Star Conflict 1.6.5: Новая угроза (Обсуждение)

3 часа назад, SiNiChin сказал:

О! Нда… а ведь еслиб видел ту тему - даже и не летел-бы.

К слову о птичках - локация “Верфь Блеквуд” - до сих пор не выпадает “ПРО Купол”. Уже ГОД пытаюсь его там выбить.

если вдруг надо,я делаю так,ну а если не надо…)

Дополнительные модули теперь не влияют на скорострельность боевых и специальных модулей.

Это что за изменение? По-русски можно?

28 минут назад, Acilleuz сказал:

Дополнительные модули теперь не влияют на скорострельность боевых и специальных модулей.

Это что за изменение? По-русски можно?

Раньше некоторые модификаторы могли изменять скорострельность некоторых БМ, например иридиевый теплоотвод не плохо так бафал скорострельность бури и она значительно быстрее выдавала все 20 ракет.

41 минуту назад, TOBURETKA сказал:

Раньше некоторые модификаторы могли изменять скорострельность некоторых БМ, например иридиевый теплоотвод не плохо так бафал скорострельность бури и она значительно быстрее выдавала все 20 ракет.

Ну а сейчас Сид чипы ускоряют это. 

 

1 час назад, PupokSlonaa сказал:

Ну а сейчас Сид чипы ускоряют это. 

 

Чего только они не укоряют. Упорол берсеркера ракетными чипами, одел апокалы и летаешь, ломаешь лица. 3 секунды кд ракеты, 25 секунд кд обоймы.

во-во,нормальные люди от такого ом стонут,зато движуха какая и ещё одно доказательство - в ом баланс не нужен,да и народу там летает предостаточно,так что давайте корпы в ом скоренько…)

Чем же нас порадовала эта обнова? Смотрим.

 

  1. Событием Новое основание, в котором впервые в истории СК своим трудом, без доната нельзя собрать корабль. Дожили! Вот вам один, а хотите второй - либо за пропуск, либо за мешок голды, либо потом в ДЛС. Спасибо!

 

  1. Перегруженным интерфейсом ангара. Это просто жуть! Для чего этот никому не нужный блок с цифирками? Он в ветке зелени то никому не нужен был, чисто понт. А тут ну просто весь ангар закрыл! Я сижу в ангаре, и глаза устают. А должны отдыхать и любоваться корабликами. Сделайте хоть в настройках опцию “Не отображать эту жесть”.

 

3. Для любителей мирного изучения космоса, появилась возможность добывать минералы из астероидов. Я, конечно, очень рад, что игра все больше скатывается к отстрелу камней, и не удивлюсь, если через пару лет в пвп останется лишь один режим - “Какая из команд настреляет больше камней (доп. условие - убийство об стену варп-ганом дает 2 очка!)”, но все же не очень приятно страдать из-за этих любителей мирного изучения космоса. А именно: уберите отображение камней с радара голдового сканера! Они мешают поиску тайников! Пожалуйста!!

И раз уж заговорили о камнях, то хочу напомнить, что самое тупое задание в оме, которое мы всё просим переделать/убрать - собирание камней. Типа слетать туда-то, постоять деревом в очереди из таких же несчастных и за 15 вечных минут интереснейшего бездействия собрать столько-то руды. Господи, избавьте уже нас от мучений! Пусть эти камни будут доступны всем, как пеленгаторы, пусть они не исчезают. Или еще лучше вариант: пусть задание дается только в локах с отключенной защитой станции. Тогда хоть побиться можно будет за эту руду.

 

  1. Продолжаем добреть (у нас же добрая игра! нельзя стрелять в пилотов, нужно стрелять в камни!) и отключаем насмешки. А че? Правильно! Покупайте, народ, то, что нужно показывать другим, но никто этого не увидит. Кроме пары таких же, не удаливших еще игру, олдфагов. Да хотя ладно, насмешки то у нас тоже из года в год всё больше добреют. Что аж стыдно такие кому-то показывать. “Привет!”, “Давай дружить”, “Обнимашки?”, “Поужинаем вместе?”… ![:facepalm:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/facepalm.png “:facepalm:”)

 

  1. Для того, чтобы Чужие не начали захват соседних локаций, наемникам необходимо дать им отпор, выполняя особые задания. Особых заданий так и не увидел.И никаких наград, соответственно, тоже. Как зарабатывать очки в рейтинг Новой угрозы, не понятно. Не порядок. И вообще не понятно, как и можно ли вообще выбить чужих из уже захваченных ими секторов. А сам процесс отбивания или защиты локации должен отображаться баром прогресса в боевом интерфейсе или хотя бы баром на тактической карте (по нажатию Tab). Циферку карте мира вижу только на защищаемой локации, но и ее мало.

