Star Conflict 1.4.9: Инженер Эволюции. Финальная стадия (Обсуждение)

16 минут назад, Tixan69 сказал:

станция разбивается с полпинка и взламывается на ура

не сказал бы я что она разбирается на ура. . . если ВазГот ее хилит то разобрать ее в соло можно разве что эсминцем. 

19 минут назад, Razor127 сказал:

только если бы их размер перекрывал область сопоставимую с предвещающими прямоугольными…

в таком виде и с такой перезарядкой… они нафиг не нужны ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”)

ХЗ мне на Сибиле и Тиране норм. . .
я там дальше писал что сделали бы из круглых крафтовые барьеры и раза в 2-2,5 по больше диаметром и по прочнее на 50% и чтоб попадая в них на эсма не отлетало АОЕ уроном и будет огонь!

  1. попадая по барьеру АОЕ составляющая не будет заряжать энергоблок от попадения по щитам а значит после падения не всегда можно будет поставить барьер еще
  2. такая фишка барьеров будет требовать тактической продумки куда поставить его и что делать когда он упадет ведь энергоблок то не резиновый а КД выше чем у стандартных
  3. Будет выбор (разнообразие) барьеров стандарт или крафт и как следствие необходимость фарма ресурсов если выбран крафтовый барьер

Только что, Glavnook сказал:

ХЗ мне на Тиране норм. . .

а на моих имперских… совсем не норм… ![:(:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/(.png “:(:”)

В целом, патч устраивает, кроме пары моментов. 

Во-первых, зачем так уродовать стационарные барьеры эсмов?

Во-вторых, зачем совершенно необоснованно занерфили ВРЛ?

В-третьих, почему джигурду, которую нужно было апать, причём апать очень значительно, вместо этого понерфили? Случайно перепутали ап с нерфом?

В-четвёртых, меня, к счастью, не затронуло, но тем не менее, очередное насильственное повышение ранга эллидиума без предупреждения – это очень и очень плохо. 

В-пятых, было обещано, что прогресс по квестам на спецмодули Тарги вернут, но квест на отхил, (четвёртый спецмодуль, вроде) который давным давно был выполнен, почему-то на нуле. 

В-шестых, я весьма недоумеваю, почему до сих пор не вернули выживание. 

В остальном, неплохо. Нерф зелени крайне радует. Надеюсь, что следующим шагом эту мерзость просто удалят из игры. 

наконец-то имболёты довели для более или менее играбельной формы. уже нет такого засилья тайкинов.

с гаргулей, ребята, вы явно поторопились. её преимущество перед однотековыми центавром и чироном было сведено на ноль. центавр в принципе не должен выигрывать снайперские дуэли, т.к. благодаря бонусу на откат он очень мобилен- стрельнул-улетел, стрельнул-улетел. у чирона преимущество в виде 30 ед резиста термо. так что лучше бы вернуть гарге здоровьишко и не руководствоваться вот этим правилом типа чирон и центавр непопулярны. например на бзс непопулярна ира деус и торментор с инквизитором (или как их там ти торпедники), но это же не повод их устрашать. верните гарге выживаемость.

и сделайте что-нибудь с мачмейкером, чтобы не назначал ноунеймов в капитанском режиме. а то режим медленно, но неуклонно превращается в стоялово вокруг этого нуба

1 час назад, dpapl сказал:

кто придумал такие барьеры,отстранить от работ)

а по мне норм- зонтик в космосе))

наверняка полкаводец эту идею подкинул, ну там умбрела, лого в тему)

2 часа назад, dpapl сказал:

кто придумал такие барьеры,отстранить от работ)

лучше дайте ему такой круглой формы монитор… ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)

как ему понравится… ![:006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006.png “:006:”)


Цитата

CinnamonFake (Опубликовано: 4 минуты назад)

Мы планировали, чтобы игроки более вдумчиво и тактически распоряжались барьерами и дронами. Иерихонские эсминцы немного уступали своим аналогам с других фракций, поэтому они получили преимущество

Если бы вы увеличили площадь которую покрывает круговой барьер… может быть тактически что-то и было… но он стал меньше в плане плоскости, что позволяет сопернику без труда сменить позицию и наносить урон минуя его, а для установки второго барьера нужно ждать 15 сек. к тому времени твой эсминец превратится в пыль…

 

И вообще… старые прямоугольные имели форму дуги… почему эти ровные как доски ?

