какие изменения были внесены в модуль управляемая торпеда ???
Ну ведь написали - незначительные! Были иногда глюки при пуске…
какие изменения были внесены в модуль управляемая торпеда ???
Ну ведь написали - незначительные! Были иногда глюки при пуске…
Данное объединение в первую очередь представляет интересы своей корпорации. Корпорации, которые не могут выставить на поле боя 12 пилотов всегда могут провести дополнительный набор игроков для крыла.
Вы хотите подтолкнуть корпорации к противостоянию, но делаете это не правильно. Выше spirt1 уже описал теоретически возможный результат текущей ситуации. Взгляните на все глазами игрока. Вы предлагаете играть в формате крыльев 12х12, это прекрасно, но у многих корпораций не наберется столько людей на вылет. Т.е. битвы крыльев будут представлены ограниченным числом корпораций. От суда возможное долгое ожидание боя, скука от игры с одними и теми же противниками, возможное неравенство по навыку игры противостоящих крыльев из за недостатка таковых в ММ и т.п.
Естественно, что в таких условиях многим более слабым и немногочисленным корпорациям будет выгоднее по прежнему летать звеньями.
Мотивацией для игры в крыльях выступает только “Эло” которое ни на что, кроме как на самолюбие отдельных личностей не влияет.
По-моему вы что то делаете не правильно.
Данное объединение в первую очередь представляет интересы своей корпорации. Корпорации, которые не могут выставить на поле боя 12 пилотов всегда могут провести дополнительный набор игроков для крыла.
Вы хотите подтолкнуть корпорации к противостоянию, но делаете это не правильно. Выше spirt1 уже описал теоретически возможный результат текущей ситуации. Взгляните на все глазами игрока. Вы предлагаете играть в формате крыльев 12х12, это прекрасно, но у многих корпораций не наберется столько людей на вылет. Т.е. битвы крыльев будут представлены ограниченным числом корпораций. От суда возможное долгое ожидание боя, скука от игры с одними и теми же противниками, возможное не равенство по навыку игры противостоящих крыльев из за недостатка таковых в ММ и т.п.
Мотивацией для игры в крыльях выступает только “Эло” которое ни на что, кроме как на самолюбие отдельных личностей не влияет.
По-моему вы что то делаете не правильно.
Пожалуйста, с предложениями по улучшению аспектов игры обратитесь к разделу “Предложения”.
ну битва Крыло на крыло не кчему хорошему не приведет…
Нельзя поощерять слабых на БЗС. БЗС для того и делали чтобы сильная корпорация могла продемонстрировать свою Мощь над слабой.
Если вы будете слушать тех кто вечно вам плачит что они кого убить немогут то в итоге они попросят у вас сделать Пушку которая бьет по таргету
О Идея Новая пуха
Оружие наносить Электромагнитный урон по зафексированной цели ( постепенно увеличивается урон ) Если цель прервала Урон ( смыслась проюзала модуль перезагрузка Дифуз шит… и.д ) то эфект усиления обнуляется…
названия ( Н.У.Б )
Как то так…
Пожалуйста, с предложениями по улучшению аспектов игры обратитесь к разделу “Предложения”.
Мне вот интересно. Я давно читаю форум и раздел “Предложения”. Там очень много интересных и в определенной мере проработанных идей по всем аспектам игры. Сколько таких предложений вы воплотили в игре? Я точно знаю только одно - это возможность изменить цвет прицела. А да и еще введение новогодних орудий…
Касательно темы: предложение уже было озвучено - сделать смешанную очередь из крыльев и звеньев. Таким образом у игроков будет мотивация собираться в более крупные объединения для увеличения шанса победы в БзС
О Идея Новая пуха
Оружие наносить Электромагнитный урон по зафексированной цели ( постепенно увеличивается урон ) Если цель прервала Урон ( смыслась проюзала модуль перезагрузка Дифуз шит… и.д ) то эфект усиления обнуляется…
названия ( Н.У.Б )
Как то так…
Ионный излучатель.
Не забывайте, что игра в ОБТ еще, поэтому нормально, что не у каждого встречного есть 15 ранг, итак кач быстрый. Если корпа может доминировать- это исключительно достижение представителей корпы, так почему нельзя им воспользоваться?
В целом всё гут. Единственно что, в БЗС крыло должно балансить и против звень и против рандома. Пошли в БЗС, готовьтесь драться, а не прогуливаться.
Хм не увидел этого в патчноуте, но процентное отображение резистов это очень здорово.
Вот за это можно и спасибо сказать)
Крыло балансит только против крыла. - значит крыльевых боев не будет, вот и всё. Лучше слетать 10 раз сквадами по 4, чем , может быть, один раз в час дождаться крыла на 12.
Хм не увидел этого в патчноуте, но процентное отображение резистов это очень здорово.
Вот за это можно и спасибо сказать)
Из серии “угадай что мы поменяли в этом патче”. Традиции.
Насчет крыльев. Лидер крыла может набирать крыло из звена, в случае, если в звене состоят пилоты, не принадлежащие к корпорации? Точнее, если в звене только лидер является корпоратом?
Замечательно сделано.
Если крылья будут балансить против рандома - смысл от крыльев? онли только против крыльев, замешивать сквадами. Сброд пусть сражается против сброда.
А где можно увидеть полный список изменений? Путем сверки выяснилось, к примеру, что турели на рем. станции для 3-6 стали бить сильнее… или это щиты занерфили? Инфа про изменение входящего урона собралась сопоставлением до и после патча с одних и тех же кораблей, модули сохранены, пилоты тоже, т.е.- не показалось=)
Разработчики - молодцы. Хорошее обновление.
против изменения выбора капитанов если имееш высокий рейтинг будь дорб нести ответственность покажи класс иногда можно многому поучиться, А с вашей случайностью опять один и тот же будет кепом а остальные отдыхать,
P.S. кстати сейчас реально интересней а то опять будем за фрагами гоняться да за камнями сидеть,
ДА разберитесь с мощью флота умногих пропало у кого 1% у кого больше!!!
Тут жалуются, что крыло из 12 не набрать и поэтому не дождешься ответного крыла, а в меньшинстве драться то не хочется… Может это отредактировать например у кого больше, те просто ожидают и могут встать на замену товарищам или просто избыток не идет в бой))
Если крылья будут балансить против рандома - смысл от крыльев? онли только против крыльев, замешивать сквадами. Сброд пусть сражается против сброда.
Сброд против сброда пускай сражается в обычном пвп режиме. Хватит ныть. А если нету пилотов для формирования крыла вступайте в корпорацию где такая возможность есть.
На БЗС в идеале должны летать только крылья, никакого рандома и никаких звеньев. Тогда в обычном пвп режиме станет веселее на т4-т5, очередь значительно вырастет. Да и ололо корпорации халявщики, которые тупо сливают 16 кораблей ради захвата 1-2 маяков пропадут.
В итоге получим полноценный режим для папок которым интересно поднимать свой навык в командной игре. Да и обычные соло пилоты и звенья т4-т5, на время БЗС смело смогут полетать в обычных боях (папки на войне им не до этого)).
Размер крыла в 12 человек действительно велик, даже самые топовые корпорации не всегда в состоянии собрать такое число. Число 8-10 будет куда оптимальнее.
По поводу баланса 6 против 12 это полный бред, разница между крыльями должна составлять максимум 1-2 пилота.
ИМХО: патч сырой и фишка с крыльями в таком формате работать не будет. КПД звена в 4 человека выше.
Крыло из 12 человек одной Корпорации может кинуть против двух крыльев разных Корпораций (по 6 пилотов, например)?
будет видно как эт себя покажет :emp):