Обсуждение Star Conflict 1.2.4

Обратите внимание на новые контракты по уничтожению с помощью определённого урона.

Вчера на Иерихоне заметил, что новый контракт “уничтожить с помощью плазмы” имеет одинаковый прогресс со старым контрактом “уничтожить кинетикой”. С плазмой не вылетал вообще. Был на команднике и инже с кинетикой. Возможно в “плазму” вошли ассисты, но чтоб прогресс совпадал с такой точностью - сомневаюсь. Сам проверить сегодня не могу.

Фидбэк:

 

По факту - бессмысленная работа для руководства(инвестора), который не понимает в цифры, зато понимает, когда меняются картиночки. Было нормально, стало нормально. Ничего не изменилось, зато есть иллюзия работы. План одобрен и финансирование на следующий квартал получено. Круть.

 

Из очевидных минусов - сдавать контракты на лоялку вручную не удобно. Общая информативность меньше по сравнению с прошлой версией, сам дизайн выглядит как-то захламленно и аляповато.

 

Да-да, я привыкну. И все привыкнут. И будем играть так. И будет норм. Выбора-то все равно нет. Это уже старые грабли, которые не раз и не два бъют по лбу разработчикам, хотя, удар ощущают игроки, почему-то. 

 

“Мы знаем как вам лучше, а вы, конечно, ПРИВЫКНИТЕ.” Ну супер, привыкнем, куда деваться.

 

З.Ы. Каждый раз когда переделывают то, что и так отлично работает очень хочется в настройках галочку: старый вариант.

З.З.Ы. Да-да, конечно новый лучше и мы привыкнем…

 

Хотел написать много-много. Но потом передумал. Основной смысл уже передал этот пилот, за что ему всяческие респекты.

Работа ради работы. Иллюзия деятельности. Не знаю как это ещё назвать. Оценка - три с минусом.

Контракты, а именно:

 

  1. Захватите 10 маяков. Требуется корабль не ниже 3 ранга. (Рейд 4875)

  2. Захватите 6 маяков в победных боях. Требуется корабль не ниже 7 ранга. (Рейд 5850)

  3. Захватите 3 маяка. Требуется корабль 1 ранга и выше. (Технологии 1560)

  4. Уничтожьте 15 кораблей пилотируя штурмовик. Требуется корабль не ниже 7 ранга. (Технологии 2340)

  5. Наберите 250 единиц захвата или восстановления маяков. Требуется корабль не ниже 3 ранга. (Технологии 6240).

 

В ПВЕ не засчитываются? Они только для ПВП? Если - да, то откуда это видно, если - нет, почему тогда задания в ПВЕ не засчитываются и гаранты не начисляются?

 

И верните начисление очков по нанесенному урону, задолбали халявщики…

Обновление на много лучше, чем прошлое)

  • Понравилось мне освещение в ангаре. Теперь корабли выглядят на много красивее :slight_smile:
  • Радует, что разрабы работают над интерфейсом. Но как то что то с ним не так… Какой то неудобный, функционала маловата :confused:

 

 

Velarsu

Это важно. Запости, пожалуйста, баг,

 

Еще раз проверил, и все описал в соответствующем разделе

  • Новое освещение ангара шлак. Теперь все выглядит не красиво, совсем как игрушки, потерялось хоть какое то ощущение, что это был космический корабль а не игрушка. 

  • Новое отображение значков лоялки тоже шлак, как будто специально ухудшили качество их изображения, верните старые.

  • Окно контрактов не удобно. Влезает всего 3 контракта в полоску, нужно очень долго крутить колесо мышки что бы посмотреть интересующий контракт. Нужно увеличить зону отображения контрактов.(Можно спихнуть портрты персонажев справа или слева, тогда пол для текста будет побольше, и список контрактов будет пошире.

  • Отображение контрактов без разделения по вкладкам не удобно, кроме того, теперь не видно сколько у тебя лоялки на фракцию, приходиться смотреть только наводя курсор на кредиты. Верните разделение лоялки по фракциям на 6 вкладок с отображением числа имеющейся лоялки.

