-
Будут ли ответы на вопросы #152 #153 #154?
-
Будут ли пачноуты включать более подробную информацию по изменениям, что бы такого рода вопросы не появлялись?
понимаю что это не совсем вопрос ))))
Будет ли открыто обсуждение патча 1.3.4 в понедельник 28.03.2014? Пройдут выходные, игроки соберут для себя больше статистики , и смогут более адекватно оценивать нововведения.
Некоторые [вопросы](< base_url >/index.php?/topic/50911-obsuzhdenie-star-conflict-134/page-9#entry1081568) по работе патча остались без ответа.
Для комфортности скопирую сюда.
Верно ли я понел, по некоторым комментариям разработчиков, что выход в бой на кораблях с фул синергией определенных рангов, повышают вероятность дропа всем учасникам битвы, или тем кто так же летал на корабле с фул синергией?
Если да, то суммируется ли она? А если суммируется, получается в ПвП она может суммироваться большее число раз?
В связи с чем так же вопросы:
Увиличивается ли шанс дропа, если за ПвП бой я вылетал на разных кораблях с фул синергией?
Увеличивается ли шанс дропа, если на разных раундах ПвЕ миссии я вылетал на разных кораблях с фул синергией?
Квесты с монокристаллами за добытые неодиум и берилий, являются одноразовыми, или цикличными?
Понятно, что некоторые параметры могут меняться, но узнать хотя бы информацию, что пока это тестовые установки. Или, что пока тестовый периуд, некоторая информация не разглашается для корректности данных статистики. Не все же из патча часть “эксперемента” наверно.
Добрый день.
Хотелось узнать почему за задания корпораций уменьшилась выплата монокристаллов
было 3 с лицензией стало 2, сколько будит без лицензии?
Вопросы:
-
я играю на 7 ранге, корабль 1 ранга синергии, бело зеленый обвес. Считаете ли вы нормальным когда против такого игрока попадают 9 ранги с фиол и оранжем (например гаусс 13 ранга)? Для того что бы не умирать я не должен выполнять условия боя, а пытаясь выполнить условия боя получаю получаю практически ваншот. (ПВЕ и “ИИ” не предлогать.)
-
режим детонация, 2 эсминца и хилл из одного клана (не в звене) берут 2 бомбы, идут к нам на респ в начале боя , устраивают тотальный армагедон. Пол моей команды не выдержало и покинуло бой. ну я прекрасно понимаю ребят, убей проблему в зародыше и победа твоя, но нельзя в ММ прописать что бы не кидало игроков из одного клана больше 2-х в команду?
-
Можно ли будет получить руды неодиума и бериллия, вылетев в начале боя на корабле 8\11 ранга, уничтожив его (через “покинуть корабль” или слиться об красных, неважно) и продолжив весь бой на кораблях 9, 10, 12-15 ранга?
-
Можно ли будет получить руды неодиума и бериллия, вылетев на первом этапе ПвЕ на корабле 8\11 ранга, а последующие два отыграв на кораблях 9, 10, 12-15 ранга?
Будет ли пересмотрен шанс выпадения руды в битвах(берил,неод,моник,другой мусор не интересует) т.к. допустим вчера целый вечер участвовал в различных боях и выпало всего несколько штук,а синергии в общем уже под лям.Уж лучше в ОМ собирать…
П.С. Пропала отправка кораблей за лоялку - это навсегда?
А с кораблями какой-то глюк,вот перелетел на свою станцию,перезагрузился - появилось,раньше такого не было…
В боях PvP, после твоей смерти при выборе корабля есть кнопка следить, но она практически всегда не активна, а когда у тебя время возрождения корабля около 30 секунд, а на эсминцах и того больше, сидеть и ждать очень скучно, возможно ли сделать наблюдение за союзниками как в режиме охота на маяк (когда маяк ваш и тебя сбили), такой же режим наблюдения в PvE и Спец операциях?
В дополнение вопроса
Также модули субматерия и облегченный корпус стали т5. Модули которые были 11 -13 ранга исчезли или переконвертировались в Т5? если нет тогда верните средства которые на них потрачены, так как есть люди которые их купили и улучшили за реал.
Как поставить пушку со склада?