 

  1. Сид-чипы. Довольно интересно. Приятно, что работают не только в оме. И приятно, что теперь есть куда спускать ресы и чертежи. Но пвп в оме они убили начисто. Теперь кто первый стрельнул, тот и убил. А мы все-таки ждали от обновы ома больше пвп. Баунти, командные замесы и прочее.

 

  1. За разрушителя в оме спасибо. Оскри нам еще верните. Пролетающего от портала к порталу. Чтобы была еще гонка со временем.

 

  1. В целом, по ому не хватает какой-то сверх цели и масштаба. Придумать можно много чего. От контратаки на миры чужих до создания корпами собственных государств. Но карта до сих пор не открыта. Где Новая империя? Где Атлантический альянс? Когда это всё увидим? Вот зоны влияния фракций сделали - хорошо, хвалю. А если это дело еще доп. наградой приправить? Голдишки отсыпать, как раньше, или еще чего. Да хотя бы наглядней, в цифрах, показать бонусы к влиянию от недостатка секторов у фракции и от смежных локаций. И корпам также добавить бонусы от смежных локаций (об этом давно уже просим). И добавить на карте переключаемый слой с зонами влияния корпораций. Переключаемый значит, что можно, нажимая на кнопочку, смотреть а) зоны влияния фракций, б) зоны корп, в) совмещенный вид. Тогда корпам придется сильнее озадачиться глобальной стратегией удержания секторов. Может даже, тряхнуть стариной и вспомнить о политике. Будет интересно. И главное, это не требует от разрабов больших трудов, можно вот прям щас сделать, на коленке.

 

  1. Проблема с местом на складе так и не решена. Это очень, очень плохо.  ![:fed003:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed003.png “:fed003:”) Надеюсь, этим хотя бы занимаются…

2 часа назад, TOBURETKA сказал:

Раньше некоторые модификаторы могли изменять скорострельность некоторых БМ, например иридиевый теплоотвод не плохо так бафал скорострельность бури и она значительно быстрее выдавала все 20 ракет.

Спс. Это ж что надо было курить, чтобы модификаторы назвать дополнительными модулями?..

Скрытый текст

1 час назад, Acilleuz сказал:

Чем же нас порадовала эта обнова? Смотрим.

 

  1. Событием Новое основание, в котором впервые в истории СК своим трудом, без доната нельзя собрать корабль. Дожили! Вот вам один, а хотите второй - либо за пропуск, либо за мешок голды, либо потом в ДЛС. Спасибо!

 

  1. Перегруженным интерфейсом ангара. Это просто жуть! Для чего этот никому не нужный блок с цифирками? Он в ветке зелени то никому не нужен был, чисто понт. А тут ну просто весь ангар закрыл! Я сижу в ангаре, и глаза устают. А должны отдыхать и любоваться корабликами. Сделайте хоть в настройках опцию “Не отображать эту жесть”.

 

3. Для любителей мирного изучения космоса, появилась возможность добывать минералы из астероидов. Я, конечно, очень рад, что игра все больше скатывается к отстрелу камней, и не удивлюсь, если через пару лет в пвп останется лишь один режим - “Какая из команд настреляет больше камней (доп. условие - убийство об стену варп-ганом дает 2 очка!)”, но все же не очень приятно страдать из-за этих любителей мирного изучения космоса. А именно: уберите отображение камней с радара голдового сканера! Они мешают поиску тайников! Пожалуйста!!

