На корабле Leonila при установленном фиолетовом модификаторе корпуса Система динамической защиты, отображает (если навести мышку на сам модуль) сопротивление кинетическому урону 61 ед. Когда мышку наводишь на сам корабль с подробным описанием характеристик - отображает сопротивление кинетике 56 ед. (как при синем модуле). Это баг или я чего-то не понимаю?
Да, это баг, он находится в работе, благодарим за дополнительную информацию!
У корабля Leonina, в начальной конфигурации, имеется отрицательное сопротивление кинетическому урону, которое сейчас отображается как положительное. Поэтому и возникает некоторое несоответствие в отображении цифр.
Баг нашел, он очень старый(наверное)
Недавно получил пару медалек “как тебя много!”, пару “отбойный молот” и “Мы - Банда!”. В профиле не отображаются мои честные 3 молота, весит 1 медалька. Как исправить?
На корабле Leonila при установленном фиолетовом модификаторе корпуса Система динамической защиты, отображает (если навести мышку на сам модуль) сопротивление кинетическому урону 61 ед. Когда мышку наводишь на сам корабль с подробным описанием характеристик - отображает сопротивление кинетике 56 ед. (как при синем модуле). Это баг или я чего-то не понимаю?
Да, это баг, он находится в работе, благодарим за дополнительную информацию!
У корабля Leonina, в начальной конфигурации, имеется отрицательное сопротивление кинетическому урону, которое сейчас отображается как положительное. Поэтому и возникает некоторое несоответствие в отображении цифр.
Баг нашел, он очень старый(наверное)
Недавно получил пару медалек “как тебя много!”, пару “отбойный молот” и “Мы - Банда!”. В профиле не отображаются мои честные 3 молота, весит 1 медалька. Как исправить?
Пожалуйста, сообщите нам о баге в секции форума “Технические вопросы” в соответствиями с правилами оформления багов.
Дооо,сетка исключительно крабомодуль,настолько крабомодуль,что стоя возле инжа можно вообще на неё не обращать внимания,настолько крабомодуль,что его можно законтрить на ударнике,дааа,это крабомодуль с бешеным дамагом аж в 220 ед/сек…
Убить сеткой-это так просто,подлетел,нажал F и противник 146%труп,с непоцарапанным корпусом и фулл щитом,да…Да сетка это практически имба-ваншотит всё что движется…
Сетка нормальный модуль,с широким спектром применения.Да,им можно добить-но ведь для этого еще надо и покоцать.А если летишь коцанный,да никаких отхилок нет,инжа нет и не на ударнике с перезагрузкой-сеть это смерть,бесспорно.Ну а нефиг летать одному на полудохлом корабле по опасным местам.
Прилетает дивер. Сетка, сбой захвата, орион отстрелять лазером сколько можно, кинуть сетку и выпустить ракет самонаводящихся. Повторять до бесконечности. Сетка + малые ракеты смерть перехвату…
Сетка грызет щит, захват невозможен, апнутый на терморезист щит горит под ударами лазоров, пиликает
зуммер - идет ракета. Резкий разворот, на 180 с прокруткой, сброс с себя таргета, лочим цель.
По сообщению о падении щитов прожимаем кубик, садимся диверу на хвост. Он пытается достать нас
на маневре лазерами сбоку, пока мы у него на хвосте, его самонаводящиеся ракеты вне игры.
Боты, откачка, дивер без щита, в ход идут бронебойные нурсы… Даже если он вывернется, у нас уже восстановлен щит
(прокачанный на терму) дивер понимает, что он в глубокой ж… Как такой вариант боя?
Блин, я тебя аж бояться начал, может самому так попробовать :fedlol:
Какой ужас, может замутим какнть дуэльку дивер против разведа?
Отсосем щит во время сетки, положим мину ибо он явно краб и идет по орбите а не маневрирует. Добьем пушками. Прямо как шахматная проблема “мат в три хода”.
