останется только выяснить, каков механизм самого подрыва, который с одинаковым успехом может детонировать все явно и потенциально взрывоопасные вещества…физики - ваша очередь)))
Вообще если так подумать, то банально происходит запуск ракеты прямо в закрытые створки отсека, жаль только огненный шторм во все 5 ракет не делает бабах, как и спрут, как и любые другие кассетные ракетблоки
Вообще если так подумать, то банально происходит запуск ракеты прямо в закрытые створки отсека, жаль только огненный шторм во все 5 ракет не делает бабах, как и спрут, как и любые другие кассетные ракетблоки
с ракетами то более-менее понятно, пускай каким-то образом можно дать команду на пуск и именно пуск, а не подрыв ибо детонаторы механические есть и будут…
у эсмов на выбор либо 2 подгена щита, либо 2 контроллера ботов (для федерации 3), что то может перегрузиться и сделать “алла я в бар”, что другое может тупо подорвать дронов внутри корабля
на самом деле логику тут при желании оч легко можно прикрутить…типа взрыв самого генератора, который формирует этот щит…ведь это же ЭМ щит, созданный энергией…так что вполне эффекты рэба, могут наламывать работу этого узла - он перегревается допустим и бум
Нельзя тут прикрутить логику, бензобак и двигатель в автомобиле находятся в РАЗНЫХ местах ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”). А уж если речь идёт о энергии, то тем более нет смысла размещать генератор рядом с потребителем, для этого Человечество придумало провода ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”). Это во первых. А во вторых, расположение генератора на многих эсминцах видно даже визуально, нет смысла мутить несколько генераторов и располагать один из них в ракетном отсеке. Ну а в третьих, ты сейчас пытаешься оправдать то, что трава не синяя, а зелёная. Ты пытаешься противоречить очевидным вещам и вешаешь нам лапшу на уши. Сидишь и сочиняешь на ходу. Теперь я понимаю, почему в этой игре, нет правил игры. Чтобы разрабы в любой удобный для них момент могли сходить конём как ферзём и сказать, что так и должно быть. Хорошо устроились, хотим туда вертим, хотим сюда. Игроки нашли нагибучий фит? Поломаем. Игроки нашли удобный фарм? Испортим. И так оно и должно быть, а вы дорогие игроки, просто багоюзеры.
Ты не видел, как Кащей Бессмертный с Иваном в шашки играл?
Скрытый текст
Посмотри 4:15, тебе поучительно будет. Вот разработчики в данном случае, это Кащей. А игроки получается, Иванушки дурачки. А в народе же это называется просто - мошенничество.
увы и ах, но если имба существует и её используют регулярно, что мешает игре игроков, у которых нет этой имбы, следовательно нерфить обязательно
Умные разработчики поступают проще - не вводят в игру имбу. Для этого существуют тесты, грамотные и скрупулёзные тесты. Где проверяется каждая мелочь, каждый винтик в новых игровых сущностях. Тогда им и не приходится ничего нерфить. Я просто играл в далёкие времена на офоциальном сайте одной оочень старой MMORPG и помню, как выходили новые патчи. Долго, но качественно, не подкопаешься. И если что либо выходило на официальный сервер, это что то не трогали уже никогда. Игре уже лет 30, а может и больше. Во какая стабильность.
Прикалываешься? Тут нельзя этого написать. Реклама будет.
да ладно, этой игре недавно ноги прикрутили, столько багов, даже альфа сильно не помогла, будем теперь как и тут всё оставшееся на лайве, осенью релиз на консолях, а их подводить никак нельзя, успеем…)
Хорошо устроились, хотим туда вертим, хотим сюда. Игроки нашли нагибучий фит? Поломаем. Игроки нашли удобный фарм? Испортим. И так оно и должно быть, а вы дорогие игроки, просто багоюзеры.
Ну, так и сами игроки Орут, кому лень в подобном разбираться и понимать, это сразу все переходит в разряд Читерства и не только, а разрабы уже просто стали этим пользоваться не парясь… Да, есть , спорные момент но не во всем же, сами же игроки и создали такие предпосылки для подобного отношения , ща любой вопрос в отношении проекта чуть ли не покусительство на святое) Типо играйте пока Вам это позволяют играть!
увы и ах, но если имба существует и её используют регулярно, что мешает игре игроков, у которых нет этой имбы, следовательно нерфить обязательно
Умные разработчики поступают проще - не вводят в игру имбу. Для этого существуют тесты, грамотные и скрупулёзные тесты. Где проверяется каждая мелочь, каждый винтик в новых игровых сущностях. Тогда им и не приходится ничего нерфить. Я просто играл в далёкие времена на офоциальном сайте одной оочень старой MMORPG и помню, как выходили новые патчи. Долго, но качественно, не подкопаешься. И если что либо выходило на официальный сервер, это что то не трогали уже никогда. Игре уже лет 30, а может и больше. Во какая стабильность.
Не наш вариант ))) Как то упомянул подобный подход, так оказалось не прав))) Типо что могу в этом понимать что там у них и как происходит, в офисе то не нахожусь))) тут Фича в том, куда хочу, туда верчу))) А вдруг то что выпустилось 3 года назад начнем мешать, чему то новому, это же просмотренный Баг, так как мешает проекту в нынешних реалиях, а все остальное это часть игры если подобное затрагивает игроков, Лор прикрутить к различным Багам которые стали фичами+фризы как и обрывы связи и не прикопаешься))) Подобное не всегда же на стороне игроков, же))) Хотя СОРи в СК это всегда виноваты сами игроки, по причине, что играют))) Вот и получается любая притенения в этом отношении становится Абсурдной по умолчанию)
Поэтому не ОБМАНЫВАЙТЕ сами СЕБЯ, смотрите шире))) Благо ничего не стоит на месте!) ![:good:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/good.gif “:good:”) Спасение утопающих, дело рук самих утопающих))) ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/secret.gif “”)