Барьеры эсминцев…  А команду разработчиков не смущает что барьер круглый а его иконка прямоугольная? 

Полезная площадь круглых барьеров намного ниже прямоугольных, сделайте тогда уже 2 вида щитов: прямоугольный с нынешними характеристиками кд/ затрат; круглый со старыми характеристиками кд/ затрат.

Когда уберут урон от замедляющих эффектов модулей элидиума?  Хватит нерфить Тайкин и Таргу, займитесь балансом модулей и вооружения зелёной ветки, ибо они  в сотни процентов эффективней обычных.

  1. Барьеры эсминца… А ниче так… гламурненько… надо их еще сделать разноцветными. Красивее будет…  draznilka.gif

  2. Станция вазгота… Не понравилась. Вместо того чтобы носится по полю, выхиливая союзников, и убивая врагов, вазгот словно нянька, должен сидеть около этой станции. Потому что она видишь ли, в его отутствие, не хочет работать, и готовится самоуничтожатся. Сделал… и убрал из слота. Не таким я вижу инженера элидиума. Чтобы не убавлять динамики боя, станцию следует переделать. Чтоб она работала в прямой видимости вазгота. Чтоб создавалась она как минимум в два раза быстрее. И… чтоб любое воздействие рэба на вазгота, уничтожало эту станцию, как любой стационарный объект. Чтоб её можно было ставить как дрона заграда. Поставил, полетал, нашел союзника требующего поддержки, начинаешь ставить новую станцию, и первая тут же самоуничтожается…

  3. За контейнер с ресурсами спасибо. Хотя можно было сделать ванадий и графит, и по 20. Так как для создания предмета, их требуется в два раза больше чем того же осмия или осколка кристала… 

  4. По поводу Тарги и Тайкина… Вообще пофиг. Так как надоело засилие таек в пвп. Ща их стало убивать в разы легче. Походу возвращаемся к тому, что кэп на рэбе, опять становится более актуальным, чем кэп на тайкине.

  5. Заметил что бои в пвп, стали из 5-6 пилотов. Надеюсь что это никак не связано с падением онлайна. Так как за день до этого, бои постоянно шли 14 на 14. 

Да дождитесь вы пока завезут новое железо для серебренной ветки! Тогда начнут зеленые драть горло что они имба и надо нерфить!) 

18 минут назад, Tixan69 сказал:

Да дождитесь вы пока завезут новое железо для серебренной ветки! Тогда начнут зеленые драть горло что они имба и надо нерфить!) 

когда это случится мы будем примерно такими же как дедок у тебя на аватарке. . .

Старые барьеры эсмов смотрелись на много лучше в плане общего дизайна а сейчас как бы эсм отдельно и какая-то “блямба” летает рядом. . . 
Единственное хорошо что сделали затухание перед тем как барьер падает, это удобно

4 минуты назад, Dedaaaaa сказал:

Заметил что бои в пвп, стали из 5-6 пилотов. Надеюсь что это никак не связано с падением онлайна

конечно же нет…

каждое новое обновление приносит столько позитивных эмоций… связанных с ломанием того, что трогать было не нужно…

что игроки просто долго переваривают эту приятную новость, и от счастья перестают запускать эту игру… ![:P](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004.png “:P”)

Нерф тарги и тайкина - это хорошо. Но нужно ещё. Нерф барьеров эсмов - тоже хорошо, но мне кажется, слишком сильный. Они теперь совсем фигово танкуют. Я вот только одного не могу понять: зачем давать кораблям эллидиума функции сразу нескольких ролей. Тарга: ударка + заград. Тайкин: разведчик + заград + ударка. Вазгот: хил + заград + командник. Зачем вы это делаете?

