Обратите внимание на новые контракты по уничтожению с помощью определённого урона.
Вчера на Иерихоне заметил, что новый контракт “уничтожить с помощью плазмы” имеет одинаковый прогресс со старым контрактом “уничтожить кинетикой”. С плазмой не вылетал вообще. Был на команднике и инже с кинетикой. Возможно в “плазму” вошли ассисты, но чтоб прогресс совпадал с такой точностью - сомневаюсь. Сам проверить сегодня не могу.
По факту - бессмысленная работа для руководства(инвестора), который не понимает в цифры, зато понимает, когда меняются картиночки. Было нормально, стало нормально. Ничего не изменилось, зато есть иллюзия работы. План одобрен и финансирование на следующий квартал получено. Круть.
Из очевидных минусов - сдавать контракты на лоялку вручную не удобно. Общая информативность меньше по сравнению с прошлой версией, сам дизайн выглядит как-то захламленно и аляповато.
Да-да, я привыкну. И все привыкнут. И будем играть так. И будет норм. Выбора-то все равно нет. Это уже старые грабли, которые не раз и не два бъют по лбу разработчикам, хотя, удар ощущают игроки, почему-то.
“Мы знаем как вам лучше, а вы, конечно, ПРИВЫКНИТЕ.” Ну супер, привыкнем, куда деваться.
З.Ы. Каждый раз когда переделывают то, что и так отлично работает очень хочется в настройках галочку: старый вариант.
З.З.Ы. Да-да, конечно новый лучше и мы привыкнем…
Хотел написать много-много. Но потом передумал. Основной смысл уже передал этот пилот, за что ему всяческие респекты.
Работа ради работы. Иллюзия деятельности. Не знаю как это ещё назвать. Оценка - три с минусом.
Захватите 10 маяков. Требуется корабль не ниже 3 ранга. (Рейд 4875)
Захватите 6 маяков в победных боях. Требуется корабль не ниже 7 ранга. (Рейд 5850)
Захватите 3 маяка. Требуется корабль 1 ранга и выше. (Технологии 1560)
Уничтожьте 15 кораблей пилотируя штурмовик. Требуется корабль не ниже 7 ранга. (Технологии 2340)
Наберите 250 единиц захвата или восстановления маяков. Требуется корабль не ниже 3 ранга. (Технологии 6240).
В ПВЕ не засчитываются? Они только для ПВП? Если - да, то откуда это видно, если - нет, почему тогда задания в ПВЕ не засчитываются и гаранты не начисляются?
И верните начисление очков по нанесенному урону, задолбали халявщики…
Новое освещение ангара шлак. Теперь все выглядит не красиво, совсем как игрушки, потерялось хоть какое то ощущение, что это был космический корабль а не игрушка.
Новое отображение значков лоялки тоже шлак, как будто специально ухудшили качество их изображения, верните старые.
Окно контрактов не удобно. Влезает всего 3 контракта в полоску, нужно очень долго крутить колесо мышки что бы посмотреть интересующий контракт. Нужно увеличить зону отображения контрактов.(Можно спихнуть портрты персонажев справа или слева, тогда пол для текста будет побольше, и список контрактов будет пошире.
Отображение контрактов без разделения по вкладкам не удобно, кроме того, теперь не видно сколько у тебя лоялки на фракцию, приходиться смотреть только наводя курсор на кредиты. Верните разделение лоялки по фракциям на 6 вкладок с отображением числа имеющейся лоялки.
Сдача контрактов на лоялку вручную вообще ересь. Верните автоматическую сдачу.
Соглашусь!
Если освещение еще стерпеть можно (после размытости, по моему, ангар ухудшить больше уже невозможно - и так кусок дерьма), то остальное…
Окно контрактов - привет, из начала 2000х, из интерфейса веб-игр космической тематики. Громоздко, неудобно, аляповато-пестро, не стыкуется с остальным интерфейсом. Ну и мало контрактов видно и не видно лояльности - что дико мешает, как Гамбит и говорил.
Гексогены с портретами… логика говорит, что экран или виртуальная клавиша, по причине логического распределения, должна быть прямоугольной. Да и глазу приятнее.
Ручное завершение квестов: при наличии автоматического их взятия - это бред. А автоматическое взятие вы не просто так ввели.
Склад, после введения ранговой системы, стал, фактически, не пригодне к анализу и сортировке без ручки и листа бумаги. Нас учат вести складской учет на бумажных носителях?
Портретики не активных персонажей были бы помельче, и пропорционально увеличивались при выборе(подписи конечно лучше не уменьшать). Места для текста и списка контрактов было бы на много больше. Та и вообще можно было бы пихать туда уже что угодно из новых фич, если они планируются(да даже если не планируются, но когда нибудь вдруг захочется еще чего то впихнуть).
Ну, “спасибо”, за хорошее отношение и понимание. /сарказм мод/
Фидбэк:
По факту - бессмысленная работа для руководства(инвестора), который не понимает в цифры, зато понимает, когда меняются картиночки. Было нормально, стало нормально. Ничего не изменилось, зато есть иллюзия работы. План одобрен и финансирование на следующий квартал получено. Круть.
