Обсуждение Star Conflict OBT v.0.9.9 update 1

да все будет как было только теперь через меню игры и при уничтожении корабля он никому не смодет нанести урон

 

 

  1. Вы можете покинуть корабль и выбрать другой. 

Ну так бы и написали что суицид не приводит к взрыву своего корабля , тем самым не повреждает вражеские 

корабли находящиеся в зоне взрыва ( как оно было раньше ) .

Фактически покидание корабля через меню отличается от старого “Бакспейса” только отсутствием повреждающего взрыва от уничтожения корабля. В остальном все останется как было.

Хочу Циферьки   на маяках … + отображение количества  дронов на маяке… эх… 

 

 

Патч всего 23 метра  , кода ждать большую обнову ?

 

 

Хочу Циферьки   на маяках … + отображение количества  дронов на маяке… эх… 

Да все хотят , вообще не понятно кому старое обозначение мешало .

 

И кстати шрифты на старые не заменили ?

Глаза реально устают , а во время боя сообщений вообще не видно на общем фоне ,

уж больно буковки тоненькие стали .

Фактически покидание корабля через меню отличается от старого “Бакспейса” только отсутствием повреждающего взрыва от уничтожения корабля. В остальном все останется как было.

Теперь простите “Эло задроты” могут эффективнее спасать себя от слива Элочки…

Патч всего 23 метра  , кода ждать большую обнову ?

Скоро  :angry:

 

Фактически покидание корабля через меню отличается от старого “Бакспейса” только отсутствием повреждающего взрыва от уничтожения корабля. В остальном все останется как было.

Теперь простите “Эло задроты” могут эффективнее спасать себя от слива Элочки…

 

 

Если вы нанесли цели урон, а затем она уничтожилась (не позднее чем за 10 секунд до), вы все равно получаете очки за ее уничтожение. 

Эх, откачку щита так и не порезали  :jet(:

Эх, откачку щита так и не порезали  :jet(:

 

Куда её еще резать-то ?

фиолетовая откачка Т4 выкачивает 6800 всего, мне, фактически, целый Мк последним патчем скинули

Куда её еще резать-то ?

фиолетовая откачка Т4 выкачивает 6800 всего, мне, фактически, целый Мк последним патчем скинули

Ну я понимаю что иерихонские корабли не выбор отцов-нагибаторов, но тем не менее рекомендую на них хоть немного полетать на т3, а желательно выше, и понять куда и зачем резать откачку щитов;

 

Фактически покидание корабля через меню отличается от старого “Бакспейса” только отсутствием повреждающего взрыва от уничтожения корабля. В остальном все останется как было.

 

а сам корабль останется висеть в космосе, или просто исчезнет ?

  • если останется висеть, то за уничтожение покинутого корабля будут давать очки ? этот корабль надо будет потом чинить?

  • если исчезнет, то как это клеится вообще с банальной логикой ? как это будет выглядеть? ты летишь в атаку на чейто шип, вот вот уже войдешь в рейндж своих орудий …а тут бац … он испаряется аля Копперфильд ? 

 

 

Пилоты Star Conflict покидают корабль хардкорно - со взрывом за спиной!

Т.е. корабль взрывается после того, как вы его покинули. Конечно же, чтобы он не попал в руки противника. 

 

Куда её еще резать-то ?

фиолетовая откачка Т4 выкачивает 6800 всего, мне, фактически, целый Мк последним патчем скинули

Ну я понимаю что иерихонские корабли не выбор отцов-нагибаторов, но тем не менее рекомендую на них хоть немного полетать на т3, а желательно выше, и понять куда и зачем резать откачку щитов;

Покажи нам на этой кукле где этот гадкий развед трогал щиты твоей 40.000+ щитовой прикрывашки!

Новые горизонты
К игровым серверам добавлен новый регион: Южная Азия

 

Поподробней можно? 

 

Уважаемые разработчики опять заплатка, когда начнёте править баланс и матчмейкер ?

 

 

я за то чтобы у истребителей отобрать + % на захват… и отдать его штурмам.

