Вот на этом было бы интересно полетать ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)
Но это зарегистрированные авторские права - если их вставлять в разрабатываемую игрушку, то абонентка будет не меньше 2т р. в месяц ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)
а как на счет других “космических” проектов ? паркан кто нибуть помнит? генезис завоевание вселенной ? вобщем нектороые проекты имели хорошие идеи в основе но загнулось из за ограниченности движков того времени или отстойной реализации.
Но это зарегистрированные авторские права - если их вставлять в разрабатываемую игрушку, то абонентка будет не меньше 2т р. в месяц ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)
Если что то Перегрин можно встретить в одном неахти фильме.
Если что то Перегрин можно встретить в одном неахти фильме.
Не сочтите за негатив, просто интерес - можно картинки для сравнения? ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) А то тут, когда А1МА делали, то “уперлись” в авторские права (хотели ее сделать как R2D2 сделать, если я все правильно помню, но так и не решились).
Так ведь у нас не Стар Трек (он есть отдельной игрой), не Звездные войны (Там целая ММОРПГ, а ещё куча шутеров и т.д.), Не Звездный Крейсер “Галактика” (тоже есть ММОРПГ), не Вавилон 5 (по нему ничего нет, но и вселенная более чем специфична и имеет совсем узкий круг фанатов) и не Лекс (аналогично Вавилону 5). По всем вселенным есть игры. Фанатам ЗВ интересно летать на X-wing’ах, мне как треккеру интересно летать на кумари или ворча. Остальным соответственно тоже
А еще про звездные враа щабыл. Но там ммо быстро скатилась в закрытие
Я Очень много во что играл. У меня даже был период переизбытка свободного времени, когда проблемой было найти не надоевшую игру. И “500к онлайна” - не ИМХО. Это вполне объективная прикидка. Сильнейшая сторона игры - геймплей. Корабли, модули относительно легко добавлять/удалять, циферки баланса крутить в разные стороны, но базовый сплав механик шутера и мобы - отличный. Плюс низкий порог вхождения, все в основе (Т1-Т2) доступно огромной массе людей. Плюс дружелюбность к “калькуляторам”, в ск играют на просто таки музейных экспонатах (ноуты с конроэ самого первого поколения например), при не самой плохой графике. Плюс пока еще отличное коммюнити (по сравнению с другими проектами)
За последнее время на Т3 и выше вырос барьер с Эсмов и Эллидиума, а лента отзывов в стиме с голубой стала красной, но главная трабла СК - маркетинг.
Подавляющая масса потенциальных игроков даже не догадывается о существовании игры (я например, в свое время, роясь в инете “во что бы поиграть”, о СК узнал со статьи в Википедии о Gaijin Entertainment (причем сейчас там упоминания о СК нет). А приличная часть тех кто узнают - заворачивают на “красной” ленте отзывов от тотальном P2W (гринд большинству малопонятен и именно так и воспринимается).
Согласен …с маркетингом у игры все хернов …игра оказывается старая а я узнал о ней только в конце 2016 …
онлайн нормальный в силу того что видимо проект переживает уже перевоплощение по этому есть отток …будут лепить интересные плюшки будет приток …все как всегда …
Внимание, пилоты! На наши сервера установлено важное обновление
Отключение за неактивность в игре теперь происходит после 90 минут
Улучшена стабильность и работа игрового мира
Исправлены мелкие ошибки в клиенте игры
Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие игрового мира, проводятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.
Не сочтите за негатив, просто интерес - можно картинки для сравнения? ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) А то тут, когда А1МА делали, то “уперлись” в авторские права (хотели ее сделать как R2D2 сделать, если я все правильно помню, но так и не решились).
Фильм назывался затерянные в космосе. 98 год выпуска, в начале фильма террористы на них летают
Внимание, пилоты! На наши сервера установлено важное обновление
Отключение за неактивность в игре теперь происходит после 90 минут
Улучшена стабильность и работа игрового мира
Исправлены мелкие ошибки в клиенте игры
Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие игрового мира, проводятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.
