Вот уверен что на инженере ты никогда не играл. А если не играл. То молчи и не давай глупые советы.
Ты наверное где то в параллельной вселенной играл инженером. Во всех играх это слабый юнит поддержки, который тащит за счет всяких турелек, аур и прочего, а не мега дпс.
И, о боже, ставь нормально знаки ато твое предложение раза с 3го понял.
в шутерах хилы имеют дробовик, что бы дать отпор зашедшему в тыл противнику, окда? в играх снайперы гроза на дальней дистанции, а у нас смех. тут все наоборот
насчет кастрата незнаю но роль инженера - это уже и так ограниченыые боевые возможности - ибо он не входит в часть боевого ядра - это всеголишь ПОДЕРЖКА войск на поле боя
Вот уверена что на инженере ты никогда не играл. А если не играл. То молчи и не давай глупые советы.
Уахаха Гурама разоблачили ! Он никогда не играл на хиле ! Он играл на тяжёлом штурмовике =)
Какраз то и играл, играю и буду играть и всегда надеялся что ТТХ фригатов приведут в соответствие с их ролями, а то получили 3 непонятных типа корабля. И если как выговорите из инженеров сделают кастратов то теперь полеты на нем будут просто в кайф ибо нефиг инжинеру лезть на амбразуру первым, хочеш фана садись на перехват штурм фрига поддержки, а ты всеголишь ремонтник и твое дело помогать… да нужен но не убер мега убиватель, а простой спасатель так сказать. А то такие шедевры как у меня на нем 20 убитых и 20 покалеченых в одном бою то это - перекос игры и минус разрабам за это
Вот уверен что на инженере ты никогда не играл. А если не играл. То молчи и не давай глупые советы.
Ты наверное где то в параллельной вселенной играл инженером. Во всех играх это слабый юнит поддержки, который тащит за счет всяких турелек, аур и прочего, а не мега дпс.
И, о боже, ставь нормально знаки ато твое предложение раза с 3го понял.
Это не моя была реплика : /
Но в целом я согласен. Тут многие пишут, что дескать, инженер не боевой корабль. А кто тогда боевой? Кроме ударного штурмовика конечно
Вот уверен что на инженере ты никогда не играл. А если не играл. То молчи и не давай глупые советы.
Ты наверное где то в параллельной вселенной играл инженером. Во всех играх это слабый юнит поддержки, который тащит за счет всяких турелек, аур и прочего, а не мега дпс.
И, о боже, ставь нормально знаки ато твое предложение раза с 3го понял.
Это не моя была реплика : /
Но в целом я согласен. Тут многие пишут, что дескать, инженер не боевой корабль. А кто тогда боевой? Кроме ударного штурмовика конечно
Какраз то и играл, играю и буду играть и всегда надеялся что ТТХ фригатов приведут в соответствие с их ролями, а то получили 3 непонятных типа корабля. И если как выговорите из инженеров сделают кастратов то теперь полеты на нем будут просто в кайф ибо нефиг инжинеру лезть на амбразуру первым, хочеш фана садись на перехват штурм фрига поддержки, а ты всеголишь ремонтник и твое дело помогать… да нужен но не убер мега убиватель, а простой спасатель так сказать. А то такие шедевры как у меня на нем 20 убитых и 20 покалеченых в одном бою то это - перекос игры и минус разрабам за это
Ни одна, хоть сколько-нибудь думающая хилка, не лезет на амбразуру. На первые линии во первых ещё долететь надо… а на ней это сделать не так то просто. Во вторых удрать в случае чего не получится, а значит тупо слиться… и толку от неё как от поддержки тогда ноль. Стратегия была - спрятаться, чтоб своих отхиливать и тюкать издаля зазевавшихся и тех кто в лоб летит. Никто не говорит, что хилка должна быть мега нагибатером. Она такой и не была, пол года разворачиваясь особо не понагибаешь. Зачем её вообще было трогать.
Какраз то и играл, играю и буду играть и всегда надеялся что ТТХ фригатов приведут в соответствие с их ролями, а то получили 3 непонятных типа корабля. И если как выговорите из инженеров сделают кастратов то теперь полеты на нем будут просто в кайф ибо нефиг инжинеру лезть на амбразуру первым, хочеш фана садись на перехват штурм фрига поддержки, а ты всеголишь ремонтник и твое дело помогать… да нужен но не убер мега убиватель, а простой спасатель так сказать. А то такие шедевры как у меня на нем 20 убитых и 20 покалеченых в одном бою то это - перекос игры и минус разрабам за это
Ни одна, хоть сколько-нибудь думающая хилка, не лезет на амбразуру. На первые линии во первых ещё долететь надо… а на ней это сделать не так то просто. Во вторых удрать в случае чего не получится, а значит тупо слиться… и толку от неё как от поддержки тогда ноль. Стратегия была - спрятаться, чтоб своих отхиливать и тюкать издаля зазевавшихся и тех кто в лоб летит. Никто не говорит, что хилка должна быть мега нагибатером. Она такой и не была, пол года разворачиваясь особо не понагибаешь. Зачем её вообще было трогать.
