Обсуждение Star Conflict 1.3

Лезооооорт, скажи старому вояке, эсминцы уже можно крафтить? Стоит возвернуться?

 

Лезорт! У меня порой складывается ощущение, что вы там вместо баланса СК занимаетесь написанием искусственного интеллекта. И выпускаете его периодически писать коменты от твоего лица. Но он еще на пре-альфа-версии, потому так отвечает…

 

Не поверишь, но мы в курсе, что “Наблюдение во вкладке “наблюдение” показывает теперь только два статуса: онлайн или офлайн.”

Нас тут другое интересовало. Почему в угоду 5-10% папок, которые играют в лигах, пострадали все пользователи игры?

 

Он же как-то глюканул там, 3-4 сообщения подряд было, с похожим смыслом xD. Лезорт - это ИИ, он же уже говорил. И почти работает.

 

Кстати! Это всё объясняет))) Я-то думал - ну не может же человек не понимать, что ответив, по сути, текстом самого вопроса, он на вопрос не отвечает))) И думать, что кого-то такой ответ удовлетворит - тоже нормальный человек не должен… Точно ИИ!!! Спалили)))

Выполнение квестов на турнире подстава, не смогу участвовать в них и пропущу еще много квестов. Вы обрубали контент(эсминцы) всем, кто уехал на праздники. 

Уберите кривой респ с новой карты!!!Просто бесит, когда 1 команда уже на центральном маяке, а другая только половину пути прошла!!

присоединяюсь, небалансная карта. обна из сторон имеет серьёзное преимущество

ну вот и всё, ускоритель массы стал бесполезной хлопушкой и наносит урона с шкстью стволами меньше, чем инж с его затмением в 4 ствола- хохма да и только)). чего и следовало ожидать. в принципе, прямолётов на перехватах ещё можно сбить, а вот в таких как ринс или гамбит, стрелять уже бесполезно, с понерфленными до неприличия х-ками у ум.

вы уже добалансились до того что торпедник почти исчез с карт, та же нелёгкая судьба ждёт и дезинтеграторов с крышками. с другой стороны, это ваш проект и это вам решать, делать его разнообразнее или нерфами тянуть в могилу

Странно это читать, при условии, что Ускоритель имеет сейчас статистику эффективности выше средней.

Выполнение квестов на турнире подстава, не смогу участвовать в них и пропущу еще много квестов. Вы обрубали контент(эсминцы) всем, кто уехал на праздники. 

У тебя еще будет возможность их сфармить. 

cтатусы подрезали это отстой. если это из-за лиги, то подрежьте показ статуса лиги и все, зачем было делать кастрацию статусам?

Потому что в таком случае, ломается элементарная логика фичи и “наблюдение” обманывает игрока. Наблюдаемый игрок встает в очередь пвп/пве - ты это видишь, наблюдаемый заходит в пвп/пве - ты это видишь, наблюдаемый находится в ангаре - ты это видишь. А если наблюдаемый стоит в очереди на лиги - тебе он бы отображался как “в ангаре”, а потом сразу “в бою Лиги”. Выглядит как баг и костыль, и полностью рушит логику фичи. Поэтому “наблюдение” пересмотрено - теперь есть два статуса: “в сети” и “офлайн”. Таким образом, фича не выглядит багнутой и никого не обманывает. 

Тогда неплохо было бы ввести настройку для игроков, народе той, которая скрывает отображение наличия лицензии. Не хочешь, что бы видели где ты - тык галку.

Тогда неплохо было бы ввести настройку для игроков, народе той, которая скрывает отображение наличия лицензии. Не хочешь, что бы видели где ты - тык галку.

Вариативность отображения интерфеса (т.е. старое/новое или вариант 1/ вариант 2) может породить кучу проблем при введении новых фич, переработке старых и любым последующим изменениям интерфейса. Работать будет некорректно старая версия.

 Выглядит как баг и костыль, и полностью рушит логику фичи. Поэтому “наблюдение” пересмотрено - теперь есть два статуса: “в сети” и “офлайн”. Таким образом, фича не выглядит багнутой и никого не обманывает. 