Я кстати банально не понимаю как на ударнике можно проиграть перехвату. Сингулярка контрит их просто дико, под форсажем ты маневреннее и почти такой же быстрый, у тебя дикая танковка корпусом и небольшой профиль (на имперском), аварийная перезагрузка сбросит сеть/боты/отсос щита и ты просто сломаешь перехват до первого перегрева сингулярки за счет ее великолепного ДПС на близких дистанциях.
Я тебе больше скажу. Это же можно и со штурм рейлами сделать ;)
Как я бьюсь против имперских ударников: сбить щит, услышать озверин, убежать, вернуться через 15 секунд и навалять. Хотя иногда бывает скучновато и для адреналина набегаю и на озверевшего ударника.
Как я бьюсь против имперских ударников: сбить щит, услышать озверин, убежать, вернуться через 15 секунд и навалять. Хотя иногда бывает скучновато и для адреналина набегаю и на озверевшего ударника.
От ударника под озверингом свалить труднова-то. Хотя от имперсокго на быстром перехвате можно. А вот доставляют некоторые федераты которые внезапно тебя догоняют и впиливают пару шаров.
Ну шариками очень сложно лупить по убегающей цели, а другого оружия на перехвате не боюсь.
Фишка во внезапности. когда тебя вдруг это чудо сзади догоняет, которое ты раньше не заметил и всаживает пару шаров в упор почти.
Зато это чудище расплачивается плохой живучестью. Обожаю с залпами на них охотиться, плевать на ГС и озверин.Гы-гы моему федовскому ударнику очень не хватает фрагов XD Побольше бы таких
Ну шариками очень сложно лупить по убегающей цели, а другого оружия на перехвате не боюсь.
Фишка во внезапности. когда тебя вдруг это чудо сзади догоняет, которое ты раньше не заметил и всаживает пару шаров в упор почти.
Зато это чудище расплачивается плохой живучестью. Обожаю с залпами на них охотиться, плевать на ГС и озверин.
Гы-гы моему федовскому ударнику очень не хватает фрагов XD Побольше бы такихНасчет тебя я не спорю, но закрутить такое маневренное создание не составляет труда.На федовском ударнике зафиченном в поворот вообще нет проблем с перехватами… А глядя на манёвренность под озверином перехваты нервно курят в стороне XD Испытывают проблемы с перехватами только некоторые имперцы
Ну шариками очень сложно лупить по убегающей цели, а другого оружия на перехвате не боюсь.
Фишка во внезапности. когда тебя вдруг это чудо сзади догоняет, которое ты раньше не заметил и всаживает пару шаров в упор почти.
Зато это чудище расплачивается плохой живучестью. Обожаю с залпами на них охотиться, плевать на ГС и озверин.
Уж не знаю насчет скилла боя, но скилл кбегания прокачан у меня очень хорошо :fedcrazy:Да какой там драпать, к твоей дезе подлететь страшно :fedlol:
Он практикует режим тру-снайпера, который способен попасть по перехвату на форсаже, больше чем с половины локи, стреляя почти без прицеливания. Просто протанковать тоже не выйдет - очень большой дамаг и он едва ли промахнётся оп чему-то танкованному. А если к нему подлетел - ещё попробуй убей. Утанкован хорошо и неплохо в ближнем бою отстреливается.
На Т3 80% игроков сидит на дальнобойщиках, никакой динамики, игра превращается в какую то пошаговую стратегию. Скорость 700 для перехвата не достижима теперь даже на Т5, в игре присутствует целый ряд модулей и орудий для которых абсолютно не нужен скил, так у них еще и урон запредельный. “Уважаемые” разработчики если вы думаете что в таком состоянии игра будет лучше, обратите внимание на онлайн. Из за отсутствия адекватного оружия, скорости и маневренности перехваты превратились в какие то живые мишени.
Сделайте что-то с разведкой боем, это ужас. К нам просто по кул дауну варпались 4 разведчика и умирали на нашем кэпе. Но самое забавное, что раз на шестой они его все таки засуицидили. счет 22:1