Чтож, прочитал все страницы, и решил изложить свои впечатления и мысли. (Кто не хочет, пусть не читает, по сути повторы).
Режим с секторами понравился, нужно править дальше.
Убрали т2 - хорошо, вчера за 2 часа в сумме в бою побывал 3 раза - плохо. Искали звеном из 2-х человек. бои 2х2. Долго ждать. 1 раз, сразу в бой, потом по 10 мин перезапускали.
Бои для ТОП бойцов, не обязательно фиолетовых. Мы били, нас били всё ОК.
У кого не прокачены корабли т4-т5, качайте в ПВЕ. Долго нудно, но всё и сразу получить нельзя. Хотите быстрее, прокачайте мощь флота за счёт т1-т2, бонус к синергии получается неплохой, и высшие теки качаются быстрее.
Да и вообще, не надо торпиться. Сколько патчей глобальных с 0.6.2 прошло, всё ещё может поменятся. Хотя это субъективно. Новичкам так не кажется)))
3 часа на подготовку много - чтоб флажок поставить всего 1 клик нужен, 2 часа подготовки, 2 бой, помоему былобы нормально, до тех пор пока в бой бы не пускало 4- 8 чел. с каждой стороны каждые 3 минуты поиска, нужен онлайн. При этом уже не будет так заметен контраст т3-т5.
Про уже найденные баги и недочёты не упоминаю, т.к. есть проблемы по важнее на данный момент. Главное отладить игровой процесс.
Игра хорошая, буду и дальше наблюдать за развитием проекта и учавствовать по мере возможности.
PS: На мой взгляд разработчикам очень трудно соблюсти глобальный баланс. Т.е. усложнишь игру - дети 12-16 лет многого не поймут, им не интересно, но они могут потратить более 8 часов в день на игру и с учётом этого прокачку надо замедлить. с другой стороны за бонусы реальными деньгами платят люди 18-40 лет, чем больше элементов в игре тем интересней, трудности их не пугают, но они могут позволить себе только 2-3 часа в день, для них прокачка это долгое путешествие, не все его выдержат. И это далеко не единственная проблема. Так что не вините разработчиков за резкие повороты и разные эксперименты.