Star Conflict 1.5.0d (Обсуждение)

К обсуждению про эсминцы ранее: не надо мешать эсминец с авианосцем. Эсминец это как раз то, что может сопровождать авианосец в т.ч. защищая его от подлодок (миноносец же). Подобное сравнение было не корректно, здесь предполагается, что каждый может что то в одиночку.

В реальности пока получалось так, что либо был и урон и живучесть (эсмостоялово с релизным виджилантом),либо он носился как ужаленный, либо эсминец делали уязвимым, но в нужный момент он не мог отогнать противника огнём а модули не спасали. Баланс всё время рушился, а подстраивать каждую машину отдельно похоже проблематично. Так что пока мы ждём выхода всех ролей, старших рангов, апа секретных проектов и наконец эсминцев стоит ответить на вопрос что должен делать эсм как в команде, так и один. Известно точно, что в общем случае  эсм не предназначен для побега в любой момент и эффективного саморемонта. Итак:

  • Он может быть мобильной платформой, которая компенсирует малую подвижность шквальным огнём и эффективными модулями. Однако на броню не было денег и сломать его не сложно. Проще говоря чуть более толстый дальник но с очень эффективным оружием на средней дистанции. Его защита это нападение, если вы прошли через обстрел преимущество у вас. (не слив соло за 10 сек!) Сейчас похоже выбран этот вариант, но он не удался.

  • Он мог бы не иметь повышенного урона по себе, но быть неэффективен против мелочи в силу объективных причин - сложность стрельбы в упор по быстрым целям и недостаточная эффективность оружия против мелочи. Т.е. патовая ситуация - ему трудно одному убить тех же перехватчиков и штурмовиков вблизи, противнику в одиночку трудно продавить эсм. В то же время в командных боях (не ОМ) эсм без поддержки можно до определённой степени игнорить и тут вопрос кто более слаженно играет.

Соответственно в ОМе эсм перемалывает чужих в допустимых количествах не убегая, т.к. они не очень маленькие.

  • Можно для каждого конкретного эсма выбрать свой вариант, но чтобы он стоил затрат, даже если это контент для продвинутых игроков. Лично я готов покрывать эсмы пылью и ждать.

P.S. Данное высказывание является лишь моим видением и пожеланием, и ни к чему не обязывает.

В реале День Рождения, конечно же, празднуется несколько иначе. В основном имениннику дарят подарки, а именинник накрывает поляну.

Но в мире онлайновых игр всегда было чуточку наоборот. 

Я с переменным успехом поигрывал в различнейшие онлайн игры примерно с 2002 года. И абсолютно во всех, повторяю, абсолютно во всех них ДР игры сопровождался какими то мега-приятными плюшками для игроков. Всевозможные ивенты, адские скидки, полнейшие распродажи, сундуки, набитые плюшками - всегда игроки получали массу приятностей.

Но не здесь.

 

Нам 6 лет.

Нашей крыше 16 лет.

Вот вам по этому поводу наклеечки и цветные пукалки, замораживающие ФПС.

 

Спасибо, что не за голду. Это реально удивило.

20 минут назад, Semgarus сказал:

  • Можно для каждого конкретного эсма выбрать свой вариант, но чтобы он стоил затрат, даже если это контент для продвинутых игроков. Лично я готов покрывать эсмы пылью и ждать.

Так то согласен, я лишь привел примеры, что “крупный” корабль, сам по себе не является гарантией высокой живучести, авианосцы тому подтверждение.

Касательно роли и задачи эсмов, как по мне, ошибка заключается в том, что все 3 фракции имеют одну роль и имперца и федерата, которые полностью противоположны, заставляют играть в одну задачу, при этом награждая всех одними и теми же болячкаки.

 

Как по мне, самый лучший выход, это сделать разделение между эсмами фракций.

Но есть объективная проблема. Сейчас занимаются обновой серы, потом выход 16-17, потом нужно допиливать зелёные корабли. То есть, реально говорить об каких либо существенных изменениях можно, но не в этом году.

2 часа назад, Triche сказал:

вы блен путает контроль и саппорты. раньше заград, рэб, крышка помогали контролем. в тож время команд и инж сапортили. 

Я ничего не путаю. Аура +резистов щита/брони или надбафка к урону или увеличение скорости - это саппорт. Контроль у команда только 1 - это с ракет. То же самое что сказать, что обычный развед офигенный таклер, так как у него есть замедлоракеты. 

 

4 минуты назад, zHellish сказал:

Я ничего не путаю. Аура +резистов щита/брони или надбафка к урону или увеличение скорости - это саппорт. Контроль у команда только 1 - это с ракет. То же самое что сказать, что обычный развед офигенный таклер, так как у него есть замедлоракеты. 

