Добрый день.
- Не планируется ли ап имплантов, которые опытные игроки не используют из за большего преимущества других видов имплантов?
Например, все используют 1-3 и 3-3 из за их максимальной выгоды(новички, которые еще не просекли фишку не в счет),
5-3 вообще бесполезен с его 3% увеличения скорости, 7-3 тоже сомнителен даже для энерго зависящих командников, как впрочем и 10-2,
9-1 дает больший бонус за один лок, чем 9-3, поглощение щитом урона от столкновений сомнительное удовольствие и подходит только для ОМа,
по поводу 11го импланта сложно сказать, хотя я еще не встречал фитов с имплантом 11-1.
-
Если у разработчиков не возникло идей по этому поводу а статистика подтверждает мои предположения, имеет ли смысл оформить предложение по апу имплантов, для повышения их конкурентности?
-
Что в игре считается взрывом наносящим урон, который может быть уменьшен имплантом 1-2? Желательно полный перечень всего оружия. (например миномет, мины, торпеды, генератор аномалии и т.д.)
-
Есть ли необходимость менять механику работы минного поля дальника, что бы он не взрывался при приближении противника в упор? (Есть идея по этому поводу, но если статистика не требует изменений, то я оформлять не буду)
-
Будут ли расширять количество испытаний на боевые модули и оружия? А то только для ботов шпионов и про - это мало. Кроме того, почему нету испытаний на мины разведа, минное поле дальника, торпеду или генератор аномалии прикрытия, ракеты с ионной бч и т.д. то же самое и про модули, можно добавить пару испытаний на убийство врагов под ТЦ, с помощью форсирования систем наведения, форсирование вооружения дальников и так для каждого класса можно придумать еще испытаний и с их помощью
добавить разнообразные звания.
- Если я отправляю почтовым дроном предметы за которые дают иридиум или гранты лояльности то от них тоже отнимается 10% стоимости?
-
Мы обсуждаем такие подобные меры
-
Мы рады любым предложениям
-
Все, что взрывается, включая взрыв при уничтожении корабля.
-
Мы не видим причин менять механику мин
-
Вы о каких испытаниях говорите?
-
Только от того, у чего есть стоимость в кредитах.
Планируют ли разработчики бороться с ситуацией когда союзные корпорации ставят по 4 атаки на сектор и тем самым блокируют доступ к сектору остальным корпорациям?
На скрине мы видим что корпорации AZGARD и SMILE которые состоят в союзе с корпорацией SWAT ставят атаки, но в назначенное время они не появлялись, это происходит неоднократно.
Уже боремся
При настройки клавиатуры можно задать альтернативные клавиши ( самый правый ряд ).
В заголовке есть : клавиша1 и клавиша2
Как это понимать ?
Как это использовать ?
Спасибо.
Ну как понимать… для каждой функции вы можете задать две разные клавиши. Например, если у вас есть какой-нибудь игровой расширитель клавиатуры.
Добрый день уважаемые разработчики.
-
Будет ли скидки как на 9 мая в будущем, премиум корабли т5 за 2к. Извиняюсь, что повторяюсь, вопрос был задан ранее. Просто хотелось бы услышать ответ с конкретикой (да/нет).
-
Заметил, что все коробки т5 имеют определенные визуальные эффекты, красиво, разговору нет.
Вопрос касаться про т4. Странно, что на т4 некоторые корабли имеют такой визуальный эффект, а некоторые нет. Можно ли добавить такой визуальный эффект всем кораблям т4.
Извиняюсь про второй вопрос визуальные эффекты касается премиум кораблей.
Извиняюсь, про второй вопрос касаеться премиум кораблей т4
-
Вы как-то слишком заранее задали вопрос. Впрочем, в любом случае - без комментариев. Какие-то акции наверняка будут, конечно.
-
Мы подумаем и не исключено, что примем положительное решение
скажите на дредноуте ткрели ракетные ракеты управляемые или неуправляемые типа нар?
и да разве можно было выбрать дред ирихонской корпе не ирихонский? если нет к чему ответ?)
Сделайте что бы следующее сообщение автоматом ДОБАВЛЯЛОСЬ
-
Турели как турели. Такие же, как в PvE и открытом космосе.
-
Тип дредноута не зависит от юрисдикции корпорации
Вопрос: Поддерживает ли игровой движок перенос на платформу “Android”?
Если да планируете ли вы создавать на “Android” Star Conflict?
P.S. Просто у некоторых телефон мощнее чем ПК
нет и нет
есть очень частый вопрос который мягко уже бесит , но его очень часто задают
в Вконтакте группа Сигнальный маяк Лезорт выложил Видео о Покраски короблей Для Участников за постройку Дредов
Всех очень интересует Эта Несчастная покраска когда будет выдана ?
( в этом месяце , планируете в следущем месяце)
Некоторые из призов тербуют разработки. Когда все будет готово, выдадим все сразу.
