Ну отчасти это так .png “:):”) Просто все на каждом углу кричат, что ПВЕ это легче, чем ПВП и они в общем то правы. Тогда непонятно почему хорошие ПВП игроки, иногда откровенно слабы в ПВЕ.
ДА потому что там своя культура ПвЕ. Нужно выучить сценарии поведения в каждой операции, тайминги миссии и правильно ставить резисты корабля под каждую операцию. В общем, после одного-двух пве становится всё понятно, быстро приспосабливаешься. Прост. кто-то делает из этого большее достижение, чем оно является на самом деле.
Ну отчасти это так .png “:):”) Просто все на каждом углу кричат, что ПВЕ это легче, чем ПВП и они в общем то правы. Тогда непонятно почему хорошие ПВП игроки, иногда откровенно слабы в ПВЕ. Это как хорошие художники иногда в чистую не способны красиво начертить чертёж, хотя картины - закачаешься.
пвп игрок может быть слабее пвешера только по неопытности, так как сам редко в пве заходит
это решается 10 заходами на одну и туже миску
а вот пвешник зайди в пвп раз 10, становится просто мясом в 95% случаев
хотя тут еще и какой то упоротый обиженка прибежал (-_-)
кароч вопрос поставлен так, что мы хз как это обсуждать, конкретики нет
Все годные предложения были на первых страницах, а дальше только переходы на личности и выяснение кто толще
это аксиома в плане обсуждений ”)
сначала вдумчивые постят, основные аргументы сыпятся, а потом траллинг и обсуждение тонких деталей)
иначе кажется никогда не бывает
это аксиома в плане обсуждений ”)
сначала вдумчивые постят, основные аргументы сыпятся, а потом траллинг и обсуждение тонких деталей)
иначе кажется никогда не бывает
Тут уже каждый своим долгом посчитал спросить что обсуждаем.
14 страниц обросло, и никаких ответов инферно. Тему пустили на смотёк, никто не управляет руслом обсуждения. никто не привносит конкретики.
Такое ощущение что тему создали, чтобы создать, сами, не понимая, что нужно сделать и в надежде, что кто-то тут им это скажет.
Тут уже каждый своим долгом посчитал спросить что обсуждаем.
14 страниц обросло, и никаких ответов инферно. Тему пустили на смотёк, никто не управляет руслом обсуждения. никто не привносит конкретики.
Такое ощущение что тему создали, чтобы создать, сами, не понимая, что нужно сделать и в надежде, что кто-то тут им это скажет.
ну дык и людей, которые умеют так работать с комьюните я в рунэте видел единицы, на пальцах одной руки можно посчитать, Лезорта кстати можно отнести к таким…основную цель беседа выполнила, так что норм, надеюсь они правильные выводы сделают))
Естественно разделение модулей будет происходить не просто так. Будет переработан баланс перед этим.
Текущее состояние баланса с позиции честного соревнования последнее время не выдерживает ни какой критики, по этому я в целом очень позитивно отношусь к данной идее, и уж тем более обеими руками за полную переработку баланса, Баланс 2.0 СК необходим.
гдет инферна отписывался что большинство в той теме не хотели чтоб убрали аим
норм вывод да?
как грится надежда умирает последней) собственно мы все здесь из такой группы людей)) ибо смысл столько лет верить в то, что скорее всего не произойдет) мазохисты)
Инферна имеет привычку не до конца предоставлять информацию, в следствие чего возникает много непонятков.
Там речь была о том, что в текущем СК аим нужен, но и был обещан новый баланс ттх, при котором аим не был так критичен как сейчас.
А эта тема, вообще следствие всех прошлых обсуждений, разбросанных по чатику и форуму. Крч сложн. Нужно больше инфы и прямых дискуссий.
мы все понимаем, что подпитка ПВе игроков для СК жизненонеобходима…комьюнити здесь благо уже понимающее, плохо это или хорошо и как это используют геймдевы - вопрос уже второстепенный…гораздо важнее, как они будут отфильтровывать из ПВе аудитории труПвПшников, оставляя при этот интерес и у ПВе аудитории…в общем, кто найдет ответ на этот вопрос и сможет его применить на реальном проекту - будет очень обеспеченным человеком ”)
Естественно разделение модулей будет происходить не просто так. Будет переработан баланс перед этим.
А может быть баланс лучше не трогать? только что-то работать примерно начало! Не то что бы на 100% Но всё таки хоть как то примерно работает! Вы сейчас опять всё сломаете и опять люди в ПВП перестанут ходить! Давайте лучше переработаем БЗС! Что бы не было такой зависимости от текстурок. Вы поймите, на БЗС все ходят не потому что интересный геймплей. А потому что там моники, если будет БЗС другой, а награда таже, то народ никуда не денется. Давайте передалаем БЗС!
Это гениально! И пве-контент заимеет суперуникальные фишки, и пвп разгрузится от спорных для баланса механик. ИМХО, станет в разы проще балансить игру. Только было бы круто, как мне кажется, сделать кооп разнообразнее и немного сложнее. Или дать ботам какие-то интересные фичи.
Но мне кажется, есть и риски:
1.Никто не сможет сказать, как изменится порог вхождения в пвп от такого кардинального изменения, игра никогда не ставила честность и киберспортивность выше фана и вау-эффекта (имхо).
2.Кооп придется сильно разнообразить. Спорными механиками бывает интересно и легко пользоваться против игроков, но с однотипными ботами не будет никакого смысла их использовать. (зачем ставить Thi’lith, когда легче выжечь всех ботов лучевой пушкой на дезе под радиополем, все ровно не увидят)
3.Почти гарантированно будет много недовольства на счет конкретных модулей, на то они и спорные, что кому-то норм, а кому-то табу.