вы собственно на каком теке играете? на т3 несколько хилок вместе как раз и лезли вперед, все захвыатывали и прекрасно удерживали, но я удивлен, почему порезали оружие, а не накачку щитов, которая слегка имбовата, имхо
ребят зачем сравнивать инженерный фрегат с сапернми войсками… :empblink: если вешать больше ракет на фриг то он будет ракетным фригом, это уже отдельный подкласс кораблей. Вы хотите все и сразу на один корабль, это не стар трек. Хочешь хилить, пожалуйста но стрелять будешь ой ой как слабо, хочешь делать бо бо? бери прикрытие и будет 6 стволов.
Насчет времени запуска… только зашел весит в 18:00 будет запущен серв… 18: 43 :darthemp:
Ни одна, хоть сколько-нибудь думающая хилка, не лезет на амбразуру. На первые линии во первых ещё долететь надо… а на ней это сделать не так то просто. Во вторых удрать в случае чего не получится, а значит тупо слиться… и толку от неё как от поддержки тогда ноль. Стратегия была - спрятаться, чтоб своих отхиливать и тюкать издаля зазевавшихся и тех кто в лоб летит. Никто не говорит, что хилка должна быть мега нагибатером. Она такой и не была, пол года разворачиваясь особо не понагибаешь. Зачем её вообще было трогать.
Пффф =) Тссс… Хилка и не была мегонагибатором, да, оставьте её как есть =)
Какраз то и играл, играю и буду играть и всегда надеялся что ТТХ фригатов приведут в соответствие с их ролями, а то получили 3 непонятных типа корабля. И если как выговорите из инженеров сделают кастратов то теперь полеты на нем будут просто в кайф ибо нефиг инжинеру лезть на амбразуру первым, хочеш фана садись на перехват штурм фрига поддержки, а ты всеголишь ремонтник и твое дело помогать… да нужен но не убер мега убиватель, а простой спасатель так сказать. А то такие шедевры как у меня на нем 20 убитых и 20 покалеченых в одном бою то это - перекос игры и минус разрабам за это
Ни одна, хоть сколько-нибудь думающая хилка, не лезет на амбразуру. На первые линии во первых ещё долететь надо… а на ней это сделать не так то просто. Во вторых удрать в случае чего не получится, а значит тупо слиться… и толку от неё как от поддержки тогда ноль. Стратегия была - спрятаться, чтоб своих отхиливать и тюкать издаля зазевавшихся и тех кто в лоб летит. Никто не говорит, что хилка должна быть мега нагибатером. Она такой и не была, пол года разворачиваясь особо не понагибаешь. Зачем её вообще было трогать.
НЕПЕРЕДЕРГИВАЙ… количество инжинерных кораблей недолжно преобладать в боевом отряде… ? ок … долететь можно куда хочеш и как хочеш если есть мозги и враг рандом… то 20 и еще 20 и медалька *маньяк*
как там - назвался груздем полезай в кузов? - вот и тут так инжинер - хочеш убивать всех и все садись на штурмовик .вобщем твой тролинг утомил
Какраз то и играл, играю и буду играть и всегда надеялся что ТТХ фригатов приведут в соответствие с их ролями, а то получили 3 непонятных типа корабля. И если как выговорите из инженеров сделают кастратов то теперь полеты на нем будут просто в кайф ибо нефиг инжинеру лезть на амбразуру первым, хочеш фана садись на перехват штурм фрига поддержки, а ты всеголишь ремонтник и твое дело помогать… да нужен но не убер мега убиватель, а простой спасатель так сказать. А то такие шедевры как у меня на нем 20 убитых и 20 покалеченых в одном бою то это - перекос игры и минус разрабам за это
Ни одна, хоть сколько-нибудь думающая хилка, не лезет на амбразуру. На первые линии во первых ещё долететь надо… а на ней это сделать не так то просто. Во вторых удрать в случае чего не получится, а значит тупо слиться… и толку от неё как от поддержки тогда ноль. Стратегия была - спрятаться, чтоб своих отхиливать и тюкать издаля зазевавшихся и тех кто в лоб летит. Никто не говорит, что хилка должна быть мега нагибатером. Она такой и не была, пол года разворачиваясь особо не понагибаешь. Зачем её вообще было трогать.
мне как то бой в аркаде попался, там со строны противника 95% кораблей было инженерные фриги, было весело смотреть как они пользуяся вратами спешили к маякам. После этого боя я их называюю “бешеные аптечки”