А зиты когда то пользовались чревоточиной? ![:00:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/00.png “:00:”) Им НАФИГ она не сдалась, у них сфера телепортации есть, дальность варпа которой хоть и пониже, только вот перезарядка почти в 3 раза быстрее и варп мгновенный. Поймать зиту на ЧД практически невозможно, а мобильности ей и так хватает. Да и не тот эсминец зита, чтобы шарахаться от каждого дивера с дугой, это единственный эсм которому close даже более удобен, нежели дальний бой.
прикинь, пользовались и пользуются
регулярно вижу зит с двумя варпами в рандоме и сам её юзал , летая на зите
про клоз расскажи стингрею с пилой, что зита в клозе себя хорошо чувствует
Чтобы получать ресурсы с локаций Сияния нужно быть в корпе, владеющей ими? Или ими владеют не корпы, а команды?
Говорили, что все очки влияния будут числится за главой группы (И все плюшки, тоже ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)). Вроде так…
Чтобы получать ресурсы с локаций Сияния нужно быть в корпе, владеющей ими? Или ими владеют не корпы, а команды?
награда идёт корпорации, которая владеет (и топ-5 корпораций претендентов), награды работают так же как в БЗС, и матчмейкер от БЗС, только без ботов, и пока что без крыльев, бои максимум 6х6, минимум 4х4 - геймлей “Захват маяков” + есть ограничения на “современные технологии”.
11 минуту назад, Ronery сказал:
очки влияния будут числится за главой группы
если в звене игроки из разных корпораций или вовсе не состоящие в корпорации, очки влияния начисляются в корпорацию по лидеру звена.
Ещё при игре в крыле/звене - влияние теперь распределяется по игрокам равномерно (это важно для распределения наград внутри корпорации)
команды лиг остались? Или просто пошел на олд-бзс в 4 и всё?
нет - команды больше не имеют смысла, хотя никто не мешает собираться в звено (или крыло если все из одной корпы, позже включим крылья) и в таком составе идти.
[@anvin2](< base_url >/index.php?/profile/1075220-anvin2/) максимум 6х6 - это 4(звено) + 2 рандома с каждой стороны? Список рейтинга претендентов не вайпнули или нет в этом не обходимости? Присоединяясь к разговору об сквадах, счас можн тупо собрать фулл звено и тупо нажать кнопку лиги, следовательно ты попадаешь в бой за сектор, но какой м? (на карте есть порталы, но там 13-17 ранги и дреды + 21 время, исходя из описания) и как понять, за какой именно портал ты играешь?
Хотелось бы объяснений по поводу “на каком основании и кем было принято решение об апе угла обстрела орудий перехватчиков?”. В той теме большинство было против, а голосования так и вовсе не было. Считаю данный ап проявлением некомпетентности в отношении баланса.
Тем что хотят лететь в перед а стрелять назад, тем и вызвана. Хотя по идее для перехвата это нереально, корпус мал, на некоторых корпусах толком платформу некуда поставить хз как она держится видать приклеили суперклеем Элидиума) но у нас же тут игра и поэтому все возможно.
Можно было понять возврат (ручников) в отношении всех модельных рядов так как это и в реале возможно, но угол атаки перехватам 360 это БРЕД! Беред Сивой Кобылы!
Хотелось бы объяснений по поводу “на каком основании и кем было принято решение об апе угла обстрела орудий перехватчиков?”. В той теме большинство было против, а голосования так и вовсе не было. Считаю данный ап проявлением некомпетентности в отношении баланса.
Так уж и быть - поясню: с момента недавнего апа скорости орудий у перехватов стало меньше шансов на какой либо дог-файт со стороны уклонений. Как показала практика, скорость 9к рельсы и 11к гаусса, а об позитроне я промолчу, не оставляет много шансов перехвату, что-либо сделать(преимущественно убийства) на дистанции до 1,4км. В том топике, о котором все говорят, не было предложения из ходя из того факта, что это был фитбэк, я надеюсь читать названия топики вы не разучились. В итоге, перехватам дали возможность просто стрелять(рофл), но и это далеко работает не так ,как хотелось и полного 360(модель - сфера) там нет, т.к орудия расположены на перехватах по разному и через корпус стрелять могут далеко не все.
Список рейтинга претендентов не вайпнули или нет в этом не обходимости? Присоединяясь к разговору об сквадах, счас можн тупо собрать фулл звено и тупо нажать кнопку лиги, следовательно ты попадаешь в бой за сектор, но какой м? (на карте есть порталы, но там 13-17 ранги и дреды + 21 время, исходя из описания) и как понять, за какой именно портал ты играешь?
Список уберём позже
Играть в лиги теперь можно как и в БЗС, любым составом (временно отключены крылья и уменьшен размер боя до 6х6)
это по сути отдельный регион БЗС со своими правилами боя
Куда дредноут поставите - за тот портал и будет сражение (туда пойдут очки влияния).
Если дредноут не поставить, то можно пойти соло - очки пойдут случайным образом в один из 3х порталов.
30 минут назад, Asgard_88 сказал:
чёт не понятно с новыми лигами -_-
Есть ризон то ходить с другими корпами? Или в рандоме?
Лучше (эффективнее) играть звеном из сокорповцев, но можно играть как удобно (в звене с другими корпами - помогая им по сути, либо соло)
В одного имеет смысл идти - если не получается собрать звено, но качество боя не контролируемо (куда уж забросит и в какую команду) + потенциально время ожидания в одиночку дольше - чем у звена.
Играть в лиги теперь можно как и в БЗС, любым составом (временно отключены крылья и уменьшен размер боя до 6х6)
это по сути отдельный регион БЗС со своими правилами боя
Куда дредноут поставите - за тот портал и будет сражение (туда пойдут очки влияния).
Если дредноут не поставить, то можно пойти соло - очки пойдут случайным образом в один из 3х порталов.
Лучше (эффективнее) играть звеном из сокорповцев, но можно играть как удобно (в звене с другими корпами - помогая им по сути, либо соло)
В одного имеет смысл идти - если не получается собрать звено, но качество боя не контролируемо (куда уж забросит и в какую команду) + потенциально время ожидания в одиночку дольше - чем у звена.