Заметил что после пвп поединков при выпадении фиолетовых комплектов улучшения, появилось описание некого количества ресурсов, извлекаемых при разборке (в основном сложные компоненты “экранированная батарея” и прочее) данного компонента, но на самом деле компонентов дополнительных нет и они не идут на склад, т.е. просто ненужная надпись при разборке.
Вопрос: При разборке фиолетовых комплектов улучшений должны извлекаться ресурсы, кроме иридиума, или нет ?
Доброго времени суток, уважаемые разработчики. Скажите, планируется ли переработка внутриигрового чата? Например “запоминание” игрока которому ты отправил последнее сообщение или вынос окна чата с игроком в отдельное окно? Потому что на эмоциях забываешь о надобности постоянно тыкать в ник и отправляешь в чат корпы группы (а то и о ужас- общий) матерные слова, а там и мут не за горами)
А почему это является проблемой? Если у вас есть соображения оформите предложением, с пояснением почему так надо сделать.
Это является проблемой, потому что имплант 8-2 сбрасывает самые эффективные замедления, имеющие откат, а универсальных модулей можно брать с собой по 2-3 и даже 4. И каждое применение универсального модуля является сбросом, позволяющим бесконечно уходить от замедления, а простой блок форсажа не является критичным для перехватчиков с такими скоростями, поскольку разница между форсажной и обычной скоростью в игре не велика. Грави-излучатель же сложен в применении, так как лазером по перехватчикам постоянно водить очень сложно.
Поэтому вопрос, нормально ли, что роль заграждения не может эффективно выполнять функции замедления перехватчиков? Или замедлять адаптивные фрегаты, на которые обычно берут максимум одну универсалку, единственное, что сейчас полезно из замедлений? Не говоря уже о том, что любой диверсант может убить заградителя тупо лоб в лоб за счет конского урона.
Почему с поиск ПВП боев такой длинный, просидел в ангаре 40 минут и только потом кинуло в бой. делал новый поиск боя после 2-2.5 минут. В результате за 1.5 часа 2 боя пвп. Настолько низкий онлайн?
почему обсуждение патча 1.3.3 на англ форуме открыто для обсуждений, а на ру сегменте закрыто? это связано с тем что компании выгодны европа и запад из за более высокого доната чем из сектора снг?
Играю со стационарника, пинг 10, фпс 300, но игра лагает так что невозможно летать. Выстрелы происходят с задержкой, нурсы могут через 10-15 сек очередью выстрелить. Лаги исчезли после 19.10 по мск. Мне кажется или у Вас проблемы на сервере?
Собственно вопрос: правило “одна корпорация - одна эмблема” подразумевает невозможность одинаковых эмблем у разных корпораций, или имеется в виду, что нужно эмблему каждой корпорации оформлять отдельным сообщением, но сами эмблемы одинаковыми таки могут быть?
Прошу не игнорировать этот вопрос, и ответить хотя бы в ЛС, ибо как раз сейчас решается вопрос об эмблемах и не хочется из-за неверного трактования пролететь со следующим обновлением пикчей.
Скорее с тем, что на ру очень много неконструктива без конкретики и примеров, флуда и возмущений о багах, которых они приняли за фичи. Потому что им лень оформлять баги.
В результате их приходится банить за глобальные нарушения правил форума, а они думают что за критику игры, хотя это не так.
Вот если бы они не были на столько ленивы и оформляли баги, а не просто не конструктивно плакали, то и конкретики было бы больше и закрывать не было бы смысла. Так же как на английском сегменте.
Разьве обсуждения, это как раз не тема и место, где можно разжевать публике, откуда, что, и почему так. Объяснить, что баг, а что “фича”?
не жирно ли отключать форсаж у цели аж через всю карту? (более 8,5 км на т4 и более 9км на т5.)
Да, это нормально
Можно ли в таком случае ожидать аналогичных по дальности бонусов у рэба и каверт-опса? В качестве ответного противодействия таклерам и контры эсминцам. А то ведь даже у Кевлара такой дальности нет.
я просто спрашиваю для того,что бы узнать,стоит ждать или потратить ресы на эти Т-4 эсминцы…просто,если они скоро будут,то я лучше подождал бы,а если до осени,то Т-4 соберу…