Добрый день! В спецухи вроде что то сделали, но опять же все как было криво так и осталось…второе, официальные лица говорили что в следующей обнове новый спец модуль Зеты! Где? Вместо него я вижу пилгрима, о котором вы конкретно стуча себя в грудь кричали что будет не скоро! Че за политика партии такая, говорим одно - делаем другое! Клешни вместо пушек дико раздражают, могли бы и без них обойтись!
Классика!))) Да они не только в это наигрались похоже! Хоррора не хватает!
Господин, про Пиллгрим говорили про начало года. Вот он и появился. Новая Зета будет на день космонавтики по плану, если ничего не сорвётся. Прошу сменить тон с “говорим одно - делаем другое” на более дружественный, потому что вы не правы.
Я конечно понимаю, что вопросы экономики не обсуждаются(а цены на ДЛС тем более), но, господа разработчики, вам не кажется, что цена на ДЛС набор с пилгримом слишком высока и не оправдывает этот набор от слова совсем?
Я конечно понимаю, что вопросы экономики не обсуждаются(а цены на ДЛС тем более), но, господа разработчики, вам не кажется, что цена на ДЛС набор с пилгримом слишком высока и не оправдывает этот набор от слова совсем?
Не кажется. В целом уровень цен везде растёт, мы сдерживали эту тенденцию как могли.
Прошёл обновлённое СО. В целом - всё так же, убогенько))
Но радует адекватная механика доставки наростов, возобновление щитов и хп босса.
Ненужное “шоу” с осквернителем так и не убрали. Язык по-прежнему выглядит ужасно, особенно эти шары с излучателями (т.е. так же). Если из них появляются биоморфы, лучше переименуйте их в “коконы”, только сделайте нормальныйгармоничный внешний вид, а не вот это.
Скрытый текст
Ещё нужно прикрутить ручное поднятие кристалла, ибо не понятно подобрал ты его или нет когда пролетел мимо.
Ещё когда язык поднимается или опускается, он расталкивает или стягивает корабли.
Ну и по-прежнему нет анимации смерти босса и попадания в него калибров.
Ну вы бы не взяли, а кто-то очень хотел бы этот кораблик. На вкус и цвет товарищей нет. Зачем вы пишете плохо про этот кораблик? Чтобы что?
Что бы не было так плохо на душе от несбывшихся ожиданий по поводу этого кораблика. А ведь я его очень ждал и надеялся на что-то крутое(не думаю, что его БМ прям такой полезный и крутой, да и пушка тоже и СМ слишком ситуативный). Ну ок, этот не зашел, впереди есть имперский инж и федеративный развед. Надеюсь, что с инжом все будет круто.
Что под скорострельностью имелось в виду - уменьшение времени разгона стволов при пуске или реально, увеличение расхода боеприпаса за ед. времени? ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)
А вот я надеюсь что его эффективность будет на уровне дюрвина, то есть очень-очень спорная. Инжерный фрегат для имперцев - роль вторичной ветки, но как это не странно все федеративные инженеры хуже имперских. Что мне нравится в федерации, так это то что из 6 основных ролей, 4 роли явно хуже представителей других фракций в этих ролях.
А вот я надеюсь что его эффективность будет на уровне дюрвина, то есть очень-очень спорная. Инжерный фрегат для имперцев - роль вторичной ветки, но как это не странно все федеративные инженеры хуже имперских. Что мне нравится в федерации, так это то что из 6 основных ролей, 4 роли явно хуже представителей других фракций в этих ролях.
Почему инженеры вторичная роль? Для меня основная))
Если он будет хуже брока то его никто строить не будет)
Пока выглядит очень даже здорово, спасибо! Ап пушек в особенности порадовал. Хотя детали модулей эсмов пока выпадают из ящиков.
Появилось усиление на урон и выживаемость, зависимое от оставшейся прочности корабля - я не понял что это и где его увидеть
Внешку брокка есть смысл добавить в продажу - я уверен, её будут брать.
Pilgrim получил бонусы скорости и прочности корпуса - я правильно понял это 5% к скорости в бонусах и увеличение корпуса на столько же?
В 28.03.2019 в 11:15, Maximus_4 сказал:
А вот я надеюсь что его эффективность будет на уровне дюрвина, то есть очень-очень спорная. Инжерный фрегат для имперцев - роль вторичной ветки…
Ммда? Может ещё порезать сингулярити? А то чёт он очень хороший, но во вторичной ветке. И гранит заодно. Для меня имперские инжи в основном боевые, а федовские - хилящие. Брокк - особый случай. Эсли новый инж будет боевым, то здорово.
Ты на СО сходи ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) Новый эдем теперь как в той сказке, бабка есть, дедки нету, дедка есть, бабки нету, урон есть? нет скорости. Скорость есть? нет урона. Да ещё и мобы бесконечные и респятся без отката ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Или не успеваешь, или помирают (всего 2 реса, ппц), или мобы гк сносят.
Тогда давайте выпилим заградов и инженеров федерации, они в разы хуже, несмотря на то что основные роли в своей ветке?
Иерихонские заграды лучше федеративных. В пример Прем заграды: савтух(максимальный Прем) лучше роквелла(максимальный Прем), сворд ае(максимальный серый) лучше Лиона мк2(максимальный серый), ну и синга лучше яги.
Брок лучше мамонта, нага лучше тирекса, и если новый инж будет лучше октопуса, то простите на кой нам федеративная ветка. Сносите её к чертям.