Star Conflict OBT v. 0.6.2

Никогда не поддерживал нытьё на форуме по поводу изменений в игре…

блин никогда не критиковал особо нововведения но этот патч это бред…

Обратите внимание товарисчи разработчики. Уже не один сторожил, из числа тех что на форуме не обсуждают нововведения, выражает своё негодование. Я бы на вашем месте следующего четверга не ждал чтобы все вернуть на место, а то онлайн в пике и 100 тел не будет достигать… ОБТ ОБТой, а эксперименты на людях должны быть человечными. Такое ощущение что обнову придумал человек который сам не играет. Обидно за игру.

Обратите внимание товарисчи разработчики. Уже не один сторожил, из числа тех что на форуме не обсуждают нововведения, выражает своё негодование. Я бы на вашем месте следующего четверга не ждал чтобы все вернуть на место, а то онлайн в пике и 100 тел не будет достигать… ОБТ ОБТой, а эксперименты на людях должны быть человечными. Такое ощущение что обнову придумал человек который сам не играет. Обидно за игру.

Меня раньше тоже всё до определённой степени устраивало,так как было более-менее в одном русле,но это…

что обсуждать олололораш?

ну да т2+ ракеты хорошооо доо +)

Мда. Интересно, что сподвигло на такой "замечательный"патч. Незаю конечно о чём разрабы думают, но возрождение здесь смотриться так же глупо как в КС например.( и даже если введут тайам аут в 2 минуты всё равно глупо как то и не интересно).

Может, стоит ввести перезарядку на корабли? Перехват “перезаряжается” 1м, штурм - 2м, фрегат - 3м.

Как правильно отмечают игроки, игра находится в стадии открытого бета-тестирования.

Это значит, что многие многие нововведения являются тестовыми, для обкатки новой механики или в попытках устранит имеющиеся недостатки.

Конечно, неприятно, когда накопленный опыт в новых условиях становится мало востребованным.

С другой стороны, позволяет наглядно, в боевых условиях, а не на бумаге, сравнить преимущества и недостатки старых и новых правил.

Если не экспериментировать, то как узнать, правильно ли мнение других игроков? Которые не меньше писали про недостатки, но их никто не слышал, радостно расстреливая их из эпических пушек?

Теперь можно оценить, что раньше было лучше, что хуже. Что дает новый опыт. Что стоит исправить.

На основании этого, надеемся, получится добиться такого сочетания, которое устроит большинство игроков.

При этом, очевидно, мы не планируем просто выкидывать геймплеи, которые понравились игрокам.

Если они действительно интересны большой группе пилотов и достаточно сбалансированны, значит мы сделаем так, чтобы они тоже были доступны в игре.

До выхода (буквально на следующей неделе) следующего большого патча, в котором будет новый геймплей и новая карта, мы продолжим собирать предложения и замечания по текущим правилам игры.

А также корректировать их.

Тока нашел этот пост в топике.

Господа разрабы ну ЗАЧЕМ вы себе осложняете жизнь? В вас после каждого патча летят тонны фикалий. Запилите как все ваши коллеги тестовый сервер куда обновы ставятся за неделю до основного. Так ведь все делают. Туда будут заходить люди желающие тестить, супер тестеры вон у вас есть, их собирайте там, плюшки им за это давайте. А на основном сервере сейчас народ хочет ИГРАТЬ.

И не надо тут про ОБТ. ОБТ - это релиз. Вы уже деньгу берете. Просто приписка ОБТ дает возможность выпускать на рынок продукт еще не соответсвующий нормам качества. Да и ради бога, мы ж не против. Тока дайте прийти с работы и сесть отдохнуть.

Патч ужасен ! разработчики бросаются из одной крайности в другую да и еще на живых игроках эксперименты ставите :facepalm:

Надо бы вас за жестокое обращение с игроками привлечь :learn:

Не надо никаких кулдаунов вводить на корабли, нужно просто выпилить возрождение. Просто получается, что пришёл играть в тактический аркадный симулятор , а получил почти чистую аркаду. Менять жанр игры даже для эксперимента не стоит как бы.

Может, стоит ввести перезарядку на корабли? Перехват “перезаряжается” 1м, штурм - 2м, фрегат - 3м.

В смысле ракет? Можно по идее сделать если у тебя на складе есть запас… или ты про увеличить кд?

В смысле ракет? Можно по идее сделать если у тебя на складе есть запас… или ты про увеличить кд?

Я про кд кораблей. Дабы снова был смысл таскать одинаковые корабли. Пока я делаю это только ради доп. запаса ракет и мин.

P.S. Если уж делать возрождение кораблей - надо им и ракеты восстанавливать. Хотя на поле боя установится ракетный ад, конечно.

Все же создам топик об этом в предложениях… готово

На счет кд: сейчас вроде там ведь есть какой-то, но слишком скоротечный, согласен.

Покажите, кстати, как это выглядит… осталось “выведен из боя” с красненькими полосочками? :3

По-моему, сейчас кд возрождения увеличивается с каждой смертью и как-то привязан к бывшему КД “вход в бой”. Надо у разрабов спросить.

И да если уж на то пошло, то во время ожидания всеравно хотелось бы иметь возможность Следить за другими игроками. =\

По-моему, сейчас кд возрождения увеличивается с каждой смертью

Это как пеналити какое-то получается. С фиксированным же большим кд реально будет выбить противостоящих с сектора. Именно с начала а не когда уже та команда затюкана по самое “выйти из боя”. И чтобы на полностью поломанном корабле нельзя было выйти снова. Можно еще рассчитывать искореженность корабля как-нибудь интересно.

