[ОБСУЖДЕНИЕ] Star Conflict 1.9.3 Хэллоуин в космосе

Мне не совсем понятен один момент.
Начиная с зимы, делал очень большие перерывы в полетах на Порталах (работа, ремонт и т.д.)
И вроде бы народ хоть и уходил, но в основном старички, потому что полетав крылом - врагов больше не оставалось, и они уходили в анабиоз. В то время как все остальные оставались. 
Даже сейчас в боях участвуют те же лица что и тогда.
Вопрос, что изменилось за это время, что понадобилось таки присутствие ботов на Порталах?

Раньше ожидание боев в 7 - 10 минут меня как то не смущало, хоть и было недовольство. Но лишь потому, что некоторые корпы решили мучать захват локи зерг рашем соло игроков. Чем сбоили ММ и собственно брали локу.
Теперь же хоть ожидание и упало до 1 - 5 минут, но формат боев не сменился. Мы фармим игроков/ маяки, или нас фармят и маяки. 

Но это я понимаю так что из логики ММ убрали приоритет на крылья, сделав упор на звенья/рандом. Поэтому крылья сидят в ожиданиях очень долго.
 

Боты. 
Это не то, что хотелось бы видеть в этом режиме. В любом виде. Даже самом минимальном.

 

 

В некоторых ситуациях (при наличии в очереди разного размера звеньев и множества игроков с одних и тех же корп) мм просто не может собрать бой и ждёт пока конфигурация очереди изменится, вот что-бы такое случалось по-реже, после 6 минут ожидания кого-либо в очереди мм разрешено добавить 1 бота и разгрести очередь, так что в реальности - не так всё печально. Просто в прошлом патче вообще не было регулировки на количество ботов и вот там иногда получалось как в боях с дредноутами, где если время ожидания вышло - запускается бой, даже для 1го игрока, в порталах всё равно нужно хотя бы 9 (да ещё и что бы не более 3х с одной корпы, если это не 4ка в звене), т.е. по факту условий множество, возможны такие конфигурации очереди, что народу вроде бы много, даже на несколько боёв хватит, а первый бой запустить не может.

 

Я пока что жду обновленную статистику по режиму + всё ещё в разработке доработка мм (чтобы рандом с одной корпы могло кидать в бой больше чем в 3ём, но против 3-4 игроков другой корпы, сейчас это запрещено, чтобы 4ки не дробились на 2+2 и не фармили рандом из разных корп).

 

з.ы. кстати, хотелось бы скрины бота из портала с 3мя кораблями и логи такого боя - вообще, бот должен копировать игрока из команды противника, возможно что-то не работает как задумано.

 

1 час назад, anvin2 сказал:

В некоторых ситуациях (при наличии в очереди разного размера звеньев и множества игроков с одних и тех же корп) мм просто не может собрать бой и ждёт пока конфигурация очереди изменится, вот что-бы такое случалось по-реже, после 6 минут ожидания кого-либо в очереди мм разрешено добавить 1 бота и разгрести очередь, так что в реальности - не так всё печально. Просто в прошлом патче вообще не было регулировки на количество ботов и вот там иногда получалось как в боях с дредноутами, где если время ожидания вышло - запускается бой, даже для 1го игрока, в порталах всё равно нужно хотя бы 9 (да ещё и что бы не более 3х с одной корпы, если это не 4ка в звене), т.е. по факту условий множество, возможны такие конфигурации очереди, что народу вроде бы много, даже на несколько боёв хватит, а первый бой запустить не может.

 

Я пока что жду обновленную статистику по режиму + всё ещё в разработке доработка мм (чтобы рандом с одной корпы могло кидать в бой больше чем в 3ём, но против 3-4 игроков другой корпы, сейчас это запрещено, чтобы 4ки не дробились на 2+2 и не фармили рандом из разных корп).

 

з.ы. кстати, хотелось бы скрины бота из портала с 3мя кораблями и логи такого боя - вообще, бот должен копировать игрока из команды противника, возможно что-то не работает как задумано.

 

Возможно ли сделать чтоб сокорпов докидывало без разбора, если они идут в соло?

Да, это частично будет пахнуть договорняками, но упростит набор боёв,  если нет двоек/троек/четверок. 

 

Логи и скрин куда стоит закинуть? 