 

Может быть, оставить старый вариант хотя бы для вкладки “друзья”? Ну и было бы неплохо добавить маркер “отошёл”. Если игрок не проявляет активности минуты 2-3, то загорается жёлтый “шарик” около ника.

Странно это читать, при условии, что Ускоритель имеет сейчас статистику эффективности выше средней.

 

на т3? верю. возможно что и на т4. но никак не на т5. ибо это как в анекдоте: а что у нас ест народ? абрамовичи- вексельберги мясо, а ивановы-сидоровы капусту. ну что ж, отлично, в целом страна ест голубцы.вот так и работает статистика, право криворуко-ракообразного большинства. под них и затачивается УМ. а тех кто действительно классно летает на перехватах, уже не собьёшь. с другой стороны мне всё равно что там, миномёт, лучевая рушка или ум, я летаю на ягуаре и если тот же дальник в течении пары секунд не нажал варп, то он уже не жилец. к чему это я? к тому что УМ должна быть такой же имбакарательной, как и сингулярка.

а так, вот лично из моей практики пилотирования дальнобоя (выставлен из слотов до лучших времён) перехваты с помощью имплантов, модулей и бафиков комманда добиваются того, что им прилетает урон всего по 50-60 единиц за выстрел. то есть при выживаемости перехвата в 15 000 ,фрегат будет его распиливать около трёх минут)

вот что, кстати,  пишут по этому поводу сами пилоты перехватов.

https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/48621-fregaty-predlozhenie-izmenenij/page-2#entry1031220

у фрегата прикрытия, оказывается, нет права на ответ. забрали у них такое право.

 

cтатусы подрезали это отстой. если это из-за лиги, то подрежьте показ статуса лиги и все, зачем было делать кастрацию статусам?

Потому что в таком случае, ломается элементарная логика фичи и “наблюдение” обманывает игрока. Наблюдаемый игрок встает в очередь пвп/пве - ты это видишь, наблюдаемый заходит в пвп/пве - ты это видишь, наблюдаемый находится в ангаре - ты это видишь. А если наблюдаемый стоит в очереди на лиги - тебе он бы отображался как “в ангаре”, а потом сразу “в бою Лиги”. Выглядит как баг и костыль, и полностью рушит логику фичи. Поэтому “наблюдение” пересмотрено - теперь есть два статуса: “в сети” и “офлайн”. Таким образом, фича не выглядит багнутой и никого не обманывает. 

 

Хотяб всем кто в корпе дайте больше статусов, а зачем убрали то что раньше было?

Если потому что 10 чел пожаловались что с ними не хотят летать, тут я уверен что большинство расширенный статус вполне устраивал (в доказательство опрос все покажет), может и мне запилите эксклюзивное пожелание ?

 

 Выглядит как баг и костыль, и полностью рушит логику фичи. Поэтому “наблюдение” пересмотрено - теперь есть два статуса: “в сети” и “офлайн”. Таким образом, фича не выглядит багнутой и никого не обманывает. 

 

Может быть, оставить старый вариант хотя бы для вкладки “друзья”? Ну и было бы неплохо добавить маркер “отошёл”. Если игрок не проявляет активности минуты 2-3, то загорается жёлтый “шарик” около ника.

 

Для “друзей” и корпорации вернем в будущем, скорее всего. 

 

Xuguk

Не запилим. Меня, например, также не совсем устраивал расширенный статус, если говорить о личном предпочтении. В любом случае, для списка наблюдения останутся два статуса. Для всех остальных, скорее всего, будет возврат к старому варианту, но это требует времени, следовательно, работать над этим если и будут, то после новогодних каникул.

Выполнение квестов на турнире подстава, не смогу участвовать в них и пропущу еще много квестов. Вы обрубали контент(эсминцы) всем, кто уехал на праздники. 

 

Там немного дают (по 2-4 неодиума), если пропустишь нафармить можно будет.

Единственное, что титул “звездный странник” уже не получишь (в этом году?), там нужно все 27 кв выполнить.

