Star Conflict 1.6.5: Новая угроза (Обсуждение)

3 часа назад, XEIII сказал:

Наш план прост - просто отдать все карты Чужим. Интересно, что будут делать разрабы в таком случае.

 

Нам придётся отдать все карты - склад под чипы слишком маленький и забивается очень быстро. Расширять очень дорого. Так что желающих выполнять квесты в захватываемых зонах с каждым днём всё меньше. 

5 минут назад, Krigg сказал:

А чипы в основном треш: из 100 штук нормальных пара найдётся. Большинство идут на прокачку наилучших чипов.

Ну так это нормально, не все топ должны быть.

народ подскажите в каких локах лучше всего искать чертежи на рыжие пушки ??

41 минуту назад, sprinus сказал:

народ подскажите в каких локах лучше всего искать чертежи на рыжие пушки ??

да наверно таких мест нет,я просто летал по кв и по старой памяти искал тайники,там они и попадались,но сейчас тайники искать это ппц из-за астеров,хоть бы цвет у них поменяли что ли…

3 минуты назад, dpapl сказал:

хоть бы цвет у них поменяли что ли

Ты не поверишь, но цвет разный.

по началу тоже парился, но потом нашёл пару отличий)’

5 минут назад, Vurdolak сказал:

Ты не поверишь, но цвет разный.

по началу тоже парился, но потом нашёл пару отличий)’

если и есть,то незначительные и невижу причин делать их в том же спектре,астеры не тайники

7 минут назад, dpapl сказал:

если и есть,то незначительные и невижу причин делать их в том же спектре,астеры не тайники

Более того - очень незначительные отличия, тайник без наложения чутка светлее астера. 

А так то спектр маркеров ограничен. Не особо разгонишься.

2 минуты назад, Vurdolak сказал:

Более того - очень незначительные отличия, тайник без наложения чутка светлее астера. 

А так то спектр маркеров ограничен. Не особо разгонишься.

ну так вот,если они красные,так пусть и помечаются красным на индикаторе

26 минут назад, dpapl сказал:

ну так вот,если они красные,так пусть и помечаются красным на индикаторе

Да пусть)))

Гораздо больше вопросов вызывают цифры улучшенных характеристик с паскудно мелким шрифтом, нужность этих цифр в принципе на том месте ( им бы появляться при наведении курсора на искомый корабль, в окошке или рядом с окном ттх).

Возникают вопросы к иконкам сетапа кораблей: почему так низко и мелко??

возникают вопросы к расположению планки фитинга: зачем нужно это рядом со списком квестов?

Возникают вопросы к всплывающим окнам событий перекрывающих собой список квестов ( не знаю как вы, а я неимоверно психую от этого).

Так что марки астеров вообще мелочь))

Сама по себе возможность майнинга довольно неплохая, но кривой индикатор перегрева тоже вызывает вопросы.

В целом неплохая обнова.

сидчипы только невнятные и не ясна их роль,назначение.

И подвязка нарративной части на вселенной Р. Дэниэла Оливо ,Имхо, сильно неправильный ход.

 

26 минут назад, Vurdolak сказал:

Да пусть)))

Гораздо больше вопросов вызывают цифры улучшенных характеристик с паскудно мелким шрифтом, нужность этих цифр в принципе на том месте ( им бы появляться при наведении курсора на искомый корабль, в окошке или рядом с окном ттх).

Возникают вопросы к иконкам сетапа кораблей: почему так низко и мелко??

возникают вопросы к расположению планки фитинга: зачем нужно это рядом со списком квестов?

Возникают вопросы к всплывающим окнам событий перекрывающих собой список квестов ( не знаю как вы, а я неимоверно психую от этого).

Так что марки астеров вообще мелочь))

Сама по себе возможность майнинга довольно неплохая, но кривой индикатор перегрева тоже вызывает вопросы.

В целом неплохая обнова.

сидчипы только невнятные и не ясна их роль,назначение.

И подвязка нарративной части на вселенной Р. Дэниэла Оливо ,Имхо, сильно неправильный ход.

 

да,неплохая,только вопросов больше чем ответов)

| Отчет об ошибке |
| Описание проблемы и что вы увидели | Некорректная работа импланта 6-3 и боеприпаса “Дефлектор «Сверхновая»”. Имплант не полностью нейтрализует дебафф скорости полета от боеприпаса дефлектор «Сверхновая» хотя чисто математически они должны компенсировать друг друга и выходить в ноль. |
| Что вы ожидали увидеть | Скорость снаряда должна была остаться такая же - 1553 м/с, а по факту имеем 1376 м/с. |
| Условия воспроизведения проблемы | Установка импланта 6-3 и боеприпаса дефлектор «Сверхновая. |
| Подробности о проблеме | Поясню на примере орудия “Генератор сингулярности”. Стандартная скорость полета снаряда данного орудия составляет 1553 м/с, имплант 6-3 даёт +30% к скорости полета снаряда, а 6-3 даёт +30% к скорости, а сверхновая даёт -30% к скорости. |
| Частота возникновения | Всегда |
| Время возникновения проблемы |   |

[logs.rar](< base_url >/applications/core/interface/file/attachment.php?id=195553)

1 час назад, Mark_Batman сказал:

| Отчет об ошибке |
| Описание проблемы и что вы увидели | Некорректная работа импланта 6-3 и боеприпаса “Дефлектор «Сверхновая»”. Имплант не полностью нейтрализует дебафф скорости полета от боеприпаса дефлектор «Сверхновая» хотя чисто математически они должны компенсировать друг друга и выходить в ноль. |
| Что вы ожидали увидеть | Скорость снаряда должна была остаться такая же - 1553 м/с, а по факту имеем 1376 м/с. |
| Условия воспроизведения проблемы | Установка импланта 6-3 и боеприпаса дефлектор «Сверхновая. |
| Подробности о проблеме | Поясню на примере орудия “Генератор сингулярности”. Стандартная скорость полета снаряда данного орудия составляет 1553 м/с, имплант 6-3 даёт +30% к скорости полета снаряда, а 6-3 даёт +30% к скорости, а сверхновая даёт -30% к скорости. |
| Частота возникновения | Всегда |
| Время возникновения проблемы |   |

[logs.rar 8 \u041c\u0431 · 0 downloads](< base_url >/applications/core/interface/file/attachment.php?id=195553)

Все работает корректно, это математика: уменьшаем мы от 1, а увеличиваем уже от 0.7.

