Star Conflict OBT v. 0.7.4

Если я правильно понимаю логику идеального балансера по мнению разработчиков, то она такова:

Одиночек должно бросать примерно к равным текам, к сквадам из двух, возможно трёх человек того же тека, или к сквадам из 4х человек теком ниже.

А сквады ногебаторов из четырёх человек, сидящие на Т2 и набивающие на новичках фраги, будет кидать на Т3, или, возможно, на Т4, дабы они

а) Перестали унижать новичков и портить им игру.

б) выкачивали Т4 для равного противостояния с Т4 сквадами, вкладывая для этого денюжку в прем.

Лично мне норм. Главное отшлифовать его работу и я буду только рад такому балансеру.

Топовые сквады, хотят попасть в один бой - кидать их в один бой, но пилить пополам :good:

Если сквады не будет балансить четко такими же уровнями - нормальной игры так и не получится. В условиях ОБТ подобрать равную команду скваду из 4-ок почти невозможно.

А если по делу - какие предложения по топовым сквадам?

Если честно матчить их более мощными соперниками, то они никогда не дождутся боя

А почему нельзя делать бои в неравных составах? т.е. против сквада Т4, не добавляя им никого, выставлять порядка шести игроков на Т3.

Да и матчмейкер иногда такому скваду добавляет всех остальных Т4, при этом вторая команда на <=Т3.

Предтечи уже трепещут.

А если по делу - какие предложения по топовым сквадам?

Если честно матчить их более мощными соперниками, то они никогда не дождутся боя.

Скорее всего, вы встретитесь в Т2+

Шансы зафокусить одиночного врага (чем славятся звенья) весьма высокие.

Это ошибка, в следующем патче все будет отображаться правильно.

конечно если мы будем играть на Т2 сквадом то мы попадем на Т2 Т3 Т4 и сквад Т4 будет самым большим в команде противника

А почему нельзя делать бои в неравных составах? т.е. против сквада Т4, не добавляя им никого, выставлять порядка шести игроков на Т3.

Сквад подразумевает сыгранность.

Как показывает текущая ситуация, Тn игроки в составе звена довольно легко фокусят и уничтожают Тn+1 игроков.

А значит, сквад Т4, обладающий больше боевой мощью + сыгранностью будет как медведь в улье, среди слабых и несыгранных Т3 игроков.

а как вы тогда собиретесь обеспечить скваду т4 быстрый вход в бой? их же на т3 будет кидать если нет пары, и как медведь…

а если они вообще входить без пары не смогут - вас это раньше останавливало, как же так.

А сквады ногебаторов из четырёх человек, сидящие на Т2 и набивающие на новичках фраги, будет кидать на Т3, или, возможно, на Т4, дабы они

а) Перестали унижать новичков и портить им игру.

б) выкачивали Т4 для равного противостояния с Т4 сквадами, вкладывая для этого денюжку в прем.

Лично мне норм. Главное отшлифовать его работу и я буду только рад такому балансеру.

осталась самая малость, узнать куда будет кидать сквады т4. ))))

Сквад подразумевает сыгранность.

Как показывает текущая ситуация, Тn игроки в составе звена довольно легко фокусят и уничтожают Тn+1 игроков.

А значит, сквад Т4, обладающий больше боевой мощью + сыгранностью будет как медведь в улье, среди слабых и несыгранных Т3 игроков.

А сейчас это не так???

Сквад подразумевает сыгранность.

Как показывает текущая ситуация, Тn игроки в составе звена довольно легко фокусят и уничтожают Тn+1 игроков.

А значит, сквад Т4, обладающий больше боевой мощью + сыгранностью будет как медведь в улье, среди слабых и несыгранных Т3 игроков.

вы по моему сами уже путаетесь что хотели сделать и что сделали :yes:

сейчас вы и сделали что сквад т4 как медведи в улье .

