Обсуждение Star Conflict 1.4.0d

1 час назад, SynaPse сказал:

На 8 рангах, да, есть проблемы, но эсмы были имбой и их нерф был необходим

 

 

4 минуты назад, Russiandude сказал:

Добро пожаловать на форум! Уже была куча тем про “эсминцевские 750”. Большинство решило, что нерф привёл эсминцев в баланс. И да, теперь не каждый сможет в эсминцы.

да согласен были имбой но бонус урона в 2,5 раза это слишко я бы согласился на 1,5 или 1,75 но не 2,5
или пусть зделают чтобы нельзя было бить эсминец миная щит!

9 часов назад, Dedaaaaa сказал:

Я довольно таки часто летаю на 9-10 рангах. И не особо чувствую себя мальчиком для битья.  Стандартный сетап кораблей: Дальник с дезентегратором 9 ранга. Тарга 9 ранга. Федеративные дивер или развед 10 ранга. И заградитель иерехона 10 ранга. Часто оказываюсь по эфективности на этих кораблях выше, чем пилоты с 15 ранговыми таргами. А вчера вон летал в звене с одним пилотом из штормов. Я на Гаргулье. Он на обычных стандартных кораблях 11 ранга.  Так он зачастую по эфективности был даже выше меня. Так что все зависит от твоих рук. И да… если ты соблюдаешь условие не ставить в слот корабли выше 10 ранга, то тебя переодически будет кидать на 10 рангах, против 5-9. Так что жаловатся на баланс рангов, как бы вовсе и не к месту… 

Походу ты путаешь разные условия игры. Одно дело когда играешь прокаченным сетапом с комфортным для тебя геймплеем, другое - качаешь эти ранги с нуля. Это хорошо, когда подобрал сетап, который нравится и не напрягает в игровом процессе, так что хочется только на этих корах играть, но речь шла именно про кач. Там все по другому. Мой посыл был в том, что разница в характеристиках между той же 10-ой и 15-шкой слишком велика, якобы бонусы за лоулевельность ни разу не работают, а геймплей слишком трешовый. Я знаю о чем пишу - у меня уже несколько 10-ок уже выкачанно в топ, а еще недавно я выкачал все 9-е. И такого треш-шапито там не было! Да, понятное дело, при прокачке коры будут более играбельные к топу, при вырастании рангов характеристики будут повышаться и их разрыв будет ощущаться меньше. НО, давайте не будем забывать что впереди еще 3-ть игры только по дереву исследований, по реальной игре еще скорее более половины и ЭТО нужно как-то проходить. При том что у меня в слотах только 10-е, я в топе практически не бываю, а против 15-х практически ничего сделать не могу. Потом эта унылая ситуация будет с 11-ми, потом с 12-ми и т.д.  Это не интересно ни разу.  Тем более когда существуют безумные х3 дамаж и порхающие вокруг перекаченные Тарги. “Такой хоккей геймплей нам не нужен!”

И так заходишь в ПэВэПэ только снять иксы или выполнить задание на банки соплей, так это все омрачается турбосливами и вот такими балансными непотребствами. Даже иксы удается снять зачастую далеко не с первого раза. 3-5 сливов подряд это сейчас норма.

3 часа назад, Krestvol сказал:

когда всё это только начиналось и в 1 момент сделали 9 ранг преходным (он мог попадать как 5-9 так и 9-15) взяв имперские коры 8 ранга, которые нужно было выкачивать, и за бой 10-15 лвл можно было срубить до 100к синергии. Многие 10-11 менее вариативные в своих сборках, но вполне дамажущие (например Тирг был одной из лучших ударок когда ввели бонусы)

так что проблема тут не в уровне коров

Все можно, но нужно ли? Проблема не в том, что кто-то там пограничный и попадает то в один тир, то в другой. Проблема в том, что там все очень отличается. Неприятно наверное быть несколько рангов подряд фрагом-мишенью и ничем более. И самому эти самые фраги фактически не делать. Этакий босоногий школоло который может в бою только краску на вражьих корах гвоздем царапать. Замечу что балансная проблема не только на 10-х, еще ранее испытывал нехорошие чувства при каче от 4-х до 8-х. 

3 минуты назад, AnDroNNiS сказал:

Все можно, но нужно ли? Проблема не в том, что кто-то там пограничный и попадает то в один тир, то в другой. Проблема в том, что там все очень отличается. Неприятно наверное быть несколько рангов подряд фрагом-мишенью и ничем более. И самому эти самые фраги фактически не делать. Этакий босоногий школоло который может в бою только краску на вражьих корах гвоздем царапать. Замечу что балансная проблема не только на 10-х, еще ранее испытывал нехорошие чувства при каче от 4-х до 8-х. 

