Star Conflict OBT v. 0.6.2

Да нужно отделить сквады от рэндома или сделать сквады в рэндоме не больше 2 в скваде.

Ибо против сквада из 4 человек 15 ранга может с успехом воевать тока аналогичный сквад ,а уж когда мы видим деятелеи 15 ранга в количестве 4 тел да еще на Т4 это ваще печаль. Это дикий дисбаланс.

И что получаем в итоге, новички заходят выхватывают на постой ,а потом уходят с игры.

Динамика боя была потеряна при вводе таких вещей как диз, пульсар, дроны и теперь торпеда.

ты когда последний раз был в игре ?2м или 3м назад???

что то новый патч уг ( не втом дело что там не посидеть за камешками просто кагда все игроки на одном маяке бьются то уменя четь ли не покадрово идет

обидно в танках не лагало и не тормазило а тут((((

обидно в танках не лагало и не тормазило а тут((((

Отключи звук в игре, лагать перестанет.

в итоге после такого бреда даж преданные игроки свалят с игры… и онлай будет 50-10 человек ололо…

я звук отключил нечего не изменилось

не путай пожалуйста кемперов нубов и продуманные бои т4 и сквадов. в одном случае надежда на лёгкий фраг и пофиг проигрышь или победа. во втором слаженая игра. если в одном случае от таких камушников спасал простой заход с фланга(хоть в троём они за этим камнем сидят- обычно реагирует на тебя только тот в кого стреляешь) или же ты так к скваду на чаёк заскочешь. с нубками проблему решили допустим… а с остальными?

А сейчас банально можно выбить нужную позицию у сквада хотябы перехватами с самоуничтожением (опять же при условии худо-бедно слаженной игры)

при этом не опасаясь за свою скоропостижную гибель и вылет из боевых действий. Но действительно не панацея. Хотя при масштабных боях на захват вражеских маяков, придется придумать что-то поумнее чем отстрел зазевавшихся пилотов. Как один из вариантов продвигаться всем фронтом, а там и каждый сквад найдет оптимальную для себя тактику.

бесконечный флот - это бред, ребята. полнейший.

Режим - контроль: что я делаю - летаю и беру маяки. тупо где меньше народу туда и лечу. В врагов стрелять не нужно. Дефить маяки не нужно. тактики не нужно. просто носиться как ужаленный в пятую точку по маякам => победа.

Режим - по 3 маяка у каждого. летим на вражеские маяки и там устраиваем зерграш. ну или на свои, неважно, главное устраивать зерграш возле каких то маяков, авось по ходу боя маяк возьмется/отдефится сам. В сильных игроков, которые хорошо пилотируют, способны увернуться от ракеты, с которыми раньше мог получиться интересный бой - теперь вообще нет смысла стрелять. Теперь выгодно выбирать в толпе нубов и отстреливать их. Они умирают быстрее, значит меньше времени потрачу на набитие фрагов. И даже если в это время меня обстреливает сквад Т4, мне пофиг, я стреляю нубов и выигрываю. а они проигрывают т.к. тратят на меня время.

Опомнитесь, в это нет смысла играть…

что то новый патч уг ( не втом дело что там не посидеть за камешками просто кагда все игроки на одном маяке бьются то уменя четь ли не покадрово идет

обидно в танках не лагало и не тормазило а тут((((

Если до этого патча не лагало, то и после фикса лагать не будет, кол-во игроков в одной определенной точке не влияет на производительность так сильно. Лаги из-за конкретных звуков появились при воспроизведении которых и начинаются пошаговые бои :crazy:

Сейчас только ждем исправления.

ты когда последний раз был в игре ?2м или 3м назад???

Вам отвечу: В игре каждый день, провожу по два, три боя. Слежу за изменениями. Иногда заходит сын вечером. А что вас не устроило ? Я высказал своё, и только своё мнение. Если не согласны, это не повод разводить флуд и переходить на тыканье. Воспитанней надо быть.

ps после прочтения сжечь.