1 это логично… штурмовики делают прорывы с целью захвата / уничтожения определенной территории

2 отболансировать их соответственно ролям ( тобиш скосить домаг ну и многое че ) домаг это привилегия штурмовиков

   разведка должна смотреть ( быть глазами команды ) а нелетать и бомбить все что попало 

   диверсия должна поскудить ( замените плазменную сеть на модуль диверсии ) пример минирование маяков. попытка захвата маяка взрыв ( маяк нефункционирует 20-30сек ) диверсия ?! диверсия !.. сбой программ ( дронов хилов… чтобы жмяк и хил хиляет уже всех в радиусе и врагов и своих… Ну это как пример если применять спец модуль не на маяки а на врагов ) 

   Реб ( ток он болие мение сбалансирован по совей роли ) можно добавить станции помех… блокируюшие перехватов илиже Меняют маркеры кораблей с Инжа на штрума. ( если те не впрямой видимости ) вообщем полноценна электронная борьба

   хотя я бы им непрочь сделать мелким плазменю пушку ( по мощи как ГС ) без Аое и перегревом в 2х больше чем ГС с визуальзацией Как сплюшеный шар ГС в одну плоскость 2-3 выстрела перегрев потом на новый заход… с учетом что половина модулей были бы перипилины… это было бы хорошее вооуржение для перехватов

 вот дробовик я бы переделал в штур рельсу ( с корострелом в 400 ) и стрельбой с поочередно с каждого ствола (как миномет как палин не со всех а поочереди ) былобы красиво и Эвективно ну и реалистично… потому что эта хлопушка это финеш…

 инженерам я далбы за место боевых дронов ( возвидение стационарых турелей ) 2-3шт развертка 10-14сек… 

дроны былибы на дальнабоях и прикрытии…

 

 миноукладчик я бы дал как спец модуль заградам ( выбрасывает контейнер который через 15-18сек развертывается в минное поле не как красный туман а норм минное поле Которое замечаеш ток залетев туда) а инвиз это былбы боевой модуль для заградов и диверсии ну и разведки такойже ( короче хамилеон ) 

 тобиш получилосьбы что мелочь выполняет свои роли 

 штурумы штурмуют долбя все 

 дальнобои боятся все но палят далеко 

 инженеры инженерят

 заграды минируют важные обьекты и потрулируют территорию в поисках гадов лозутчиков и прочей ериси 

 фрегаты прикрытия  ( вернуть им резисты ) ато что вся команда взаля 8 перехватов а другие пару прекрых и они долбонуть их немогут. дык это проблемы той команды что взяла такую подборку…  

 

вообщем вам проше былобы балансировать технику… ( а так вы пытаетесь сделать чтобы все валили на всем и всех ) в Колективной игре такого некогда неполучится для этого вы и водили роли техники чтобы собрав в команды они выполняли то для чего вы создавали корабли. а не хилы штурмую молочь бесует а прикрытие боится свою морду из-за камня высунуть потому что Уже неспособно пережить 2х таргетов.

я за то чтобы у истребителей отобрать + % на захват… и отдать его штурмам.

1 это логично… штурмовики делают прорывы с целью захвата / уничтожения определенной территории

2 отболансировать их соответственно ролям ( тобиш скосить домаг ну и многое че ) домаг это привилегия штурмовиков

   разведка должна смотреть ( быть глазами команды ) а нелетать и бомбить все что попало 

   диверсия должна поскудить ( замените плазменную сеть на модуль диверсии ) пример минирование маяков. попытка захвата маяка взрыв ( маяк нефункционирует 20-30сек ) диверсия ?! диверсия !.. сбой программ ( дронов хилов… чтобы жмяк и хил хиляет уже всех в радиусе и врагов и своих… Ну это как пример если применять спец модуль не на маяки а на врагов ) 

   Реб ( ток он болие мение сбалансирован по совей роли ) можно добавить станции помех… блокируюшие перехватов илиже Меняют маркеры кораблей с Инжа на штрума. ( если те не впрямой видимости ) вообщем полноценна электронная борьба

   хотя я бы им непрочь сделать мелким плазменю пушку ( по мощи как ГС ) без Аое и перегревом в 2х больше чем ГС с визуальзацией Как сплюшеный шар ГС в одну плоскость 2-3 выстрела перегрев потом на новый заход… с учетом что половина модулей были бы перипилины… это было бы хорошее вооуржение для перехватов