Из очевидных минусов - сдавать контракты на лоялку вручную не удобно. Общая информативность меньше по сравнению с прошлой версией, сам дизайн выглядит как-то захламленно и аляповато.
Да-да, я привыкну. И все привыкнут. И будем играть так. И будет норм. Выбора-то все равно нет. Это уже старые грабли, которые не раз и не два бъют по лбу разработчикам, хотя, удар ощущают игроки, почему-то.
“Мы знаем как вам лучше, а вы, конечно, ПРИВЫКНИТЕ.” Ну супер, привыкнем, куда деваться.
З.Ы. Каждый раз когда переделывают то, что и так отлично работает очень хочется в настройках галочку: старый вариант.
Здравствуйте. В старом интерфейсе контрактов можно было не меняя станции посмотреть время до отката заданий любой другой фракции. Как это сделать в новом интерфейсе? Если это недоступно, то пожайлуста исправьте это, так как приходится тратить кредиты на смену фракции зря.
Здравствуйте. В старом интерфейсе контрактов можно было не меняя станции посмотреть время до отката заданий любой другой фракции. Как это сделать в новом интерфейсе? Если это недоступно, то пожайлуста исправьте это, так как приходится тратить кредиты на смену фракции зря.
Да ведь можно перелететь со станции на станцую и кредиты не тратить - долго - конечно, а кто обещал что будет легко
Освещение в ангаре стало лучше. Цвета и блики норм.
Исправление ошибок - тоже прекрасно.
Увеличение количества приглашений в команду для Лиг - тоже плюс.
Идея совместить контракты и задания - прекрасная идея. Но о реализации ниже.
Время выполнения контрактов и их количество изменилось в лучшую сторону. До этого была большая проблема в накоплении лоялки. за это отдельное спасибо.
Однако
Время Лиг выбрано крайне неудачно для всего, что находится восточнее Урала.
Причина изменения интерфейса в нынешний вариант не ясна. Было удобно. Стало красиво. Не информативно, не удобно, а именно красиво.
2.1. Теперь чтобы посмотреть количество лоялки приходится наводить мышкой на счет кредитов/голды. При этом в данном окне не выносится информация, что лоялка ограничена количеством в 1 млн.
2.2. Теперь нет возможности посмотреть контракты других сторон, не перелетев на их станцию. Раньше, мог посмотреть, где контракты откатились, чтобы туда перелететь и начать их выполнять.
2.3. Стало сложнее понять, в какую фракцию уходит лоялка их контрактов. Эта маленькая иконка справа на каждом контракте ужасного качества (!). И не информативная.
Добавлены корабли 11 ранга в лигах, но при этом не убрано ограничение на -3 ранга по кораблям. Если у меня есть октопус, я не смогу вылететь на минотавре. Не вижу смысла оставлять данное ограничение.
Верните бонусы крафтам. Не думал, что данный баг провисит столько дней.
А зачем сделали такое яркое освещение в ангаре ? на снимках ниже видно , как черный цвет теперь какой то пыльный стал бледный , сочность пропала у красок , красный весь фонит слепит , верните пожалуйста как было , до этого всё отлично было видно !
Здравствуйте, при новом патче, после боя стало не видно выполнены контракты или нет. приходится возвращаться в ангар и просматривать. Стало в контрактах труднее понять и найти какие надо брать корабли и модули для выполнения контрактов. ползунок списка стал маленьким и приходится проматывать колесиком , что не очень то удобно. Не отображается общее кол-во гарантов, теперь только приходится лишний раз наводить курсор на личный счет.
По мне дак , этот интерфейс стал красивее, но прошлый гораздо удобнее был.
По поводу ежедневок. Цена за 9 пиратов на локации Ледяной риф 7500 синергии и 240к, по-моему, кредитов, в то время как цена за сбитие транспорта(!) в локе Руины форпоста варденов больше, 9500 и 300к, соответственно! Где логика, ребят, лететь ближе (на один варп меньше) и цель легче, а цена больше… :empcrazy:
Спасибо за 7-го члена команды лиги! За день наструляли больше, чем за полторы недели. Полетали от души.
Можно окно лиги 19-20мск растянуть до 19-21мск? Как уже не раз писали, к 19 многие попросту еще не успевают приехать с работы домой.
Можно окно контрактов все-таки разделить на два подфракционных окна? Например, импу на легион и варденов. Не очень удобно отслеживать прогресс. Много приходится искать и листать.
Вот вот кто то с работы не успевает приехать, а кому то уже баиньки пора, может сделать мини бои " лига за Уралье" а то по ходу не в бревноуды и не лигноуты не полетать. Да и сервера работают в наше время Мск+3~4 без нагрузки - Москва то еще на работе чего им простаивать.
После переделки модулей командника, что-то не так с энергией. Зафитил командника в + по регену энергии, вылетел в бой и не активируя командных модулей, проседаю в 0 по энергии при полёте на форсаже. В описании командных модулей нет данных о потреблении энергии в пассивном режиме. Проверьте плиз.
Не знаю чего конкретно добивались разработчики введением ранговой системы, но заметил (поставив все корабли 11-го ранга), что в бою половина моей команды летает на 7-8 рангах. Спасибо вам, добрые разработчики, за возможность такому балласту покачать кораблики.