скоро сделают танки 2 без возможность настраивать корабль под себя, у всех будут стоять одинаковые модули так как выбора не будит. не пойму зачем вообще ущемлять право выбора тех или иных модулей это абсурд.
Таки как раз у всех и стояли одинаковые модули, да. ЧТо было исправлено сим патчем.
я так не считаю. и если их будут продолжать так уменьшать тогда выбор будит не богат. лучше бы усилили слабые. и катушки теперь будут ставить только фрегаты федерации заточенные под ближний бой как штурм так как все фрегаты обычно с лазерами
Был давным давно хороший патч, когда недавно появившиеся посиделки за астероидами начали эволюционировать тактически, фрегаты стали основой фронта, не просто стояли за астероидами, а постепенно двигались и вели позиционную войну. Грамотный фрегатовод вносил хороший вклад в игру.
Но как-то этот ключевой патч проехали. Я предполагаю, что по вине супер-тестеров, которые только на перехватах т3-т4 встречались тогда и игру на т2 прежде всего, где была основная масса игроков, не чувствовали совсем.
После этого патчами прокачали перехваты, и основная масса пересела на них. Фрегаты сиротливо осели на респе, подальше от грозных перехватов и штурмов врага. Появилась проблема, что бедные перехваты никто не поддерживает ПРО, тем более на ранних теках ее убрали совсем. Вместо того, чтобы сдвинуть фрегаты с респа, новый патч дает ПРО перехватам.
На мой взгляд баланс кораблей и вооружения идет сейчас по ложному пути. Вместо тактического разнообразия - принципиально разных типов оружия, разных типов кораблей, разных типов фракционных абилок, сбалансированных между собой - вместо всего этого мы получаем болото. Нас вынуждают брать любую из неиграбельных заготовок корабля и модулями доводить её до довольно безликого, но играбильного среднего корабля. Среди этого болота изредка всплывает какая-то имба, вроде Кинг Кастора, которая отдельных счастливых обладателей делает на одну-две недели довольными игрой.
Возможны два пути снаряжения корабля игроком:
взять корабль с сильной стороной и усилить её ещё больше - в прошлом патче это можно было сделать с Кинг Кастором (заточка на крит) и перехватами иерихона/федерации (заточка на скорость),
взять корабль с недостатками и пытаться эти недостатки скомпенсировать - здесь можно перечислить остальные корабли.
Нерфы нас лишают первого пути и все больше толкают ко второму. Разработчики точно именно этого хотят?
#$Длительность эффекта стазиса, который вызывает “Генератор метастабильного энергетического поля” перехватчиков Иерихона, снижена на 33%.$#
Ну да… Отлично =( Сколько там было максимум масс стазиса ? 4 секунды ? Ну да =( А теперь вообще -30% и -20 имплант. Итого 2 секунды это максимум. Ну что за фигня… А если на это не смотреть то все ок. Особенно порадовал засвет иерехонских торпед. Ато от них на т1 т2 спасения небыло…
* Длительность эффекта стазиса, который вызывает “Генератор метастабильного энергетического поля” перехватчиков Иерихона, снижена на 33%.*
Оговорочка - этот нерф касается в первую очередь перехватов Технологов
(Стало обычный и рейдовский 2 сек. технологов 3)
И добавочно
Время установки бомбы теперь ~6 сек.
Отлично ! Перехваты иерихона и особенно технологов можно смело выкидывать на помойку. КАК можно было урезать масс стазис с 8 секунд(Дада было такое…) ДО 3 !!! АААААА ! Ну давайте тогда урежем всё ! Имперцы будут под озверином 6 секунд, Федераты в инвизе 5 секунд А варпатся имперцы будут не на 12км. а на 5 ! Это же отлично ! А ещё деза будет перезаряжатся 6 секунд до следующего выстрела. И урежем дезе дальность - пусть 5 км будет ! НоРМ же !
* Длительность эффекта стазиса, который вызывает “Генератор метастабильного энергетического поля” перехватчиков Иерихона, снижена на 33%.*
Оговорочка - этот нерф касается в первую очередь перехватов Технологов
(Стало обычный и рейдовский 2 сек. технологов 3)
И добавочно
Время установки бомбы теперь ~6 сек.
Отлично ! Перехваты иерихона и особенно технологов можно смело выкидывать на помойку. КАК можно было урезать масс стазис с 8 секунд(Дада было такое…) ДО 3 !!! АААААА ! Ну давайте тогда урежем всё ! Имперцы будут под озверином 6 секунд, Федераты в инвизе 5 секунд А варпатся имперцы будут не на 12км. а на 5 ! Это же отлично ! А ещё деза будет перезаряжатся 6 секунд до следующего выстрела. И урежем дезе дальность - пусть 5 км будет ! НоРМ же !
это моё мнение.
здесь ты прав дезу надо урезать где-то до 7 км так как если цель дальше попасть по ней нереальна смысла от 12 км нет
Урезав стазис господа разработчики забывают, что есть имплант ( 25%) и модуль ( 30%) снижение контроля. А стазис все бесполезнее и бесполезнее…
Которые ставят все (именно их и ничто другое!) дабы от этого стазиса хоть как то спасаться, ибо все перехватчики с этими стазисами только и летают. Ставьте другие модули, раз этот сам не подходит.
* Длительность эффекта стазиса, который вызывает “Генератор метастабильного энергетического поля” перехватчиков Иерихона, снижена на 33%.*
Оговорочка - этот нерф касается в первую очередь перехватов Технологов
(Стало обычный и рейдовский 2 сек. технологов 3)
И добавочно
Время установки бомбы теперь ~6 сек.
Отлично ! Перехваты иерихона и особенно технологов можно смело выкидывать на помойку. КАК можно было урезать масс стазис с 8 секунд(Дада было такое…) ДО 3 !!! АААААА ! Ну давайте тогда урежем всё ! Имперцы будут под озверином 6 секунд, Федераты в инвизе 5 секунд А варпатся имперцы будут не на 12км. а на 5 ! Это же отлично ! А ещё деза будет перезаряжатся 6 секунд до следующего выстрела. И урежем дезе дальность - пусть 5 км будет ! НоРМ же !
это моё мнение.
здесь ты прав дезу надо урезать где-то до 7 км так как если цель дальше попасть по ней нереальна смысла от 12 км нет
Там на 9-10 странице кто-то ляпнул , мол прощайте разгонные катушки , теперь попасть нельзя не по кому… Ребят вы гоните ? Не в катушках дело. А в руках…причем прямых. Не хвастаю за бой не меньше 5-ти набиваю чаще 11-17. С катушками или в их отсутствии. Печалит в патче другое , что в целом оружие порезали все . Тяж. Лазеры теперь бьют очень печально… ну что такое 2.5 км. ужас! А в остальном все очень даже замечательно.
Урезав стазис господа разработчики забывают, что есть имплант ( 25%) и модуль ( 30%) снижение контроля. А стазис все бесполезнее и бесполезнее…
Которые ставят все (именно их и ничто другое!) дабы от этого стазиса хоть как то спасаться, ибо все перехватчики с этими стазисами только и летают. Ставьте другие модули, раз этот сам не подходит.
перехват без стазиса)))), … хотя фриги без хилов есть, может перехваты без стазиса тоже право на существование заслуживают)