(на той неделе бой и вчерашняя сессия)

7 часов назад, anvin2 сказал:

В некоторых ситуациях (при наличии в очереди разного размера звеньев и множества игроков с одних и тех же корп) мм просто не может собрать бой и ждёт пока конфигурация очереди изменится, вот что-бы такое случалось по-реже, после 6 минут ожидания кого-либо в очереди мм разрешено добавить 1 бота и разгрести очередь, так что в реальности - не так всё печально. Просто в прошлом патче вообще не было регулировки на количество ботов и вот там иногда получалось как в боях с дредноутами, где если время ожидания вышло - запускается бой, даже для 1го игрока, в порталах всё равно нужно хотя бы 9 (да ещё и что бы не более 3х с одной корпы, если это не 4ка в звене), т.е. по факту условий множество, возможны такие конфигурации очереди, что народу вроде бы много, даже на несколько боёв хватит, а первый бой запустить не может.

 

Я пока что жду обновленную статистику по режиму + всё ещё в разработке доработка мм (чтобы рандом с одной корпы могло кидать в бой больше чем в 3ём, но против 3-4 игроков другой корпы, сейчас это запрещено, чтобы 4ки не дробились на 2+2 и не фармили рандом из разных корп).

 

з.ы. кстати, хотелось бы скрины бота из портала с 3мя кораблями и логи такого боя - вообще, бот должен копировать игрока из команды противника, возможно что-то не работает как задумано.

 

я хз, это чот за гранью научной фантастики: разработчики вводят бота и просят логи боев, что б посмотреть как ведет себя бот? у вас чо, не хватает СуперТестеров, что б порегать катки на тесте? или уже если на то пошло - пригласить людей на паблик тест и порегать там?

давайте поясню, для тех кто из танков:
всё, что на самом деле необходимо ММ-у это:
 - определять, игрок играет соло или в звене;
 - определять размер звена: дуо - рандом, 3 и выше - сквад;
 - сквады играют только против сквадов, либо же против 3+ рандома из одной корпы (которые считаются сквадов);
 - игроки из одной корпы не играют друг против друга.

я вот не понимаю, это чо, действительно требует годовой разработки? или просто неосуществимо для СК т.к движек не позволяет? 

если по какой-то причине, фуллки фармят рандом не играя друг против друга - запретите фуллки вообще, какой от них прок, если ты не можешь задефать сквадом сектор, настакать больше влияния чем солоку рандом, который играет чаще чем фуллка. 

если вам не нравятся тот факт, что фуллки не могут играть на порталах - сотрите порталы, ибо нювайсы не будут терпеть как их фармит сквад, а сквад не будет долго спидранить маяки и все опять сведется к своем бою. 

вы же пытаетесь сделать каких-то ботов, в КИБЕРСПОРТЕ КАРЛ, добавить какие-то квесты на 3 моника, которые уже не актуальны, еще чот какие-то эксперименты с ММ производите. 

1 час назад, ECMnoob_ сказал:

всё, что на самом деле необходимо ММ-у это:
 - определять, игрок играет соло или в звене;
 - определять размер звена: дуо - рандом, 3 и выше - сквад;
 - сквады играют только против сквадов, либо же против 3+ рандома из одной корпы (которые считаются сквадов);
 - игроки из одной корпы не играют друг против друга.

А я считаю что пора снять ограничение на игру игроков из одной корпы.

Этот пункт,  единственный делает больше ограничений, чем все остальное.

Разрешить закидывать вместе лишь фулки из одной корпы против фулок других корп.

 

4 минуты назад, makszaytsev сказал:

А я считаю что пора снять ограничение на игру игроков из одной корпы.

Этот пункт,  единственный делает больше ограничений, чем все остальное.

Разрешить закидывать вместе лишь фулки из одной корпы против фулок других корп.

 

это ограничение, для того, чтоб солоку рандом не настакал больше влияния для корпы, чем фуллка, которая играет один бой в 30 мин
далеко не всегда есть фуллки и ситуация банально доходит до такой, что тебе приходится делить фуллку на 2 звена что б вообще поиграть в этот прекрасный киберспорт

6 минут назад, ECMnoob_ сказал:

это ограничение, для того, чтоб солоку рандом не настакал больше влияния для корпы, чем фуллка, которая играет один бой в 30 мин
далеко не всегда есть фуллки и ситуация банально доходит до такой, что тебе приходится делить фуллку на 2 звена что б вообще поиграть в этот прекрасный киберспорт

Допустим снимаем это ограничение для рандома и теперь там все играют против всех. Без разбора где чья корпа.

