выше же сказано, это в игре уже есть давно, урон от всех взрывов (Ракеты,мины,ядерки и тд.) и так же ГС и миномет работают по той же схеме, ищете чем защититься!? берите федеративный имплант первого ранга.
Ага вот только иерихону от этого импланта толку нет…
увы и ах, но это не единственная слабость у фанатиков)
прикол перехватчиков в их маневренность и скорости, из минусов плохая выживаемость у некоторых очень плохая, поэтому довольно таки странно видеть в игре модули (сброс частиц) который и игнорирует маневренность перехвата и сносит всё хп…Тоже самое должно относиться и к камикадзе…Похоже нужно прикрутить градацию урона учитывая размер корабля…Или приписать новый параметр “маневренность” по которому и будет учитыватся урон.
Ага, миномет наносит 500-600 по перехвату, теперь будет наносить аж 300? то-то…
я кстати по 1.5 к сажаю с миномёта по перехватам на т4.
Такто т4, у меня фиол миномет т3, 600 фигарит стабильно как по щиту, так и корпусу ерехона и федов. Если ты с криты так бьешь, то поздравляю, 1к урона с крита…
Предлагают маленьким кораблям наносить мало урона, а большим — много. Просто потому, что одни большие, а другие маленькие. И аргументация данного предложения звучит именно так.
Постреляй с залпов с 500 м по перехвату и по фрегату. Приятно удивишься, там урон раз в пять отличаться будет, потому что по мелким кораблям все в молоко летит. То же самое с любых пушек, имеющих разброс, а так же из лазеров. У мортиры и сингулярки точно такая же механика снижения урона по мелкой цели.
Когда за моим комндничком прилетают 3-4 дурачка, то тут остается только уповать, что краборандом их сможет убить, а в три-четыре тела командник дохнет быстро даже имперец с диффузкой. А вот мой перехватчик они могут пилить хоть до самого конца боя, лишь бы хилка была.
У стабов теперь скорость полета абсолютно никакущая, по тебе не попадают, даже если ты лениво стрейфаешься, про спиральки я вообще молчу. Да даже если попадают, то урон по 500 дамаги только забавляет. Но стилить фражики накоплением заряда все еще можно при должном умении.
Не, ну под хилом это понятно ) Под хилом и командник фиг сольешь… А перехват вообше спокойно летает ) Даже не замечая всей этой стрельбы )
Похоже нужно прикрутить градацию урона учитывая размер корабля…Или приписать новый параметр “маневренность” по которому и будет учитыватся урон.
Глупо. Это как считать, что двухметровому амбалу должно быть намного больнее от плюхи по щам, чем пятилетнему ребёнку.
Ага. Хватит уже сравнений. А еще маааленький перехват не должен убивать БОЛШОЙ! фрегат…
И что они там курят… Подумал капитан Вальтер Швигер, стоя у перископа ю20
некоректное сравнение, у нас фригаты вроде как боевые апараты с соответствующей конструкцией, а не гражданское перегруженое корыто… без хоть скольнибудь приемлемых внутрених переборок, команд живучести и т.д…
некоректное сравнение, у нас фригаты вроде как боевые апараты с соответствующей конструкцией, а не гражданское перегруженое корыто… без хоть скольнибудь приемлемых внутрених переборок, команд живучести и т.д…
по вашему мнению какой должен быть фригат прикрытия?
в нынешних игровых реалиях х.з… но явне не с отрицательными резистами щитов и 3 основными “ручными” модулями, в замесе невсегда можно уследить и за фазой щита и за кд и нужности применения модулей.
и вообще на мой взгляд надо поменять местами абилки у командника и прикрывашки, при этом с активным дифузным щитом (на прикрывахе) нельзя пользоватся “внешними” модулями и снижается огневая мощь и скорость, плюс добавить модуль на накачку енергией, командникуже просто отдать фазовый щит немного снизив его резист.
некоректное сравнение, у нас фригаты вроде как боевые апараты с соответствующей конструкцией, а не гражданское перегруженое корыто… без хоть скольнибудь приемлемых внутрених переборок, команд живучести и т.д…
…Брони с высокотехнологичными вкраплениями, огромными генераторами щитов, многотонных двигателей и тд…
некоректное сравнение, у нас фригаты вроде как боевые апараты с соответствующей конструкцией, а не гражданское перегруженое корыто… без хоть скольнибудь приемлемых внутрених переборок, команд живучести и т.д…
…Брони с высокотехнологичными вкраплениями, огромными генераторами щитов, многотонных двигателей и тд…
это всё будет… когданибудь… у дредноутов, а пока что наши фриги по конструкции и прочим элементам ненамного совершеннее приведёной выше лузитании…
некоректное сравнение, у нас фригаты вроде как боевые апараты с соответствующей конструкцией, а не гражданское перегруженое корыто… без хоть скольнибудь приемлемых внутрених переборок, команд живучести и т.д…
…Брони с высокотехнологичными вкраплениями, огромными генераторами щитов, многотонных двигателей и тд…
это всё будет… когданибудь… у дредноутов, а пока что наши фриги по конструкции и прочим элементам ненамного совершеннее приведёной выше лузитании…
Лузитания с гравитационным двигателем? Пфф, типичный фрегат прикрытия в star conflict. :emp(:
может я такой странный, но применяю управляемые ракеты только для добивания ( разумеется бб версии ), соотношение нанесенного урона на стороне основного оружия, непреятно без них летать - привычка.
некоректное сравнение, у нас фригаты вроде как боевые апараты с соответствующей конструкцией, а не гражданское перегруженое корыто… без хоть скольнибудь приемлемых внутрених переборок, команд живучести и т.д…
А мы еще прикрывашки гопаем! Сказал капитан Гюнтер Прин расхреначивая в щщи “Ройял оук”…
Дроновозы не пройдут ! Хором вторил ему экипаж SS 311 “Арчерфиш” долбя нурсами торпедами в бочину авианосцу Синано…
Предлагают маленьким кораблям наносить мало урона, а большим — много. Просто потому, что одни большие, а другие маленькие. И аргументация данного предложения звучит именно так.
Извините если кто то сообщал и это повтор дроны все равно застревают в этом патче.
Застревают ли дроны полностью и не могут выбраться? Они должны искать путь из “застревания”. Кроме того, на ваших скриншотах показы достаточно узкие закрытые пространства, которые и приводят к подобным сложностям.