ну мне к примеру залпы не нравятся, а вон все кто играет выше среднего на перехвате, знают, что это “единственная хорошая” пушка у перехватов, как говорится на вкус и цвет… :fed):
На иерихонских диверах с бонусом на плазму это орудие мощнее залпов.
ну мне к примеру залпы не нравятся, а вон все кто играет выше среднего на перехвате, знают, что это “единственная хорошая” пушка у перехватов, как говорится на вкус и цвет… :fed):
По сравнению со старыми пушками назвать её даже средней пушкой язык не повернётся.
Будет здорово, если все пушки будут также удобны и эффективны в обращении, как у штурмовиков. Безо всяких там бонусов, точной настройки орудия, чтобы она хоть как-то могла убивать в каруселе перехватов.
Так если у каждого класса будет антипушка одинаково полезная как против фрегатов, штурмовиков и перехватов, коммандная игра будет просто не нужна. Будет достаточно по 1 пушке на каждый класс.
Сейчас вполне неплохо апнули скорострелку, на дивере теперь учусь с ней летать… Стилить и добивать вот только как с залпов не выходит =)
Будет здорово, если все пушки будут также удобны и эффективны в обращении, как у штурмовиков. Безо всяких там бонусов, точной настройки орудия, чтобы она хоть как-то могла убивать в каруселе перехватов.
Штурм - блин, какие клевые пушки, как бы сделать их еще более нагибучими, может дальности или дамаги или скорости побольше
Перехват - блин, как из этого мусора сделать хоть что-то, что могло бы убить врага.
Будет здорово, если все пушки будут также удобны и эффективны в обращении, как у штурмовиков. Безо всяких там бонусов, точной настройки орудия, чтобы она хоть как-то могла убивать в каруселе перехватов.
Штурм - блин, какие клевые пушки, как бы сделать их еще более нагибучими, может дальности или дамаги или скорости побольше
Перехват - блин, как из этого мусора сделать хоть что-то, что могло бы убить врага.
фрегат - Бааалииин, вертится зараза, пушки не догоняют…
Так если у каждого класса будет антипушка одинаково полезная как против фрегатов, штурмовиков и перехватов, коммандная игра будет просто не нужна. Будет достаточно по 1 пушке на каждый класс.
Э… вроде, роль класса и типа отыгрывается не типом орудий и их узкоспециализацией, а тактическими нишами и возможностями: ремонт, поддержка бафами, поддержка огнем, рейды и подсветка…
Антиперехватная, антифрегатная, антиштурмовая пушка - вот этого идиотизма тут точно не надо. Надо что-то универсальное, но для разных стилей игры.
Антиперехватная, антифрегатная, антиштурмовая пушка - вот этого идиотизма тут точно не надо. Надо что-то универсальное, но для разных стилей игры.
рельса - антиштурм
стабы - антиперехват
шары - антифрегат
лазеры - универсальны, блин.
залпы - антиперехват
бластер - антифрегат
лазеры - универсальны
штурм. плазма - хрень.
миномет - универсален
тяж бластер - антифрегат/штурм/криворукоперхват.
позитронка - антиперехват
лазеры - хрень.
позитронка на дальнабое бывает по фрегатам на 10-15+к долбит… Почему она чисто антиперехватовская?
шары на штурмах разве плохи против перехватчиков? Оо
какая-то странная классификация
позитронка на дальнабое бывает по фрегатам на 10-15+к долбит… Почему она чисто антиперехватовская?
шары на штурмах разве плохи против перехватчиков? Оо
какая-то странная классификация
я не сказал что эти пушки чисто анти-такие-то, просто параметры орудий позволяют отлично выполнять эту роль.
Антиперехватная, антифрегатная, антиштурмовая пушка - вот этого идиотизма тут точно не надо. Надо что-то универсальное, но для разных стилей игры.
+100к.
лазеры (фрегат) - хрень.
Ну, не знаю. Летаю с ними, жарю относительно удачно - всех. В ближнем бою перехватчик запилить удается только лазером.
может уже 0.9.16 начнем обсуждать?
может уже 0.9.16 начнем обсуждать?
Название 0.9.15. Как будет 16ая, так и начнете
Антиперехватная, антифрегатная, антиштурмовая пушка - вот этого идиотизма тут точно не надо. Надо что-то универсальное, но для разных стилей игры.
рельса - антиштурм
стабы - антиперехват
шары - антифрегат
лазеры - универсальны, блин.
