К сожалению , её там нет. В наличии папки logs, profiles и 3 файла.
известен баг, что иногда по каким-то причинам PrintScreen не срабатывает - пытаемся выявить причины и устранить. Возможно проблема в этом? Если папка автоматически не создается, скрин будет находиться в буфере обмена и вы сможете его вставить в обычный пэинт.
Это не очень удобно, и мы приносим свои извинения, но обычно проблема бывает разовая. Если у вас вообще нигде совсем ни разу из 10 попыток на разных фреймах игры не получится сделать скрин, и папка со скринами не найдется - опишите, пожалуйста, проблему в разделе ошибок. Желательно с приложением дополнительной информации о вашем компьютере.
будет ли добавлена команда /squad rename "** squad_name ****"**?
Вряд ли. Эти команды - временная заплатка. Потом будет нормальный интерфейс.
эм… 1. когда нам ждать новых режимов? 2. можете ли поделитсья теми с которыми уже твердо решено , что введут и ведутсья разработки? или хотя бы мыслями )
Не раньше, чем через пару месяцев.
Скорее всего, будут все любимые геймплеи - десматч, царь горы и т.п. Кто из них будет раньше - кого первым сбалансируем, тот и будет.
У меня такой вопрос собсна, начал играть за империю, но абилки и вообще корабли не понравились, переключился на армаду. Заметил что когда я играю за корабли империи одно кол-во репы при победе, а когда за корабли армады меньшее. Так и должно быть? Тоесть если я изначально выбирал империю, играя на её кораблях, я буду получать больше репы за бой?
Сыграйте на кораблях разных фракций, заведите отдельную тему и приложите туда логи.
Возможно ли сделать более уменьшенный масштабом основное меню где стоят корабли ?
Постоянно перекрывается или чатом или чат меню …
Сделать Поиск в талантах (перках) - бывает выпадет тебе пуха или девайс после победы и ты сидишь тыкаешь мышкой во все таланты что бы понять что же качать надо что бы его использовать … а талантов не мало
Планируется ли ввести систему VOICE (голосовое общение) ? или в крайнем случае горячие кнопки как что бы можно было как то сообщить своим игрокам обратить на что то внимание или прикрыть тебя.
Кстати что бы не было полной свалки голосов в VOICE достаточно выдавай возможность говорить только назначенному лидеру или случайно выбранному или у кого есть командные модули.
Если присоединится к squad в котором нет игроков в онлайне то при запуске боя выдает ошибку. (ради интереса присоединился к squad id 1, и долго не мог понять почему ошибку выдает)
Немного не понял, о чем вы. Если про наползание чата на боевые слоты - увы, чат дебажный. Проблема уйдет после введения нормального интерфейса чата.
2.После реконструкции дерева развития для использования большинства модулей не нужен будет скилл.
Голосовой чат - дело отдаленного будущего. Быстрые команды - что-то подобное будет.
Скорее всего голосового чата в рандоме не будет. Люди плохо умеют следить за словами.
Сделайте скрин ошибки и заведите баг - действуйте по инструкции в руководстве по игре, которое лежит в папке с игрой.
1 - Планируется ли создать раздел “в разработке” , чтобы игроки могли следить за тем, что им ждать от очередного ближайшего обновления. или же вам проще отвечать через форум?)
2 - Вопрос непосредственно вытекающий из выше написанного) Чего нам ждать от грядущего обновления? Какие приоритеты расставлены, что планируется ввести в следуещем патче? Если имеется возможность указать ориентировочно месяц.?
Как можно больше из того, что в планах. В принципе, пункты там отсортированы по приоритетности. Но гарантировать, естественно, ничего не можем.
У меня вопрос к разрабам!!! почему я устанавливаю игру и так сильно ваш запускатор жрёт скорость, 300-400кб скачка ваших обновлений,хотя у меня инет около 1-3мб секунду что за фигня?
Затрудняюсь ответить. У меня лаунчер, как правило, занимает весь канал.
Buburum - ты присоединился к нашему скваду когды мы были оффлайн, естественно у тебя выдает ошибку, т.к. нельзя начать играть в скваде когда игроков нет. Это не ошибка
2 - планируете ли проведение денежных турниров? многие сейчас проводят турниры крупные и не очень, по разным проектам, кто то метит в киберспорт.