 вот дробовик я бы переделал в штур рельсу ( с корострелом в 400 ) и стрельбой с поочередно с каждого ствола (как миномет как палин не со всех а поочереди ) былобы красиво и Эвективно ну и реалистично… потому что эта хлопушка это финеш…

 инженерам я далбы за место боевых дронов ( возвидение стационарых турелей ) 2-3шт развертка 10-14сек… 

дроны былибы на дальнабоях и прикрытии…

 

 миноукладчик я бы дал как спец модуль заградам ( выбрасывает контейнер который через 15-18сек развертывается в минное поле не как красный туман а норм минное поле Которое замечаеш ток залетев туда) а инвиз это былбы боевой модуль для заградов и диверсии ну и разведки такойже ( короче хамилеон ) 

 тобиш получилосьбы что мелочь выполняет свои роли 

 штурумы штурмуют долбя все 

 дальнобои боятся все но палят далеко 

 инженеры инженерят

 заграды минируют важные обьекты и потрулируют территорию в поисках гадов лозутчиков и прочей ериси 

 фрегаты прикрытия  ( вернуть им резисты ) ато что вся команда взаля 8 перехватов а другие пару прекрых и они долбонуть их немогут. дык это проблемы той команды что взяла такую подборку…  

 

вообщем вам проше былобы балансировать технику… ( а так вы пытаетесь сделать чтобы все валили на всем и всех ) в Колективной игре такого некогда неполучится для этого вы и водили роли техники чтобы собрав в команды они выполняли то для чего вы создавали корабли. а не хилы штурмую молочь бесует а прикрытие боится свою морду из-за камня высунуть потому что Уже неспособно пережить 2х таргетов.

 

Отобрать у перехватов бонусы на захват и убрать дамаг+модули,зато вернуть прикрытию старые резисты,месье знает толк в извращениях.

я за то чтобы у истребителей отобрать + % на захват… и отдать его штурмам.

1 это логично… штурмовики делают прорывы с целью захвата / уничтожения определенной территории

2 отболансировать их соответственно ролям ( тобиш скосить домаг ну и многое че ) домаг это привилегия штурмовиков

   разведка должна смотреть ( быть глазами команды ) а нелетать и бомбить все что попало 

   диверсия должна поскудить ( замените плазменную сеть на модуль диверсии ) пример минирование маяков. попытка захвата маяка взрыв ( маяк нефункционирует 20-30сек ) диверсия ?! диверсия !.. сбой программ ( дронов хилов… чтобы жмяк и хил хиляет уже всех в радиусе и врагов и своих… Ну это как пример если применять спец модуль не на маяки а на врагов ) 

   Реб ( ток он болие мение сбалансирован по совей роли ) можно добавить станции помех… блокируюшие перехватов илиже Меняют маркеры кораблей с Инжа на штрума. ( если те не впрямой видимости ) вообщем полноценна электронная борьба

   хотя я бы им непрочь сделать мелким плазменю пушку ( по мощи как ГС ) без Аое и перегревом в 2х больше чем ГС с визуальзацией Как сплюшеный шар ГС в одну плоскость 2-3 выстрела перегрев потом на новый заход… с учетом что половина модулей были бы перипилины… это было бы хорошее вооуржение для перехватов

 вот дробовик я бы переделал в штур рельсу ( с корострелом в 400 ) и стрельбой с поочередно с каждого ствола (как миномет как палин не со всех а поочереди ) былобы красиво и Эвективно ну и реалистично… потому что эта хлопушка это финеш…

 инженерам я далбы за место боевых дронов ( возвидение стационарых турелей ) 2-3шт развертка 10-14сек… 

дроны былибы на дальнабоях и прикрытии…

 

 миноукладчик я бы дал как спец модуль заградам ( выбрасывает контейнер который через 15-18сек развертывается в минное поле не как красный туман а норм минное поле Которое замечаеш ток залетев туда) а инвиз это былбы боевой модуль для заградов и диверсии ну и разведки такойже ( короче хамилеон ) 

