Star Conflict OBT v0.7.9

Потому что на катушки ломали баланс игры, переводя тяжелое оружие из разряда “антифрегат” в “антивсе”. Еще они порождали забавные прятки со штурмовиками.

 

Вполне возможно, что будут вообще убирать большинство разгонных модулей из игры и переделывать базовую скорость оружия, дабы обеспечить баланс.

уважаемый администратор я вижу что разрабы которые придумывают такие ФИЧИ(в плохом смысле) совсем никогда неиграли и неиграют в игры про космос е сть много примеров как в ЕВЕ что припостановке одного модуля 2-3 раз резко падает его эфективность и тогда отпадет проблема постановки этой же катушки в трех экземплярах так как будет просто нерентабельно

То-есть тебе хватит одной катушки для полного счастья? А если кому-то нужен эффект 2-х, или 3-х, под него тоже подстраиваться?

Давно переделал свой фрегат под штурмовик, ещё как только дальность орудий тронули ибо с такой дальностью хоть чем увеличивай а нужного мне эффекта не наблюдалось. В боях дискомфорт доставляли только штурмы с тяж.пухами, но раз теперь их смысла ставить нет)) чувствую что на фрегате вообще умирать перестану. Разрабам спасибо!!! Хоть как-то на фрегаты внимание обратили. А про иерихон теперь можно забыть, там только перехват норм корабль был который порезали.

Потому что на катушки ломали баланс игры, переводя тяжелое оружие из разряда “антифрегат” в “антивсе”. Еще они порождали забавные прятки со штурмовиками.

 

Вполне возможно, что будут вообще убирать большинство разгонных модулей из игры и переделывать базовую скорость оружия, дабы обеспечить баланс.

Летир, насчёт тяжелых орудий, согласен. Но что делать тем, кто летает со штурмовым вооружением (и некоторыми образцами орудий ближнего боя)?

ну почему  забыть,про перехват иерихона, на нем можно в одиночную тренировку полететь :lol:

уважаемый администратор я вижу что разрабы которые придумывают такие ФИЧИ(в плохом смысле) совсем никогда неиграли и неиграют в игры про космос е сть много примеров как в ЕВЕ что припостановке одного модуля 2-3 раз резко падает его эфективность и тогда отпадет проблема постановки этой же катушки в трех экземплярах так как будет просто нерентабельно

То-есть тебе хватит одной катушки для полного счастья? А если кому-то нужен эффект 2-х, или 3-х, под него тоже подстраиваться?

тебе же написали по человечески что если устанавливаешь еще один такойже модуль на кор то бонусы режутся! если сдалают так что от 4х разгоных катух будет польза как примерно от 1,5 то смысл ставить их больше 1й???

т4 7к урона в радиусе 550м , ето на один перехват надо попасть 4 раза и чтоб не успевал регенитса и не сбивал торпеду  :lol: т3 еше меньше урон торпеды, шиты и корпус чють меньше на т4, фригат теперь должен разсекать как штурмовик,с его торпеды ноль ефекта был,так теперь вобше некакой,ботов разве на верфь пугать   :facepalm:

А вы и не должны одной торпедой всех убивать. У вас ещё шесть стволов на корпусе.

Торпеда иерихона на данный момент самое слабое фракционное оружие среди фрегатов. И бесполезность торпеды увеличивается. Это я вам как фрегатовод говорю.

уважаемый администратор я вижу что разрабы которые придумывают такие ФИЧИ(в плохом смысле) совсем никогда неиграли и неиграют в игры про космос е сть много примеров как в ЕВЕ что припостановке одного модуля 2-3 раз резко падает его эфективность и тогда отпадет проблема постановки этой же катушки в трех экземплярах так как будет просто нерентабельно

То-есть тебе хватит одной катушки для полного счастья? А если кому-то нужен эффект 2-х, или 3-х, под него тоже подстраиваться?

вы плохо читали мой отве ? там написано что при постановке более 2 или 3х резко падает их рентабельность приведу пример 1 каташка дает 35 % 2 катушка дает уже 15 % 3 катушка дает уже 7 % ну и как думаете многоли будет идиотов чтобы занимать слоты без пользы ))

уважаемый администратор я вижу что разрабы которые придумывают такие ФИЧИ(в плохом смысле) совсем никогда неиграли и неиграют в игры про космос е сть много примеров как в ЕВЕ что припостановке одного модуля 2-3 раз резко падает его эфективность и тогда отпадет проблема постановки этой же катушки в трех экземплярах так как будет просто нерентабельно

То-есть тебе хватит одной катушки для полного счастья? А если кому-то нужен эффект 2-х, или 3-х, под него тоже подстраиваться?