Со временем - да
Возможно, но вряд ли на данном этапе.
Если бои происходят в открытом космосе то зачем кораблям КРЫЛЬЯ ?
Планируются бои с возможностью входа в атмосферу ?
Зачем-то дизайнеры нарисовали ;). А вообще на них удобно турели ставить.
Вряд ли.
Я все это понял… просто выдавало не ошибку вы не можете сделать вылет… а Ощибку клиента Error_…
как будто не хватает какого то файла или он не верен !!!
Надо делать как положено: тема, логи, скрины…
Сделают ли перекидывание покупного золота (за реальные деньги) с одного аккаунта на другой. К примеру у меня 2 аккаунта, на одном я развиваюсь на имперские фрегаты на другом на штурмовики федерации. Могу ли я перекинуть часть покупного золота на другой аккаунт?
Или же сделают так чтоб можно было б развиваться в одном аккаунте на разные фракции?
Не планируем.
Это возможно в текущей версии
P.S. И да, аккаунты завязаны на YUplay и их политику по аккаунтам.
еще такой вопрос: сделают хотя бы для прем уккаунтов, опцию не попадать в бои где есть сквады ?
В планах нет.
Меня интересует простая и банальная вещ когда будет очередное обновление или правка баланса или ребаланс контрактов+)?
Вероятно, в сентябре.
Как мышь инвертировать, какой файл надо подкоректировать?
Будет ли в дальнейшем сокращено время прокачки уровня репутации за счёт увеличения этих самых уровней? Это поддержит интерес игроков, довольно высоко прокачавшихся.
Планируется ли дополнительная кастомизация кораблей в зависимости от уровня репутации у основной фракции?
Привязка орудий к фракции - окончательное решение?
Будет ли свободное перемещение в открытом космосе\ангаре?
Когда сделаете кнопку “тормоз” в свободном управлении?
Сейчас выбор корабля перед боем неудобен из за автоматической активации. Иногда просто не успеваешь выбрать нужный корабль. Сделаете ли кнопку для ручного респауна, как в том же тандере или баттлефиелде?
Каким образом будет осуществлятся управление дредноутами?
Введут ли патчноуты с примерными датами выхода обновлений?
Будет ли крафт в игре? Дроп лута после боя как бы намекает на это.
Вы имеете в виду сокращение времени на прокачку до максимального ранга?
Будут винилы. На перврм этапе - нашей разработки. Кастомные винилы - под вопросом и в планах их пока нет.
Мы не видим причин от нее отказываться
Скорее всего нет.
Сразу после того, как на самолетах появится стоп-кран. А если серьезно: какой может быть тормоз в космосе?
Автоматическая активация предназначена для того, чтоб респаун производился “волнами”. Так мы стараемся облегчить респ в случае занятия зоны респауна кораблями противника. О ручном респауне подумаем.
Пока не решено.
Есть тема с планами на разработку. Привязываться к датам нам не очень хочется.
Я имею в виду сокращение времени прокачки между рангами за счёт их увеличения. Время прокачки до максимального останется прежним. Тоесть игроки чаще будут получать плюшки в виде каких нибудь званий. Мелочь - а приятно.
В режиме преследования за остановку корабля отвечает кнопка “s”. В свободном управлении такой кнопки нет. Очень неудобно при захвате маяка.
Сделать-то можно. Но тогда у нас получится несколько рангов, при получении которых игрок не будет НИЧЕГО получать.
Она есть. Просто не назначена. Вот появится интерфейс настройки клавиатуры…
как я полагаю, буквально в Сентябре нас ждёт обновление с введением третьей фракции, можем мы рассчитывать на преждевременные арты? хочется наблюдать Иерихон 3 и 4 Тека хотя бы, насладиться дизайном и ещё с большим нетерпением ждать их) кому пилотировать, а кому стирать их в пыль)
Если вы имеете в виду голосовой чат, то нескоро. В ближайших планах нет.
Чем отличаются модификации кораблей?
