Обсуждение Star Conflict 1.3.9

2 минуты назад, Victus сказал:

Оптимизирована работа пространственного сканера.

Теперь не виснет загрузка при его использовании?

Не должна. Пишите если будет

7 минут назад, BaaKo сказал:

урон новой пушки чужих будет делиться на все цели в зоне поражения или всем целям будет наноситься полный урон?

Да, наносится урон всем целям в диаметре.

2 минуты назад, Victus сказал:

Оптимизирована работа пространственного сканера.

Теперь не виснет загрузка при его использовании?

Проблем возникнуть не должно. Если такие проблемы возникнут, пиши, пожалуйста, в раздел ошибок, не оставляй без внимания.

28 минут назад, BaaKo сказал:

урон новой пушки чужих будет делиться на все цели в зоне поражения или всем целям будет наноситься полный урон?

Урон полный, но вообще урон пушки довольно низкий.  То есть, пушка будет опасна для перехватчиков, но слаба против фрегатов.

     На полном серьезе - обнова, лично меня, порадовала, даже в окне ожидания запуска в бой (не ангар, а карта) изменение, красивее стало.

     По профилю: просьба, если не поздно и не трудно, сделать ниспадающий список статистики по рангам еще и прокручиваемым колесиком мыши (наводим на список рангов, крутим колесико - ранги прокручиваются и информация меняется). На данный момент необходимо протыкать каждый ранг отдельно: открыл выпадающий список, ткнул, опять открыл, опять ткнул. (не очень важно, но будет более цивилизовано).
 

18 минут назад, Kirovles сказал:

     На полном серьезе - обнова, лично меня, порадовала, даже в окне ожидания запуска в бой (не ангар, а карта) изменение, красивее стало.

     По профилю: просьба, если не поздно и не трудно, сделать ниспадающий список статистики по рангам еще и прокручиваемым колесиком мыши (наводим на список рангов, крутим колесико - ранги прокручиваются и информация меняется). На данный момент необходимо протыкать каждый ранг отдельно: открыл выпадающий список, ткнул, опять открыл, опять ткнул. (не очень важно, но будет более цивилизовано).
 

Не нужно это все в основе от 9 ранга и смотриш там не так много тыкать придется

А все что ниже 9 ранга не стоит внимания

28 минут назад, Duche_killer сказал:

Урон полный, но вообще урон пушки довольно низкий.  То есть, пушка будет опасна для перехватчиков, но слаба против фрегатов.

Мне уже эта пушка не нравится, пускай лучше будет опасна для фрегатов. 

На фрегат пересядь яб посмотрел на это

 

Статка по рангам - не работает или работает не так как все ожидали, её учет видимо начался пару дней назад, а очень хотелось бы за все время игры. Переключение между рангами неудобное, замучаешься прокликать тридцать раз чтобы посмотреть все. К тому же непонятно как ведется её учет если за бой был вылет на кораблях разных рангов.

Модификатор в энергоблок для дивера - вроде и прикольная идея, но давать его кораблю у которого проблема с энергией и всего три модуля… к тому же при установке двух штук сразу особо не заметил эффективность сиего деяния. Полезность такая себе.

Новый модуль для дивера - вообще не понял прикола, урона чуть ли не ноль, перезарядка для такого урона слишком большая (это с учетом двух модификаторов на уменьшение кд). Еще один бесполезняк даже без красивой анимации.

Бесконечный пульсар крышки - смотрится очень прикольно и оригинально, но не хватает отличающейся от пульсара анимации. Но за идею десять баллов ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

Пушка на ту же крышку - ореол снятый с эсминца. Тут даже капли оригинальности нету. Дамаг от излучения к тому же слишком велик, не мешало бы его на пару порядков подрезать.

Пушка на ударку - вроде неплоха, но не думаю что хорошо зайдет, слишком сложная и неудобная механика, перегрев даже в ближнем бою наступает еще до того как успеешь нанести какой-либо серьёзный урон (хоть с такой дальностью это и правильно).