  • Сдача контрактов на лоялку вручную вообще ересь. Верните автоматическую сдачу.

Соглашусь!

 

Если освещение еще стерпеть можно (после размытости, по моему, ангар ухудшить больше уже невозможно - и так кусок дерьма), то остальное…

  • Окно контрактов - привет, из начала 2000х, из интерфейса веб-игр космической тематики. Громоздко, неудобно, аляповато-пестро, не стыкуется с остальным интерфейсом. Ну и мало контрактов видно и не видно лояльности - что дико мешает, как Гамбит и говорил.
  • Гексогены с портретами… логика говорит, что экран или виртуальная клавиша, по причине логического распределения, должна быть прямоугольной. Да и глазу приятнее.
  • Ручное завершение квестов: при наличии автоматического их взятия - это бред. А автоматическое взятие вы не просто так ввели.
  • Склад, после введения ранговой системы, стал, фактически, не пригодне к анализу и сортировке без ручки и листа бумаги. Нас учат вести складской учет на бумажных носителях?

А вот как его можно было бы сделать(Ахтунг! Злосный ПЕИНТ! Это даже не бог фотошопа!):

![attachicon.gif](< base_url >/public/style_images/master/attachicon.gif)[screenshot-151120-101424 - копия.jpg](< base_url >/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=159100)

Портретики не активных персонажей были бы помельче, и пропорционально увеличивались при выборе(подписи конечно лучше не уменьшать). Места для текста и списка контрактов было бы на много больше. Та и вообще можно было бы пихать туда уже что угодно из новых фич, если они планируются(да даже если не планируются, но когда нибудь вдруг захочется еще чего то впихнуть).

+1000! Нет, +1000000!

 

[__GAMBIT__](< base_url >/index.php?/user/1105906-gambit/)

Привыкнуть получится, я уверен

Ну, “спасибо”, за хорошее отношение и понимание. /сарказм мод/

 

 

Фидбэк:

По факту - бессмысленная работа для руководства(инвестора), который не понимает в цифры, зато понимает, когда меняются картиночки. Было нормально, стало нормально. Ничего не изменилось, зато есть иллюзия работы. План одобрен и финансирование на следующий квартал получено. Круть.

Из очевидных минусов - сдавать контракты на лоялку вручную не удобно. Общая информативность меньше по сравнению с прошлой версией, сам дизайн выглядит как-то захламленно и аляповато.

Да-да, я привыкну. И все привыкнут. И будем играть так. И будет норм. Выбора-то все равно нет. Это уже старые грабли, которые не раз и не два бъют по лбу разработчикам, хотя, удар ощущают игроки, почему-то. 

“Мы знаем как вам лучше, а вы, конечно, ПРИВЫКНИТЕ.” Ну супер, привыкнем, куда деваться.

З.Ы. Каждый раз когда переделывают то, что и так отлично работает очень хочется в настройках галочку: старый вариант.

З.З.Ы. Да-да, конечно новый лучше и мы привыкнем…

О да!

Здравствуйте. В старом интерфейсе контрактов можно было не меняя станции посмотреть время до отката заданий любой другой фракции. Как это сделать в новом интерфейсе? Если это недоступно, то пожайлуста исправьте это, так как приходится тратить кредиты на смену фракции зря.

Здравствуйте. В старом интерфейсе контрактов можно было не меняя станции посмотреть время до отката заданий любой другой фракции. Как это сделать в новом интерфейсе? Если это недоступно, то пожайлуста исправьте это, так как приходится тратить кредиты на смену фракции зря.

Да ведь можно перелететь со станции на станцую и кредиты не тратить - долго - конечно, а кто обещал что будет легко

спс за обнову,появилась проблема с запуском :fedcrazy:

Фидбек?

 

  1. Освещение в ангаре стало лучше. Цвета и блики норм. 

  2. Исправление ошибок - тоже прекрасно.

  3. Увеличение количества приглашений в команду для Лиг - тоже плюс.

  4. Идея совместить контракты и задания - прекрасная идея. Но о реализации ниже.

  5. Время выполнения контрактов и их количество изменилось в лучшую сторону. До этого была большая проблема в накоплении лоялки. за это отдельное спасибо.