И раз уж заговорили о камнях, то хочу напомнить, что самое тупое задание в оме, которое мы всё просим переделать/убрать - собирание камней. Типа слетать туда-то, постоять деревом в очереди из таких же несчастных и за 15 вечных минут интереснейшего бездействия собрать столько-то руды. Господи, избавьте уже нас от мучений! Пусть эти камни будут доступны всем, как пеленгаторы, пусть они не исчезают. Или еще лучше вариант: пусть задание дается только в локах с отключенной защитой станции. Тогда хоть побиться можно будет за эту руду.

 

  1. Продолжаем добреть (у нас же добрая игра! нельзя стрелять в пилотов, нужно стрелять в камни!) и отключаем насмешки. А че? Правильно! Покупайте, народ, то, что нужно показывать другим, но никто этого не увидит. Кроме пары таких же, не удаливших еще игру, олдфагов. Да хотя ладно, насмешки то у нас тоже из года в год всё больше добреют. Что аж стыдно такие кому-то показывать. “Привет!”, “Давай дружить”, “Обнимашки?”, “Поужинаем вместе?”… ![:facepalm:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/facepalm.png “:facepalm:”)

 

  1. Для того, чтобы Чужие не начали захват соседних локаций, наемникам необходимо дать им отпор, выполняя особые задания. Особых заданий так и не увидел.И никаких наград, соответственно, тоже. Как зарабатывать очки в рейтинг Новой угрозы, не понятно. Не порядок. И вообще не понятно, как и можно ли вообще выбить чужих из уже захваченных ими секторов. А сам процесс отбивания или защиты локации должен отображаться баром прогресса в боевом интерфейсе или хотя бы баром на тактической карте (по нажатию Tab). Циферку карте мира вижу только на защищаемой локации, но и ее мало.

 

  1. Сид-чипы. Довольно интересно. Приятно, что работают не только в оме. И приятно, что теперь есть куда спускать ресы и чертежи. Но пвп в оме они убили начисто. Теперь кто первый стрельнул, тот и убил. А мы все-таки ждали от обновы ома больше пвп. Баунти, командные замесы и прочее.

 

  1. За разрушителя в оме спасибо. Оскри нам еще верните. Пролетающего от портала к порталу. Чтобы была еще гонка со временем.

 

  1. В целом, по ому не хватает какой-то сверх цели и масштаба. Придумать можно много чего. От контратаки на миры чужих до создания корпами собственных государств. Но карта до сих пор не открыта. Где Новая империя? Где Атлантический альянс? Когда это всё увидим? Вот зоны влияния фракций сделали - хорошо, хвалю. А если это дело еще доп. наградой приправить? Голдишки отсыпать, как раньше, или еще чего. Да хотя бы наглядней, в цифрах, показать бонусы к влиянию от недостатка секторов у фракции и от смежных локаций. И корпам также добавить бонусы от смежных локаций (об этом давно уже просим). И добавить на карте переключаемый слой с зонами влияния корпораций. Переключаемый значит, что можно, нажимая на кнопочку, смотреть а) зоны влияния фракций, б) зоны корп, в) совмещенный вид. Тогда корпам придется сильнее озадачиться глобальной стратегией удержания секторов. Может даже, тряхнуть стариной и вспомнить о политике. Будет интересно. И главное, это не требует от разрабов больших трудов, можно вот прям щас сделать, на коленке.

 

  1. Проблема с местом на складе так и не решена. Это очень, очень плохо.  ![:fed003:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed003.png “:fed003:”) Надеюсь, этим хотя бы занимаются…

 

