Обсуждение обновления Star Conflict OBT 0.8.1

Я наверное уже не первый кто жалуется на проблему с камерой в игре. На фригате летать нереально , очень неудобно . Хоть  терпимо на мелких , но камера не отдаляется до удобной дистанции . Сделайте что нибудь…   Это же ужасно… 

 

На фригатах камера ограничивает обзор, причём сильно - до ~120 градусов перед собой и столько же в верх-низ, терь не посмотреть нормально даже слева-справа

 

В дополнении камера постоянно сбрасывается!

 

Активация модулей стала беззвучна, терь после ионки/стазиса и тд попробуй определить что ты включил что либо

попробуйте выбрать режим управления “основной”

Пожалуй я вас сейчас дико удивлю что именно “основной” режим управления и описан в предыдущем сообщении

1 вопрос не потеме, где раздел для баг репортов?

уже 3 нашёл а куда писать не знаю =_=, с режимами управления - баг кстати, настройка одинакова как для “основного” так и для “эксперта”

Технический раздел

новая карта - плохая. фрегаты на ней бесполезны чуть более, чем полностью.

Верните камеру как было.

непонимаю разрабов! 

как отключение страховки .

баланс  в сторону квардов с хилками.

невнятная замануха с лутом.

ну еще там …

 помогутт привлечь в игру  одиночек ( читай рендом)… понятно, что вам нужен донатт, но 3000 пользователей превратилось в 1000… такая логика реалий 

У меня вопрос возник по поводу ПВЕ - то что прикрытие(вражеское) там снова с дронами это так и задуманно?

Очень много минусов у патча 

Частые вылеты из игры без причины  до 4 раз за бой !

Убогое отдаление камеры на фриге нереально летать на перехвате еше играбельно !

Инженеры стали на 20-30% ватнее 

Инженеров на всю команду дай бог 1-2  если они вообше есть

Демага у инженеров нету чисто со стабов\грабов подобивать  

Небыло сказано о порезки дальности  накачки шитов  раньше мк 3 было 4500 шас 3км  (все просили просто порезать силу накачки с 1500-2к до 

1к-1300 в течении 4 секунд при прежней дальности ) + порезали откат был 38 секунд стал 48 вроде

Не указан радиус   скила у фригатов  

Не было указано что врата стали в 2 толше было 2к стало 4+к

У снайперов на т4 с имплантами откат  и время действия невидемости почти равны разница  1 секунда вроде (60 невидемость 61 откат )

Стронгов не порезали с их 9 ядерками  ! Ядерная война на мояках продолжается .

Напомню:

**3.6. Запрещается распространение заведомо ложной информации вне зависимости от степени информированности автора (в особенности это касается публикации информации о ходе разработке игровых проектов Gaijin Entertainment).

На учетные записи авторов, замеченных в нарушении данного пункта правил, накладываются следующие ограничения:**

  • 1 нарушение - 3 сутки запрета на публикацию тем и сообщений
  • 2 нарушение - 7 суток запрета на публикацию тем и сообщений
  • 3 нарушение - 30 суток запрета на публикацию тем и сообщений

Обсуждайте результат, а не стройте догадки о причинах. 

Да все можно стерпеть, но не ЭТУ камеру…

Да все можно стерпеть, но не ЭТУ камеру…

А вылеты с игры?

Камера это пол беды, главная беда что вылетает от всего, нажал юзнуть фазовый модулятор вылет, врубил микроварп вылет, нажал лкм вылет, начал тащить игра говорит хватит иди погуляй пиво попей(вылет), я уже начинаю думать что игра обрела ИИ и начинает выбивать тех кто мало мальски тащит давая шанс крабам потащить(что крайне плохо получается у 98% рандома).

Да все можно стерпеть, но не ЭТУ камеру…

А вылеты с игры?

 

Пофиг на вылеты - это временное явление и будет однозначно исправлено, а вот на счет камеры я очень-очень боюсь, что разработчики считают, что круто оставить все именно так. *поплевал через плечо*

Да камеру бы отрегулировать и сделать выбор между старой и новой. Мне, как сейчас очень нравится, я всегда с приближением летаю, но я не все=)). Не так давно как раз думал сделали бы поближе=))

Да камеру бы отрегулировать и сделать выбор между старой и новой. Мне, как сейчас очень нравится, я всегда с приближением летаю, но я не все=)). Не так давно как раз думал сделали бы поближе=))

Да, выбор режима обзора устроил бы всех, я думаю.

Да камеру бы отрегулировать и сделать выбор между старой и новой. Мне, как сейчас очень нравится, я всегда с приближением летаю, но я не все=)). Не так давно как раз думал сделали бы поближе=))

Да, выбор режима обзора устроил бы всех, я думаю.