вы плохо читали мой отве ? там написано что при постановке более 2 или 3х резко падает их рентабельность приведу пример 1 каташка дает 35 % 2 катушка дает уже 15 % 3 катушка дает уже 7 % ну и как думаете многоли будет идиотов чтобы занимать слоты без пользы ))

Торпеда иерихона на данный момент самое слабое фракционное оружие среди фрегатов. И бесполезность торпеды увеличивается. Это я вам как фрегатовод говорю.

Самое слабое - дроны.

Ура Сделаем из т4 - т1

 

Патчем не доволен.

уважаемый администратор я вижу что разрабы которые придумывают такие ФИЧИ(в плохом смысле) совсем никогда неиграли и неиграют в игры про космос е сть много примеров как в ЕВЕ что припостановке одного модуля 2-3 раз резко падает его эфективность и тогда отпадет проблема постановки этой же катушки в трех экземплярах так как будет просто нерентабельно

То-есть тебе хватит одной катушки для полного счастья? А если кому-то нужен эффект 2-х, или 3-х, под него тоже подстраиваться?

вы плохо читали мой отве ? там написано что при постановке более 2 или 3х резко падает их рентабельность приведу пример 1 каташка дает 35 % 2 катушка дает уже 15 % 3 катушка дает уже 7 % ну и как думаете многоли будет идиотов чтобы занимать слоты без пользы ))

Тебе хватит одной и дальнейшего уменьшения. Ок.

Масте не хватает 3-х, ему что 1, что 0 - почти без разницы.

Зерк попадает даже без них.

 

Под кого подстраиваться?

Торпеда иерихона на данный момент самое слабое фракционное оружие среди фрегатов. И бесполезность торпеды увеличивается. Это я вам как фрегатовод говорю.

А что вы про федератов скажете? Их фракционка у фрегатов вообще наносит смешной урон. Ракеты сбивает раз в несколько десятков секунд + их хп самое низкое из всех фрегатов.

Имепрский/иерехонский фрегат живет значительно дольше федеративного.

Торпеда иерихона на данный момент самое слабое фракционное оружие среди фрегатов. И бесполезность торпеды увеличивается. Это я вам как фрегатовод говорю.

Самое слабое - дроны.

Дроны хоть что-то делают. Да, дроны слабые, но теперь и торпеда сваливается на дно вооружений, т.к. в 80 процентов случаев её сбивает ПРО.

ЗЫ: про дронов мне не надо говорить, т.к. я качал федерацию именно из-за дронов их фрегатов. Дроны нужно было апнуть. Но зачем нерфить торпеду иерихона?

 

уважаемый администратор я вижу что разрабы которые придумывают такие ФИЧИ(в плохом смысле) совсем никогда неиграли и неиграют в игры про космос е сть много примеров как в ЕВЕ что припостановке одного модуля 2-3 раз резко падает его эфективность и тогда отпадет проблема постановки этой же катушки в трех экземплярах так как будет просто нерентабельно

То-есть тебе хватит одной катушки для полного счастья? А если кому-то нужен эффект 2-х, или 3-х, под него тоже подстраиваться?

вы плохо читали мой отве ? там написано что при постановке более 2 или 3х резко падает их рентабельность приведу пример 1 каташка дает 35 % 2 катушка дает уже 15 % 3 катушка дает уже 7 % ну и как думаете многоли будет идиотов чтобы занимать слоты без пользы ))

Тебе хватит одной и дальнейшего уменьшения. Ок.

Масте не хватает 3-х, ему что 1, что 0 - почти без разницы.

Зерк попадает даже без них.

 

Под кого подстраиваться?

я говорю что мне хватает одной катушки!  может зерк  кроме имперцев на других летает что то невидел все на прометеусах и на касторах с их то 66 % озверинам несмешите мои тапочки

Дроны хоть что-то делают. Да, дроны слабые, но теперь и торпеда сваливается на дно вооружений, т.к. в 80 процентов случаев её сбивает ПРО.

