Ребята - вы в бою выживать пробывали? Не лететь в одиночку в самое пекло врага? Смотреть карту в бою? Растягивать силы противника по карте? Отступать? Нет - только лоб в лоб , только раш. Не можете летать на т5 - летайте на т3, собирайте артефакты и зафиоливайте т5. Нихачу! Хачу на т5 фармить. Бесстрашные пилоты выбирают исключительно диверсантов и заградов - вот и получайте к чему стремились.
Sword7 , ну к чему это. Прописные истины никто не отменял. То что перечислено и так всем ясно.
Давайте спокойно взглянем на локации и к каким типам боев они способствуют
Конечно все это ИМХО…но может мнения совпадут :fedp:
Покинутый аванпост
Единственная тактика после последней переработки - тупая колбаса в середине так как все врата ведут теперь в центр. Выжившие берут маяки или догоняют на них остатки из противоположной команды и добивают 1-2 недобитков
Уничтоженная станция
тупой раш в середине и немного слева/справа. Дальнобои чаще всего пасут жертв вверху и долбят по центру и боковой маяк
Ледяной риф
Бездумное месиво по центру при любом раскладе. Пара умников берут боковые маяки…которые ближе к респауну
Обелиски лавы
В зависимости от режима всего два варианта: тупой раш на “верхнем” маяке А и не менее тупые посиделки на респе команды ближайшей к аномалии
Источник
Затяжные посиделки возле обелисков и центрального маяка
Барьер
Посиделки возле барьеров. Все ждут самых нетерпеливых перелетающих через баррикаду
Аномалия на орбите Пандоры
Бодрый раш на центральном маяке в середине локации
Объект ‘Челюсть Дьявола’
Вялое продавливание у центральных скал с постепенным закреплением и тупым рашем (иногда динамо по маякам)
Церера III. Северная добывающая станция
Посиделки с продавливанием по центру возле обломков
Церера III. Восточная добывающая станция
Посиделки за центральным астероидом, иногда раш
Тар. Древние руины
Банальный раш на центральном маяке
Пандора. Пропавшая экспедиция
Посиделки на центре, переходящие в раш
Иридиевый поток
:fedcrazy: - закрепление по центру и раш на респаун врага
И так у нас везде тупой раш. выигрывает та команда, у которой нет перекоса в ролях кораблей .