залпы - антиперехват
бластер - антифрегат
лазеры - универсальны
штурм. плазма - хрень.
миномет - универсален
тяж бластер - антифрегат/штурм/криворукоперхват.
позитронка - антиперехват
лазеры - хрень.
Штурмы:
лазеры - антивсё
штурм рельса - антивсё
гауссы - антивсё. Пиранья с критогауссами очень так неплохо садит по фригам. А уж если парочка…
шарики -антивсё
Просто некоторые эффективнее ближе, некоторые дальше.
Перехваты:
Все пушки эффективны только против фрегатов, универсальны только залпы, и то с натяжкой на кучу доаводок и адову точность стрельбы пилота.
Фрегаты: УГ всё кроме позитронки.В клозе УГ и она тоже. Бластер - это контра боссу в ПВЕ и турелям.
Фрегаты: УГ всё кроме позитронки.В клозе УГ и она тоже. Бластер - это контра боссу в ПВЕ и турелям.
Незнаю незнаю, летаю соло на тяж бластере(медик), урон просто адовый, по 5+ фрагов с “бойтесь все!” стабильно за бой делаю на тяжике. А против перехватов есть торпеда + 2 союзника поблизости.
Скорострелка была хорошей, когда был модификатор на кинетический урон. Без него любая ЕМ пушка на перехвате будет проигрывать кинетике или термалу. Этож очевидно. У брони самый высокий базовый ЕМ резист. Добавить сверху ещё гальваноброню и бустер и резисты на ЕМ у штурмов доходят до 150. В топе нынче империя. Очень интересно посмотреть на людей, которые будут на своём диверсане даже под орионом пытаться распилить имперский штурм с 8к брони и 150 ем резиста. Потому то залпы так и останутся самой эффективной пушкой для перехватов. Лазеры ещё сойдут для каруселей. А бластером только бедных йерихонцев насиловать, да федерацию сбивать в силу её картонности. И то с федерацией спорно, её тоже в корпус запилить можно. А йерихон… Ну а что йерихон? У них только РЭБы что то на уровне имперских могут показать.
Единственная норм ЕМ пушка - это сингулятор, который убивает за счёт адового разового урона и высокого крит дамага.
Думаю и остальным плазменным пушкам нужно такой же высокий урон с выстрела делать, чтобы компенсировать высокие ЕМ резисты на броню. Иначе никак.
З.Ы.
Хммм, почему то не могу зайти в игру через стим. Требует логиниться через емэил и пароль. Однако почту и пароль от Uplay, на котором надо было регаться при создании аккаунта, не принимает. Акк Uplay’а всё ещё в моём владении, никем не ломанный.
Вчера всё было нормально. Ещё у кого такая беда есть?
З.Ы.Ы
Ага, с логином разобрался. Однако всё равно нехорошо, что линк со стимом пропал внезапно и безпричинно.
Орудие перехватов - “скорострельный бластер”.
Разогнал на скорострельность, снизил чуток разброс. По сравнению с залпами - дпс у этой пушки плохой.
Модификатор “сверхновая”:
Модификатор “разгонный контур”
разница в “уроне элематромагнит” (за один выстрел) практически не меняется. 117 ед разница. А скорость снаряда падает вполовину.
Урон даже по фрегатам выдает от 150 ед за выстрел, до 500.
Пушка не дотягивает в эффективности в сравнении с залповыми рейлганами.
Залпы на то и залпы, щас кинетика в моде.
Скорострелка с сверхновой онли противофрегат, ибо под орионом можно вынести 40к щита без фазки за пару-тройку секунд. Залпы так не могут.
норм выпиливает как на дивере так и на разведке единственная проблема не слиться самому при этом и что бы не возникло желающих помочь ближнему… с залпами не поспоришь но они хороши на ближней дистанции фактически в упор среднею уже не тянут… как то так…
Бластер - УГ, разброс все еще большой, скорость полета снаряда никакая, больший урон компенсируется тем, что все летают на империи с кучей ЭМ резиста. Нодачи А - единственный корабль, на котором бластер рабоатет норм.
Бластер - УГ, разброс все еще большой, скорость полета снаряда никакая, больший урон компенсируется тем, что все летают на империи с кучей ЭМ резиста. Нодачи А - единственный корабль, на котором бластер рабоатет норм.
Нодачи А - единственный корабль которому не нужна донаводка :fedlol: