Star Conflict OBT v0.7.13

Стабы + снаряды на крит + фит на крит + имплантант на мощность крита. Итого каждый второй выстрел крит. В доп модули донаводку и горизонт. Вполне можно сбить спесь с фригата.

черт точно,совсем забыл рецепт на крит,раньше когда с тяж рельсой летал,именно этот рецепт и юзал,спс что напомнил ))

 

опять кучу бабла тратить на второй фриг,печаль беда ((

Да причем тут обвес,если со стабов невозможно снести фриг,то хоть смени +over9000 раз обвес,это все равно не поможет,так как все уже давно проверенно,лазеры либо “град”,больше нечего сказать про обвес,плюс у меня еще фиол модификатор на разгон скорости полета снаряда плазмы,хотя с лазеров теперьв перехвать ваще не попадешь,остается только подпустить поближе,врубить “тормозилку” )) пульсар,и накласть под себя минами xD

Полагаю, совет “стабы нынче не хуже “Града”” будет воспринят как троллинг.

“Градами” удобно бить фрегаты и толстые штурмы, накачивая заряд.

Стабами удобно бить шустрый картон, сводя прицел.

По степени уничтожения в бою они практически одинаковы сейчас.

Полностью поддерживаю.

Выше расписал как стабами разбирать фригаты.

Градами немного удобнее, но они и греются быстрее.

Стабы + снаряды на крит + фит на крит + имплантант на мощность крита. Итого каждый второй выстрел крит. В доп модули донаводку и горизонт. Вполне можно сбить спесь с фригата.

черт точно,совсем забыл рецепт на крит,раньше когда с тяж рельсой летал,именно этот рецепт и юзал,спс что напомнил ))

Обращайся, я хороший теоретик :smiley:

Еще одно:

поставили экраны, где гоняют тематические картинки. Круто. Только угол обзора такой, что не позволяет увидеть весь экран, а то, что видно, - висит вверху - неудобно.

Еще одно:

поставили экраны, где гоняют тематические картинки. Круто. Только угол обзора такой, что не позволяет увидеть весь экран, а то, что видно, - висит вверху - неудобно.

чем дальше, тем больше сюрпризов :slight_smile:

Я вам больше скажу. Еще и конкурс по картинкам этим идёт))

беру назад свои слова про стабы ))

 

кстати за один крит да,половину щита или больше выносит ))

Полагаю, что у тебя уже есть разумные предложения по тому, как все исправить?

пока с ними полетаю.потестирую,кстати перехваты выносит нормально,федератов вообще на 2-3 плюхи хватает )),кстати вопрос такой,можно ли криты довести больше 50% ???

пока с ними полетаю.потестирую,кстати перехваты выносит нормально,федератов вообще на 2-3 плюхи хватает )),кстати вопрос такой,можно ли криты довести больше 50% ???

Хм, максимум, думается мне около 43-44 (фиолет комп и фиолет снаряды на крит)

пока с ними полетаю.потестирую,кстати перехваты выносит нормально,федератов вообще на 2-3 плюхи хватает )),кстати вопрос такой,можно ли криты довести больше 50% ???

Стаб-рельса на перехватчике с крит.сканером и крит патронами. Да и вообще 15% сканер, 15% патроны, 10% имплант, 7% родной шанс=47%. На перехватчике…77% О_о

пока с ними полетаю.потестирую,кстати перехваты выносит нормально,федератов вообще на 2-3 плюхи хватает )),кстати вопрос такой,можно ли криты довести больше 50% ???

Стаб-рельса на перехватчике с крит.сканером и крит патронами. Да и вообще 15% сканер, 15% патроны, 10% имплант, 7% родной шанс=47%. На перехватчике…77% О_о

Сканер 15% О_О Фиолет аж 5% надбавку дает?!

При синем эквипе тогда: 7% рельса + 10% комп + 10% имп + 15.3%снаряды + 30% перехват = 72,3%

Полагаю, что у тебя уже есть разумные предложения по тому, как все исправить?

Полагаю - траблу тотального использования фрегатов тоже нельзя решить?

фрегат бодро передвигается по полю боя, шустро жарит АОЕ, имеет самую большую огневую мощь и сильновостребованные баффы.

несколько фрегатов способны защитить себя от врагов, которые сдуру на них полезут.

Быстрое решение вижу в увеличении зависимости эффективности боевых модулей перехватов (дебафов) в зависимости от размера корабля. текущие установки можно принять для штурма. для перехватов уменьшить воздействие вдвое, для фрегатов - увеличить вдвое. Решение больнючее, но лично я не вижу более быстрого и более-менее эффективного.

Кто подскажет: цена за смену импа и разширение склада это все, на что увеличели цену но забыли указать в патчноуте?

Для кого “больнючее”? Лично у меня 50% резист к РЭБ. Ну постоит фрегат под стазисом пару лишних секунд, и что?

Для кого “больнючее”? Лично у меня 50% резист к РЭБ. Ну постоит фрегат под стазисом пару лишних секунд, и что?

Ставить одну тольку протонку стоит ставить? Просто в последнее время, ощущая на себя бесконечный шум, стазисы и прочую радость, начинаю задумываться, что 10% крита не такие уж и хорошие…

РАЗРАБОТЧИКИ, почему не исправили ошибку в модификаторах рельс, модификатор урона “Снаряды с антиматерией” Mk.I – уменшает повреждения на 1%, а Mk.III – на 5%!!! Это как понимать?

РАЗРАБОТЧИКИ, почему не исправили ошибку в модификаторах рельс, модификатор урона “Снаряды с антиматерией” Mk.I – уменшает повреждения на 1%, а Mk.III – на 5%!!! Это как понимать?

а видимо и не уменьшает тогда, как и раньше было, там только по-тексту уменьшает, а по факту видать по-прежнему увеличивает :slight_smile:

 

почта да- бесит, надо кнопку автоприёмка (за голду её за голду :smiley: )

спасибо разработчикам за пасхалки в ангаре

МКС приятно доставила =)

скорей бы патч 1.0.0 и будим праздновать релиз)))

скорей бы патч 1.0.0 и будим праздновать релиз)))

 

Еще даже ГК не ввели.

Знаешь сколько нам еще предстоит выстоять до 1.0?