Поддержу Элайджу, в целом проблема воровайки не в самом модуле, а в рефракторе. Это факт, за исключением БЗС. Там воровайку надо нерфить, так как никто не мешает поставить точку скажем внутрь дредноута, откуда ты его ну никак не вытащишь. Хотя опять же есть рэб. Но рэб должно 1. увидеть тайкина 2. выключить его, а если сравнить их, то у рэба не так много шансов, чтобы это сделать и надо подключать дополнительные корабли, как минимум заграда, и по необходимости крыхана с МПУ. То есть на 1 воровайку надо 3 корабля. Если вороваек 3, то надо уже 9 кораблей, а на БЗС их всего 8 с каждой стороны, не кажется ли это неправильным? Сами ответьте на свой вопрос.
p.s. Glavnook. Не равняй всех под Макса, они с болло лишь исключение из правил, большинство игроков тут адекватно.
Рефрактор это одна из ИМБ ТайКина
Вот как вариант сделать чтоб воровать можно было спустя 5 секунд после деактивации рефрактора то есть шанс заметить его.
Ну или как вариант добавить бластерной турели эсма перманентный вывод кораблей противника из инвиза любого рода.
гравилинзу - слишком быстрое время отката, слишком долгое время работы, слишком большая дистанция постановки. два эсма изи контрят всю охоту или контроль.
Старая гравилинза на 3500 м когда дальность была, была норм, зачем ее переделали ХЗ. . . Хотя если бы ее не переделали, ТийКина было бы вообще не остановить на охоте или контоле (на охоте так вообще)
грави луч - слишком изи убивает, а еще и откат быстры. Нужно нерфить перезарядку, время активации, что бы на период активации игроки видел, что его скоро размажет по стенке и надо что-то предпринять. и что бы время на “предпринять” было, а не так как сейчас;
дроны сборщики (или что там за нескончаемы ракеты у васгота) - нерфать градусы поворота, что бы дамажили только тех, кто может пережить множественный урон от них;
феникс тоже нуждается в нерфе. Дроны его убивают больше, чем сам водитель феникса. Ну а так… список можно продолжить и увеличить его раза в два.
так предлагают сделать для маяка возврата сделать дальность не более 10к, или использование зоны прямой видимости. Я наглядно объяснил на примере дезы, в какой хлам превращается эта точка. Она и сейчас не очень и нормально контрится.
Расстояние между дредами где-то 8км. Плюс камни пролетающие мимо. Пусть тайкин включает голову, если ему так хочется сделать фраг без всяких для себя последствий.
12 минуты назад, _Elijah_ сказал:
рефактор нерфить или вообще удалить из игры
Рефрактор — норм, т.к. чтобы кого-то убить, тайкин должен стрелять/прожимать модули. Это выводит из инвиза и делает тайкина без щитов лёгкой целью. До последнего патча с нерфом отката во времени, тайкины под рефрактором заходили, прожимали всё, что могли, забирали хила/дезу и откатывались во времени. После патча, тайкины с откатом отправляются на респ, т.к. спецмодуль стал контриться. Команда видит таких тайкинов и валит их.
Сочетание же рефрактора и воровайки — имба. Очевидно, что как и в случае с откатом во времени, нужно нерфить воровайку, а не рефрактор.
нафига доставать ее? появился тайкин, дал ему ионку. точка уничтожилась - он летал 40км (туда-сюда за своим дредом) + 12км до вражеского дреда зря. 52км на скорости 700 это 74секунды. Да еще потом и принес очков, слившись, рассчитывая на свою точку возврата, которой попросту нет после воздействия ионки.
У меня нет рефрактора и в пвп под инвизом эсмы тоже неплохо себе воруются. И в пвп не надо обязатедьно воравать на расстояние 10+. Для бзс и турниров это кретично. Так как контрится один корабль несколькими ролями.
т.е ты предлагаешь пол тимы оставить на дреде чтобы охраняли дезу или любой другой тяж? Рэб, заград, крыхан?
Как я понял летаешь на воровайке и очень не хочешь чтобы ее понерфили…
переделали, потому что подавляющее большинстве её применятелей дохло до того, как долетит до заветных 3.5к дистанции.
![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”) клоуны. . . кто им права категории “эсм” выдал. . . ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”) клоуны. . . кто им права категории “эсм” выдал. . . ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
Сейчас им дыру собрать сложно. Эсмы осваиваются с турельками и пиро. Вообще, сейчас дыра не оч. Дамага нет, тянет слабо. Только на маяках помогает. До первого вражеского рэба со взломом.
Как я понял летаешь на воровайке и очень не хочешь чтобы ее понерфили…
ты не правильно понял. Я летаю на дезе, дивере и иногда штурмовике каком-нибудь. И воровайка даже на турнирах не делает проблем. Зато эти проблемы делает рефактор, особенно в выживании. С воровайкой играл чисто по фану некоторое время после ее появления. И, иногда, ради разнообразия, я бы поиграл ей, но пока тайка лютая имба - на ней тошно играть. И да, на турнирах это единственный способ расшевелить унылый геймплей против 12 эсмов.
6 минут назад, Russiandude сказал:
Пусть тайкин включает голову,
пусть команда включает голову и не дает тайке воровать своих тимейтов. а рефактор удалить из игры и забыть о нём как о страшном сне.
Не поможет. В бою просто не успеешь перефокуситься на тайкина где-то в тылу.
за то поможет тому кого хотят украсть.
Хотя есть другой вариант добавить красной турели эсма перманентный вывод противника из инвиза любого рода (на дальности работы ее орудий понятно дело, она там по моему около 2к метров).
Я летаю на иерихоне ![:015j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015j.png “:015j:”). . . куда уж хуже то? ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
Хз, лично мне воровайка проблем не делала пока работал норм дран заграда. Щас хз, работает ли он норм.
В самой воровайке проблемы не вижу, только в бесконечном рефракторе.
Если чу, я ее не юзаю.