Получается топтание на одном месте, сначала вводят модули потом убирают так же и со стазисом, вместо повышения живучести кораблей ,занимаются непонятно чем, вот был кинг кастор взять его за эталон и подтянуть корабли других фракции до его уровня так же нужно поступить с оружием, та же плачевная ситуация с оружием чтобы добавится от оружия минимальной эффективности нужно на него ставить 4 пассивных модуля
вопрос мне 1 кажется что абилка имперского штурма эффективней остальных?+)
да
Горизонт порезали, лазеры порезали, несколько теплоотводов порезали( хотя тепло они и не отводят, а наоборот ), а в пве т3-4 силу так и оставили похоже, сейчас и так нереально сценарии пройти.
ПВЕ и так ослабили он проходится без проблем
По заходи в рандом ПВЕ т4-3 и посмотри как часто он проходится.
Я летал с рандомом в ПВЕ, печально там все, но они сами виноваты, они выходят в бой на перехватах, на фрегатах у них нет командных модулей зато есть ПРО и врата, про существование модуля пульсар они видимо вообще не догадываются, а с сокланами я прохожу ПВЕ за 20-25 минут не напрягаясь
Так я именно о рандоме говорю, зачем вообще его делать, если пройти рандом в подавляющем числе случаев просто нереально, сейчас там также встречаются люди на премах от стима, которые за весь сценарий набивают 200-400 очков. Можно было бы вообще разделить т3 и т4 пве, как сейчас разделены между т1-2 и т3-4 или как то компенсировать рандом.
И почему если в этом опроснике большинство за то что бы апать остальных, их ток нерфят???
боты некорректно себя вели
Они ругались и запускали в нас ракеты. :lol:
гм, пора брать фриги империи , что то мне подсказывает что они нынче имба… в аркаде разумеется
Горизонт порезали, лазеры порезали, несколько теплоотводов порезали( хотя тепло они и не отводят, а наоборот ), а в пве т3-4 силу так и оставили похоже, сейчас и так нереально сценарии пройти.
ПВЕ и так ослабили он проходится без проблем
По заходи в рандом ПВЕ т4-3 и посмотри как часто он проходится.
Я летал с рандомом в ПВЕ, печально там все, но они сами виноваты, они выходят в бой на перехватах, на фрегатах у них нет командных модулей зато есть ПРО и врата, про существование модуля пульсар они видимо вообще не догадываются, а с сокланами я прохожу ПВЕ за 20-25 минут не напрягаясь
Так я именно о рандоме говорю, зачем вообще его делать, если пройти рандом в подавляющем числе случаев просто нереально, сейчас там также встречаются люди на премах от стима, которые за весь сценарий набивают 200-400 очков. Можно было бы вообще разделить т3 и т4 пве, как сейчас разделены между т1-2 и т3-4 или как то компенсировать рандом.
Это надо в предложения, если попадается нормальный рандом пройти ПВЕ можно, но к сожалению попадается он крайне редко
Сначала порезали дальность оружия ( стал необходим горизонт ) , теперь порезали горизонт ( освободили
место в доп модулях ) в таком виде пользы от него никакой .
Вместо порезки модуля стазис , порезали абилку перехвата иерихона , проценты поменяйте местами .
Имперским штурмам нужно всего лиш порезать скорость под озверином с 66% до 33% , хоть перестанет
перехватов догонять .
Это проблема рандома в любой игре… Если делать пве слишком простым, то в нем также не будет интереса. К тому же, сейчас в версии для т1.1 очень сложно проиграть - стой себе и стреляй. Даже пульсар босса не убивает.
Обычный стазис тоже порезали с 4.7 секунд до 4.0. Может быть этого недостаточно.
Сначала порезали дальность оружия ( стал необходим горизонт ) , теперь порезали горизонт ( освободили
место в доп модулях ) в таком виде пользы от него никакой .
Вместо порезки модуля стазис , порезали абилку перехвата иерихона , проценты поменяйте местами .
Имперским штурмам нужно всего лиш порезать скорость под озверином с 66% до 33% , хоть перестанет
перехватов догонять .
Имперский штурм это такой жирный перехват=))о 10к здоровья и тру резистами
Это проблема рандома в любой игре… Если делать пве слишком простым, то в нем также не будет интереса. К тому же, сейчас в версии для т1.1 очень сложно проиграть - стой себе и стреляй. Даже пульсар босса не убивает.
