Я единственный, кто не жаловался на Иерихонские торпеды?
Вслух, да
Мне тоже пофиг на них. Мало их использую. Зато ПРО сбивает их часто.
Зря вы нерфите корабли, как по мне (ИМХО), так надо броню и щиты кораблей существенно увеличить, а оружие немного ухудшить, многим это понравится, ведь это космические корабли, они должны быть крепкими и достаточно долго держать удар (ну точно не 3-10 сек, как сейчас).
P.S Повторю, это мое ИМХО.
Да, если бы у фригатов была бы такая же живучесть как у командоров в пве-Т3, то это было бы больше похоже на правду, при чем модели командоров и фригатов империи одинаковые, но ради баланса, фрегаты игроков разрабы сделали из бумаги.
* Модуль “Разгонные катушки” теперь может быть установлен только на фрегаты.
печаль беда, как теперь нагибать то(
Многие штурмовики стали воображать себя снайперами и подражать фрегатам, стреляя с достаточно большой дистанции благодаря разгонным катушкам. Давайте уходить от астероидных посиделок - мы же полетать хотим, или нет? :emp):
о чем вы говорите какие астероидные пострелушки че вам разгонные катушки непонравились нафик тогда было их вводить в игру если они теперь только на фриге ему то зачем тогда поднимаите у импланта не 30% зделайте 50% вы понимаите что рельсы как вид вооружения можно совсем выкинуть
Да,…красивые у Иерихона самолетики :yes: , но судя по всему придется вражескую ( имперскую) технику осваивать…У!!! Еретики!! :fighter:
Это не нерф это балансировка)
У нас ОБТ.
Кроме всего прочего, есть еще и игровая статистика в которой видно, кто, с чем, как, куда, сколько, за сколько и т.п.
Балансировка орудий, модулей, кораблей ведется и будет дорабатываться, и вместо вайна, не полетав с новым патчем, давайте будем меньше тролить, а полетаем посмотрим и в соответствующих темах отпишемся.
Теперь народ будет на имперцах летать,иерихон все больше картоным стает, мож тогда начнут обрашать внимания на другие расы,я вижу ток что имперцы разрабам приглянулись,а иерихон вдоль и поперек режут ,один прицел торпеды для дальтоников чего стоит,обешали етот УГ “тепловизор” доработать" а ошушение просто поиздеватса,реген шитов порезали и резистов,торпеда хлам как была так ише больше сделали,на т4 7к урона ето даже перехват не поцарапаеш,ну теперь раз ИК могут торпеду помучать,то роль фригата непонятна тогда вобше,у него нет скорости федерацкого,и дезы которую нечего не обламует кроме укрытия за камушком . Так накрылась тазом раса :facepalm:
* Модуль “Разгонные катушки” теперь может быть установлен только на фрегаты.
печаль беда, как теперь нагибать то(
Многие штурмовики стали воображать себя снайперами и подражать фрегатам, стреляя с достаточно большой дистанции благодаря разгонным катушкам. Давайте уходить от астероидных посиделок - мы же полетать хотим, или нет? :emp):
о чем вы говорите какие астероидные пострелушки че вам разгонные катушки непонравились нафик тогда было их вводить в игру если они теперь только на фриге ему то зачем тогда поднимаите у импланта не 30% зделайте 50% вы понимаите что рельсы как вид вооружения можно совсем выкинуть
Ну, для начала… у рельс самая высокая базовая скорость снарядов, во вторых, штурмовик не должен стрелять по перехватчику тяжами на 5 км и попадать… в третьих, летаю с залпами на иерихонском штурме без катушек и не жалуюсь.
Аминь! :?s :yes:
увеличивайте дамаг торпеде и скорость!!
с торпедами были проблемы только на Т1-Т2 где теперь нет массового ПРО у фрегатов. на остальных теках вообще от торпеды толку было не много. да и ПРО там встречается чаще именно как щит от торпед. =\
Вроде ничего страшного ,ввели систему против (раков) дабы в основном чтоб снести противника на фриге пользуюсь сразу 3мя ракетами одновремпенно теперь с некоторой вероятностью 2мя
т4 7к урона в радиусе 550м , ето на один перехват надо попасть 4 раза и чтоб не успевал регенитса и не сбивал торпеду :lol: т3 еше меньше урон торпеды, шиты и корпус чють меньше на т4, фригат теперь должен разсекать как штурмовик,с его торпеды ноль ефекта был,так теперь вобше некакой,ботов разве на верфь пугать :facepalm:
унылый патч.