для т2/т3/т4 одна надежда , что этим мишка надоест их фармить и они уйдут в офф , синов то способных дать отпор почти нету …

Пинг 190 !!!не в первой игре уже раньше не было такого

проблема сейчас в том что людей играющих на т4 очень мало и обусловленно это дороговизной самих кораблей и их оснащение и только единичные кланы летают все на Т4 и конечно они стараются летать только своей корпой и пока сохраняется такая тенденция и будет проблема при балансе выкидывания т2 на т4

Сквад подразумевает сыгранность.

Как показывает текущая ситуация, Тn игроки в составе звена довольно легко фокусят и уничтожают Тn+1 игроков.

А значит, сквад Т4, обладающий больше боевой мощью + сыгранностью будет как медведь в улье, среди слабых и несыгранных Т3 игроков.

но только не Т 2 против Т4 потому что они его просто непробьют и он будет быстрее регегить себе корпус или щит незабывайте на Т4 будут еще работать и импланты

сейчас вы и сделали что сквад т4 как медведи в улье .

В данный момент, так как нет более высоких противников, то, по общей логике, Т4 сквад после длительного ожидания попадает в более слабую группу.

Это логично, ведь зачем запрещать пускать в игру тех, кто уже достиг самых высоких рангов?

Впрочем, их подавляющее превосходство тоже видится нам неправильным.

В качестве одного из решений, мы рассматриваем разрешить сражения для звеньев только против другого, равного по мощи звена.

Пинг 190 !!!не в первой игре уже раньше не было такого

Сейчас работает система подбора оптимального сервера для игроков в одном бою.

То есть, выбирается такой сервер, пинг до которого минимален для большинства игроков попавших в бой.

В ближайшее время будут произведены дополнительные оптимизации.

В связи с тем, что сквад из четырех человек на Т4-2 выше уже не кинешь, вношу предложение - выдавать им в противники команду из ботов-Предтеч

Поддерживаю. Только в награду за бой выдавать пушки Предтеч в луте. И пусть рандом потом оценит их в бою.

Впрочем, их подавляющее превосходство тоже видится нам неправильным.

В качестве одного из решений, мы рассматриваем разрешить сражения для звеньев только против другого, равного по мощи звена.

простите конечно но вас об этом просят уже месяца 4 .

если уж коробит что они будут долго ждать бой , а возможно и не дождутся никогда , кидайте им ботов .

В данный момент, так как нет более высоких противников, то, по общей логике, Т4 сквад после длительного ожидания попадает в более слабую группу.

Это логично, ведь зачем запрещать пускать в игру тех, кто уже достиг самых высоких рангов?

С этой точки зрения, мне кажется нелогичным закон, который не позволяет на улице более сильному отобрать кошелек у более слабого, Зачем запрещать более сильным гнобить более слабых? Они же не виноваты что сильные.

И в конце концов тоже равноправные граждане государства.

Никто ведь не мешает любому задохлику пойти в качалку и на секцию карате или бокса.

А то что он не ходит, просто он краб и нубище, все нормальные посоны уже в качалке.

Это логично, ведь зачем запрещать пускать в игру тех, кто уже достиг самых высоких рангов?

Конечно, пускать, но поодиночке. :Ds

190 пинг поправьте!!!срочно!!!

Чисто предложение, рандомшимкам против сквадов поднять награду, иначе ето тупое сливание боя так как нет смысла терять шипы ради 100к в плюсе в лутчшем случае.

Сейчас работает система подбора оптимального сервера для игроков в одном бою.

То есть, выбирается такой сервер, пинг до которого минимален для большинства игроков попавших в бой.

В ближайшее время будут произведены дополнительные оптимизации.

эм… раньше у меня пинг был 40-120(максимум), а сейчас практически всегда 200-220, как то он странно “минимален”

Чисто предложение, рандомшимкам против сквадов поднять награду, иначе ето тупое сливание боя так как нет смысла терять шипы ради 100к в плюсе в лутчшем случае.

Неплохой вариант.