Квесты с рецептами вроде всегда доступны, а после праздников наверно и вовсе так просто дадут всем (либо спустя какое-то время, как с пушками).

 

 

 Выглядит как баг и костыль, и полностью рушит логику фичи. Поэтому “наблюдение” пересмотрено - теперь есть два статуса: “в сети” и “офлайн”. Таким образом, фича не выглядит багнутой и никого не обманывает. 

 

Может быть, оставить старый вариант хотя бы для вкладки “друзья”? Ну и было бы неплохо добавить маркер “отошёл”. Если игрок не проявляет активности минуты 2-3, то загорается жёлтый “шарик” около ника.

 

Для “друзей” и корпорации вернем в будущем, скорее всего. 

 

Xuguk

Не запилим. Меня, например, также не совсем устраивал расширенный статус, если говорить о личном предпочтении. 

 

Есть подозрения что опрос даст ответ мнению большинства. Написал и не знаешь в бою или нет, ждать ответ или нет…просто удобно было и не понятно зачем менять то что нормально

 

 

Лезорт! У меня порой складывается ощущение, что вы там вместо баланса СК занимаетесь написанием искусственного интеллекта. И выпускаете его периодически писать коменты от твоего лица. Но он еще на пре-альфа-версии, потому так отвечает…

 

Не поверишь, но мы в курсе, что “Наблюдение во вкладке “наблюдение” показывает теперь только два статуса: онлайн или офлайн.”

Нас тут другое интересовало. Почему в угоду 5-10% папок, которые играют в лигах, пострадали все пользователи игры?

 

Он же как-то глюканул там, 3-4 сообщения подряд было, с похожим смыслом xD. Лезорт - это ИИ, он же уже говорил. И почти работает.

 

Кстати! Это всё объясняет))) Я-то думал - ну не может же человек не понимать, что ответив, по сути, текстом самого вопроса, он на вопрос не отвечает))) И думать, что кого-то такой ответ удовлетворит - тоже нормальный человек не должен… Точно ИИ!!! Спалили)))

 

 

 

Во! Ещё один ИИ: 

 

Вопрос пилота: В связи с появлением заданий на левиафан, у меня появился вопрос касательно механики прохода на этот самый левиафан. На каждой станции есть свои врата, ведущие на левиафан. Но попасть обратно можно только на ту станцию, с которой ты прилетел. Вопрос: можно ли пилотам со всех 3 станций встретиться на левиафане, или для этого всем нужно будет собраться на одной определенной станции? 

 

P.S. Этот вопрос интересует меня, потому что можно по идее собраться всей корпорацией и замочить осквернителя на левиафане, но если придется собираться на одной станции, то это может быть проблематично.

 

Ответ разраба:

Shrike221 (Сегодня, 11:12): 

Порталы в локацию Левиафан открыты у каждой станции

 

 

Напоминает некоторые фрагменты Нашей Раши, Равшаны там, Джамшуты… Их спрашиваешь: вы цемент положили? Они в ответ: цемент положили? да?

A7_F5, заработался человек ИИ, вот может отдохнет на праздниках и станет точнее отвечать на вопросы )

 

Кстати вы можете скорее всего собрать в ангаре крыло с разных станции, но вот по отдельности в один инст наверно не попадете (там сейчас активный кв и куча народу).

 

ну вот и всё, ускоритель массы стал бесполезной хлопушкой и наносит урона с шкстью стволами меньше, чем инж с его затмением в 4 ствола- хохма да и только)). чего и следовало ожидать. в принципе, прямолётов на перехватах ещё можно сбить, а вот в таких как ринс или гамбит, стрелять уже бесполезно, с понерфленными до неприличия х-ками у ум.

вы уже добалансились до того что торпедник почти исчез с карт, та же нелёгкая судьба ждёт и дезинтеграторов с крышками. с другой стороны, это ваш проект и это вам решать, делать его разнообразнее или нерфами тянуть в могилу

Странно это читать, при условии, что Ускоритель имеет сейчас статистику эффективности выше средней.