 

я думаю тебе нужно внимательней читать 

12 минуты назад, Triche сказал:

я думаю тебе нужно внимательней читать 

Да, я понял про что ты. Сорян  ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png “:(”)

Набежало нытиков…Конечно было немного странно увидеть измененный миномет на дивере, но “имбой” назвать- это нонсенс, ибо оружие явно заточено против фрегошаров и эсмов (имплант 1-2 поставьте и будет вам счастье). В дуэльке с другим прихватом тот же импульсник более эффективен большей скорострельностью и мгновенной доставкой урона. Разбивают твою любимую ударку? Пережить орион под перезагрузкой нет проблем, а потом колупать имперца слишком долго и муторно- резистов и корпуса многовато. У тебя федо-ударка? Грамотно использованный сброс частиц заставит как минимум отступить (джерика) или ваншотнет (феда). Тилит/тиес под озверином, критами и магнитным рассеивателем не оставят практически никакого шанса на выживание прихвату. Не нравится такая сборка? Так ты выбирай что тебе нужно- пилить средние/крупные цели или бегать за прихватами. Прозрачность? Так это только средство эвакуации, ради которого придется жертвовать либо уроном (орион/дуга), либо незаметностью, либо ремкой/щитком, что черевато (или не допилишь вражину, или будешь постоянно к инжу бегать). Да, урон этому мини-миномету порезать чуть надо, но не очень сильно, ибо дико дамажит она только крупные цели (непонимающим советую вкурить мануал по взрывному типу урона в СК). Основная проблема в игре против дивера- это безграмотность союзных разведов, а не дикий урон диверсанта. Ясен пень, что я буду развлекаться распиливанием по кд дальников/эсминцев/инжей практически прямо на их респе, если ни одном разведу в голову не приходит поставить пеленгатор. Только я так развлекался еще до этой обновы, а не стал внезапно убер-убивцем. Нормальный развед с пеленгатором и никакой дивер к своей цели не подойдет. ИМХО, введут при обнове крышек какой-нибудь мега-пульсар с диким радиусов и никаких разведов/заградов не понадобится- все мухи будут умирать при нажатии одной кнопки.

26 минут назад, KrissVorot сказал:

но “имбой” назвать- это нонсенс

 

Не нонсенс… Если Диверу достаточно 2-5 попаданий, чтоб разобрать практически любой корабль, то это имба. Если ты этого не понимаешь, то значит ты заинтересован в том, чтоб имбу как можно дольше не понерфили. 

4 часа назад, Dedaaaaa сказал:

Если Диверу достаточно 2-5 попаданий, чтоб разобрать практически любой корабль, то это имба. Если ты этого не понимаешь, то значит ты заинтересован в том, чтоб имбу как можно дольше не понерфили. 

Но если при этом сам дивер разваливается от 2-5 попаданий любого класса, то это баланс. Если ты этого не понимаешь, то значит ты заинтересован в том, чтоб сделать имбу.

4 часа назад, KrissVorot сказал:

ИМХО, введут при обнове крышек какой-нибудь мега-пульсар с диким радиусов и никаких разведов/заградов не понадобится- все мухи будут умирать при нажатии одной кнопки.

Я хочу напомнить про один хитрый модуль от Palom MkII… Кстати если я не ошибаюсь - ему присвоили статус уникального… Хочу такой же на Т5 ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

14 минуты назад, lrsi сказал:

Но если при этом сам дивер разваливается от 2-5 попаданий любого класса, то это баланс. Если ты этого не понимаешь, то значит ты заинтересован в том, чтоб сделать имбу.

Не разваливается. У него есть 2 сейв-абилки + 2 аварийки + манёвренность.

А пушка дичайшая имба. Вчера открыл у себя талант диверовода. Как такой скелач мог спать 2 года — без понятия!  ![:004j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004j.png “:004j:”)

3 минуты назад, Russiandude сказал:

Не разваливается. У него есть 2 сейв-абилки + 2 аварийки + манёвренность.

А пушка дичайшая имба. Вчера открыл у себя талант диверовода. Как такой скелач мог спать 2 года — без понятия!  ![:004j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004j.png “:004j:”)

Я просто оставлю это здесь 

RJfKOsh_A6s.jpg

10 часов назад, SpaseNight сказал:

С тех что повышает выживаемость кораблей ? Даже ауры энергичного инжа уже сильно повышает выживаемость тимы (не говоря уже про Брокка), а если будут новые БМ например на поглощение урона ? Или вообще на его рефлект, всмысле возврат. Прилетает дивер, всажает обойму кому нить в зад, и помирает)

 

Я согласен с разрабамИ, трудно оценить баланс, пока не все конечные звестны.

Вы думаете инженерам дабавят что-то подобное. Я думаю если апнут инженеров то это будет заметно только на имперцах. Федеративные инженеры=мясо на убой. 1vs1 при равных уровнях пилота федоинжа сольет любая другая роль и импохил.

20 минут назад, _Autism сказал:

Я просто оставлю это здесь 

RJfKOsh_A6s.jpg

Это что?

49 минут назад, Russiandude сказал:

Не разваливается. У него есть 2 сейв-абилки + 2 аварийки + манёвренность.

