Оранжевый счет или казино в SC войне корпораций

32 минуты назад, Ronery сказал:

огда не понятно, вот я с корпой напал на 5 секторов, у меня будет 5 войн? Или 25 с претендентами?

будет столько - сколько Вам объявят, просто сейчас можно захватывать локации вообще не участвуюя в корп. войнах и нет никакого влияния.

 

но я всё-таки думаю, что потеря всех локаций - это слишком, как и полное восполнение прочности корпорации при захвате локации - скорей всего будет какой-то% восполнения и какой-то % потери влияния во всех локациях БЗС и лиг при поражении в войне.

19 часов назад, anvin2 сказал:

За своих ничего не даёт

Настало время для давно мучающего меня и некоторых вопроса:

Вот в лигах нас иногда балансит в одну команду с теми, кому мы объявили войну. В лигах есть френдлифаер. Если я убью френдлифаером игрока-лигосокомандника-войноврага, зачтутся очки в корп войну?)))

6 минут назад, SeraX сказал:

Настало время для давно мучающего меня и некоторых вопроса:

Вот в лигах нас иногда балансит в одну команду с теми, кому мы объявили войну. В лигах есть френдлифаер. Если я убью френдлифаером игрока-лигосокомандника-войноврага, зачтутся очки в корп войну?)))

А это разве по правилам? 

1 минуту назад, Velarsu сказал:

А это разве по правилам? 

Ну, случайно убиваешь такой)))

2 минуты назад, Velarsu сказал:

А это разве по правилам? 

Механика корп войн это подразумевает. 

Только что, SeraX сказал:

Ну, случайно убиваешь такой)))

4 раза ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

1 час назад, SeraX сказал:

Если я убью френдлифаером игрока-лигосокомандника-войноврага, зачтутся очки в корп войну?)))

скорей всего нет, кил уйдёт тому игроку из противников - кто последний дамажил, и даже ассистов Вы не получите, но я не на 100% уверен, просто так должно быть - если это не так, то это баг и его надо чинить.

 

 

 

 

13 минуты назад, anvin2 сказал:

скорей всего нет, кил уйдёт тому игроку из противников - кто последний дамажил, и даже ассистов Вы не получите, но я не на 100% уверен, просто так должно быть - если это не так, то это баг и его надо чинить.

 

 

 

 

А если сразу на респе убить только своей командой? 

Кил вообще может не засчитаться тогда никому, как и при варпе в астеройд с респа

3 минуты назад, anvin2 сказал:

Кил вообще может не засчитаться тогда никому, как и при варпе в астеройд с респа

Правильно ли я понимаю что можно в ситуации которую описал Серекс убить например 1 союзного враждующего игрока что бы он не набил килы/асисты в рамках корпоративных войн, очки за которых пойдут против тебя? 

Тут получается механика кланваров идёт вразрез с “неспортивным поведением”. Ведь куда выгодней убить такого союзника чем ему помогать набивать очки против себя. 

2 минуты назад, KotMypkot сказал:

Правильно ли я понимаю что можно в ситуации которую описал Серекс убить например 1 союзного враждующего игрока что бы он не набил килы/асисты в рамках корпоративных войн, очки за которых пойдут против тебя? 

Тут получается механика кланваров идёт вразрез с “неспортивным поведением”. Ведь куда выгодней убить такого союзника чем ему помогать набивать очки против себя. 

Тратить время на союзника, вместо того чтобы сделать килов больше чем он асистов больше чем он, умереть при этом меньше чем он. По сути если ты хил ты его можешь и не хилить, но в таком случае тебе выбирать победа в бою или сомнительные поступки, которые в общей массе будут вряд ли эффективны…

3 минуты назад, Velarsu сказал:

Тратить время на союзника, вместо того чтобы сделать килов больше чем он асистов больше чем он, умереть при этом меньше чем он. По сути если ты хил ты его можешь и не хилить, но в таком случае тебе выбирать победа в бою или сомнительные поступки, которые в общей массе будут вряд ли эффективны…

Напомнить как игрок из синдиката Yar (Серакс как он правильно пишется? ) в старом БЗС поубивал рандомов  (12х12) и соло затянул бой? Сбил он их что бы под ногами не путались. 