Модуль на эту же ударку - немного напоминает “солнышко” стингрея, только гораздо непонятнее. В описании пишется что выстрел происходит по направлению к прицелу, но снаряд уходит вообще фиг знает куда, зачастую не пролетая и метра, просто исчезая. Даже если как-то и получилось использовать этот модуль на открытом пространстве, то снаряд генерируемый им уходит с космической скоростью по направлению прицела, не успевая нанести урона вообще. К тому же, судя по всему он должен медленно вылетать вперед генерируя слоупочное расширяющееся облако, но снаряд же выглядит как крошечный шарик, который пролетает все расстояние мгновенно. Куда смотрели тестеры?..

Профиль - это вообще ужас полнейший. замечательно впихнутое что куда без какого-либо порядка, выглядит просто отвратительно.

 

kB9tfGy.jpg

Справа - куча свободного места. Иконки фракции можно было вообще убрать, они совсем не смотрятся на этой странице и занимаю место, “лайки” вернуть обратно, где они были, иконку с мощью флота вообще убрать - её дублирует рядом стоящая надпись.

Выбор ранга можно было отлично реализовать вот такой кликабельной полоской (естественно уменьшенной и нормально нарисованной), помещенной под графой помощи.

lIahVUf.png

 

 

 

Картинки деталек кораблей и пластинок для эсминцев - непонятно зачем и непонятно почему именно так. Цвет-то ладно еще, но почему сверху рамки присутствует какая-то не к месте смотрящаяся полоска?

kUL6Ehc.jpg

Ежедневная награда - спасибо что сделали её еще более никому не нужной, так же как и награду за пятый день (мне так нужна была одна деталька брокка и одна деталька арчелона вместо гипотетического чертежа/100000 свободной синьки/15 моников/рандомной вкусняшки, чесслово…). Спасибо.

кстати большая мегапушка на тот же дальник какой-то с повышенным КД, или очень повышенным) (но с условием ограничения эсмов в бою на команду до двух этак, при использовании такой космической мортиры), мб на эсмы запилить такую пуху…с моментом стазиса после использования, многие смогут использовать этот промежуток бездействия…короче идея гудоперчевая) разнообразит тактики и сможет разгонять гей-парады эсминцев на турнирах) 

Спасибо за листиковый фидбек. Напоминаю, что если ты считаешь, что у тебя что-то работает не так, как задумано - лучше оформить на эту тему сообщение об ошибке в соотвествующем разделе. 

вряд ли Листик подхватится вся старая статка, возможно там вообще не было учтено в БД таких параметров, которые решили сейчас заюзать для статки(

1 минуту назад, Lezort сказал:

Спасибо за листиковый фидбек. Напоминаю, что если ты считаешь, что у тебя что-то работает не так, как задумано - лучше оформить на эту тему сообщение об ошибке в соотвествующем разделе. 

Ща запилим, не вопрос.

Только что, Vector_Armado сказал:

вряд ли Листик подхватится вся старая статка, возможно там вообще не было учтено в БД таких параметров, которые решили сейчас заюзать для статки(

Вот в этом-то и грусть, все хотели посмотреть на статку “нагибаторов” и увидеть там бои и кучи фрагов на т1-т2 ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

1 минуту назад, Listick_ сказал:

Вот в этом-то и грусть, все хотели посмотреть на статку “нагибаторов” и увидеть там бои и кучи фрагов на т1-т2 ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

))) ну конкретно такие показатели думаю можно вытащить, если они уже не были помечены тэком или рангом)
Правда я бы это не в игре ввел, а отдельно в какой-то теме на форуме освещал) каждый раз беря под прицел разных скилачей) 

Посмотрел на Пушку Призрака - да вы просто лазеру скорость снаряда добавили! ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”) ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”) ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”) ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”) ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”) Лучше б сделать, чтобы она цели дальность стрельбы урезала.