На выходе получаем:

  • Сокорпы победители будут воровать возможную эфку у сокорпов проигравших.

  • Любая попытка смухлевать приведёт к вскрытию и возможным наказаниям (будут бить союзники по команде, система репортов).

 

И самое главное, получаем просто огромное кол-во игроков для боёв, которых раньше не кидало в бой, потому что ограничение на команду /кол-во. 

 

Ну и опять же “попытки стимулировать игру фулок увеличенным выходом эфки и награды за бой”… (наверное уже это произносил/писал) 

 

Или менять систему влияния для Порталов, уходя от бзс основы.

47 минут назад, makszaytsev сказал:

Допустим снимаем это ограничение для рандома и теперь там все играют против всех. Без разбора где чья корпа.

На выходе получаем:

  • Сокорпы победители будут воровать возможную эфку у сокорпов проигравших.

  • Любая попытка смухлевать приведёт к вскрытию и возможным наказаниям (будут бить союзники по команде, система репортов).

 

И самое главное, получаем просто огромное кол-во игроков для боёв, которых раньше не кидало в бой, потому что ограничение на команду /кол-во. 

 

Ну и опять же “попытки стимулировать игру фулок увеличенным выходом эфки и награды за бой”… (наверное уже это произносил/писал) 

 

Или менять систему влияния для Порталов, уходя от бзс основы.

зависит от людей, на самом деле но и это не решит проблему фарма, а вот кол-во “подставных” боев добавится. Все дело в соревновательном духе, которого нет, когда игроки знают, что их рапорты на вот такие бои не будут выкинуты в помойку, а будут прочтены и приняты как нарушение. Но и то, все равно будут сидеть в общем голосе и будут фармить рандом по обе стороны. 

счас нет смысла стимулировать т.к порог входа для новичка слишком импосибл, тонны времени фарма и гринда, неработающая медийка, не актуальные гайды и фарм нювайсов на бзс и порталах, вот тебе и стимул (а 3 моника - квест на порталы…ну это успех, прорыв 2021 года).

53 минуты назад, ECMnoob_ сказал:

зависит от людей, на самом деле но и это не решит проблему фарма, а вот кол-во “подставных” боев добавится. Все дело в соревновательном духе, которого нет, когда игроки знают, что их рапорты на вот такие бои не будут выкинуты в помойку, а будут прочтены и приняты как нарушение. Но и то, все равно будут сидеть в общем голосе и будут фармить рандом по обе стороны. 

счас нет смысла стимулировать т.к порог входа для новичка слишком импосибл, тонны времени фарма и гринда, неработающая медийка, не актуальные гайды и фарм нювайсов на бзс и порталах, вот тебе и стимул (а 3 моника - квест на порталы…ну это успех, прорыв 2021 года).

Тут такое… Проблему фарма ничего не решает, кроме повышения общего уровня скилла у всех игроков.

Это если без правил и условий.

А в нашем случае через дискриминацию игроков по уровню игры и её прохождения (прям топ шутка: прошел ск - увидел титры):

  • Сколько то боёв пвп, пве, запрет  игры на кораблях ниже 10 ранга и каких то соревнований. 

  • Суперстатка, запрет на участие в одной команде с такими же супер статистами. Ищи рочей и кооперируйся с ними.

И т.д. И т.п. 

 

На счёт подставных… Между игроками сейчас, споров и конфликтов больше чем когда либо… Так что сами будут искать возможность найти компромат. 

 

Надо уже забыть про этих новичков, они уже чисто физически испытывают отвращение к любому пвп.

 

30 минут назад, makszaytsev сказал:

Тут такое… Проблему фарма ничего не решает, кроме повышения общего уровня скилла у всех игроков.

Это если без правил и условий.

А в нашем случае через дискриминацию игроков по уровню игры и её прохождения (прям топ шутка: прошел ск - увидел титры):

  • Сколько то боёв пвп, пве, запрет  игры на кораблях ниже 10 ранга и каких то соревнований. 

  • Суперстатка, запрет на участие в одной команде с такими же супер статистами. Ищи рочей и кооперируйся с ними.

И т.д. И т.п. 

 

На счёт подставных… Между игроками сейчас, споров и конфликтов больше чем когда либо… Так что сами будут искать возможность найти компромат. 