 тобиш получилосьбы что мелочь выполняет свои роли 

 штурумы штурмуют долбя все 

 дальнобои боятся все но палят далеко 

 инженеры инженерят

 заграды минируют важные обьекты и потрулируют территорию в поисках гадов лозутчиков и прочей ериси 

 фрегаты прикрытия  ( вернуть им резисты ) ато что вся команда взаля 8 перехватов а другие пару прекрых и они долбонуть их немогут. дык это проблемы той команды что взяла такую подборку…  

 

вообщем вам проше былобы балансировать технику… ( а так вы пытаетесь сделать чтобы все валили на всем и всех ) в Колективной игре такого некогда неполучится для этого вы и водили роли техники чтобы собрав в команды они выполняли то для чего вы создавали корабли. а не хилы штурмую молочь бесует а прикрытие боится свою морду из-за камня высунуть потому что Уже неспособно пережить 2х таргетов.

Что? Классы достаточно сбалансированные в плане имеющихся модулей и полноценны, необходимы только мелкие перестановки цифр в характиристиках.

диверсия - дамагер, ты хочешь её решить своего классового смысла?

Залп - хлопушка??? О_О

омг. Одна из лучших пушек на перехват. Если не умеешь юзать - иди  прями руки. На диверсии с ней килы рубятся пачками. Даже “продолжаем жатву” с ней взял.

 

Фокус инвиза в том, что у разведа кд маленький, а у дивресии не инвиз, а антирадар, как у дальников, только действует меньше и не спадает при движении. Визуально корабль видно, но он не отмечается на сенсорах врагов. И да - чем предлагаешь дальникам оборонятся без мин? Суицидальную торпеду пускать (ито не факт что убьёт)?

 

 

Касателньо заграда - поиграй в eve и поймёшь в чём смысл заграда. Это тебе не минный тральщик.

я за то чтобы у истребителей отобрать + % на захват… и отдать его штурмам.

1 это логично… штурмовики делают прорывы с целью захвата / уничтожения определенной территории

2 отболансировать их соответственно ролям ( тобиш скосить домаг ну и многое че ) домаг это привилегия штурмовиков

   разведка должна смотреть ( быть глазами команды ) а нелетать и бомбить все что попало 

   диверсия должна поскудить ( замените плазменную сеть на модуль диверсии ) пример минирование маяков. попытка захвата маяка взрыв ( маяк нефункционирует 20-30сек ) диверсия ?! диверсия !.. сбой программ ( дронов хилов… чтобы жмяк и хил хиляет уже всех в радиусе и врагов и своих… Ну это как пример если применять спец модуль не на маяки а на врагов ) 

   Реб ( ток он болие мение сбалансирован по совей роли ) можно добавить станции помех… блокируюшие перехватов илиже Меняют маркеры кораблей с Инжа на штрума. ( если те не впрямой видимости ) вообщем полноценна электронная борьба

   хотя я бы им непрочь сделать мелким плазменю пушку ( по мощи как ГС ) без Аое и перегревом в 2х больше чем ГС с визуальзацией Как сплюшеный шар ГС в одну плоскость 2-3 выстрела перегрев потом на новый заход… с учетом что половина модулей были бы перипилины… это было бы хорошее вооуржение для перехватов

 вот дробовик я бы переделал в штур рельсу ( с корострелом в 400 ) и стрельбой с поочередно с каждого ствола (как миномет как палин не со всех а поочереди ) былобы красиво и Эвективно ну и реалистично… потому что эта хлопушка это финеш…

 инженерам я далбы за место боевых дронов ( возвидение стационарых турелей ) 2-3шт развертка 10-14сек… 

дроны былибы на дальнабоях и прикрытии…

 

 миноукладчик я бы дал как спец модуль заградам ( выбрасывает контейнер который через 15-18сек развертывается в минное поле не как красный туман а норм минное поле Которое замечаеш ток залетев туда) а инвиз это былбы боевой модуль для заградов и диверсии ну и разведки такойже ( короче хамилеон ) 