3 минуты назад, Dedaaaaa сказал:

Станция вазгота… Не понравилась. Вместо того чтобы носится по полю, выхиливая союзников, и убивая врагов, вазгот словно нянька, должен сидеть около этой станции. Потому что она видишь ли, в его отутствие, не хочет работать, и готовится самоуничтожатся. Сделал… и убрал из слота. Не таким я вижу инженера элидиума. Чтобы не убавлять динамики боя, станцию следует переделать. Чтоб она работала в прямой видимости вазгота. Чтоб создавалась она как минимум в два раза быстрее. И… чтоб любое воздействие рэба на вазгота, уничтожало эту станцию, как любой стационарный объект. Чтоб её можно было ставить как дрона заграда. Поставил, полетал, нашел союзника требующего поддержки, начинаешь ставить новую станцию, и первая тут же самоуничтожается…

Скорее всего, идея связана с созданием некоторой охранной зоны, которую в 1 рыло просто так не проштурмуешь. Отсюда и длительная постановка. Но то, что она самоуничтожается просто потому, что ты улетел выполнять свою работу - это ппц какой то. Тактически ее не поюзаешь. Да и 30к хп для станции размером с эсм, и дальнобойная пушка 4 км радиусом атаки, это даже для пвп не серьезно, а для пве тем более. Лучшеб сделали пушки покривее, но радиус побольше. (за одно и пригорание на счет автоаима убралось бы само собой)

Тут согласен, не понятно для кого сделана станция. Оценят только любители постоять. 

19 минут назад, zHellish сказал:

Скорее всего, идея связана с созданием некоторой охранной зоны, которую в 1 рыло просто так не проштурмуешь. Отсюда и длительная постановка. Но то, что она самоуничтожается просто потому, что ты улетел выполнять свою работу - это ппц какой то. Тактически ее не поюзаешь. Да и 30к хп для станции размером с эсм, и дальнобойная пушка 4 км радиусом атаки, это даже для пвп не серьезно, а для пве тем более. Лучшеб сделали пушки покривее, но радиус побольше. (за одно и пригорание на счет автоаима убралось бы само собой)

Тут согласен, не понятно для кого сделана станция. Оценят только любители постоять. 

Да лучше бы не делали что станция самоуничтожается а сделали чтоб у нее урон падал на 60% и эффективность всех ее плюшек если ВазГот улетел.
А вот если ВазГот снова где-то решил поставить станцию то та что была поставлена ранее убиралась бы.
 

Зашёл сказать, что новые барьеры эсминцев ужасают. )

На мой взгляд, делать их круглыми вообще не было необходимости. У меня, по крайней мере, никогда не возникало проблем с вогнутыми прямоугольными барьерами.

 

Игра, по-моему, нуждается в новых ПвП-модах. Хотя бы та же погоня за маяком, где летать на одних эсмах будет невыгодно.

Вот и обсуждение подъехало. По порядку:

Упрощение крафта зелени — отлично.

Уменьшение очков зелени — плохо. Цитирую свой вчерашний пост: “Возможно, кто-то донатил на покупку ресурсов для открытия нодов и этот ход, скажем так, несправедлив к таким игрокам. Имхо, нужно было поднимать стоимость нодов, а не ограничивать общее число очков. Если так нужно было “убрать” лишние слоты модификаторов, то логично было бы увеличить их цену.” Некоторые пилоты в корпе жаловались, что от “уценки”, их зелень автоматом поднялась до 15 ранга. Опять же, это не есть дружественный ход в отношении игроков.

Более того, фиты от “уценки” зелени практически не пострадали. Мне пришлось отказаться от 3-го компа на тайкина и одного энергоблока на таргу. Других изменений не делал. На что это повлияло: фит тайкина “в глазки” потерял один горизонт, тайкин “в дамаг” потерял один сопроцессор, тарга, во всех ипостасях, потеряла иридиевый теплоотвод.