 

Надо уже забыть про этих новичков, они уже чисто физически испытывают отвращение к любому пвп.

 

Проблему фарма может решить на самом деле много чего, но разработчиков и так устраивает, чем хуже(ниже онлайн на порталах) - тем лучше(быстрее закроется режим и разработчики всем покажут свое “смотрите, мы для вас режим запилили, а вы не играете - сами же и виноваты”). 

Можно как минимум это выровнять ММ, балансом кораблей и хотя бы системой репортов когда челы фармят респ, но всем пофиг. Анвин пыхтит из всех сил добавляя ботов, тем самым убивая режим еще больше, баласт-конфа так и не научилась мыслить в сторону порталов, т.к ребы, хилы и лазерные ударки - это единственные их роли, а как читаются репорты в курсе? - “оо, репорт от роча - в топку, репорт от скиллованого игрока - хаха, рофл конечно, в топку”.

Основная проблема была и остается в онлайне, но с текущей ситуацией развития когда разработчики сами же не идут на встречу - импосибл пытаться в одно рыло выровнять ситуацию, когда даже остальным пофиг, ведь на Порталсы все таки ходят не только за атмосферой старого БзС и гемплей, а тупо за ресами и их вполне устраивает спидран маяков или фарм.

Вот эти запреты не одобрят сами же игроки, баланс будет справедлив тогда и только тогда, когда его примут сами же люди. Что мешает сделать так, что б система выбирала рандомно 2х кэпов и эти кэпы пикали поочередно игроков к себе в тиму? - наверное движок. А пока мы ждем какой-то чудо статы по Порталам(рофл на самом деле еще тот, ведь прошло уже больше 2х лет) то и будем дальше ловить такие лузы - сегодня боты, завтра какой-то рейтинг не вменяемый, через месяц - кооп, а через год - Новый ПвЕ режим Порталсы - ощути дух пве турнира. 

Такое комьюнити, его не изменить, но можно изменить направление игры, в следствии чего придут новые люди, нет гарантий, что срачи закончится, но так же может начаться положительное движение - онлайн, гайды, медийка и прочее. 

А кто не будет испытывать отвращение к текущему ПвП? Начнем с того, что система рангов в 2021 - это мем, начнем с того, что новичку, что б полетать вообще необходим метовый кор, иначе он не будет страдать на серебре сколько пива он бы не выпил. Кто и когда этим будет заниматься? Да, офкоз, мы надеемся и ждем, как сказали разработчики: “2021 - год ПвП” , вод ток осталось полтора месяца, а чудом как бы не пахнет от слова совсем.

Проще замутить приватных адекватных кастомных боев аля Порталов, но для этого нужно собрать всех, кто вообще в этом заинтересован, а что б это сделать , нужно пройти бетонные стены срачей между друг-другом, на что пойдут явно не все.

как же коробит от термина - киберспорт, применительно к ск…

7 минут назад, dpapl сказал:

как же коробит от термина - киберспорт, применительно к ск…

што не так?

14 минуты назад, makszaytsev сказал:

што не так?

вопрос как понимаю риторический…

2 часа назад, dpapl сказал:

вопрос как понимаю риторический…

Нет. Интересно же, чем не нравится так слово.

22 минуты назад, makszaytsev сказал:

Нет. Интересно же, чем не нравится так слово.

дело не в слове…

3 часа назад, dpapl сказал:

как же коробит от термина - киберспорт, применительно к ск…

думал только у меня так

41 минуту назад, makszaytsev сказал:

Нет. Интересно же, чем не нравится так слово.

10 Самых Неравных Боев в Истории Спорта - YouTube

5 часов назад, STIL93 сказал:

дело не в слове…

А в чем?

6 часов назад, dpapl сказал:

10 Самых Неравных Боев в Истории Спорта - YouTube

Я перегорел на работе.

И проблемы с восприятием входящей информации…

Можно последовательно раскрыть эти аллегории? 

41 минуту назад, makszaytsev сказал:

Я перегорел на работе.

И проблемы с восприятием входящей информации…

Можно последовательно раскрыть эти аллегории? 

странно, раньше было лучше) просто посмотри что есть спорт и как проводятся соревнования, явно не все в одной куче и как бог на душу положит, а то что играют на однотипных консервных банках, роли не играет, формула-1 тоже спорт…