СО не понравилась. 90% сложности в механике запихивания шаров в дред. Мобы вообще почти ни при чём. Космобол не играю и это не стану.
У нас тут боевая аркада про космические кораблики. Мы сюда приходим и пробираемся через весь фарм, через толпы ололо-нагибаторов на имбах, учимся правильно летать, правильно стрелять - чтобы в конце собрать понравившиеся корабли на максимум и озвездюлить всех недоброжелателей помеченных красными маркерами и прежде всего живых игроков. В крайнем случае противостоять ботам в пве на уровне сложности, где сможет не каждый игрок.
Я вот вчера за 5 минут в пейнте схему СО нарисовал. Там где бой со станцией был. Ну кто видел тот видел. Потом всё потёрли. Дважды. Но вот честное слово в живом виде она была бы лучше, чем шарокатица эта.
Ну да тут вопрос КУДА ТЕСТЕРЫ СМОТРЕЛИ? Неужели там все сплошь любители космобола собрались? Тогда беда.
Вообще ИМХО основная проблема это то, что КТО-ТО ТАМ сидит и заставляет команду разработчиков делать много лишнего: лишние отдельные режимы которых СЛИШКОМ много, лишние механики - нужны лишь боевые, а не космоболы, куча лишних модулей.
В этой игре есть ВЕЛИКАЯ ОСНОВА: Летай и стреляй!
Охота на маяки - великолепный режим в котором в разных местах карты поддерживается концентрированный замес. Как добраться до маяка. Как захватить маяк. Как его задефить. Всё это с непрекращающимся боем с противником.
Контроль, Командный бой, Захват маяков - тоже хорошие режимы.
Разведка боем и детонация - отличные режимы. которые к сожалению стали жертвой спидраннеров.
А вот дальше начали изобретать лишнее.
Дреды с лишними пве механиками, кучей костылей про дальность сканеров, пушек.
Лиги, которые задумывались как топ контент для “илиты” и типо всё комьюнити кинется туда ради того чтобы приобщиться к “илитному пвп”, а в итоге там кроме этих полутора элитников никого и нет. Потому что обычному игроку хочется пвп, ему НЕ хочется собирать Васю, Петю, Диму, Вову к определённому времени (а их ещё и не собраться может), ему НЕ охота в игру каждый день как на работу ходить. А потом собравшись-таки наполучать звездюлей от топов без каких либо шансов. На следющий день Вова пьянствует, Петя сказав что все раки ушёл и Дима на работе, а с одним Васей даже хуже чем без него.
А вот турниры норм - потому что пришёл группой или даже один и регнулся. И полетел воевать уж как сам сможешь и как с командой повезёт.
ПвЕ - самые популярные те, где пиу пиу: Контракт, Огневая, Дредноут. Потому, что не затянуто. Потому что про бой с противником. Ничего лишнего. Просто и со вкусом. При некотором опыте и мастерстве тот же Контракт можно пройти как один непрерывный быстрый бой без каких-то перерывов - просто выбрать оптимальный маршрут так чтобы все появляющиеся противники сразу были в зоне поражения.
Новые пве перегружены лишними механиками. Часто необоснованно далёкие перелёты. Динамика провисает. Хотя вот вчера случайно на хардмод Цены доверия регнулись и очень бодро наперегонки прокатились по миссии. Повезло. что все задачи были относительно рядом и ничего долгого не было. Слава богу там теперь в харде все маркеры на месте и не надо в потёмках искать где какие маяки и куда лететь.