Торпеду и раньше сбивало ПРО. Предпринятые меры - средство спасения для малых кораблей.

 

Торпеда, как и деза - не основное вооружение, а дополнение к нему. Есть ситуации, в которых дополнения полезны, но основной урон все равно должен исходить от орудий.

 

 

т4 7к урона в радиусе 550м , ето на один перехват надо попасть 4 раза и чтоб не успевал регенитса и не сбивал торпеду  :lol: т3 еше меньше урон торпеды, шиты и корпус чють меньше на т4, фригат теперь должен разсекать как штурмовик,с его торпеды ноль ефекта был,так теперь вобше некакой,ботов разве на верфь пугать   :facepalm:

А вы и не должны одной торпедой всех убивать. У вас ещё шесть стволов на корпусе.

 

Вооружение и модули: Модули поддержки

* Модуль “Разгонные катушки” теперь может быть установлен только на фрегаты

 

А как теперь вообще когото убить ? Вы объясните безрукому, лично я ставил на перехват три разгонных катушки и то в штурмовик было затруднительно попасть. А сейчас как мне сбивать хоть кого то ?

Тренироваться, как и везде. Это хоть и аркада, но это не значит, что игра про однокнопочный нагиб. 

Вопрос состоял не в однокнопочном нагибе, про однокнопочный нагиб к Паралаксу. 70 % игроков летают на штурмовиках, остальные на фригатах, перехватчиков на т3 действительно которые умеют играть и приспособились к очередному нерфу еденицы. Если вы хотели окончательно убить этот класс, вы этого добились. Я бы мог понять еще нерф катушек, до 1 еденицы на корабль, но зачем было убирать вообще их ? Просто объясните мне криворукому, чем эти катушки помешали вам ? Ну снизили дальность стрельбы, пофиксили обсолютно все оружие. Теперь что бы в когото попасть надо выцеливать по минуте ?

 

И поповоду однокнопочных в общем. Я прекрасно понимаю, что Летир летает только на фригатах, так может мы вот этих однокнопочных начнем нерфить, а не игроков которые летают на разных кораблях и эксперементируют с модулями ? Оговорка, летали уже, с фригата не слезу теперь.

Дроны сбивают также торпеду иерихона, смысл в ней маяки зачишать только?  :facepalm:

я говорю что мне хватает одной катушки!  может зерк  кроме имперцев на других летает что то невидел все на прометеусах и на касторах с их то 66 % озверинам несмешите мои тапочки

Не хочется общаться с человеком, который не умеет читать сообщения собеседника.

Дроны хоть что-то делают. Да, дроны слабые, но теперь и торпеда сваливается на дно вооружений, т.к. в 80 процентов случаев её сбивает ПРО.

Торпеду и раньше сбивало ПРО. Предпринятые меры - средство спасения для малых кораблей.

 

Торпеда, как и деза - не основное вооружение, а дополнение к нему. Есть ситуации, в которых дополнения полезны, но основной урон все равно должен исходить от орудий.

которые на фрегате стоят для красоты т.к. дальность 2-3 км, а по нему попадают с дистанции  3-4км.

 

уважаемый администратор я вижу что разрабы которые придумывают такие ФИЧИ(в плохом смысле) совсем никогда неиграли и неиграют в игры про космос е сть много примеров как в ЕВЕ что припостановке одного модуля 2-3 раз резко падает его эфективность и тогда отпадет проблема постановки этой же катушки в трех экземплярах так как будет просто нерентабельно

То-есть тебе хватит одной катушки для полного счастья? А если кому-то нужен эффект 2-х, или 3-х, под него тоже подстраиваться?

вы плохо читали мой отве ? там написано что при постановке более 2 или 3х резко падает их рентабельность приведу пример 1 каташка дает 35 % 2 катушка дает уже 15 % 3 катушка дает уже 7 % ну и как думаете многоли будет идиотов чтобы занимать слоты без пользы ))

Тебе хватит одной и дальнейшего уменьшения. Ок.

Масте не хватает 3-х, ему что 1, что 0 - почти без разницы.

Зерк попадает даже без них.

 

Под кого подстраиваться?

А зерк летает исключительно на перехватах, там разгонки вообще не нужны. Так что если мы не знаем суть причины, то и не надо писать глупость.