ну подождем хотфикс, думаю исправят некоторые жалобы=))

 

Да камеру бы отрегулировать и сделать выбор между старой и новой. Мне, как сейчас очень нравится, я всегда с приближением летаю, но я не все=)). Не так давно как раз думал сделали бы поближе=))

Да, выбор режима обзора устроил бы всех, я думаю.

ну подождем хотфикс, думаю исправят некоторые жалобы=))

Вообще то уважаемые, выбор камеры есть, но чёрта с 2 - он сейчас забагован! иными словами при переключении параметра отвечающего за это ничего (в плане камеры) не меняется

 

 

Да камеру бы отрегулировать и сделать выбор между старой и новой. Мне, как сейчас очень нравится, я всегда с приближением летаю, но я не все=)). Не так давно как раз думал сделали бы поближе=))

Да, выбор режима обзора устроил бы всех, я думаю.

ну подождем хотфикс, думаю исправят некоторые жалобы=))

Вообще то уважаемые, выбор камеры есть, но чёрта с 2 - он сейчас забагован! иными словами при переключении параметра отвечающего за это ничего (в плане камеры) не меняется

Оо я и не проверил в настройках=)) пару боев отлетал да вышел=)) ну будем ждать что изменится

Летал я на федеративных хилерских фрегатах летал, облюбовал так сказать. А теперь вместо удобоваримого сражения меня вынуждают надкусывать чужие фраги и извините за выражение - фапать за камушком, ибо ни на что другое теперь такие фрегаты не годны. Итог - перестану играть до следующего апдэйта, как и многие из игроков между прочем.

Зашибись, хиллеров теперь вообще никто не берет, сколько не играли против рандома, почти всегда было у нас одна аптека, у рандомов ни одной.

Раньше хил можно было брать ради 6 стволов. А сейчас

 

  1. на тебя охотится вся вражеская команда

  2. Урон меньше чем на штурмах т.к. у тех есть озверины, подсветки,вальки.

  3. Неповоротливость, под фокусом убивают за секунды, убежать не сможешь. Если тебя не защищают - а рандомы тебя защищать никогда не будут, то помираешь очень и очень часто.

  4. Ужасный обзор, ничего не видно. Диверсант спокойно подлетает сзади и спиливает половину хп горелкой.

 Всё, что остается - это сидеть за камушком и потихоньку тырить фраги. Та же проблема, что с разведкой и РЭБ-ом. Вроде как очень и очень полезные, но в рандоме их вообще никто не выбирает т.к. использовать их можно только звеном.

 Ты приходишь пострелять после рабочего дня, и как-то не круто сначала искать 3 человека в звено, потом еще пытаться наладить голосовую связь просто для того, чтобы нормально поиграть.

 

 Как я и говорил - ущербные классые брать никто не будет ради команды, поэтому и имеем парктически полное отсутствие рэбов,разведки, а через пару дней не будет и хилов. 

 Люди любят убивать врагов и не любят помирать сами, так дайте эту возможность, а не “ты разведка, вот и разведывай” “ты РЭБ вот и кидай стазисы” “ты хилка, вот и сиди за камушком хиляй”

 Рано или поздно дойдем до того, что у хилки на экране будет тупо набор полосок хп всех союзников, а ты будешь кликать, кого хилять. SC в первую очередь космошутер, а потом уже корейская рпг.

Ну, поиграл, опробовал. Многие игроки сели на перехваты, ибо переапали. Сам я летаю на прикрытии. Ощущения от патча очень плохие:

 

  • Камера на фригате просто отвратительна, все бы ничего, но зачем было менять функцию осмотра на CTR? Мне на фрегате даже по бокам ничего не увидеть, а учитывая что все теперь на перехватах играть просто невозможно. Я вообще не понимаю политику разработчиков насчет фрегатов. Когда я его брал, я надеялся что буду толстым, медленным и мощным танком. А на деле оказалась бесполезная слоупочная банка которая никого не может убить, бесполезна во всех режимах игры кроме уничтожения капитана, ее все всегда фокусят (напоминаю речь о прикрытии), фазовый щит вообще сплошной геморой (защиту и увелечение урона которого вообще не чувствуешь!!! Тебя будут сливать так же как и прежде. Вообще бесполезная абилка с учетом казуальности игры она слишком сложная и толку от нее нет.), перехватов теперь вообще не убить (подавитель просто убили и уничтожили) они стали живучее штурмовиков, на пульсар им вообще пофиг. Пересаживаюсь на перехват…

 

  • Ну система лута, там все понятно. Хотите лут - платите. Ну разрабам же тоже надо что то есть, я их понимаю в этом плане.

 

  • Новая карта хороша, но фригаты там чуть полностью чем бесполезны

 

  • Верфь переделали очень не удобно, куда делись галочки фильтрации? Зачем мне постоянно открытый магазин, если мне нужен магазин я захожу на склад. Вобщем теперь надо искать в этом списке то что тебе нужно, что не есть удобно.

 

Апните фрегаты, они ужасны…