 тобиш получилосьбы что мелочь выполняет свои роли 

 штурумы штурмуют долбя все 

 дальнобои боятся все но палят далеко 

 инженеры инженерят

 заграды минируют важные обьекты и потрулируют территорию в поисках гадов лозутчиков и прочей ериси 

 фрегаты прикрытия  ( вернуть им резисты ) ато что вся команда взаля 8 перехватов а другие пару прекрых и они долбонуть их немогут. дык это проблемы той команды что взяла такую подборку…  

 

вообщем вам проше былобы балансировать технику… ( а так вы пытаетесь сделать чтобы все валили на всем и всех ) в Колективной игре такого некогда неполучится для этого вы и водили роли техники чтобы собрав в команды они выполняли то для чего вы создавали корабли. а не хилы штурмую молочь бесует а прикрытие боится свою морду из-за камня высунуть потому что Уже неспособно пережить 2х таргетов.

Мы рекомендуем публиковать предложения по игре в специальной ветке нашего форума.

я за то чтобы у истребителей отобрать + % на захват… и отдать его штурмам.

1 это логично… штурмовики делают прорывы с целью захвата / уничтожения определенной территории

2 отболансировать их соответственно ролям ( тобиш скосить домаг ну и многое че ) домаг это привилегия штурмовиков

   разведка должна смотреть ( быть глазами команды ) а нелетать и бомбить все что попало 

   диверсия должна поскудить ( замените плазменную сеть на модуль диверсии ) пример минирование маяков. попытка захвата маяка взрыв ( маяк нефункционирует 20-30сек ) диверсия ?! диверсия !.. сбой программ ( дронов хилов… чтобы жмяк и хил хиляет уже всех в радиусе и врагов и своих… Ну это как пример если применять спец модуль не на маяки а на врагов ) 

   Реб ( ток он болие мение сбалансирован по совей роли ) можно добавить станции помех… блокируюшие перехватов илиже Меняют маркеры кораблей с Инжа на штрума. ( если те не впрямой видимости ) вообщем полноценна электронная борьба

   хотя я бы им непрочь сделать мелким плазменю пушку ( по мощи как ГС ) без Аое и перегревом в 2х больше чем ГС с визуальзацией Как сплюшеный шар ГС в одну плоскость 2-3 выстрела перегрев потом на новый заход… с учетом что половина модулей были бы перипилины… это было бы хорошее вооуржение для перехватов

 вот дробовик я бы переделал в штур рельсу ( с корострелом в 400 ) и стрельбой с поочередно с каждого ствола (как миномет как палин не со всех а поочереди ) былобы красиво и Эвективно ну и реалистично… потому что эта хлопушка это финеш…

 инженерам я далбы за место боевых дронов ( возвидение стационарых турелей ) 2-3шт развертка 10-14сек… 

дроны былибы на дальнабоях и прикрытии…

 

 миноукладчик я бы дал как спец модуль заградам ( выбрасывает контейнер который через 15-18сек развертывается в минное поле не как красный туман а норм минное поле Которое замечаеш ток залетев туда) а инвиз это былбы боевой модуль для заградов и диверсии ну и разведки такойже ( короче хамилеон ) 

 тобиш получилосьбы что мелочь выполняет свои роли 

 штурумы штурмуют долбя все 

 дальнобои боятся все но палят далеко 

 инженеры инженерят

 заграды минируют важные обьекты и потрулируют территорию в поисках гадов лозутчиков и прочей ериси 

 фрегаты прикрытия  ( вернуть им резисты ) ато что вся команда взаля 8 перехватов а другие пару прекрых и они долбонуть их немогут. дык это проблемы той команды что взяла такую подборку…  

 

вообщем вам проше былобы балансировать технику… ( а так вы пытаетесь сделать чтобы все валили на всем и всех ) в Колективной игре такого некогда неполучится для этого вы и водили роли техники чтобы собрав в команды они выполняли то для чего вы создавали корабли. а не хилы штурмую молочь бесует а прикрытие боится свою морду из-за камня высунуть потому что Уже неспособно пережить 2х таргетов.

бред…перевернём всё с ног на голову, и посмотрим как это будет убого выглядить…=/ 

оффтоп почищен  - напоминаю тема про патч на не про  "кто как играет"