А не кому не приходит в голову?

Игра в принципе то хорошая.)

Но мы не того ждали.

Красивый космос, корабли, ангар, награды.

Кривоватые пушки, недолго и поправить.)

Напрягает рандом. Сюжета стоящего нет, так муть в трех картинках.

Нет Станции. Некуда идти пилоту) вспомним Масэфект2).

Видимо путь Варгеиминга нам заказан.

Предположу, что будет:) Огромные карты и модульные станции с открытыми аллеями, фонтанами под защитными полями с искуственнои гравитацией, сектора фракций, кланов. Клановые дренноуты). Новые режимы, отразить нападение на сектор фракции, у клана - клана. Можно и сессионые. Нет!?) У нас тут патч 6.2 и примочки.))

Наверняк разработчики от нас это скрывают.), Если нет то это печалька.(

эх, как бы ни хотелось The X Online, тут его не будет. ЕМНИП СК позиционировался (и продолжает), как сессионный боевик на самолётах в космосе, никаких станций, никаких секторов или открытого мира, торговли, открывательства… Ну, как максимум - глобальная карта с зонами влияния для кланваров. Так что ждём Star Citizen и смотрим, сумеет ли СК стать конкурентноспособным

Тока нашел этот пост в топике.

Господа разрабы ну ЗАЧЕМ вы себе осложняете жизнь? В вас после каждого патча летят тонны фикалий. Запилите как все ваши коллеги тестовый сервер куда обновы ставятся за неделю до основного. Так ведь все делают. Туда будут заходить люди желающие тестить, супер тестеры вон у вас есть, их собирайте там, плюшки им за это давайте. А на основном сервере сейчас народ хочет ИГРАТЬ.

И не надо тут про ОБТ. ОБТ - это релиз. Вы уже деньгу берете. Просто приписка ОБТ дает возможность выпускать на рынок продукт еще не соответсвующий нормам качества. Да и ради бога, мы ж не против. Тока дайте прийти с работы и сесть отдохнуть.

+++++++!!!

Патч ужасен. Возрождение надо выпиливать. Играю не много, но все равно сразу вижу <сарказм> мегоЧит </сарказм> на опыт. у какого то корабля есть режим камикадзе вроде (или был), залетаем в кучу врагов, взрыв, профит. Просто действительно, СК скатывается в полнейший аркадный бред, где ты ничем не рискуешь. А хотелось бы противоположного.

Немного оффтопа:

эх, как бы ни хотелось The X Online, тут его не будет. ЕМНИП СК позиционировался (и продолжает), как сессионный боевик на самолётах в космосе, никаких станций, никаких секторов или открытого мира, торговли, открывательства… Ну, как максимум - глобальная карта с зонами влияния для кланваров. Так что ждём Star Citizen и смотрим, сумеет ли СК стать конкурентноспособным

Скорее уж Freelancer Online :jer8: И кстати, помимо Star Citizen еще, рано или поздно, (возможно) выйдет Infinity: Quest for Earth. Будут ли они успешными - вопрос на засыпку, ибо они, несмотря на то, что они планируются как полноценные MMORPG с открытым миром, будут (по словам разработчиков) донатными, что есть nonsense. SC же не следует с ними сравнивать, и разработчикам не следует равняться на эти проекты, ведь у их игры другой жанр (однако это не значит, что следует равняться на WoT) :learn:

Тока нашел этот пост в топике.

Господа разрабы ну ЗАЧЕМ вы себе осложняете жизнь? В вас после каждого патча летят тонны фикалий. Запилите как все ваши коллеги тестовый сервер куда обновы ставятся за неделю до основного. Так ведь все делают. Туда будут заходить люди желающие тестить, супер тестеры вон у вас есть, их собирайте там, плюшки им за это давайте. А на основном сервере сейчас народ хочет ИГРАТЬ.

И не надо тут про ОБТ. ОБТ - это релиз. Вы уже деньгу берете. Просто приписка ОБТ дает возможность выпускать на рынок продукт еще не соответсвующий нормам качества. Да и ради бога, мы ж не против. Тока дайте прийти с работы и сесть отдохнуть.

Один короткий комментарий: “В десятку!”.

А теперь по теме:

Патч не понравился вообще. Окончить можно все одной этой фразой, но все же чуток распишу:

1)Премиум модули приравнены к МК3 модулям.

(Протокол ввода Pay-to-Win системы)

***ЗАПУЩЕН***

(Протокол ввода иллюзии необязательности доната)

***ЗАПУЩЕН***

Все это только-только начинается, не спорю. Да-да, я знаю, что пока что все это мелочи, вот только то, что будет потом я видел не в одном проекте и я превосходно знаю, к чему все это ведет. :jerfacepalm:

2)Бесконечный флот - оставлять это навсегда вообще непримлимо. Делать это отдельным режимом - допускается, вот только его еще следует сильно дорабатывать и дорабатывать. Нынешние бои жутко скучны и лишены своего былого “драйва”.

3)Зачем вообще вводить на жутко недоработанную, с уже давным-давно выявленными проблемами игру еще что-то новое, причем столь же непродуманное? Не логичней ли будет сперва довести до ума то, что есть? :jerblink:

уберите бесконечный флот, верните все как было)