Обычный стазис тоже порезали с 4.7 секунд до 4.0. Может быть этого недостаточно.
Ослаблять ПВЕ не нужно, нужно только для Т3 создать нуборежим ПВЕ
Многие штурмовики стали воображать себя снайперами и подражать фрегатам, стреляя с достаточно большой дистанции благодаря разгонным катушкам.
Ну да, конечно… вот только с катушками штурм мог пострелять по перехватам и сбить их на средней/ближней дистанции, а импреский еще и догонять перехваты. То теперь всем обладателям штурмов с тяж. плазмой надо строить индейское народное жилище - ФИГВАМ называется (с) Кот Матроскин
А заменить особо нечем… Град нынешний - слабоват.
Ну как бы возможность не сильно напрягаясь сбить тяжами перехват, это был дисбаланс… Это и подправили…
Имхо, хотите чего-то достаточно универсального на все случаи жизни => Штурмовые орудия … Все остальные орудия специалисты - которые имеют преимущество в одних ситуациях и минусы в других… Для скорострелов - низкая оптимальная дистанция, достаточно высокий разброс необходимо подлетать и держаться близко к противнику, дольше перегреваются/не греются (эффективнее штурмовых в ближнем бою, хуже на средней дистанции), Дальнобой - повышенная дистанция, высокая точность, пониженный общий ДПС (лучше штурмовых на дальней дистанции и проще попадать по мелким целям, хуже по ДПС при постоянном контакте на средней дистанции), Тяжёлые - самый высокий ДПС, медленные стволы (лучше против тяжело бронированных но медленных целей - фрегаты/некоторые штурмы, проблематичное попадание по мелким слабо-бронированным целям)… Орудие ногибалка на все случаи жизни - думаю не планировалось…
Сначала порезали дальность оружия ( стал необходим горизонт ) , теперь порезали горизонт ( освободили
место в доп модулях ) в таком виде пользы от него никакой .
Вместо порезки модуля стазис , порезали абилку перехвата иерихона , проценты поменяйте местами .
Имперским штурмам нужно всего лиш порезать скорость под озверином с 66% до 33% , хоть перестанет
перехватов догонять .
Имперский штурм это такой жирный перехват=))о 10к здоровья и тру резистами
Спасибо за инфу,буду выбирать “Империю” как фракцию. :yes:
Что за бредовые высказывания ?Пора бы уже забыть слово НЕРФ !!! А заниматься делом как предложил товарищь Посипака .
Получился хороший корабль, так возьмите за пример и подтащите другие !!!Но режут там ,режут тут и в итоге БАРДАК
Иерихонцев зря нерфили.
Что за бредовые высказывания ?Пора бы уже забыть слово НЕРФ !!! А заниматься делом как предложил товарищь Посипака .
Получился хороший корабль, так возьмите за пример и подтащите другие !!!Но режут там ,режут тут и в итоге БАРДАК
Кто то хочет забыть,а кто то даже не знает что это значит(“нерф”).
Это проблема рандома в любой игре… Если делать пве слишком простым, то в нем также не будет интереса. К тому же, сейчас в версии для т1.1 очень сложно проиграть - стой себе и стреляй. Даже пульсар босса не убивает.
А если пве делать слишком сложным, то не то что интереса нет, смысла даже нет, т.к. если ты полетел на т4 и попал в плохую команду( в большинстве случаев, плохая команда или пве? ) то ничего не можешь сделать. Если идти на рожон и пытаться влить как можно больше урона то велик шанс что тебя просто сольют, если же прятаться то времени в сценарии просто не хватит, хотя и дают его не мало.
Сама суть в то что на т1.1 очень сложно проиграть, а на т3-4 очень сложно НЕ проиграть, говорит о том что пве т1 для т1-т4, а пве т3-4 видимо для т5 и дальше.
Вообще идеально было бы сделать пве для соло режима, чтобы все зависело от тебя, а не от удачи как в казино.
С иерихонского фрегата сделали уродство,торпеда теперь разве себе под брюхо бросать,каждая мелочь может сбить торпеду,чето антидезы не видно, скорость не айс и маневраность,теперь реально ток фриги имперцов чето стояшие будут.
Патчем очень доволен,наконец то стазис понерфили.
с торпедами были проблемы только на Т1-Т2 где теперь нет массового ПРО у фрегатов. на остальных теках вообще от торпеды толку было не много. да и ПРО там встречается чаще именно как щит от торпед. =\