7 минут назад, anvin2 сказал:
За своих ничего не даёт
А есть ли возможность убить бота со своим именем? Ну чисто гипотетически…
7 минут назад, anvin2 сказал:
За своих ничего не даёт
А есть ли возможность убить бота со своим именем? Ну чисто гипотетически…
5 минут назад, Vector_Armado сказал:
в противоположной команде - своих нужно убивать быстрее остальных…ибо скорее всего это будут самые влиющие на исход боя пилоты
более того - это даже полезно для корп. войн, ибо если своего добил в чужой команде - никто не получит очков за кил, только ассисты может быть
1 минуту назад, KotMypkot сказал:
А есть ли возможность убить бота со своим именем? Ну чисто гипотетически…
даже не знаю, вообще не видел ни одного скрина с 2мя одинаковыми именами в одном бою, но особо не копал, может и возможно такое.
17 минут назад, KotMypkot сказал:
А есть ли возможность убить бота со своим именем? Ну чисто гипотетически…
спроси Хому или Мжелю…наверняка они хоть раз да убивали свое альтерэго в виде бота)
Мне одному кажется что слово война тут не уместно?
Это больше похоже на “вызов на челендж”.
Убийство нейтралов и убийства ими идут в зачёт кому-то. Да так, что у нас появился пост “Мы выиграли, потому что не воевали”.
Как бы тут все наёмники, так сделайте квест для всех от лица корп, ведущих войны на охоту за противниками.
Так вы будете иметь хотя бы обоснование того, что сейчас происходит. Аргументация что у вас в клане 3 человека, а остальные обслуживают ваш дредноут ну очень притянута за уши. Я вот “уборщик” палубы 62, имею на вооружении почти весь флот, сказочно богат, мог бы брать на абордаж лучшие судна наёмников, но это хобби, пока палуба не надраена, никаких сражений.
Прям та в лор запишите?
Да, это правильный шаг в развитии, но принимайте или генеруйте идеи, в том виде что сейчас это не война, а доп. развлечение за клановый урик.
Война должна иметь смысл: честь, месть, захват, грабёж, покорение, рабство, пропаганда, истребление.
ЗЫ на самом деле я против любых воин вне игрового мира, и перечисленные причины никак не смысл войны, но наша история говорит обратное, чтобы мы это помнили и не повторяли.
2 часа назад, Dedaaaaa сказал:
Сделай скрин с кем вы ща воюете… Мне просто хочется у них поинтересоваться, что их мотивировало, на то, чтобы они объявили войну вам…
Воть
2 часа назад, _Senyor_ сказал:
Да так, что у нас появился тост :“Мы выиграли, потому что не воевали”.
![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)
1 час назад, KotMypkot сказал:
Воть
Кстати а как быть с кланами - твинками? Где куча мёртвых душ и один играющий, который и выводит их в баланс положительный. И они кидают войну просто ради увеличения кол-ва воюющих сторон (замечал что некоторые после такого и играть завязывали).
Почему эти же бураны не напали на нас(IO), а на какую то ноунейм корпу? Хотя мы им кидали войнушку и слегка побили их, взять реванш могли б, но нет.
2 часа назад, _Senyor_ сказал:
Мне одному кажется что слово война тут не уместно?
Это больше похоже на “вызов на челендж”.
Боюсь, что реальная война мало кому зайдёт, жести то добавить не долго, сами же взвоете ![:018:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/018.gif “:018:”)
как пример планируемого расширения - влияние на бзс/лиги: при захвате любой локации корпа автоматически вступает в войну или восстанавливается до полной прочности, но при проигрыше в войне - теряет все локации.
27 минут назад, anvin2 сказал:
как пример планируемого расширения - влияние на бзс/лиги: при захвате любой локации корпа автоматически вступает в войну или восстанавливается до полной прочности, но при проигрыше в войне - теряет все локации.
Вполне зайдет ( хотя выть будут лишь те корпы (типа нас), которые не гонятся за кол-вом, а держат 1 локацию)
6 часов назад, Dedaaaaa сказал:
И если ниндзя хотят воевать два года, им просто достаточно объявить войну такой же малочисленной и скилловой корпе как они.
Думаю, что неуместно указывать кому-то как им поступать и домысливать за них их решения. У всех есть свои мотивы для нападения, и не всегда это корысть (как например с ЛоЛами). И Derqar написал, что они хотят. А именно - чтобы урон полученный пилотами корпорации совпадал с общим числом урона.
7 часов назад, anvin2 сказал:
Если корпы слишком разные - попытки выровнять их шансы в корпоративных войнах как раз и будут костылями, с весьма негативными последствиями.
Зачем выравнивать? Разве кто-то этого хочет? Сделайте простой подсчет без костылей, и посмотрите, что из этого получится. Это будет честнее, чем скрытые механики.
1 час назад, anvin2 сказал:
Боюсь, что реальная война мало кому зайдёт, жести то добавить не долго, сами же взвоете ![:018:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/018.gif “:018:”)
как пример планируемого расширения - влияние на бзс/лиги: при захвате любой локации корпа автоматически вступает в войну или восстанавливается до полной прочности, но при проигрыше в войне - теряет все локации.