  1. Пожалуйста не плачь - это суровоя среда обетания  .
  2. Как много просьб - сделать Расширенную информацию про корабль для новичков - вот вам что то сделали - радуйтесь.
  3. Не нравится Квест в Оме - не делай , никто насильно не заставляет. Лети себе дальше .
  4. Да будет девиз : “Ты Рочь !” - да убудит онлайн . Как  потом читать посты - Живые люди не ходят в ПВП.
    Тут скорее надо задавать вопрос - Насмешки отключены - Это баг ? Модератор [Deelena](< base_url >/index.php?/profile/1111913-deelena/ “Перейти в профиль Deelena”) ?
    Кнопка сохранения Экипировки для корабля тоже исчезла - написали багорепорт ребята- починили.
  5. Вот ! Вы Acileuz точно - форум не читали , игру не играли. А пост забамбили !!!
  6. ПВП нагибатор жалуется что его убтвает не ПВП нагибатор - Ирония . Благодаря этим разборкам - было потеряно две ПВП локации в Оме - тут суровое Условие - работа в соло по игрокам или против Киберов. 
  7. Количество потраченного времени не оправдывает качество награды - да и пусто там с этим Оскри. Последнего дня 3 индивидуалисты валили . Спрос на него Упал.
  8. Есть предложение - Пиши его раздел Специальный  - его прочитают и может в новом Эвенте такое сделают.
  9. У тех кого склад забит под завязку - есть проблемы с Этим . Кто не поленился и почистил его- по 200 чипов в день завозят - и места хватает !

От такой портянки поста - разбитого по Пунктам - ожидалось прочитать вдумчиво грамотное обоснованное по патчю.
Пока это не наблюдается.

3 часа назад, TOBURETKA сказал:

Чего только они не укоряют. Упорол берсеркера ракетными чипами, одел апокалы и летаешь, ломаешь лица. 3 секунды кд ракеты, 25 секунд кд обоймы.

У меня серебряный инквизитор ае упорот в ракеты… Перезарядка спрутов 2 секунды, а полной кассеты 14. Эдакий ракетный фрегат.

2 часа назад, Acilleuz сказал:

Теперь кто первый стрельнул, тот и убил.

 

Я тут это нашел…

  screenshot-200102-125445_cr.jpg.8bb34834b8d2d97c32705ca4741edca7.jpg

 

Терь если с первого выстрела не убили, то есть шанс покарать обидчика…

2 часа назад, Dedaaaaa сказал:

Терь если с первого выстрела не убили, то есть шанс покарать обидчика…

Ставим аварийку(1с неуязвимости) и гасим всё живое ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) Главное чтоб не было старого бага, когда корабль уничтожался быстрее, чем срабатывала аварийка(полученный единичный урон был больше, чем суммарное количество щита+корпуса)

В 01.01.2020 в 13:01, Lagriel сказал:

Премиумные корабли дважды в год продаются с огромной скидкой. И как раз сегодня один из этих двух дней. Если религия не позволяет донатить, накопить через торговлю и золотые бои 2000 ГС вполне реально для любого игрока

 

Писал же:

В 01.01.2020 в 12:07, MeTeop_u3KocMoca сказал:

За достижение “ветеран” голду теперь не дают , лезть в ПВП (в “золотые” часы) - против команд на имбах с голосовой связью нет смысла. Торговля модулями - так при новых правилах твой лут будут переть все кому не лень, да и что-то ценное выпадает крайне редко.  

 

В 01.01.2020 в 13:01, Lagriel сказал:

Те-же Spark и Rockwell, на мой взгляд, очень даже нужны всем. 

 

И чем же они так нужны, кроме бонусов премиума - ?  Rockwell, если брать для полётов по ОМ-у, вряд ли чем-то будет лучше обычного федовского заграда, а для ПВП/ПВЕ маловато живучести и слабоват урон. 

 

В 01.01.2020 в 13:01, Lagriel сказал:

Надо понимать, что для ПВЕ голдовые корабли намного полезнее, ибо на них есть бонус к получаемым кредитам. Что сильно упрощает игру. Хотя бы ради этого стоит накопить 2000 ГС и купить хоть один такой корабль для фарма. 

 

Это как раз не главное - бесплатный ремонт - вот, что важно т. к. предотвращает горение стула, когда команда выбрала слишком высокий уровень миссии относительно своих усилений и мобы попросту насилуют игроков или в быстром бою мобы на кораблях Эллидиума слишком часто начинают тебя отстреливать. 

 

В 01.01.2020 в 13:01, Lagriel сказал:

Нет, у меня тоже есть непрокачанные корабли, но на них я чипы не ставлю. Прокачиваю на голых характеристиках, чтобы привыкнуть к кораблю. А чипы устанавливаю только на те пару кораблей, которые используются в пве. При таком подходе большой склад чипов вообще ни разу не нужен. 