И так, я отлетал 101 бой, 49 из них выигрышные. получил : 2 монокристала, 4 шт неодиума. Время затраченное на это субота и воскресенье. 2 дня = 2 монокристала. То есть в день я получаю 3 монокристала (ОМ )+ 1 в пвп, 4 шт в день против старых 6 шт . Сбор монокристалов замедлился на 24%. Хотелось бы услышать коментарий гейм дизайнера. Не Лезорта, Муна и прочих, а именно того кто балансировал скорость прокачки. (Эта игра сессионка , а не глобал гринд пве , и игроки технически не смогут налетывать такое количество сессий для фарма ресурсов).
П.С. у меня 6 длс , + прем, + играл на прем кораблях 8 ранга.
П.С.2 на момент 21.35 по мск сделал еще 15 боев, вытащил 2 монокристала. Но все же это жесткий фарм, 116 боев.
Можно сделать подписку за 1000 рублей в месяц на вашу игру, но что бы только играть без эсминцев ? (это больше чем стоит сама игра откуда вы слизали эсминцы!!!)
Уважаемые разработчики прошу разъясните подробно как и на каких кораблях что выпадает … если у меня в слотах корабли 11-11-11-12 у меня будет выпадать берилий если я играю на 12 (не прокачанном корабле) … то же самое с 8 лвл … прошу подробно дайте ответ как и на каких левелах и что конкретно выпадает … надо ли играть именно на 8 и 11 лвл или их достаточно просто в слотах иметь … а то из описания Патча если честно ничего не понял … и потом еще дайте ответ в каких режимах игры что выпадает (ПВЕ ПВП .и против ИИ). заранее благодарю …P.S. если можно то укажите в % шанс выпадания от количества кораблей в слотах …
Будет ли в магазине сортировка по фракциям,т.к. лоялка капает медленно и надо выбирать что апить в первую очередь…
Уважаемые разработчики, вопрос чисто технического характера.
Насколько сложно на текущем движке реализовать снаряды с изменяющейся скоростью?
Ускоряющиеся от пройденного расстояния, или наоборот замедляющиеся?
Есть пара идей по новым типам орудий, но незнание этой фишки омрачает.
Так как не успел написать в обсуждениях, задам вопрос тут, Изменения в обновлении 1.3.4 уже окончательные и бесповоротные ?
То есть теперь что бы получать награду за владение сектором, её надо ещё и в ПВП отработать ? :emp(:
Ладно допустим… такой пример - при удержании корпорации сектора Т3 приходится отыгрывать ПВП за награду при этом не важно побеждаешь ты или нет проседает рейтинг пилота, что бы снять награду по одному жетону пришлось сыграть от 4-6 боёв, за 5 жетонов примерно 20 ПВП. Рейтинг просел с 6625 до 6007 как то совсем не весело…$*?№!? теперь прямой вопрос, что с этим делать ?
Минусы таковы :
-
резко отпало желание защищать сектора…(проще сходить один раз на воскресные турниры, чем горбатится всю неделю в ПВП…)
-
из 10-15 боёв с ИИ выпадают только кремний и ванадий … (в слотах коры с мак. ур. синергии, результат тот же…)
-
музыка после СО всё так же зависает… (кто ни будь почините это!)
З.Ы. Вернусь в игру когда появятся эсминцы Т5, может быть хоть это уймёт невыносимость последнего обновления :empfacepalm:
Уважаемые разработчики, вопрос чисто технического характера.
Насколько сложно на текущем движке реализовать снаряды с изменяющейся скоростью?
Ускоряющиеся от пройденного расстояния, или наоборот замедляющиеся?
Есть пара идей по новым типам орудий, но незнание этой фишки омрачает.
Мун, т.е. если я правильно понял, технических препятствий этому нет?
Давно заметил что в характеристиках корабля есть не только реген щита но и реген корпуса, но его можно получить только установив реген покрытие.
Вопрос будут ли вводится корабли на технологиях чужих (проектные корабли) с встроенным регеном корпуса или какие либо другие способы дать короблю регенерацию (какой либо навык экипажа)?
Будет ли этой весной что-то вроде “Весны Победы” или кубка Т4?
ОТВЕТЫ ОТ ДИЗАЙНЕРОВ И ОТВЕТСТВЕННЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ НА ВОПРОСЫ ЗА МАРТ.