 

Однако

 

  1. Время Лиг выбрано крайне неудачно для всего, что находится восточнее Урала.

  2. Причина изменения интерфейса в нынешний вариант не ясна. Было удобно. Стало красиво. Не информативно, не удобно, а именно красиво.

2.1. Теперь чтобы посмотреть количество лоялки приходится наводить мышкой на счет кредитов/голды. При этом в данном окне не выносится информация, что лоялка ограничена количеством в 1 млн.

2.2. Теперь нет возможности посмотреть контракты других сторон, не перелетев на их станцию. Раньше, мог посмотреть, где контракты откатились, чтобы туда перелететь и начать их выполнять.

2.3. Стало сложнее понять, в какую фракцию уходит лоялка их контрактов. Эта маленькая иконка справа на каждом контракте ужасного качества (!). И не информативная.

  1. Добавлены корабли 11 ранга в лигах, но при этом не убрано ограничение на -3 ранга по кораблям. Если у меня есть октопус, я не смогу вылететь на минотавре. Не вижу смысла оставлять данное ограничение.

  2. Верните бонусы крафтам. Не думал, что данный баг провисит столько дней.

А зачем сделали такое яркое освещение в ангаре ? на снимках ниже видно , как черный цвет теперь какой то пыльный стал бледный , сочность пропала у красок , красный весь фонит слепит , верните пожалуйста как было , до этого всё отлично было видно ! 

Здравствуйте, при новом  патче, после боя стало не видно выполнены контракты или нет. приходится возвращаться в ангар и просматривать. Стало в контрактах труднее понять и найти какие надо брать  корабли и модули  для выполнения контрактов. ползунок списка стал маленьким и приходится проматывать колесиком , что не очень то удобно. Не отображается общее кол-во гарантов, теперь только приходится лишний раз наводить курсор на личный счет. 

По мне дак , этот интерфейс стал красивее, но прошлый гораздо удобнее был.

Доброе утро!

По поводу ежедневок. Цена за 9 пиратов на локации Ледяной риф 7500 синергии и 240к, по-моему, кредитов, в то время как цена за сбитие транспорта(!) в локе Руины форпоста варденов больше, 9500 и 300к, соответственно! Где логика, ребят, лететь ближе (на один варп меньше) и цель легче, а цена больше…  :empcrazy:

Окно контрактов - привет, из начала 2000х, из интерфейса веб-игр космической тематики

Табличный интерфейс аля привет из 90ых будто лучше ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

А кнопочки добавления в друзья ВКонтакте и загрузка изображения в Facebook так и не пофиксили.

Спасибо за 7-го члена команды лиги! За день наструляли больше, чем за полторы недели. Полетали от души.

 

Можно окно лиги 19-20мск растянуть до 19-21мск? Как уже не раз писали, к 19 многие попросту еще не успевают приехать с работы домой.

 

Можно окно контрактов все-таки разделить на два подфракционных окна? Например, импу на легион и варденов. Не очень удобно отслеживать прогресс. Много приходится искать и листать.

Вот вот кто то с работы не успевает приехать, а кому то уже баиньки пора, может сделать мини бои " лига за Уралье" а то по ходу не в бревноуды и не лигноуты не полетать. Да и сервера работают в наше время Мск+3~4 без нагрузки - Москва то еще на работе чего им простаивать.

Заметил пару косяков после патча.

  1. После переделки модулей командника, что-то не так с энергией. Зафитил командника в + по регену энергии, вылетел в бой и не активируя командных модулей, проседаю в 0 по энергии при полёте на форсаже. В описании командных модулей нет данных о потреблении энергии в пассивном режиме. Проверьте плиз.

  2. Не знаю чего конкретно добивались разработчики введением ранговой системы, но заметил (поставив все корабли 11-го ранга), что в бою половина моей команды летает на 7-8 рангах. Спасибо вам, добрые разработчики, за возможность такому балласту покачать кораблики.

Должны ли все таки выполняться контракты на маяки в ПВЕ или нет? За выходные ни одного захвата маяка из ПВЕ не засчитали.