За спецеффекты спасибо прикольные получились, только может чуть менее заметными их сделать.

Фрегат “Palom” долгое время считался одним из лучших, надежных, а главное, доступных по цене кораблей Иерихона. Способность переносить высокие нагрузки и расширенные функции инфракрасного сканера сделали его лучшим выбором для наемников. Однако, с развитием технологий “Palom” уже не мог составлять серьезную конкуренцию кораблям 10-15 рангов.![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”) ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”) ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”)

П.С. Никто не заметил, что космос колбасит внутри разрушителя щитов?

у меня 27 млн свободной синергии… В качестве награды за ежедневный вход получил необходимые мне 5000 синергии. Че, круто

Спецэффекты конечно весело и прикольно, особенно фотонка, но люди со слабыми машинами не обрадуются.

Для расширенной статистики в идеале конечно же можно было бы и новую вкладку сделать, а не загромождать первую страничку, но конечно же “дело привычки”.

После вашего баланса стало вообще невозможно играть))) баланс самый плохой за всю игру((

И уменьшите время как было, а то невозможно с раками сток времени летать)).

Из-за вашего увеличения чтоб не летать уходят в офф и летай потом…

Особенно нравится баланс: в нашей команде три дальника, два в оффе, эсминцев нет, а у них два эсминца и дальников нет)))

А вот [эту](< base_url >/index.php?/topic/51968-%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C-blood-tormentor%D0%B0/) ошибку так и не починили.

 

Слетал в бой на Паломе (кстати, говорили, что все 3 обновленных лоутека будут 5-го ранга, или я не прав?). Пульсар вечный - неплохо, самое то для ПВЕ. Больше ничегоооо. Потому что 3-й ранг. Потому что боты и зачет в ПВЕ. 

Слетал в бой на Гоусте. Поле, наносящее урон - вообще не понятно, как работает. То появляется шар, то не появляется. То проходит урон, то не проходит. Короче странная штука. Мне кажется, ее механику необходимо на пальцах растолковать игрокам. Лазер… Орудие как орудие, свои плюсы, свои минусы.

Статистика. После отыгранных боев не обновилась. Посмотрю еще раз вечером. Но уже сейчас есть вопросы.

Интерфейс окна статистики угроблен (наехавшие циферки кармы на ее же счетчик в “цвете” - это что-то).

Скрытый текст

RIFT.jpg

В центре огромный кусок свободного места. “Статистика пвп” для рангов 1-3 - она вообще что будет отображать? То, что идет в зачет статистики ПВЕ, или что? “Всего очков захвата”, оставили. Зачем? Сейчас “всего очков захвата” годится только для лиг. Еще и находится во вкладке “Урон” (впрочем, как и “ремонт”).

Скрытый текст

RIGF.jpg

Для чего разделение статистики на каждый ранг? Почему не сделать статистику по “тэкам” (или группам рангов)?

Контейнеры. Ну… Совсем отдельная тема.

Скрытый текст

Новые контейнеры, введенные в этом обновлении - должны быть неплохим подспорьем для начала. Хотя смотря что, и с какими шансами, будет выпадать.

 

 

Зачем новичку вместо 20К-50К свободной синергии раз в неделю, 1 рандомная деталь корабля, к которому он будет добираться еще вечность?..

А папки-нагибаторы, которым не нужна свободная синергия, сами могут купить этот контейнер за 10 миллионов кредитов, ув. Гейс.

Мое скромное мнение - сыроватое обновление. Только потому, что сразу бросающиеся в глаза части выглядят сыро. О звеньях с эсминцами - круто, баланс. Исправлены специфические ошибки интерфейса - тоже круто. Но не исправлены некоторые графические (и критические для игроков, имхо) баги.

Скрытый текст

Цитата

А вот [эту](< base_url >/index.php?/topic/51968-%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C-blood-tormentor%D0%B0/) ошибку так и не починили.

 

 

Такие дела, спасибо за потраченное на чтение фидбека время.