Что планируется делать с балансом (баланс ММ) касательно эсминцев? или игра превратилась в эсминцоконфлик и другие роли больше не нужны?? планируете ли вы ограничить кол-во эсминцев в боях пвп??? (нет сил воевать с сетапом опонента из одних эсминцев)
Мы постоянно наблюдаем за ситуацией и вносим небольшие изменения, пока ситуация не выходит за рамки разумного
Появится ли смысл от кармы в глобальной обнове ОМ?
Пока рано это обсуждать, но развитие системы репутации стоит в планах.
- Будет ли переработана механика грав.линзы по отношению к диффуз щиту и иерихонцам?
- Будет ли нерф “ореола”? И если будет, то что изменят?
1 Да, осенью будем еще экспериментировать, с уклоном чтобы линза быть опасней для “армор танка”. А значит менее опасна для Иерихона
2 Уже было исправлено несколько ошибок. Думаю так же надо снизить дальность, но дать больше урона от “излучения”. Но так же изменения отложены до конца лета
ЕМ орудием на эсминцы 8 уровня будет все тот же ореол или что-то новое?
Нет пока окончательного решения.
Планируете-ли вы соотношение 1 эсминец vs 2 обычных корабля в команде?
Соотношение 1 vs 1 обычного класса с эсминцем разбалансировало игру.
Не планируем. Баланс любого класса кораблей в Star Conflict основывается и будет основываться на контрмерах и контртактиках.
Тяжелый дрон - орудие ОМ, но в обычном PvP бою его эфективность практически нулевая… Планируется ли какая то модернизация, изменение механики действия этого модуля?
Нет. Ищите синергию вместе с способностями замедлить цель.
Возможно замедления как то будем усилять
Планируется ли переработка моделей кораблей? Придать каждому уникальность корпуса, а не только отличия в ТТХ. А то открываешь сл.корабль а он полная копия предыдущего, я уверен, у Вас море вариантов моделей.
Будем думать над этим в следующем году
Дорогие разработчики, такой вопрос: у эсминцев т4 федерации и империи очень вкусные бонусы, а у иерихонского Sybil какие-то хлипкие бонусы на сопротивление. Есть ли в планах переработать один из бонусов иерихона т4 на что-нибудь более интересное? Увеличение крит. урона, например?
Пока Иерихонские эсминцы достаточно популярны, я не думаю что мы будем их усилять
- А когда примерно, хотя бы в каком месяце будет новый эвент на т5 эсминцы?
- За какое время до эвента о нем станет известно?
- будет ли вывешена табличка наград заранее как это было с т4?
Следите за новостями
Почему у модулей эсминцев разный размер основания? Например если поставить на Brave бластерную турель - выглядит вполне нормально, а если пиро-излучатель - диаметр его основания больше диаметра слота под модуль на модельке корабля, из-за чего он не очень красиво выпирает. У грави-линзы основание вообще треугольное
Субподрядчики изначально не планировали поставлять модули для вооружения наемников, поэтому стандарт не был правильно выработан
Вы когда-нибудь собираетесь оптимизировать новые карты + разрушенную станцию (в пвп)?
На старых фпс 100, на новых 25. У ВСЕХ фпс на новых картах ниже, отличаются только цифры.
Работы по оптимизации игры ведутся все время, в том числе по новым картам. Эти работы будут продолжаться.
Когда снова будет возможность разобрать эсминец на детали.?
Никогда
Здравствуйте. У меня два вопроса про ОМ.
1- Будет ли реализован режим автоматической активации “Безопасный выход” в случае потери соединения между сервером и клиентом? в текущем варианте из за дисконекта корабль уничтожается и пропадает содержимое трюма нажитое непосильным трудом.
2 - Будет ли пересмотрено количество и уровень сложности агрессивных ботов в локациях? В текущем варианте все полёты в ОМ зачастую выглядят как игра в догонялки( отсюда для ОМ игроки вынуждены выбирать только определённые корабли, остальные собирают пыль в ангаре), причём в роли догоняющего выступают полчища ботов, к тому же уничтожать их фактически бессмысленно(особенно Хищников) так как награда за это не соответствует затраченному времени.
Спасибо.
- Пока не планируется.
- За последние полгода хищники и другие чужие были понерфлены два раза. Над ИИ ботов мы так же ведем постоянные работы.