 

Если качать качать в ПВП, то да, но какой смысл новичку лезть в ПВП - ? На десяток смертей иметь одного сбитого - ? Проще в ПВЕ качать, а там как раз чипы по-полезнее будут. Параметров на которые они влияют много, понять какие более или менее важны и в каких ситуациях - сложно. Ещё и куча их уровней. Так что склад под них очень мал. 

27 минут назад, MeTeop_u3KocMoca сказал:

 

Писал же:

 

 

И чем же они так нужны, кроме бонусов премиума - ?  Rockwell, если брать для полётов по ОМ-у, вряд ли чем-то будет лучше обычного федовского заграда, а для ПВП/ПВЕ маловато живучести и слабоват урон. 

 

 

Это как раз не главное - бесплатный ремонт - вот, что важно т. к. предотвращает горение стула, когда команда выбрала слишком высокий уровень миссии относительно своих усилений и мобы попросту насилуют игроков или в быстром бою мобы на кораблях Эллидиума слишком часто начинают тебя отстреливать. 

 

 

Если качать качать в ПВП, то да, но какой смысл новичку лезть в ПВП - ? На десяток смертей иметь одного сбитого - ? Проще в ПВЕ качать, а там как раз чипы по-полезнее будут. Параметров на которые они влияют много, понять какие более или менее важны и в каких ситуациях - сложно. Ещё и куча их уровней. Так что склад под них очень мал. 

Во-первых, продается почти все, если бы так хотел, что-то продать давно бы уже нафармил на пару премов по 2К.

Во-вторых, ОМ - наш дом. Там фармятся и кредиты и ресурсы и даже качаются корабли и при всем при этом не нужно гореть от глупых союзников или еще чего. Более того, в оме есть локации, где можно чуть ли не ваншотить ботов своим видом и получать за это тонны опыта. Ну и летая по ому и убивая ботов для прокачки и на продажу что-то можно выфармить.

Вот и все, нужно всего-то разобраться где и как фармить и никакие чипы не нужны для этого.

В 31.12.2019 в 20:54, shtornado сказал:

Что пвешники забыли в пвп?

И вообще, папки затащат бой. Всегда так было.

когда тима тянет тебя на дно, ты не затащишь при всём своём желании

1 час назад, MeTeop_u3KocMoca сказал:

Писал же:

 

Если есть желание накопить голду, ты её накопишь. Просто выставляя по минималке ненужный хлам. Даже не вникая в то, что в игре сейчас востребованно и что нужно фармить и продавать. У меня каким-то образом 200-500 ГС в неделю прибавляется чисто пассивной торговлей. За год такой игры вполне себе набирается потихоньку голда на пару корабликов. 

 

1 час назад, MeTeop_u3KocMoca сказал:

И чем же они так нужны, кроме бонусов премиума - ?  Rockwell, если брать для полётов по ОМ-у, вряд ли чем-то будет лучше обычного федовского заграда, а для ПВП/ПВЕ маловато живучести и слабоват урон. 

Роквелл в разы лучше обычного федовского заграда для ОМа. Во-первых, у него одно бесплатное восстановление. Во-вторых, у него дополнительные слоты в трюме. В-третьих, он зарабатывает в четыре раза (или в шесть?) больше свободной синергии. 

Спарк же маст хэв на Разрушителя и новое бредовое СО. Разумеется, если нету вульфхаунда. Хотя для фарма, за счёт бесплатного ремонта и голдового бонуса, спарк всё равно лучше. 

 

Вообще, из всех обычных голдовых кораблей в мой топ входят по порядку крутизны Роквелл, Атлас, Берсеркер, Спарк, Патриарх, Сигурд. Остальные тоже хороши, но эти любимые. 

 

1 час назад, MeTeop_u3KocMoca сказал:

Это как раз не главное - бесплатный ремонт - вот, что важно т. к. предотвращает горение стула, когда команда выбрала слишком высокий уровень миссии относительно своих усилений и мобы попросту насилуют игроков или в быстром бою мобы на кораблях Эллидиума слишком часто начинают тебя отстреливать. 

