8х8, 40% игр создаётся с преимуществом в ферзя - ну, то есть совсем без шансов). И это явно хуже того, что мы имеем сейчас, но и сейчас не всё хорошо, можно лучше.
Учитывать рейтинг - нужно.
Сейчас 80% игр на хай-теке, по личным ощущениям, создается без шансов для одной из команд. Интересно, правда?
Посмотрел, почитал. Так вот, давайте сразу скажу, почему рандом ММ - это однозначно нет.
Сделав не сложные расчёты (а точнее прогнав рандомный матчмейкер 100000 раз на задаче распределения шахматных фигур одного игрока пополам, выяснилось, что даже 8х8, 40% игр создаётся с преимуществом в ферзя - ну, то есть совсем без шансов). И это явно хуже того, что мы имеем сейчас, но и сейчас не всё хорошо, можно лучше.
Учитывать рейтинг - нужно.
Может я что не так понял…
Но в шахматах у одного игрока 16 фигур всего. Естественно оно так будет.
Матчмейкер же оперирует куда большими цифрами, да и ферзь тут не каждый шестнадцатый, как мне кажется.