- Будут ли когда-нибудь доступны для покупки в постоянное пользование, или крафта, или в качестве награды разные покраски (анимированные в том числе), которые были раньше, но сейчас их не получить? (на не стим-аккаунте)
- Когда модельки пушек будут соответствовать рисункам на их иконках? Будут ли анимированные модели пушек?
- Не планируете ли сделать какие-нибудь уникальные модельки орудий, получаемые в качестве награды за какие-либо задания или достижения?
- Сейчас очки кармы по сути просто цифры. Не планируете ли ввести какие-либо награды (например звания, к примеру Пират, Страж), какие-нибудь наклейки на корабль, и(или) особые модули и т.д. за открытие ступеней кармы?
- Будут ли в ОМе особые задания от пиратов, либо даже от пришельцев, дающие особые награды?
- Возможно, однако прелесть покрасок привязанных ко времени, в том что игроки находились в игре в определенный момент, если раздать эту покраску всем произойдет обесценивание.
- Планируем, однако пока без сроков.
- Идея стоящая и уже обсуждалась. Детали реализации раскрыть не можем, следите за новостями
- Планируем развивать систему репутации.
- Следите за новостями
Когда будет введена Хоть какая нибудь анимация “адаптивного камуфляжа”, что бы можно было ориентироваться работает он в данный момент или нет?
Будет ли изменен способ и время действия “метастабильного поля” перехватчиков РЭБ, а то как то не очень останавливаться ждать пока на тебя все заагряться а потом пытаться свалить в течении 1-2 секунд, с учетом что почти у всех по 1-2 протонных стены + имплант?
3 После введения класса эсминец … который по сути сменил фрегаты прикрытия … будет ли проведена пере балансировка данного класса фрегатов?
- Интересное предложение
- Пока не планируем
- Да, небольшими шагами.
Как получить Мартовская Роза из категории Редкое?
Там находятся наклейки, которые можно получить в вечное бесплатное пользование за события.
И если получить нельзя, то наверное надо перенести ее в другую категорию?
Это эвентовая наклейка на 8 марта
Будет ли изменятся время проведения СО т.к. сейчас оно довольно неудобное?
Такое лучше оформлять в теме “Предложения” с конкретикой. Неудобное - слишком расплывчато. В данный момент время пересматривать не планируется.
Сколько сжигается энергии при использовании Дезентегратора Легиона? В описании нет ничего конкретного. Пишется что какая то часть. Часть это сколько?
4 раза по 1/60 от основного урона
Не планируется ли поднять максимальную скорость полета снаряда ускорителю массы? Он совсем потерял популярность.
Пока нет
Сложна ли реализация такой фичи, как изменение разрешения только 3D рендера в настройках графики, без изменения разрешения интерфейса?
Не до конца понятно что это значит. Xочется снизить 3д рендер, но оставить маленький размер интерфейса? Xочется услышать более четкое описание чего xочется добится.
Для такого можно выставить разрешение игры на минимум, но сделав экранный режим на весь экран в опцияx.
Планируется что нибудь вроде сюжетной сингл, или кооп “Кампании”, которая повествует о Мире Игры, или вся информация останется разрозненной?
Идея хорошая и несколько раз нами обсуждалась, но пока не можем раскрыть принятые решения.
Выложите пожалуйста полную информацию по модулям эсминца:
…
…
Вероятно всего выложим, попозже
Не планируется ли возможность цифрового ввода передаваемого корпорации иридиума? (тема уже пару месяцев висит в предложениях)
В ближайших планах не стоит
Подскажите, в статистике, раздел урон. Ремонт, в т.ч. союзников как высчитывается? Затмение,активные модули на корпус и щит, артефакты, взлом систем, универсальные модули туда засчитываются?
Нет, такие вещи туда не засчитываются
Господа разработчики, для чего реализован вход в бой на скорости?
Для динамики
Дополню предыдущего оратора (не Енота).
Почему при вылете в ПВП есть “варпэффект”, а при вылете в ПВЕ его нет?
По геймплейным сображениям. Чтобы игрок не оказывался окружен толпой врагов.
Можно ли узнать,как начисляются проценты для кораблей отравляемых на фронт,а то как-то не совсем понятно,почему зилот имеет самый большой,хотя имеются корабли более ранговые и прокачанные,в т.ч. и эсмы.
Для каждой итерации квеста меняются условия. Одним из условий является роль корабля.