краску царапать на+40% урона весьма интересное предположение

если не можешь в эсминцев/ударки/диверы бери супорт класс и не лезь на передовую. фражики конечно тут не главное (тебе же вроде прокачать нужно?), а пара недобитых космолётов сама прилетит к тебе в руки

p.s тарга мачмейкинг баланс выживание - офк не обсуждается

6 минут назад, AnDroNNiS сказал:

Все можно, но нужно ли? Проблема не в том, что кто-то там пограничный и попадает то в один тир, то в другой. Проблема в том, что

…что низкий онлайн. и всё. ничего не сделаешь с этим. разработчики своими действиями упорно толкают проект в электронную могилу. аминь.

4 часа назад, KotMypkot сказал:

Поиграй на лигах против связки вигелант+ Сириус+ тарга+ Брокк+ саван. Познаешь как диверы могут лопаться  с 1- 2х тычек.  И дивер не может за 1 заход забрать эсминец, за 2 ещё возможно.

та да сказал про 14 ранг и крафтовые корабли…
и да эсминцы 14 ранга чуствуют себя нормально

 

5 часов назад, Prizrak7V сказал:

теперь на эсминце невозможно летать. особенно на иерихоне с его слабым корпусом. после дуги дивера он на соплях висит остается или ракету под щит пульнуть или просто пострелять с основных орудий. (если чо я про эсминец 8 рангу)

 

Возможно потому что вы привыкли играть на архоне как на корабле 1 линии.А он отнюдь не танк,он корабль второй,если не третей линии.Попробуйте не вырываться вперед,держитесь возле союзников,и в случае прохода дивера-маякуйте команде чтобы его спилили.Построил Архон пару дней назад,просто не нарадуюсь насколько замечательный корабль.

Теперь по обновлению.Для человека,который весьма недавно в этой игре,очень сильно бросаются в глаза несколько вещей:

1.Непопулярность фрегатов,в частности прикрытий.

2.Чрезвычайно высокое количество Тарг в боях.

3.Маяки.Просто достали карты с маяками.Захват маяков,охота на маяк,еще что-то там с маяками.В игру заходишь для веселого рубилова и стрелялова,а получаешь доганялово.Ну реально,когда смысл боя превращается в кто быстрее долетит до маяка,играть неинтересно.Тем более что этот тип боя как бы намекает на использование всех типов кораблей  разведов\штурмов,исключая другие классы.

4.ПвЕ на 11+ рангах слишком сложное,очень высокий урон\большое количество хп у мобов.ПвЕ вроде существует для прокачки техники,исходя из этого должно занимать определенное время с затратами определенных усилий и с выходом в результат  в 90% случаях даже для новичка.(10% списываем на крайнюю “рукожопость” человека)

По факту имеем то,что перевалив планку 11 лвл человек сталкивается с мобами,каждый из которых сильнее игрока(чего стоит только точность мобов при использовании лазерного оружия),в некоторых случаях еще и бесконечно спаунящимися.В общем,беда выходит.ПвЕ на 11+  желательно упростить.Как пример приведу ПвЕ для 3 тека,идеально отбалансированая система на мой взгляд.

Теперь о зависаниии на т3 и нежелании развиваться дальше.Касаемо ПвЕ-выше перечислил причины по которым пве-ориентированые игроки не хотят идти выше.Касаемо ПвП-здесь все еще чудесней-чем выше лвл техники тем более сильной становится она,открываются новые возможности,новые тактики использования,и очевидно же что игроки “на скиле” получают еще больше преимуществ.Собственно поэтому народ и не хочет идти в т5.Зачем быть кормом топчикам,если можно плавать в своем болотце с такими же рачками,а то что иногда топчики спускаются в болотце-ну это уже как бы издержки,никто не застрахован :slight_smile:

И еще на т5 техника гораздо дороже в плане стоимости крафта модулей что опять как бы намекает …

Как исправить ситуацию-не знаю.Да и надо ли что-то менять?Техника т3 интересна,самодостаточна.А т5 конечно надо качать,хотя бы для того чтоб открыть наборы имплантов.(предполагаю что многие именно только для них и докачивали т5)

И последнее-хотелось бы указать на сундучки за иридиум.Именно те самые,по 200,350 и 500 ирисок,открыв который мы получим чертеж и полезности.Так вот,может это я невезучий,но открыв штук 10 сундуков получил один преобразователь энергии(нужная вещь) и по 2-3 одинаковых лучевых пушек,ионных пушек и еще какой то неюзабельный хлам.Или с них только хлам и падает?

А в целом-спасибо за игру,очень нравится и сама игра и отношение разработчиков к комьюнити.Молодцы!

Следующее обновление планируется уже совсем скоро. В нем будет затронут БзС, TharGa, и ключевые правки по прикрытию.

Всем спасибо за развернутый фидбек!