Я тогда подведу по Со - получается, мы обменяли катание шаров на менее затратное по времени ношение жемчуга, но поплатились за это ордами мобов, надобностью сбивать щит, почти что отсутствием возрождений и ещё одним прогоном языка. всё это ооочеь сильно ударяет по времени которого и до этого хватало не очень сильно, так что СО стало слишком сложным.
2 минуты назад, OttoShmit сказал:
Не ну ты блин ппц, а где конкретика? ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Давай главный “наезжатель” тебя немного научит ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) : хочешь наехать? Говори конкретно что не так, на твой взгляд. А то это хейтерство получается, типа мне всё не нравится, а что именно догадайтесь сами.
Не смог сдержать шока, считай это за прелюдию ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)
После работы и как только доберусь до тестов будет конкретика.
11 минуту назад, BadBaby сказал:
Ха-ха-ха, хорошая первоапрельская программа, но неделя с такими ттх орудий, это явный перебор.
Давай ты сначала поиграешь и оценишь их, а потом расскажешь что да как? ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)
2 минуты назад, wlast сказал:
Пресеты - хорошая годная штука (вот бы еще импланты туда…), но есть пара предложений по интерфейсу:
Сделать управление пресетами через контекстное меню, вызываемое по ПКМ. Туда положить кнопки “Удалить пресет”, “Загрузить пресет”, “Обновить пресет в соответствии с текущими модулями”. Можно просто текстом, без пиктограмм, все равно текущие интуитивно не понятны.
Добавлю, что неплохо было бы обучить его снимать недостающие модули с любых кораблей, которые не стоят в слотах, при сборке. А то если не хватает какого то модуля, приходится ручками всё делать, смысл тогда от пресета? Идея сама по себе отличная, давно ждали. Осталось только подшлифовать напильничком и будет сказка ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)
Вроде после сегодняшнего патча расстояние между двумя последними слотами для кораблей не равное.
6 минут назад, wlast сказал:
Пресеты - хорошая годная штука (вот бы еще импланты туда…), но есть пара предложений по интерфейсу:
Сделать управление пресетами через контекстное меню, вызываемое по ПКМ. Туда положить кнопки “Удалить пресет”, “Загрузить пресет”, “Обновить пресет в соответствии с текущими модулями”. Можно просто текстом, без пиктограмм, все равно текущие интуитивно не понятны.
я бы еще прятал линию пресетов ибо она не совсем удобна
Лично я разницы не заметил по переделке оружия. Но я летаю на прикрышках с контактником: моей пушки изменения не коснулись, а промазать во фрегат и раньше было надо постараться. В общем мне ничего не испортили и слава богу.
Но радует, что появился какой-то смысл в позитронке, а-то снайперская пушка которая не попадает это бред был.
Рельсовый миномёт никто не использует потому, что он не дамажит и убить им кого-то проблематично. Т.е. он как бы рассчитан на стрельбу с 6 башен с дальнобоя, но дальнобои бесполезны и пушка соответственно тоже.
2 часа назад, Maximus_4 сказал:
А вот я надеюсь что его эффективность будет на уровне дюрвина, то есть очень-очень спорная. Инжерный фрегат для имперцев - роль вторичной ветки, но как это не странно все федеративные инженеры хуже имперских. Что мне нравится в федерации, так это то что из 6 основных ролей, 4 роли явно хуже представителей других фракций в этих ролях.
Под крутым я имел в виду не его эффективность, а интересность игры на нем и уникальность его модулей. Да, он может быть дикой имбой и т.д, но если он не будет иметь своих, уникальных и интересных модулей, то для меня он будет таким же хламом(ок, не хламом но все же), как и пилгрим и другие недавно введенные 16-17 ранги. Не думаю, что будет круто если введут очередной клон Брокковского лазера и очередные полу-клоны модулей.
Вообще, могли бы уже этого инжа запихать в ветку федов, а то вроде инжи - это их основная роль, а все уникальные кораблики достаются империи.
А говорили же, что мало будет этого апа пушек в реалиях восьмисотников.
22 минуты назад, CerberusS сказал:
Давай ты сначала поиграешь и оценишь их, а потом расскажешь что да как? ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)
Я до изменений полетал. И при всей моей криворукости, раздолбанной мышке, низком фпсе и практически полном отсутствии игрового опыта за последние 2 месяца, шанс попадания с гаусса по опытным прихватам в поворотиках, держался на уровне 75%, при скорости 9к и без дебафов на них, при использовании роя промахов было всего 3 из ~60 выстрелов.
Зато меня балансило против сквада торпедников вашей корпы, которые мазали с позитроны по моей серебряной имп ударочке, они кстати тож в “тестах” участвовали, как “средние” и “сильные”.
О как забавно то выходит.
2 минуты назад, BadBaby сказал:
Я до изменений полетал. И при всей моей криворукости, раздолбанной мышке, низком фпсе и практически полном отсутствии игрового опыта за последние 2 месяца, шанс попадания с гаусса по опытным прихватам в поворотиках, держался на уровне 75%, при скорости 9к и без дебафов на них, при использовании роя промахов было всего 3 из ~60 выстрелов.