Единственное что повлияло на тайкин “в глазки” — нерф рефрактора. С ним тайкин стал очень неповоротливым. Но тайкин, всё ещё позволяет делать ошибки. Нормальный фит и один-два “защитных” модуля нивелируют минусы нынешнего рефрактора.

Вазгота ещё качаю (кредитов не хватает ![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”)), поэтому сказать по нему ничего не могу. Единственное, в бою один на один победить его может только эсминец. Что-то нужно сделать с аварийной капсулой. Она даёт огромное количество хп вазготу. Пока пробиваешь капсулу, он отхиливает весь вошедший урон.

 

Эсминцы.

Нерф щитов — гуд. Но их форма не торт. Доработайте модельку. Вообще, было бы здорово (как заметил Муркотий), если бы Иерихону оставили прямоугольные щиты, как самые крутые и технологичные, а остальным фракциям оставили круглые. КД щитов тоже зашло. теперь вжухи не могут закрываться щитами по кд и, таки, пилятся термопушкой Тирана. Сириус увеличенное кд дронов ощутил. теперь, вместо 3 дронов, обычно ставятся только 2, чтобы не просесть по энергии. Очередной нерф житарда тоже гуд. Пушкой всё ещё можно попадать, но вражеский эсм или фрегат имеют шансы уйти от огня.

 

Пушки дарта и гаргульи уже не торт. Если рейлган дарта может зайти в ПвП, то бозонку лучше поменять на позитронку.

Вулкан почему-то совсем не дамажит. Летал вчера на пвп т5, против был торпедник с вулканом. Он вообще не наносил урон моей тарге. Как-то странно…

 

Вроде всё. ![:012j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/012j.png “:012j:”)

 

п.с.

Полетал прокатился в пве кросача. Наши пве, оказывается, очень интересные и насыщены сюжетными ходами ![:004j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004j.png “:004j:”)

3 минуты назад, Glavnook сказал:

Да лучше бы не делали что станция самоуничтожается а сделали чтоб у нее урон падал на 60% и эффективность всех ее плюшек если ВазГот улетел.

Там урон 1-4 красных дронов в зависимости от модификации и стороны, в которую станция стреляет (У каждой турели ограниченный радиус разворота). Там уро не на столько сильный, плюс сама станция спиливается очень быстро в 1 ударку или дивера, если ее не дефать. 

Не такая там и имба, чтобы ей урон так уменьшать, но можно сделать, чтобы она выключалась, но не дестрактилась, чтобы можно было к ней отступить. Вообще идеально, если бы союзники могли бы взять контроль, когда вазика нет (правда энергии она жрет, ой ой ой). 

5 минут назад, Russiandude сказал:

если бы Иерихону оставили прямоугольные щиты, как самые крутые и технологичные, а остальным фракциям оставили круглые.

нет, нет, нет, на оборот… Иерихону круглые, так как у него перезарядка 8сек. а остальным вернуть прямоугольные с длинной перезарядкой… ![:006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006.png “:006:”)

з.ы. так честнее … ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)

Ну и станция вазгота. Чёт не понял её совсем. Висит эта платформа в космосе, выпилилась с одного захода тарги. То ли повезло, то ли она стреляла по кому-то другому…

 

Только что, Razor127 сказал:

нет, нет, нет, на оборот… Иерихону  круглые так как у него перезарядка 8сек. а остальным вернуть прямоугольные с повышенной перезарядкой… ![:006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006.png “:006:”)

Нит ![:dry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dry.png “:dry:”)

А ещё вчера ночью были такие ламповые пвп, по 6 человек в тиме. Прям красота.

2 минуты назад, Russiandude сказал:

Нит ![:dry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dry.png “:dry:”)

как нет ! … ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)

11 минуту назад, Russiandude сказал:

Вообще, было бы здорово… ![:006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006.png “:006:”)