особенно уныло про разгоные катушки только на фригаты.такой бред.
ну единственное что прикольно будем наблюдать фриги с плазмой и рельсой!только вот толк от них? а про тяж рельсы и плазму на штурмах можно реально забыть.
т4 7к урона в радиусе 550м , ето на один перехват надо попасть 4 раза и чтоб не успевал регенитса и не сбивал торпеду :lol: т3 еше меньше урон торпеды, шиты и корпус чють меньше на т4, фригат теперь должен разсекать как штурмовик,с его торпеды ноль ефекта был,так теперь вобше некакой,ботов разве на верфь пугать :facepalm:
А вы и не должны одной торпедой всех убивать. У вас ещё шесть стволов на корпусе.
Многие штурмовики стали воображать себя снайперами и подражать фрегатам, стреляя с достаточно большой дистанции благодаря разгонным катушкам.
Ну да, конечно… вот только с катушками штурм мог пострелять по перехватам и сбить их на средней/ближней дистанции, а импреский еще и догонять перехваты. То теперь всем обладателям штурмов с тяж. плазмой надо строить индейское народное жилище - ФИГВАМ называется (с) Кот Матроскин
А заменить особо нечем… Град нынешний - слабоват.
Ну как бы возможность не сильно напрягаясь сбить тяжами перехват, это был дисбаланс… Это и подправили…
Имхо, хотите чего-то достаточно универсального на все случаи жизни => Штурмовые орудия … Все остальные орудия специалисты - которые имеют преимущество в одних ситуациях и минусы в других… Для скорострелов - низкая оптимальная дистанция, достаточно высокий разброс необходимо подлетать и держаться близко к противнику, дольше перегреваются/не греются (эффективнее штурмовых в ближнем бою, хуже на средней дистанции), Дальнобой - повышенная дистанция, высокая точность, пониженный общий ДПС (лучше штурмовых на дальней дистанции и проще попадать по мелким целям, хуже по ДПС при постоянном контакте на средней дистанции), Тяжёлые - самый высокий ДПС, медленные стволы (лучше против тяжело бронированных но медленных целей - фрегаты/некоторые штурмы, проблематичное попадание по мелким слабо-бронированным целям)… Орудие ногибалка на все случаи жизни - думаю не планировалось…
С одной стороны вы правы, но.
Летал на перехватчике Иерихона т3 со штурмовыми рейлганами. По своему опыту скажу, что эти орудия, одни из самых бесполезных орудий на т3-4, из за очень низкого урона (и не только по корпусу, щиты практически не пробивает). Не сказал бы, что я очень криворук, но без нормальных разгонок по грамотным перехватчикам попасть очень проблематично и если раньше я хотя бы мог оказать поддержку огнём по противнику, то теперь штурмовым рельсам место только в помойке (ибо теперь по врагам хрен попадёшь). И ещё, что делать пилотам с плазменными орудиями (так как разгонного контура будет не достаточно)?
Так а чего сваливать на то что вайн из-за того что не летали, не пробовали.
Помню порезали разгонный контур - плазму сразу многие забросили. После этого появились разгонные катушки/урановый середечник - ну ладно компромиссное решение… и вот теперь опять режут.
т4 7к урона в радиусе 550м , ето на один перехват надо попасть 4 раза и чтоб не успевал регенитса и не сбивал торпеду :lol: т3 еше меньше урон торпеды, шиты и корпус чють меньше на т4, фригат теперь должен разсекать как штурмовик,с его торпеды ноль ефекта был,так теперь вобше некакой,ботов разве на верфь пугать :facepalm:
А вы и не должны одной торпедой всех убивать. У вас ещё шесть стволов на корпусе.
Т.е. ето чисто фишка имперцов убивать с дезы за 2 выстрела? 1й снимает шит,2й снимает корпус,если не сняло сразу,то пост ефект термоурона на 10сек просто добьет на лету. Мда, Аве Императору тогда :crazy:
Жалко катурки, тяж оружия, рад что понерфили статиз. Очень надеюсь, что следующий патч с юбилейной циферкой 0.8 принесет возможность тратить наконец то опыт)