Надеюсь, это будет скоро.
По чему много важной инфы идет в группе у лезорда а не в официальной группе в вк?
По чему этого же нет на форуме?
Считаите вы это нормальным?
Официальная группа создана для донесения до пилотов разного рода общей информации.
А персональный блог - это лишь одна из многих фан групп, пусть и довольно информированная.
( Попытаюсь ответить вопросом, чтобы не было офтоповиком. )
Правильно ли мне объяснили что когда шлешь в холостую ( заявляешь а потом не приходишь )
на дредов, попадаешь на иридиум ?
Да
Вопрос по поводу оружия.
Заметил некую особенность про лазеры.
Ранее летая на штурмовике на т1 т2 т3 играя лазером “ионным излучателем” играть достаточно комфортно. (Грави излучатель т3 заград).
Но перейдя на т4 и т5 заметил, что у лазеров ионный и грави излучатель явно нехватка домага, тяжко лазером стало убивать даже очень. Что не скажешь про другие пушки как реалган, гусь, ген сингулярность, они как на ранних тэгах норм были, так и т4-т5 норм.
Лучевая пушка у фригатов домаг в т4-т5 вообще смихотворный.
Вопрос может как то сбалансировать лазеры на т4-т5. Чтоб лазеры были конкуренты, а не статичным оружием.
Да и на глаз видно на т3 лазерами много кто играет. Т4-Т5 единицы в общей массе.
Ответ будет стандартный: мы некоторое время (немаленькое) собираем статистику, потом вносим балансовые правки.
Как разработчики отнесутся к вводу нового прем оборудования и вынесением его в отдельные слоты вообще, что бы не пришлось переставлять каждый раз. В моем видении оборудование будет открываться на т3 - один пилон, т4 -два пилона, т5 - три. Но можно и на все теки по 3 вставить, тут на усмотрение разработчиков.
Собственно если есть 3 пилона, то должно быть и что то, что можно туда поставить:
_1. Пространственный _сканер - отобрать 7% бонус к шансу крита. Все так же сканирует пространство на предмет лута и врагов.
2. Разогнанный сканер - увеличивает скорость анализа лута на какой то %.
3. Усиленный захват - Увеличивает дальность захвата лута.
4. Процессор захвата - дает возможность захватывать одновременно до N объектов за раз.
Возможно так же в эти пилоны можно вставлять что то типа зонда для дополнительной добычи в ПВП и ПВЕ в довесок к бонусам ДЛЦ и доп. оборудованию на несколько боев.
Раз уж эти слоты будут только под премиум оборудование, то и снимать их каждый раз не будет иметь смысла, и тогда они не должны давать никакого доп преимущества в бою над теми, у кого нету денег на что либо задонатное в игре. Поэтому шанс крита у ПС отобрать, расширение корпуса от модуля расширения трюма тоже убрать.
Отрицательно. Мы не хотим плодить слоты в корабле.
Сегодня после обновления случайно начал строительство командной рубки Т4, теперь идет сбор ресурсов, корпорация у нас маленькая и 35.000 иридиума мы наберем не скоро, скажите появиться ли возможность отмены/отката изменений?
Обратитесь в саппорт. Возможно, откат нельзя будет сделать по техническим причинам.
Увеличат ли количество складских мест до 2000 в связи с вводом новых кораблей и модулей?
Нет
Когда понизите радиус или дальность действия деструктора?
Например радиус 700м на дальности до 2км и снижать до 200м на макс. дальности.
Я не припомню, чтобы мы обещали это сделать
почему в обнове 1.1.4 больше ошибок чем в обновлении 0.9? непонятно почему выкидывает из боя, раньше не-было.!!
так получилось
Выложите характеристики модулей дредноута ирихона все и всё что они делают какой урон не чё не ясно…
Да, надо сделать
Кстати, как я знаю, сегодня планируется стрим по дредноуты
Я правильно понял, что новый модуль Р.Э.Б. не захватывает турели? (если да, то это весьма нелогично, учитывая, что другие модули “вредят” турелям) Если не захватывают, то планируется ли в дальнейшем всё же более логичная способность захвата?
Кстати, совершенно бестолковое описание модуля. Как работает… Методом тыка выясняй - надо цель фокусить, не надо и т.д. И стиль описания. Его “двоечник” писал?
Например, написали, хотя бы, для его работы цель должна быть в прямой видимости или из-за астероида тоже работает (захватит станции инжа, кт за астероидом сидит или нет)? Из описания сие непонятно…
Турели не принадлежат другим игрокам. Модуль “Взлом систем” захватывает именно объекты других игроков.
Если я внесу предложение по изменению обработки нажатых клавиш такой вопрос :
( не совсем на уровне кода но близко  )
-
Можно ли будет осуществить ?
-
Будут ли вообще делать ?
-
Да
-
Вряд ли, разве что это будет очень круто