15 часов назад, Krigg сказал:

 

Надеюсь починили. А чипы в основном треш: из 100 штук нормальных пара найдётся. Большинство идут на прокачку наилучших чипов.

 

А каковы критерии  “нормальности” - ? Какие чипы оставлять, а от каких избавляться - ? Имеет ли смысл оставлять чипы, что снимаются лишь за голду - ?

 

У меня корабли прокачаны полностью лишь до 7 ур. включительно, а Эллидиумные корабли не строил вообще, значит выкидывать низкоуровневые чипы мне ещё рано. Склад маленький и мне сложно понять какие чипы оставить. По этому придётся “забить” на защиту секторов.  ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”)

Чипы нерфят молча? Хоть бы строчку черканули, что ребаланс чипов продолжается. А то обнаружить что шанс срабатывания эффекта в два раза молча упал не слишком приятно.

 

7 минут назад, MeTeop_u3KocMoca сказал:

 

А каковы критерии  “нормальности” - ?

 

Склад маленький и мне сложно понять какие чипы оставить. По этому придётся “забить” на защиту секторов.  ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”)

Оставляй с самыми интересными эффектами, на твой взгляд. Все чипы, которые просто бустят дамаг, разброс и так далее, можешь смело в топку отправлять, например на улучшение голдовых чипов, их (простых чипов) сыпется море. А сектора защищать интересно еще и неплохим фармом денег за квесты.

В 27.12.2019 в 12:22, XEIII сказал:

Наш план прост - просто отдать все карты Чужим. Интересно, что будут делать разрабы в таком случае.

 Они искусственно их замедляют, так как,например, на иерихоне после захвата 2х лок они 2 или 3 дня вообще не делали ни одного нападения…

Северная стоянка - нельзя пролететь между  цистернами.

5 часов назад, Saire сказал:

Оставляй с самыми интересными эффектами, на твой взгляд. Все чипы, которые просто бустят дамаг, разброс и так далее, можешь смело в топку отправлять, например на улучшение голдовых чипов, их (простых чипов) сыпется море. А сектора защищать интересно еще и неплохим фармом денег за квесты.

 

Вот как раз те чипы, что за голду переставляются я и думаю утилизировать в первую очередь - плоховато у меня с голдой. И толку от “интересных” эффектов, если они окажутся не столь интересными - чип останется только сломать, даже для улучшения “обычных” не использовать.  ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png “:(”)

58 минут назад, Ronery сказал:

 Они искусственно их замедляют, так как,например, на иерихоне после захвата 2х лок они 2 или 3 дня вообще не делали ни одного нападения…

нет, это просто рандом

3 часа назад, Deelena сказал:

нет, это просто рандом

Так-же как “стабильный рандом” при выбивании модулей на локациях? В СК слово “рандом” уже как шутка ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

Предлагаю для сид-чипов в ОМе добавить эффекти сид-блокировки в случае если корабль с сид-чипами используется в PvP.

 

Ученые ЕЦН продолжая исследовать появившиеся технологии сид-чипов обнаружили в них некоторые не задокументированные функции: в частности можно используя специальный сигнал ослабить действие сид-чипов в случае неправомерных действий. Все корабли наёмников ЕЦН будут бесплатно оснащены специальными сигнальными датчиками. Чем больше сид чипов используется атакующим кораблём, тем сильнее ослабляется их действие.

 

Если вы атакуете другого наемника ЕЦН на корабле с:

с 1 сид чипом - ваш урон по противнику снизится на 40% и составит 60% урона любыми способами

с 2 сид чипами - ваш урон по противнику снизится на 60% и составит 40% урона любыми способами

с 3 сид чипами - ваш урон по противнику снизится на 70% и составит 30% урона любыми способами

с 4 сид чипами - ваш урон по противнику снизится на 76% и составит 24% урона любыми способами

с 5 сид чипами - ваш урон по противнику снизится на 80% и составит 20% урона любыми способами

 

В рассчет берётся, что один сид чип на корабле старших рангов в среднем дает приблизительно +100% к урону.

Корабль с 1 сид чипом наносит 200% урона, но 200%*0,6 = 120% урона

Корабль с 2 сид чипами наносит 300% урона, но 300*0,4 = 120% урона

Корабль с 3 сид чипами наносит 400% урона, но 400*0,3 = 120% урона

Корабль с 4 сид чипами наносит 500% урона, но 500*0,24 = 120% урона

Корабль с 5 сид чипами наносит 600% урона, но 600*0,2 = 120% урона

 

Все цифры приблизительные, понятно что есть чипы без доп урона, а есть с +200%, но лучше хоть какое-то решение, чем то, что есть сейчас, когда любой фрегат / эсминец столкнувшись в пвп-локации с не слишком адекватными товарищами окажется распилен тем же Спайком менее чем за 1 секунду без каких-либо шансов на сопротивление.