Star Conflict OBT v0.7.8

Новый стазис делает все модули кроме “Протонной стены” ненужными,печально.

Да стазис вообще как Путин - вечен =)

Кстати, теперь даже криво-криво-криво рукие пилоты будут попадать в стазиснутый кораблик =( Печально =(

И это сотый пост =) Ура =) Пусть всем он принесёт добра =) Бобра…

P.S на заметку разработчикам неплохо бы было, чтобы в профиле пилота указывалось его происхождение

Запланировано.

 

еще раз по патчу - все зашибись, только верните в дереве кораблей отображение уровней синергии, по моему  с ними дерево как-то по информативнее выглядело

так вы, если на кораблик мышку наведете, в тултипе по-прежнему этот уровень будет виден.

 

Да, кстати. У меня как было 900 складских мест, так и осталось. Безобразие, товарищи.

Запостите баг в соответствующем разделе, уточним.

Фейл. А я то думал, что сей слот там не просто так прикручен. Интересно, это ошибка или тонкий намёк на будущий запил компьютеров на Т2?

На всякий случай оформи ошибкой, кто знает  :dntknw: 

Сейчас от компа далеко… Сколько там 12к голда стоит ? 1000р ?

1062р - 15к голды.

Игра превратилась в стазисно-перехватное …Молодцы, так держать

Игра является стазисно-перехватной уже последние патча четыре, да. Просто сейчас эта черта усилена.

когда кто то юзает стазис на мой корабль то он останавливается моментально как вкопанный,  почему он не летит по инерции дальше? Как то не играбельно выглядит)

В этом патче ее усилили еще намного больше, даже с имплантом на уменьшение контроля и Протонной стеной стазис длится вечно…

Новый режим игры имеет ярко выраженный футбольно-регбийный характер) Интересно, как он вплетается в общую канву и вселенную игры.

Игра превратилась в стазисно-перехватное …Молодцы, так держать

Не совсем понимаю высказывания по “стазису”,  он же никак не менялся в этом патче?

В будущем мы разрешим его ставить только на перехватчики “Корабль РЭБ”, которые в свою очередь будут обладать небольшим ДПСом.

Он теперь мгновенно  тормозит цель в момент применения. Разницу в длительности не заметил. 

Игра превратилась в стазисно-перехватное …Молодцы, так держать

Не совсем понимаю высказывания по “стазису”,  он же никак не менялся в этом патче?

В будущем мы разрешим его ставить только на перехватчики “Корабль РЭБ”, которые в свою очередь будут обладать небольшим ДПСом.

Не превратится ли игра в игру только для сквадов так (а точнее корпораций)? Все же, 16 игроков не имеют никаких шансов договориться какие корабли брать, а если сильно специализировать, то это станет лотереей: у кого лучше сбалансирована команда.

В прошлом патче, если не ошибаюсь, стазис был понерфлен до 3 сек. Сейчас он снова действует 4.7 секунд.

Такие важные секунды… Да и чейн-контроль никто не отменял.

Не знаю что там меняли его или нет… просто раньше не замечал такого, что ионый луч или стазис моментально стопают корабль. Вообще щас схема такая, стазис → обстрел+залп из 5 ракет → труп. В новом режиме такая же фигня, взял бомбу → сразу откуда ни возьмись прилетает пара иерихонских перехватов → стазис + контроль → СМЕРТЬ. Вообще намного больше теперь иерихонских перехватов со стазисом летают, странно че то, его ж не меняли… угу.

Не превратится ли игра в игру только для сквадов так (а точнее корпораций)? Все же, 16 игроков не имеют никаких шансов договориться какие корабли брать, а если сильно специализировать, то это станет лотереей: у кого лучше сбалансирована команда.

У всех по 3-4 корабля, как-нибудь сбалансируемся.

Да, кстати. У меня как было 900 складских мест, так и осталось. Безобразие, товарищи.

Запостите баг в соответствующем разделе, уточним.

Есть шанс, что добавят места?

Игра превратилась в стазисно-перехватное …Молодцы, так держать

Не совсем понимаю высказывания по “стазису”,  он же никак не менялся в этом патче?

В будущем мы разрешим его ставить только на перехватчики “Корабль РЭБ”, которые в свою очередь будут обладать небольшим ДПСом.

Если раньше стазис не лишал корабль инерционного движения, и, после использования против него стазиса, он продолжал лететь по прямой, постепенно останавливаясь, то теперь любой корабль, даже перехватчик на максимальной скорости, после использования против него стазиса как будто втыкается в стену. Он моментально останавливается, скорость падает до нуля.

У всех по 3-4 корабля, как-нибудь сбалансируемся.

Я как-то редко вижу обсуждения в чате, кто что возьмет. Просматривать по выбранным кораблям не легче. Да и сомневаюсь я что много людей использует больше двух кораблей.

интересно … что нужно сделать что бы нерфнули стазис… и аварийку…

интересно … что нужно сделать что бы нерфнули стазис… и аварийку…

Готов выложить свою фотку в красных труселях!