 

Эффективность у него выше средней только против других фрегатов, а против перехватов, для борьбы с которыми он и предназначался, действительно “стал бесполезной хлопушкой”))) Все нерфы УМа направленны именно на то, что бы никто, не дай бох, не повредил ваши любимые перехваты - режется скорость снаряда и разброс, что в отношении крупных целей, никак не меняет эффективности. Урон у него всё ещё достаточный, не смотря на все ваши “балансировки”, хотя ещё чуть-чуть - и можно будет смело выбрасывать, а вот по манёвренным целям попадать крайне сложно стало, уже после 1го нерфа. Теперь добили окончательно. Да, давайте кричать, что против перехватов нужны заграды, никакие они не имба и разбираются легко… Но как быть другим классам? Чем бороться против перхватов на фрегатах? Почему одна блоха разбирает огромный корабль, и у него даже нет возможности ответить? Или СК это перехваты vs штурмы, и всё? Фрегатам там нет места? Зачем тогда этот класс? Зачем крышки сделали бесполезными, зачем порезали импланты, зачем убрали УМу возможность попадать по перехватам, зачем на турниры тулить маяки - вотчину перехватов, зачем наконец переводить турниры на Т2, где у крышек нет топового ранга? Или вы летаете только на перехватах, и потихоньку подгоняете баланс так, что бы 1х1 перехват мог победить любого? Так давайте уже и заграды нерфите, а то как же, они ж ещё могут перехватов обижать! Непорядок))) 

Хз, в каком месте у вас фриги не ташат, я вот чет не заметил чтобы они были так уж слабы. Да один фриг против перехвата скорее всего проиграет (и то не факт), но три фрига против трех перехватов, вот уж действительно не угадаешь.Как пример: вчера был бой “охота на маяк”, с нашей стороны легкий сетап, у противника фригошар. Да мы маяк первыми забирали, но потом к нему подлетали две крыхи под прикрытием дальников и все прихваты кончались, в итоге проиграли перхватчики.

А ускоритель массы имхо нормально попадает, с 2 км не промахиваются из него, как не маневрируй. Я считаю в балансе если пуха не убивает маневрирующий перехватчик с 4 км, а раньше она спокойно так делала.

И вообще,  сколько можно, вот год форум читаю, из патча в патч практически одни и те же люди и вечный вайн перехваты всех гнут…

cтатусы подрезали это отстой. если это из-за лиги, то подрежьте показ статуса лиги и все, зачем было делать кастрацию статусам?

Потому что в таком случае, ломается элементарная логика фичи и “наблюдение” обманывает игрока. Наблюдаемый игрок встает в очередь пвп/пве - ты это видишь, наблюдаемый заходит в пвп/пве - ты это видишь, наблюдаемый находится в ангаре - ты это видишь. А если наблюдаемый стоит в очереди на лиги - тебе он бы отображался как “в ангаре”, а потом сразу “в бою Лиги”. Выглядит как баг и костыль, и полностью рушит логику фичи. Поэтому “наблюдение” пересмотрено - теперь есть два статуса: “в сети” и “офлайн”. Таким образом, фича не выглядит багнутой и никого не обманывает.

а в чем проблема сделать просто отображение “в бою”, а не указывать что именно в “в бою лиги”? или почему не сделать хотя бы обрезанную версию, а не как сейчас, добавить отображение ОМ и ПВЕ, а онлайн отображать когда человек в ангаре и на ПВП, раз это стала такой секретной инфой. ПВЕ и ОМ то не секрет же.

Крайне не понравилось, что порезали статусы. Не нужную ерунду сделали. Теперь нет возможности смотреть чем заняты нагибаторы Лиг. А смысл нагибаторам играть против нубов? Тем более из за этого появился баг. Надоели уже эти баги…

Крайне не понравилось, что порезали статусы. Не нужную ерунду сделали. Теперь нет возможности смотреть чем заняты нагибаторы Лиг. А смысл нагибаторам играть против нубов? Тем более из за этого появился баг. Надоели уже эти баги…

 

Что за баг? С сортировкой? Исправили же, причем быстро.