Возможно, для тебя это будет открытием, но в пве можно ещё до начала боя прикинуть, как каких корабликах полетят союзники и выставить тот уровень, которые гарантированно проходится без смертей. Если я вижу, что ребята ставят 40 уровень, не имея с слотах нужных кораблей, я спокойно могу снизить до 30, который проходится любой тимой или до 20, который я и в одно лицо пройду. 

 

1 час назад, MeTeop_u3KocMoca сказал:

Если качать качать в ПВП, то да, но какой смысл новичку лезть в ПВП - ? На десяток смертей иметь одного сбитого - ? Проще в ПВЕ качать, а там как раз чипы по-полезнее будут. Параметров на которые они влияют много, понять какие более или менее важны и в каких ситуациях - сложно. Ещё и куча их уровней. Так что склад под них очень мал. 

Если речь про прокачку синергии опыта, то проще и быстрее всего качать в ОМе. 

 

 

Вот скрафтил я хемерхед и не пойму 2-х вещей…

  1. Почему станция может стрелять ТОЛЬКО в верхней полусфере? Неужели установить орудия и в нижнюю будет имбово?

  2. Ну вот почему нельзя было дать ему модуль на отхил? Имхо, порталы давать инжу немного не нужно, они конечно при игре в звене может и пригодятся, но не, не надо. Лучше хилку.

 

А так инж норм. Очень приятно наконец поиграть на инже (не вазике) летая чуть ли не на передовой. Да и формы этой шайтан машины довольно интересные и даже спасают его в бою. НО если нужен инж не для разнообразия геймплея на инжах, а для мощного отхила, то этот инж не стоит тех ресурсов.

Скрытый текст

6 часов назад, _LEV_ сказал:

  Показать содержимое

 

  1. Пожалуйста не плачь - это суровоя среда обетания  .
  2. Как много просьб - сделать Расширенную информацию про корабль для новичков - вот вам что то сделали - радуйтесь.
  3. Не нравится Квест в Оме - не делай , никто насильно не заставляет. Лети себе дальше .
  4. Да будет девиз : “Ты Рочь !” - да убудит онлайн . Как  потом читать посты - Живые люди не ходят в ПВП.
    Тут скорее надо задавать вопрос - Насмешки отключены - Это баг ? Модератор [Deelena](< base_url >/index.php?/profile/1111913-deelena/ “Перейти в профиль Deelena”) ?
    Кнопка сохранения Экипировки для корабля тоже исчезла - написали багорепорт ребята- починили.
  5. Вот ! Вы Acileuz точно - форум не читали , игру не играли. А пост забамбили !!!
  6. ПВП нагибатор жалуется что его убтвает не ПВП нагибатор - Ирония . Благодаря этим разборкам - было потеряно две ПВП локации в Оме - тут суровое Условие - работа в соло по игрокам или против Киберов. 
  7. Количество потраченного времени не оправдывает качество награды - да и пусто там с этим Оскри. Последнего дня 3 индивидуалисты валили . Спрос на него Упал.
  8. Есть предложение - Пиши его раздел Специальный  - его прочитают и может в новом Эвенте такое сделают.
  9. У тех кого склад забит под завязку - есть проблемы с Этим . Кто не поленился и почистил его- по 200 чипов в день завозят - и места хватает !

От такой портянки поста - разбитого по Пунктам - ожидалось прочитать вдумчиво грамотное обоснованное по патчю.
Пока это не наблюдается.

 

  1. Я выразил свое мнение (мы, вроде, этим тут занимаемся?). От того, что ты скажешь: “Смирись, детка!”- мое мнение не изменится.

  2. Расширенная инфа по ТТХ кораблей есть. При наведении курсора на корабль. И, если память не изменяет, не так давно именно расширенную инфу сделали отображаемой по умолчанию. Зачем городить еще что-то? Причем не нужное! Ни одному адекватному пилоту не интересно, насколько прибавились резисты - он смотрит на результат. А если я втыкаю плашку на +20 резистов, то…о чудо!..я не олень!..я прибавил себе не 80 и не 30, а 20 резистов! Если же ну прям очень надо увидеть изменения, ну нажми ты Альт. Все это в игре давно есть. А интрефейс стал перегружен. Об этом говорят все. Потому что так и есть. Плюс раскидано все по углам. Дичь! Раньше за секунду прочитываешь кор с хвоста до носа (с движков до компов) и в бой. А щас крути башкой по всем краям. Зато блин пушка у нас на пол экрана! Ну спасибо! То-то мы ее раньше найти не могли!