Можно ли для противоборствующих сторон отключать защиту станции против друг друга даже в локациях под защитой с защитой станции. Оставить ее только в 4 материнских локациях.
1 час назад, anvin2 сказал:
Боюсь, что реальная война мало кому зайдёт, жести то добавить не долго, сами же взвоете ![:018:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/018.gif “:018:”)
Война только с дипломатией, чтобы те кто взвывал искали помощи, не на форуме, а в соседних кланах. Естественно, монополию допускать тоже нельзя, больше берёшь, непропорционально сложнее удержать.
Из опыта BSGO, играя за слабую сторону по количеству, где новички не могли ресов фармить, потому что всё было занято врагами даже под самым носом, все кто мог дрался друг с другом за фарм на мобах. Потом когда появились небольшие объединения, которые не давали фармить ресы у нас, заставляли врагов драться за ресы уже на своей территории.
Но мы и туда пришли, мы делали налёты и зачищали все локи под ноль. Кругами, часами напролёт.
Уже скоро появлялись все новые желающие присоедениться и уже мы дружной компанией, но ещё в меньшинстве, давили все посты и заставляли бегать от нас весь их флот.
Так что война - это весело. Кланы себя почувствуют кланами, а не “иди к нам, у нас никаких обязательств, просто иди и всё”.
4 часа назад, anvin2 сказал:
как пример планируемого расширения - влияние на бзс/лиги: при захвате любой локации корпа автоматически вступает в войну или восстанавливается до полной прочности, но при проигрыше в войне - теряет все локации.
Если будет такой штраф за проигрыш просто мы не будем учавствовать в войне ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Так как при победе слабый профит, а при поражении сильный дебафф.
Лучше бы реализовали бы что-то с корпоративным иридиумом, "Квесты для корпы за “корп иридиум” или что-то подобное…(Или бусты на всю корпу на время + больше гораздо за победу давать ирисок)
4 часа назад, anvin2 сказал:
Боюсь, что реальная война мало кому зайдёт, жести то добавить не долго, сами же взвоете ![:018:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/018.gif “:018:”)
Без обид, но хуже чем в первые недели после ввода эсмов, зелени и Т6 уже явно не будет. Люди за любой прогресс на этом фронте.
И фраза о нейтралах обслуживающих дредноут - ну такое.
Рандомный наёмник из хмм…P2W в перерывах между боями полирует комрубку дреда Tcors или Ether ?
12 минуты назад, Black5Raven сказал:
Без обид, но хуже чем в первые недели после ввода эсмов, зелени и Т6 уже явно не будет.
ты, недооцениваешь наших разрабов…
17 минут назад, Black5Raven сказал:
Без обид, но хуже чем в первые недели после ввода эсмов, зелени и Т6 уже явно не будет. Люди за любой прогресс на этом фронте.
И фраза о нейтралах обслуживающих дредноут - ну такое.
Рандомный наёмник из хмм…P2W в перерывах между боями полирует комрубку дреда Tcors или Ether ?
Это условности для геймплея
6 часов назад, Black5Raven сказал:
Рандомный наёмник из хмм…P2W в перерывах между боями полирует комрубку дреда Tcors или Ether ?
Раскручиваю контргайки ткорсовским дронам по пятницам, ещё и денег платят.
10 часов назад, AssasinA сказал:
А именно - чтобы урон полученный пилотами корпорации совпадал с общим числом урона
по другому можно было сделать повышение прочности своей корпы при уничтожении нейтралов (типа грабёж), но итоговый результат не изменится, 3ка всё равно не потянет против 100 - а именно это по сути просят, и этого не будет. Возможно это более логичный с точки зрения лора вариант, но с потенциально бесконечными войнами, а хотелось сделать заведомо конечные.
10 часов назад, KotMypkot сказал:
Можно ли для противоборствующих сторон отключать защиту станции против друг друга даже в локациях под защитой с защитой станции. Оставить ее только в 4 материнских локациях.
что-то подобное в работе
7 часов назад, Ronery сказал:
Если будет такой штраф за проигрыш просто мы не будем учавствовать в войне
Дак при захвате локации корпа автоматически будет вступать в войну (т.е. любая другая корпа сможет объявить войну захватчику).
Тут потенциально та же проблема с бесконечной войной, поскольку появляется возможность пополнять прочность корпы при захватах локации - и это проблема, а вовсе не риск потерять все локации (захватите снова) - но мне такая механика всё равно видится излишне жесткой, к тому же есть есть 2 пути для достижения цели - их придётся постоянно балансировать.
2 часа назад, anvin2 сказал:
Дак при захвате локации корпа автоматически будет вступать в войну (т.е. любая другая корпа сможет объявить войну захватчику).
Тут потенциально та же проблема с бесконечной войной, поскольку появляется возможность пополнять прочность корпы при захватах локации - и это проблема, а вовсе не риск потерять все локации (захватите снова) - но мне такая механика всё равно видится излишне жесткой, к тому же есть есть 2 пути для достижения цели - их придётся постоянно балансировать.
Вопрос большой в секторах раз в неделю, просто держать их сложно долго, а значит большая вероятность потерять.
Тогда не понятно, вот я с корпой напал на 5 секторов, у меня будет 5 войн? Или 25 с претендентами?