Судя по логике изменений относительно лута, следующим шагом увеличат количество точек для поиска (и общее количество) раз в пять, и также уменьшат стоимость лута и шанс выпадения полезного.
P.S. и каждый предмет будет приходить в отдельном письме.
Патч в целом ничего, позитивный, отладка интерфейса+акция+скорость.
Но есть все же небольшой вопрос-когда же наконец будет адекватный баланс сквадов в командах?
Это уже порядком угнетает-в каждом бою односторонний дисбаланс.
Например сегодня постоянно картина сквад из 4-х человек с одной стороны(или 2 по три) и рандом им для веселья с другой. Мало этого еще и всяких “Роенов” на 4-1 им в помощь. И как так воевать? Во-первых рандом банально не сможет продавить по дпс а во-вторых не приведи… еще кого-то из них поцарапаешь, сразу вылетает карательный отряд и на респ.
ПС Надо идти видимо на т-2 переходить, что-то соло не тащу против четверых церберов(привет ТСК)
Пока вижу засилье фригатов, особенно на бешеном маяке (Т3, Т4). Три попадания стабами что бы снести перехват, круто, да и вообще перехват мясо, даже с повышением скоростей.
Почта - чертовски не удобно, добавьте галочку чтобы автоматом забирало все награды. В бой опять в два клика.
Короче неделя на смарку.
А, спасибо за стандарты, хоть что-то положительное.
Разрабы молодцы.Отличный контроль толпы…Пять страниц все пускали слюны радости, когда им вернули скорость отобранную ранее мигом забыв про размазывание соплей по поводу закручиванмя гаек с репой подфракций.Надо было цену на склад и имланты в прошлом патче подымать-эфект был бы лучше.
ставить стабы ради перехватов нет смысла,так как других со стабов фиг пробъешь,особенно фриг иерихонцев,а про имперцев тогда вообще молчу…
Полагаю, советы типа “подумай над обвесом” не катят.
Да причем тут обвес,если со стабов невозможно снести фриг,то хоть смени +over9000 раз обвес,это все равно не поможет,так как все уже давно проверенно,лазеры либо “град”,больше нечего сказать про обвес,плюс у меня еще фиол модификатор на разгон скорости полета снаряда плазмы,хотя с лазеров теперьв перехвать ваще не попадешь,остается только подпустить поближе,врубить “тормозилку” )) пульсар,и накласть под себя минами xD
Стабы + снаряды на крит + фит на крит + имплантант на мощность крита. Итого каждый второй выстрел крит. В доп модули донаводку и горизонт. Вполне можно сбить спесь с фригата.
Да причем тут обвес,если со стабов невозможно снести фриг,то хоть смени +over9000 раз обвес,это все равно не поможет,так как все уже давно проверенно,лазеры либо “град”,больше нечего сказать про обвес,плюс у меня еще фиол модификатор на разгон скорости полета снаряда плазмы,хотя с лазеров теперьв перехвать ваще не попадешь,остается только подпустить поближе,врубить “тормозилку” )) пульсар,и накласть под себя минами xD
Полагаю, совет “стабы нынче не хуже “Града”” будет воспринят как троллинг.
“Градами” удобно бить фрегаты и толстые штурмы, накачивая заряд.
Стабами удобно бить шустрый картон, сводя прицел.
По степени уничтожения в бою они практически одинаковы сейчас.
2Homo_Sapiens
Иди учись у Caedis как пользоваться всеми фишками перехвата в полной мере. Или почитай гайд Celen’a про штурмовики.
Нормальные игроки хорошо летают на том, на чем умеют. А крабы в любом случае пойдут на палочки.