3.Ты этот пункт вообще глазами читал? Речь о том, что астероиды теперь пестрят на радаре голдового сканера, дико усложняя жизнь тем, кому они не интересны, потому что имеют ту же сигнатуру, что и тайники. Нужно либо изменить сигнатуру (цвет/геометрию), либо попросту убрать камни с радара. С установленным сканером они и так подсвечиваются в локации, если я правильно понял.

4.Это суровая среда обитания. Тут у нас не ферма с лимончиками. Но речь даже не о тексте насмешек, а о том, что их почти никто теперь не увидит. Это не баг. И это мне не нравится.

  1. Свои отзывы я пишу всегда только после: а) полного личного ознакомления с изменениями; б) стараний привыкнуть к этим изменениям (Иногда первое впечатление негативное, а потом привыкаешь и, вроде, ничего даже. Но на это нужно время. А вот, например, возвращаясь к нашему ангару, к блоку модификаторов, вроде, даже привык, но головой от этого почему-то крутить не перестал). Поэтому часто посты мои появляются слегка запоздало. Зато есть возможность и форум почитать. Так что, уважаемый, Вы и тут не правы. А вот если Вы нашли задание (не локацию с киберами, а само задание! С наградой!), то буду очень признателен, если подскажите и мне, где его найти.

Заодно скажу спасибо тому, кто ответит:

  • Можно ли выбить киберов из Разрушки (или любой другой локации, уже ими захваченной полностью!)?
  • Как зарабатывать очки в рейтинг Новой угрозы? За что конкретно дают и в каких количествах?
  1. А еще есть вариант работы не соло. А еще было дельное предложение отключить сиды по пилотам. Пока, говорю, система не плоха, но ведь нет предела совершенству.

  2. Оскри - это осквернитель. Осквернитель - это не Разрушитель. Еще раз настоятельно советую читать глазками и обрабатывать мозгом.

  3. Обязательно сделаю.

9.По 200 чипов в день завозят люди, расширившие себе склад чипов. И я среди них. И к складу модов, о котором говорил я, он никакого отношения не имеет. Отдохните, дорогой. Вы, кажется, совсем переутомились.

34 минуты назад, TOBURETKA сказал:

Вот скрафтил я хемерхед и не пойму 2-х вещей…

  1. Почему станция может стрелять ТОЛЬКО в верхней полусфере? Неужели установить орудия и в нижнюю будет имбово?

  2. Ну вот почему нельзя было дать ему модуль на отхил? Имхо, порталы давать инжу немного не нужно, они конечно при игре в звене может и пригодятся, но не, не надо. Лучше хилку.

 

А так инж норм. Очень приятно наконец поиграть на инже (не вазике) летая чуть ли не на передовой. Да и формы этой шайтан машины довольно интересные и даже спасают его в бою. НО если нужен инж не для разнообразия геймплея на инжах, а для мощного отхила, то этот инж не стоит тех ресурсов.

Хочу спросить насчет порталов инжа. Они перемещают вообще всех? На пвп еще не летала на нем, на ии только. Так вражеский эсм прыгнул через мои порталы. Неожиданно как-то. В описании, кажется, нет ничего о том, кого перемещают порталы.

10 минут назад, Starry_space сказал:

Хочу спросить насчет порталов инжа. Они перемещают вообще всех? На пвп еще не летала на нем, на ии только. Так вражеский эсм прыгнул через мои порталы. Неожиданно как-то. В описании, кажется, нет ничего о том, кого перемещают порталы.

боты не могут использовать порталы и врата,а вот варпами пользуются,скорее всего так и было,но порталами могут пользоваться все,жаль не придумали эффект закрытия портала,когда враг внутри и закидывания его в любую точку карты с повреждениями или даже уничтожение)