Star Conflict OBT v0.7.13

Может и не сравнимы сквады… Но матчмейкер “думает” так: летает сквад (пусть будет №1)среди равных себе - побеждает не однократно, его рейтинг подрастает, и этот сквад(№1) закидывает к игрокам и сквадам посильнее, где этот сквад(№1) сливается, его рейтин падает и его опять пихают к тем кто по-слабее. Они(№1) там всех гнут и опять лезут по рейтингу вверх… вот такой круговорот игроков/сквадов в матчмейкере. все довольно логично, и просто и работает правильно.

Ранее так же было, но кидало на тек ниже или выше. Ощутимее так сказать.

Можно надбавлять скваду сколько-то дополнительных рейтинговых очков… если это уже не сделано.

 

Баланс “сквад только против сквада” в полноценной большой игре не имеет особого смысла. В первую очередь нужно учитывать силу игроков.

Замечательная игровая сессия в день космонавтики длительностью в 40 минут. Стандарт на Т2.

 

Вчера звено нашей корпы 26 побед подряд сделало. Так что балансер не панацея.

Вчера звено нашей корпы 26 побед подряд сделало. Так что балансер не панацея.

На каком теке?)

MastaPP, т3

я не хочу переплачивать за ненужные мне модули на кораблях, лучше б сделали возможность выбора покупки с обвесом и без =\

Скорей бы уж! Оставлять так импосибл…

я не хочу переплачивать за ненужные мне модули на кораблях, лучше б сделали возможность выбора покупки с обвесом и без =\

Скорей бы уж! Оставлять так импосибл…

Более серьезные причины, чем “импосибл” есть?

Модули МК1 призваны помогать новичкам, ничего плохого в них не вижу. Работа над билдами идет, когда баланс окончательно утрясется - составят оптимальные билды.

Повышение стоимости кораблей с модулями не связано.

Я думаю, что на т3 и т4 немного нубов, не знающих про все модули.

 

Скорей бы уж! Оставлять так импосибл…

Более серьезные причины, чем “импосибл” есть?

Модули МК1 призваны помогать новичкам, ничего плохого в них не вижу. Работа над билдами идет, когда баланс окончательно утрясется - составят оптимальные билды.

Повышение стоимости кораблей с модулями не связано.

Не связанно?.. Окей… -_-

Скорее бы уже все модули доввели. А то бонусы есть, а модулей нет.

Я думаю, что на т3 и т4 немного нубов, не знающих про все модули.

Пролистывая во время “разведка боем” игроков, я ужасался как их много… (чуть ли не каждый четвертый из просмотренных были без модулей, половина из них и без оружия (с базовым)

 

Но вот почему не сделать мк1 модули бесплатными… не понимаю. Это же позволит неплохо с ними экспериментировать, а покупать все равно мк2-мк3 будут.

А, у них там звено было 3 т1 и один т3.

 

я не хочу переплачивать за ненужные мне модули на кораблях, лучше б сделали возможность выбора покупки с обвесом и без =\

Скорей бы уж! Оставлять так импосибл…

Более серьезные причины, чем “импосибл” есть?

Модули МК1 призваны помогать новичкам, ничего плохого в них не вижу. Работа над билдами идет, когда баланс окончательно утрясется - составят оптимальные билды.

Повышение стоимости кораблей с модулями не связано.

Новички на Т4, я думаю, захотят обвесить корабль по-своему.

Повышение стоимости кораблей с модулями не связано? Даладна… Инфляция? Как в ВТ?

Напоминает “ихние” рекламы: купи эту замечательную “что-то” и получи только сегодня, совершенно бесплатно, еще 2 замечательные “что-то” в “подарок” по совершенно новой “низкой” цене(не важно, что заломили в 10 раз выше себестоимости, ведь телеманы за экраном этого не знают)

Да, ладно. Радуйтесь что корабли и модули можно купить за серебро, а то сделают все за голду а мусор МК1 бесплатно, и летай как хочешь. А серебро и набить можно, вопрос времени.

Почта очень плохо продуманна, не удобно, и начинает через пару боёв раздражать постоянным кликаньем что бы забрать приз. Или есть те кто откажется ?

Окно в бой, красивое, ещё кораблик туда-сюда бы сновал. А вот в бой в два нажатия это вы право зря.

Не нравиться то что при потере корабля в бой закидывает через 30 с, в других играх от 4- 10с, а тут как дурак сидишь и время теряешь. Смысл ?

Два патча  фрегаты имба, на Т2 и Т3 в основном все на них, скучно как то.

вчера наконец то купил Т4 и ужаснулся от цены на ремонт в 50 000, а прибыль за бой 80 000. так и разориться не долго!

Вчера звено нашей корпы 26 побед подряд сделало. Так что балансер не панацея.

А похоже откатили большую часть изменений по матчмейкеру, хотя и не всё.

Вчера звено нашей корпы 26 побед подряд сделало. Так что балансер не панацея.

А похоже откатили большую часть изменений по матчмейкеру, хотя и не всё.

Не похоже… Вчера вылез в честь праздника погонять на Т1, стандартная раскладка была такая: процентов 90 в команде на т2  и максимум трое на т1. А под конец уже начало кидать в бои где команды возглавляли хлопчики на т3, а т1 был в единственном экземпляре в команде… Поначалу скрины делал, потом понял что так и задумано… Самое смешное, что кидает то в бои к т2 а награда зависит от корабля то исть т1… Так что с учетом увеличившигося колличества смертей на Т1 едва едва в плюсе оказываюсь, но рейтинг судя по всему растет, боюсь как бы окончательно к т3 на мясо кидать не начало, тогда уж совсем кисло станет…

да, там на 22 уровне рейтинга (это T1-1 прокачанный + хорошая статистика) я тоже заметил что в бой кидает в основном к T2-2 (как туда к Вам T3 залетел - не понятно, у меня такое было один раз и то до патча, за несколько десятков подобных боёв, я как раз до T2 новый аккаунт раскачал), надеюсь починят это дело в следующем патче. (хотя как-то такой бой вытянул даже на 2м месте с победой, но тяжко постоянно так летать, перешёл на T2-1, там либо в чистом T2 либо с T1-2 смесь 50х50)

 

а предложение, выдавать награду не по своему кораблю, а по тому, кого сбивал… - я тут уже видел, может и не только я. :slight_smile: (хотя, завозмущаются наверное те, кого закидывает в бой к более низким текам)

c1bc7bc1a35f923bdb5c9f775e6db870.jpgРебята настолько нагибаторы, что…