Обсуждение Star Conflict 1.3

 

Крайне не понравилось, что порезали статусы. Не нужную ерунду сделали. Теперь нет возможности смотреть чем заняты нагибаторы Лиг. А смысл нагибаторам играть против нубов? Тем более из за этого появился баг. Надоели уже эти баги…

 

Что за баг? С сортировкой? Исправили же, причем быстро.

 

 

Вы издеваетесь? Сейчас видео запишу, раз сверху считают, что баг исправили… Я конечно понимаю, что заработались, новый год, хочется забить на все и наслаждаться праздником, но все же…

 

UPD : Вот видео [game 2015-12-28 18-20-24-440.zip](< base_url >/applications/core/interface/file/attachment.php?id=160064)

 

UPD2 : Спросил у приятелей, у них нету бага. Запустил лаунчер, обновления не выдает. Переустановил игру - нету бага.

PS: спасибо, что сказал про хотфикс, сейчас сидел бы еще месяц ждал след обновление)

Вы издеваетесь? Сейчас видео запишу, раз сверху считают, что баг исправили… Я конечно понимаю, что заработались, новый год, хочется забить на все и наслаждаться праздником, но все же…

 

 

Жалоба была только на первой странице, но и он потом сказал что исправили, так что не знаю. Обновления докачивали? Точно? Если не исправилось - то пожалуйста создайте баг-репорт, у нас пока больше никто на форуме не сообщал что баг не пофиксился. Ну у меня в корпорации тоже все молчат.

Нормально, что имплант 6-3 увеличивает скорость снаряда фазового подавителя и время до его перегрева одновременно?

 

Если баг, доверяю оформить кому-нибудь менее ленивому.

Нормально, что имплант 6-3 увеличивает скорость снаряда фазового подавителя и время до его перегрева одновременно?

 

Если баг, доверяю оформить кому-нибудь менее ленивому.

 

Работает еще с тяжелым бластером, если мне не изменяет память. Баг или нет не помню, если честно ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png).

Хз, в каком месте у вас фриги не ташат, я вот чет не заметил чтобы они были так уж слабы. Да один фриг против перехвата скорее всего проиграет (и то не факт), но три фрига против трех перехватов, вот уж действительно не угадаешь.Как пример: вчера был бой “охота на маяк”, с нашей стороны легкий сетап, у противника фригошар. Да мы маяк первыми забирали, но потом к нему подлетали две крыхи под прикрытием дальников и все прихваты кончались, в итоге проиграли перхватчики.

А ускоритель массы имхо нормально попадает, с 2 км не промахиваются из него, как не маневрируй. Я считаю в балансе если пуха не убивает маневрирующий перехватчик с 4 км, а раньше она спокойно так делала.

И вообще,  сколько можно, вот год форум читаю, из патча в патч практически одни и те же люди и вечный вайн перехваты всех гнут…

Ну слава богу хоть фригошар перехваты не разбирают! Значит есть баланс))) И тоже кстати не факт - пара РЭБов и пара диверов, при наличии рук, разберут фригошар в 2 захода, не особо завися от наличия рук у фригов! А 2км - да это в упор, практически! Перехват не будет крутиться на 2х км - он войдёт в ближний бой, это займёт у него пару секунд, ты ему и щиты не успеешь сбить, и тут уже поздно пить баржоми… Разве что пульсар крышечный, и то, если перехват не РЭБ! Туда же и миноукладчик - часто ты мины видишь, в последнее время? Получается на дальней дистанции нет оружия против перехватов, а на ближней перехват тащит! На ближней понятно, он и должен тащить, но то, что нет возможности ему не дать подлететь к себе в упор и вызывает тот самый вайн. Понятно, если пилот рак-прямолёт, то тут всё в порядке, но не все же в игре раки))) Даже среднего скилла хватает, чтобы не умирать на перехватах, как минимум 1х1. Во всяком случае у меня 2/3 медалей “Бойтесь все”, получены именно на перехватах! Остальная треть - на заградах)))

И я не предлагаю резать перехваты, или апать фриги - не надо нерфить тяжей, что последнее время только и делают… Посмотри на бои - торпедников нет, крышки 1-2, и далеко не в каждом бою, уже даже дальники отмирают, разве что инжи не реже попадаются, чем раньше, и то потому, что их никогда много и не было))) Перехваты да штурмы - вот и весь состав…

Нормально, что имплант 6-3 увеличивает скорость снаряда фазового подавителя и время до его перегрева одновременно?

 

Если баг, доверяю оформить кому-нибудь менее ленивому.

 

Работает еще с тяжелым бластером, если мне не изменяет память. Баг или нет не помню, если честно ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png).

Ну если мне не изменяет память то у нас вооружение либо Кинетические\или\Электромагнитные\или\Термические, но ни как не два в одном…

Альфа-ингибитор «WPN-FS2»
Улучшает параметры основного вооружения:
скорость снарядов кинетических орудий увеличивается на 30%.
скорость зарядов ЭМ орудий увеличивается на 30%.
максимальная рабочая температура термических орудий увеличивается на 10%.

По поводу статусов. Не можете сделать раздельные статусы для корпы/друзей/ОМ и т.д., то сделайте автоответ в чате. С чатом все уже придумали давно и не надо изобретать велосипед. Написал я человеку, находящемуся в бою, пришли мне автоответ, что чел в бою и сейчас ответить не может. Находится чел в AFK, напиши что чел отошел.

И сделайте уже в конце концов отдельную закладку на личные сообщения. Короче займитесь чатом и заодно интерфейсом. Ну наймите чела, который специализируется на интерфейсах, в конце концов есть конторы, которые этим занимаются. (эмоций тут нет, только многолетнее наблюдение и выводы).

По поводу новых карт. Наконец-то вы начали выходить из плоскости и перемещаться в 3D. Это хорошо. Наконец-то вижу размещение маяков в пространстве, а не в плоскости. Респект тому, кто это в конце концов сделал.

А бои зря укоротили по времени. Берем захват маяков. Тут вообще песня. Отдается первый маяк, все прутся на второй сразу с респа общей толпой, максимум врагов выносится (которые по одиночке прилетают на второй), берется второй маяк и потом третий. Всё. Раньше надо было 3 маяка брать как минимум, а тут вообще 2.

Про пушки ничего плохого сказать не могу, как летал на перехвате так и продолжаю. Особо злых и имбовых не заметил, ну если только толпой валят.

 

А вообще, с НГ всех!  ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

MOHAPXru

По поводу автоответа подумаем, но выглядит как не совсем нужная фича. 

 

Бои по времени укоротили специально. В результате исследований, было принято решение, что раньше было слишком долгие бои и все заканчивались по таймеру, что плохо. Сейчас почти все бои заканчиваются по геймплею и от игр не устают.

 

И тебя с Новым годом!

Давненько я в игру не заходил, с полгода наверное, не затягивала, было не очень интересно. Сейчас вот патч скачал, зашёл… Реально стало намного лучше, играть куда интереснее теперь. В общем, нравится патч и нынешняя игра в целом ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

P. S. Всех с наступающим.

StarScrim2

И тебя с Новым годом!

 

Нормально, что имплант 6-3 увеличивает скорость снаряда фазового подавителя и время до его перегрева одновременно?

 

Если баг, доверяю оформить кому-нибудь менее ленивому.

 

Работает еще с тяжелым бластером, если мне не изменяет память. Баг или нет не помню, если честно ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png).

 

считается нормальным

Всем огромное спасибо! Ждите большей информации о эсминцах совсем скоро!