Допустим раптор-мк2 и раптор-м и все подобные корабли…
Есть базовые корабли, и есть их фракционные модификации. Фракционные модификации имеют лучшие базовые ТТХ и особенности в работе спецмодулей. Подробнее на вики.
В какие сроки планируется ввести поддержку видеокарты Radeon x1950?(очень уж поиграть хочется)
Точно сказать затрудняемся.
Будет ли корректировка стоимости расширения ангара? Если будет - то когда? 500 золотых - куда ни шло. 1000 и более - откровенно дорого. Может сделаете фиксированной?
Пока не ясно.
1-ваши планы по поводу увеличения онлайна в игре ? 2-к кому виду рекламы вы больше всего склоняетесь?
Будут ли изменяться характеристики текущих модулей?
Конкретно:
жидкая броня/усиленная накачка щита - уменьшение времени перезарядки;
излучатель энергии/массовый подавитель орудийных систем/силовой установки - увеличение радиуса действия;
восстановление щита/ремонт брони - уменьшение времени перезарядки/увеличение длительности действия;
ик ловушки/контейнер ботов шпионов - снижение времени перезарядки;
генератор стазиса - увеличение времени действия/снижение времени перезарядки;
ионный луч - уменьшение длительности действия;
система ‘камикадзе’ - увеличение радиуса действия;
пульсар - увеличение времени перезарядки;
прицельный комплекс ‘ахилес’ - уменьшение времени перезарядки;
адаптивная броня/мультифазовый адаптер щита - уменьшение времени перезарядки;
Будут ли добавляться новые модули ?
Конкретно:
Командные модули (штурмовик), увеличивающие: скорость/маневренность и точность огня союзников;
Дополнительные модули (пассивные) увеличивающие стойкость к воздействию систем противодействия (РЭБ), уменьшая их время действия или дающие шанс (%) и вовсе избежать таковых?
Будет ли пополняться список модулей модификации корабля?
Хочется собирать чуть ли не целый корабль из хлама:
двигатель из кусков мусора б/у материалов.
оружие из кусков мусора б/у материалов.
Наконец и сам корабль по кусочку собранный из убитых дронов, ботов, и игроков.
4.Зайти в кабак сыграть в карты или в казино сходить.
5.Полазить по собственному кораблю , вставить платы, ремонт своими руками.
6.Внедрить больше - жизни в игру!!!
В ближайшей и среднесрочной перспективе крафт не планируется.
Несколько вопросов.
PvE режимы. Что они будут из себя представлять? А то я уже мечтаю об аналогах битвы за Корусант из фильма звёздные войны, с участием десятков дредноутов(где команде игроков надо выполнит задания).
Знаю об этом говорить рано. Но собираетесь ли вы в будущем, добавлять новые технологические уровни (Пока планируется планка Т5)?
Как вы смотрите на то чтобы добавить внешних различий у фракционных кораблей (Имеется ввиду не раскраска)? Например, что бы у Легиона корабли выглядели, более бронированными, а у Варденов более обтекаемыми и технологичными (Короче, что бы они различались внешне не только раскраской).
Будет ли добавлено возможность запускать сразу 2 ракеты (В конце концов, у кораблей скорее всего не один пилон)?
Ну и последний. Как вы наверняка знаете, игроки летающие с совмещённым режимом управления чаще выигрывают у пилотов, летающих в режиме преследования. И бой с совмещённом режимом управления у перехватчиков и штурмовиков, как правило, скатывается в карусель.
Вопрос. Не планируете ли вы добавить специальные игровые режимы, где игроки могут летать только с режимом управления типа преследования (Фрегатам стоит сделать исключение).
Заранее благодарю.
Бои против мобов, посвященные выполнению определенных заданий. Число кораблей в бою ограничивается возможностями движка и минимальными системными требованиями.
Пока планируется Т5. В отдаленной перспективе, возможно появятся и более высокие теки. А может, и не появятся. Расти можно как “вверх”, так и “в ширину”.
Мы смотрим положительно. Но разве что когда-нибудь потом.
Вы имеете в виду залп из двух ракет по одной цели, или индивидуальное наведение? Над залпом подумаем. Мультилок пока не планируем.
Не планируем. У всех есть возможность летать так, как им нравится.