Перетерпел управление в 0.6.0

Перетерпел баланс в 0.6.1

Перетер… к 0.6.2 я подошел с 20000 рейтинга до 15 ранга и сильно озадачился.

Мужики, ну вы хоть в офисе пробуйте один раз поиграть в это перед выводом на сервера? Ну не смешно же.

Да вообще-то динамика уже в 0.6.1 была вполне приличная. Про дезы и торпеды вообще смех - они малоэффективны начиная с Т2.

Балансировщик прикрутить не к тиру а к опыту игрока.

примерно это и было сделано в 0.6.1 правда там учитывались еще и разницы побед и поражений и “общий скилл” игрока.

Начало было оптимистичным, но не долгим. рандомный балансировщик с условиями приводит либо к тому что было в течении прошлой недели, либо к полетам только со своим Тиром. В первом случае все кто не Т4 мясо, во втором случае при нынешних условиях получится та же сонная перестрелка. Надо бы придумать еще варианты :jet(:

Чем плохи полеты со своим тиром +/-1?? Позиционные войны случались только на Пандоре, и то исключительно из-за узколобости игроков.

Вам отвечу: В игре каждый день, провожу по два, три боя. Слежу за изменениями. Иногда заходит сын вечером. А что вас не устроило ? Я высказал своё, и только своё мнение. Если не согласны, это не повод разводить флуд и переходить на тыканье. Воспитанней надо быть.

ps после прочтения сжечь.

если ты с-тестер то как можно такое написать(Динамика боя была потеряна при вводе таких вещей как диз, пульсар, дроны и теперь торпеда.) уже как минимум 2 патча назад на это ни кто внимания не обращает!! и 2-3 боя для с -тестера…очмало. а от вас зависит дальнейшее продвижение игры.

Чем плохи полеты со своим тиром +/-1?? Позиционные войны случались только на Пандоре, и то исключительно из-за узколобости игроков.

Плохи со своим тиром тем что нет совсем никаких трудностей для того кто разобрался в специфике местной тактики,а как правило таких не много и получается что одна команда разлетается поодному и выхватывает свицовую клизму а в другой есть 1-2 человека которые вобщем и вытягивают весь поединок, +/- 1 тир уже приводит к несбалансированности, особенно если это +/- 1 более менее умеет использовать своего ТЕКа, а в другой команде краб или бот.

Ты же сам неоднократно давил своими фрегатами противников своего тека при этом не особо уже напрягаясь и вытягивал бой как своими модулями поддержки так и отстрелом особо назойливых деятелей.

Дилемма с балансом, либо все оказуалить либо навязать всем беспощадный хардкор.

Ну это уже различия скилла. Такое всегда будет. Например, я до патча 0.6.1 играл на Т2-2 и не особо боялся вражеских Т3-1 - в большинстве случаев на них были крабы.

если ты с-тестер то как можно такое написать(Динамика боя была потеряна при вводе таких вещей как диз, пульсар, дроны и теперь торпеда.) уже как минимум 2 патча назад на это ни кто внимания не обращает!! и 2-3 боя для с -тестера…очмало. а от вас зависит дальнейшее продвижение игры.

Я не супер, ушел месяц назад. Погоны супера пока не сняли. См подпись.

Я видел игру с самого её начала, ещё с преЗБТ, и поверьте мне есть с чем сравнивать. Если вас устраивает то что было пару патчей назад, то это только ваше мнение. Своё я высказал.

может кто-нибудь вкурсе “Бесконечная поддержка флота” останется навсегда или её уберут?? спс заранее.

Я видел игру с самого её начала, ещё с преЗБТ, и поверьте мне есть с чем сравнивать. пару патчей назад, то это только ваше мнение. Своё я высказал.

я тоже знаю что и как было на ЗБТ! -)