1 минуту назад, KotMypkot сказал:

Напомнить как игрок из синдиката Yar (Серакс как он правильно пишется? ) в старом БЗС поубивал рандомов  (12х12) и соло затянул бой? Сбил он их что бы под ногами не путались. 

Исключения из правил (или случайность, странно что его потом не забанили…)лишь подтверждает что это лишь исключение.

[@anvin2](< base_url >/index.php?/profile/1075220-anvin2/), с недавнего времени в пвп начали попадаться боты, которые используют аккаунты игроков, состоящих в корпорации. Куда начисляются очки за сбитие таких ботов и начисляются ли вообще очки в войне корпораций за сбитие ботов?

В общем то уже ответили, обычно задачи в клановых войнах и в геймплее вполне можно совмещать

Убивать союзников чтобы они не набили очки в клановой войне бессмысленно, если только не случилось так, что сокорповыцы в команде противника, а враги в своей команде одновременно, но это крайне редкая ситуация (по идее - это вообще ошибка матчмейкера - что мешало поменять игроков командами?)

4 минуты назад, wlast сказал:

боты, которые используют аккаунты игроков, состоящих в корпорации. Куда начисляются очки за сбитие таких ботов и начисляются ли вообще очки в войне корпораций за сбитие ботов?

как за ботов и начисляется, не важно какие у них ники и теги - т.е. очень мало идёт очков с таких килов

Это конечно путает, но это побочный эффект механики дозаброса игроков на ходу, бой начинается с кучей ботов и потом они заменяются игроками, но иногда не успевают замениться полностью.

38 минут назад, anvin2 сказал:

как за ботов и начисляется, не важно какие у них ники и теги - т.е. очень мало идёт очков с таких килов

Это конечно путает, но это побочный эффект механики дозаброса игроков на ходу, бой начинается с кучей ботов и потом они заменяются игроками, но иногда не успевают замениться полностью.

Забрасывать таких игроков плохое решение, особенно когда к нас забросило  бота с ником и тегом с кем я общаюсь мало того он еще и глава. Не хотелось бы чтоб пока я буду в отпуске мой ник летал где ни попадя…

1 час назад, Velarsu сказал:

Забрасывать таких игроков плохое решение, особенно когда к нас забросило  бота с ником и тегом с кем я общаюсь мало того он еще и глава. Не хотелось бы чтоб пока я буду в отпуске мой ник летал где ни попадя…

Зато теперь когда насливался в бою и с этими скринчиками кто то пошел по пабликам, можно сказать, что это не ты, а бот ![:good:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/good.gif “:good:”)

И наоборот  ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)

2 часа назад, anvin2 сказал:

(по идее - это вообще ошибка матчмейкера - что мешало поменять игроков командами?)

Меня всегда удивляла ситуация что своих кидает на своих, и чуть что, все сразу точат уши на неспортивное.

Нельзя ли сделать чтобы при любой возможности всегда клан размещался на одной стороне и по той же возможности балансился на группы, хотябы +1.

Клан как бы подразумевает наличие голоса и активности, если этого нет, то и клан ему не нужен от слова совсем.

30 минут назад, _Senyor_ сказал:

Меня всегда удивляла ситуация что своих кидает на своих, и чуть что, все сразу точат уши на неспортивное.

Нельзя ли сделать чтобы при любой возможности всегда клан размещался на одной стороне и по той же возможности балансился на группы, хотябы +1.

Клан как бы подразумевает наличие голоса и активности, если этого нет, то и клан ему не нужен от слова совсем.

Тут уже другая проблема, ну вот, в очереди стоит иногда до 8 игроков из моей корпы, ММ дико не хочет кидать нас вместе (Особенно 2 пати по 3, так как групп против нет), а если бы так было, как ты просишь, всегда было бы 6 на 3(4) и реже, когда 6 на 6.

В среднем за 50 мин делаем 2-3 боя, они идут максимум 10-20 мин, а остальное - симуляция веселья…

Скрытый текст

Кстати, пока в очереди, можно запилить в игру мини-игру (Нелецинзируемую), да хоть в шахматы, а то за 20-30 мин ожидания люди засыпают.(Шахматы длинновато правда, мб шашки?)

Пока мы в очереди, партейку в 21 можно было бы группой скатать, эхххх, классно бы было …