А пушка дичайшая имба. Вчера открыл у себя талант диверовода. Как такой скелач мог спать 2 года — без понятия!   ![:004j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004j.png “:004j:”)

После апа диверов я задаю себе тот же вопрос.

 

 

5 часов назад, KrissVorot сказал:

Набежало нытиков…Конечно было немного странно увидеть измененный миномет на дивере, но “имбой” назвать- это нонсенс, ибо оружие явно заточено против фрегошаров и эсмов (имплант 1-2 поставьте и будет вам счастье).

  1. В дуэльке с другим прихватом тот же импульсник более эффективен большей скорострельностью и мгновенной доставкой урона.
  2. Разбивают твою любимую ударку? Пережить орион под перезагрузкой нет проблем, а потом колупать имперца слишком долго и муторно- резистов и корпуса многовато.
  3. У тебя федо-ударка? Грамотно использованный сброс частиц заставит как минимум отступить (джерика) или ваншотнет (феда).
  4. Тилит/тиес под озверином, критами и магнитным рассеивателем не оставят практически никакого шанса на выживание прихвату. Не нравится такая сборка? Так ты выбирай что тебе нужно- пилить средние/крупные цели или бегать за прихватами.
  5. Прозрачность? Так это только средство эвакуации, ради которого придется жертвовать либо уроном (орион/дуга), либо незаметностью, либо ремкой/щитком, что черевато (или не допилишь вражину, или будешь постоянно к инжу бегать). Да, урон этому мини-миномету порезать чуть надо, но не очень сильно, ибо дико дамажит она только крупные цели (непонимающим советую вкурить мануал по взрывному типу урона в СК).
  6. Основная проблема в игре против дивера- это безграмотность союзных разведов, а не дикий урон диверсанта. Ясен пень, что я буду развлекаться распиливанием по кд дальников/эсминцев/инжей практически прямо на их респе, если ни одном разведу в голову не приходит поставить пеленгатор. Только я так развлекался еще до этой обновы, а не стал внезапно убер-убивцем. Нормальный развед с пеленгатором и никакой дивер к своей цели не подойдет. ИМХО, введут при обнове крышек какой-нибудь мега-пульсар с диким радиусов и никаких разведов/заградов не понадобится- все мухи будут умирать при нажатии одной кнопки.
  1. В дуельке с перехватом просто попадаем 2 раза под рыжим Орионом и кидаем сетку в догонку и все можно лететь дальше он умрет сам
  2. Я вообще без Ориона летаю и имперские ударки падают на ура
  3. Сброс частиц?! РИЛИ?! Ниче что дивер стреляет с 1000м а сброс дамажит на 500?
  4. Вот это пожалуй еще норм против диверов
  5. Прозрачка - фигня ибо урон от тилита заходит все рвано а вот массовый БШ это норм.

Урон этому миномету надо порезать до альфы залпы а то может и меньше так как у залпы разброс большой а у миномета его нет почти.

  1. Основная проблема в том что они (разведы и таклеры) не доживают до того что бы контрить дивера
     

28 минут назад, Maximus_4 сказал:

Это что?

этот  игрок , кто хотя бы с имбанутой пушки может кого-то убит ьв пвп , поэтому " ниимба "

1 час назад, _Autism сказал:

этот  игрок , кто хотя бы с имбанутой пушки может кого-то убит ьв пвп , поэтому " ниимба "

НЕ надо переходить на скил игры! Может на его аке играет еще младший брат! У меня тоже стата не очень!

 

2 часа назад, Glavnook сказал:

  1. Основная проблема в том что они (разведы и таклеры) не доживают до того что бы контрить дивера

таклер и не должен доживать, тут правило первого атакующего, если самого таклера атаковали первым - значит он совершил ошибку и за это был наказан. Пережить атаку не задумывалось, чай не крышка. А вот у разведа тьма проклятущая защиток, от которых дивер становиться безобидным. Эх а что будет когда новые модули выйдут…

ага,100%й отмаз - вы не умеете играть и не поняли замысел создателя,горите в аду,то то в последнее время играть в это хочется всё меньше и меньше…

6 минут назад, Time_Collapse сказал:

таклер и не должен доживать, тут правило первого атакующего, если самого таклера атаковали первым - значит он совершил ошибку и за это был наказан. Пережить атаку не задумывалось, чай не крышка. А вот у разведа тьма проклятущая защиток, от которых дивер становиться безобидным. Эх а что будет когда новые модули выйдут…

Кто ещё может контрить варпы (крышка в клозе, кажется, но это не в счёт)?

У нас сейчас 4 класса могут варпаться: ударки, разведы, диверы, командники. Оказаться в невиде и варпнуться к нему могут диверы и разведка, при этом разведка ещё и дрнов накинет и сама законтрит не что-то там, а спецмодуль. Ударки могут быстро долететь, сбросить контроль и ещё и варпнуться.

 

Не много ли возложено на заградов?