Против каких кораблей теперь может кинуть 9, 11, 13 и тд. ранги? Есть какая-то инфа или табличка?
К сожалению 500к это цифра взятая с потолка. Напомню - самая популярная игра про космос (Eve Online) Имеет на секунду средний онлайн в 40-50к.
Откуда была взята цифра в 500к остается загадкой. Наш потолок та же цифра - 40-50к.
Большинству первичен геймплей, а не сеттинг. А в СК от космоса одни декорации. Ограничь или убери гринд, и мы имеем конкурента в первую очередь условному ВоТ, а не ЭВЕ. Не набо ставить рядом игру, в которой нужно буквально “жить” с игрой “на пару часов вечерком”. У второй аудитория на порядки больше.
Против каких кораблей теперь может кинуть 9, 11, 13 и тд. ранги? Есть какая-то инфа или табличка?
9й ранг сейчас может закинуть в бой против 12го. При этом на корабли младших рангов будет действовать улучшенная система бонусов, которая работает не только на основные характеристики, но теперь и на модули. Эти изменения носят экспериментальный характер и продолжаться в будущем
просто класс … неужели так всё плохо на 10-11-12 что их в гости к 9 отправляют… ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”)
просто класс … неужели так всё плохо на 10-11-12 что их в гости к 9 отправляют… ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”)
Так-то да. Так круто на блад Торменторе летать против дартов и гаргулий…
9й ранг сейчас может закинуть в бой против 12го. При этом на корабли младших рангов будет действовать улучшенная система бонусов, которая работает не только на основные характеристики, но теперь и на модули. Эти изменения носят экспериментальный характер и продолжаться в будущем
С одной стороны это все интересно,но с другой вчера допустим я играл против ( Десерт Игл) у меня в слотах был “крисе” 8 ур… так же у меня в слотах был “разор” и у меня был эсм. “Инвизибл” так этот Ваш десерт на лазерах термальных просто дичайше унизил всю команду, он один набил порядка 12 фрагов и самое главное его очень тяжело было завалить …я не пытаюсь ныть, да да я понял потом что у меня на “крисе” не стояло сопротивление термалке и т.д. но все равно как то он люто нагнул всю нашу тим. Я же его забрал только один раз …п.с. пускай его лучше к 12 кидает а не к тем кто ниже )))))) Спасибо
Так-то да. Так круто на блад Торменторе летать против дартов и гаргулий…
да у меня уже горение в нижней полости стула… я как вспомню кростек на БЗС т3 против т4 и мне прям хочется этого неописуемого удовольствия… ![:P](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004.png “:P”)
При этом на корабли младших рангов будет действовать улучшенная система бонусов, которая работает не только на основные характеристики, но теперь и на модули.
вы можете дать в ближайшее время дополнительную информацию касательно новой системы бонусов ? чем она от старой теперь отличается кроме эффекта на модули ?
Большинству первичен геймплей, а не сеттинг. А в СК от космоса одни декорации. Ограничь или убери гринд, и мы имеем конкурента в первую очередь условному ВоТ, а не ЭВЕ. Не набо ставить рядом игру, в которой нужно буквально “жить” с игрой “на пару часов вечерком”. У второй аудитория на порядки больше.
К сожалению игрокам интересен сеттинг, а геймплей вторичен. У вас устаревшая информация. Если бы людям был не важен сеттинг, толпы фанатов ЗВ, Стар Трека и прочих космоопер ошивались бы у нас и в дредноуте, но их нет. Почему? Потому, что важен сеттинг, им пофиг на абстрактные крисы, катаны и дарты с гаргульями, им интересны энтерпрайзы, андромеды и тысячелетние соколы. И по этому так успешен WoT. Они заняли нишу. И танки нам не конкурент и не были никогда, потому что разный сеттинг. Гораздо больше людей хочет выкатить на поле боя т-34, чем вылететь в космос на звездолете, это печальный но факт…