Зато меня балансило против сквада торпедников вашей корпы, которые мазали с позитроны по моей серебряной имп ударочке, они кстати тож в “тестах” участвовали, как “средние” и “сильные”.
О как забавно то выходит.
В таком случае приглашаю Тебя подтвердить свои слова о 75% попаданиях по опытным перехватам в своем бою ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)
Иконки локаций со станциями стали какими-то странными
Скрытый текст
44 минуты назад, OttoShmit сказал:
Добавлю, что неплохо было бы обучить его снимать недостающие модули с любых кораблей, которые не стоят в слотах, при сборке. А то если не хватает какого то модуля, приходится ручками всё делать, смысл тогда от пресета? Идея сама по себе отличная, давно ждали. Осталось только подшлифовать напильничком и будет сказка ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)
Создавай на кораблях пресет “без модулей” и раздевай их, если они не нужны на данный момент.
54 минуты назад, Infernocav сказал:
Вроде как изменения игрокам заходят. Видимо надо поправить шероховатости и оставить. Но это не точно.
Судя из того, что игроки которые делали это предложение по апу, пользовались личными выводами о том, кто их фармит на лигах и чем. Порезать скорость бластеру, эт наж скок сильно надо быть в обиде на разведа с бластером.
На т5 уже стоялово из броков, оно как бы и было но терь еще и гауса к ним добавились, но самое главное - сильнейшего класса игры (ПЕРЕХВАТ, по словами десушинкав) чот не видно.
Я б сказал, что надо поправить, но Инферно не интересно, когда парни, которые в игре уже 5 лет фармят всех на лигах.
3 минуты назад, CerberusS сказал:
В таком случае приглашаю Тебя подтвердить свои слова о 75% попаданиях по опытным перехватам в своем бою ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)
У меня встречное предложение, подтвердите для начала свою объективность и скилл. А то, пока я вижу только глупые споры и перекидывания стрелок при диалоге, в т.ч. с теми, у кого хотя бы есть существенные боевые достижения.
2 минуты назад, ECM_ сказал:
Порезать скорость бластеру
Ему урон повысили почти в полтора раза, кажется, хотят сделать антифрегат. Хотя, что сейчас дивер в выживании творить будет…
1 минуту назад, ECM_ сказал:
Судя из того, что игроки которые делали это предложение по апу, пользовались личными выводами о том, кто их фармит на лигах и чем. Порезать скорость бластеру, эт наж скок сильно надо быть в обиде на разведа с бластером.
На т5 уже стоялово из броков, оно как бы и было но терь еще и гауса к ним добавились, но самое главное - сильнейшего класса игры (ПЕРЕХВАТ, по словами десушинкав) чот не видно.
Я б сказал, что надо поправить, но Инферно не интересно, когда парни, которые в игре уже 5 лет фармят всех на лигах.
-
Ты абсолютно, на все 100% неправ. Правки были созданы и утверждены ещё до нашего выхода на лиги.
-
Я весь день летал на перехвате, и все что меня убивало, это фокус лазер с магниткой, архангел и сахар01 импульсными лазерами под стазис.
3 минуты назад, CerberusS сказал:
сахар01 импульсными лазерами под стазис
Эт чё за новая пушка? ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
2 минуты назад, DeviantRussian сказал:
Эт чё за новая пушка? ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
Да он попадает как боты в коопе - ужас ))
1 минуту назад, Center_ сказал:
Ему урон повысили почти в полтора раза, кажется, хотят сделать антифрегат. Хотя, что сейчас дивер в выживании творить будет…
Лул, если посмотреть на стоковый разброс то, что б просто адекватно полетать с этой пухой надо поставить 2 донаводки. Много кораблей могут себе позволить такой комфорт, особенно на лигах?. Смысл этого урона, если при максимальном разбросе - половина снарядов в борщ. Тот, кто об этом думал(если он умеет думать) не много не дружит с перехватами.
Эта пуха не должна быть ни какая там антифригатная и чот в этом духе, чем вам залпы в этом плане не устраивают? ( а да, в них ток ЕЦМ со всего сервера может). Пуха была более-менее сбалансирована в 2015-16годах, снова таки причина нерфа ее с тех пор не ясна.
5 минут назад, CerberusS сказал:
Ты абсолютно, на все 100% неправ. Правки были созданы и утверждены ещё до нашего выхода на лиги.
Я весь день летал на перехвате, и все что меня убивало, это фокус лазер с магниткой, архангел и сахар01 импульсными лазерами под стазис.
Ну канешна, 4 парня подумали заранее о лигах ибо как играть с этими пушками если ток походу Вы со всего сегмента ПВП не попадаете с них. Почему ты не снимаешь видяшки, не пишешь фитбеки, не рассказываешь всем, как тебя фармят на том же бластере и рельсе? Кста ,все заметили, что правок на рельсу нет? Хаде и Шторм играет на рельсе на лигах, хмммм…Совпадение?
Ты целый день играл на перхвате, я уже на них катаю 5 лет и не тебе мне чот тут заливать по поводу кто и чем тебя там фармил. Вам никто не мешал игратса в т3. ах да, там же ДНОшники катают