Star Conflict OBT v0.8.0

ждем)

Что хотят сделать админы: Не соло уничтожающих всё и вся перехватов, а перехватов, задача которых бегать по карте группами, или сопровождать тяжёлые корабли, изничтожая и дебафая врагов, а тяжёлые корабли в свою очередь и от ракет прикроют и починят. В общем, из перехватов хотят сделать что-то вроде дронов.

Я конечно не хочу, что бы перехваты вымерли, но то, что 1 единственный перехватчик в соло выпиливает целую эскадру фрегатов-совсем не дело.

Со штурмовиками та же проблема, берут тяжёлую плазму/рельсу и выпиливают фрегаты один за другим, в то время как им самим откровенно говоря пофиг на то, что по ним палят, ибо резисты у них довольно высоки.

ну что все неудачно, как обычно! Странные вы разработчики, реже все то что класное, зато добавляете то что никому вообще это не нужно!

По-моему игра в скором времени превратится для очень ограниченного круга лиц. 
Команда - это хорошо в МООРПГ, например, а у нас шутер, космошутер. 
В шутер люди в основном приходят пострелять-поубивать-поумирать.

Короче, как сервер запустят:

1.Покупаем Т2 Мачете.

2.Покупаем вагон средних и тяжёлых ракет.

3.???

4.PROFIT!

все новое не превычно … когда-то винду ХР никто не хотел ставить Х)

  1. Я не люблю имперские корабли. Я долго и упорно учился летать на иерихоновском чермете, чтобы выкинуть империю из стеков. Ведь меня заставили это сделать сказав, что все корабли в стеках будут одной цивилизации. У меня личные предубеждения против “палок-нагибалок”.

  2. Я не понимаю, что вы там насупертестили, ребята. Просто не понимаю. Вы не могли сказать “обнова - фигня”?
    Я знаю(см. выше), что на мнение тестеров админы обычно кладут с большим прибором, но можно было хотя бы попытаться.

  3. Нафига было выкидывать роли из цив? Какой может быть баланс если джерико защищается щитами и им жизненноважен постоянный реген щитов.

  4. Если идет фикс модулей (каждому вариант билда сократили втрое) то где новые нормальные модули?

  5. Где ребилд старых типа аптеки, щитов, дист. аптек, чтобы они хоть немного могли заменить отсутствие баффов?

  6. Идея с запретом непрофильных модулей исходит от сатаны. Итого получилось что-то спинномозговое и однокнопочное.

  7. Модуль на +20% урона ракетам порадовал донельзя (особенно если учесть что ракеты всегда юзал для добивания, а к торпеде эту хреновину не прикрепить). Фикс валькирии - аналогично. Выпиливание слотов на т2 - шикарно. (это стеб на самом деле. модули - лучи добра).

  1. Монорасовость будет еще нескоро, можно было догадаться.

  2. Обнова не содержит кое-какой имбы, в обнове сбалансированы некоторые классы. Дальнейшие правки - дело времени.

  3. 1 хилер от другой расы в команде - и у тебя есть реген щитов.

  4. Вам и так 10 модулей подогнали, имейте совесть.

  5. Вряд ли это будет скоро. Соло-игра - зло.

  6. Угу-угу, а раньше “Цербер 2” с хилкой и МПУ был очень сложным в фите и управлении кораблем.

  7. Фиксы были, есть и будут есть.

С выходом обновления у некоторых игроков произошел откат репутации вот тема…

http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/34454-откат-репутации/#entry722363

По-моему игра в скором времени превратится для очень ограниченного круга лиц. 

Команда - это хорошо в МООРПГ, например, а у нас шутер, космошутер. 

В шутер люди в основном приходят пострелять-поубивать-поумирать.

Это ты решил, или подсказал кто?

Не путай свои фантазии с реальностью, с момента введения хилок было уже понятно, что у нас за игра.

вот чесно непонятно НУ почему на штурмах убрали точечный указатель поменяв название ударный на заградитель ну убей бог непойму!!

ну щас начнется, те кто любят фригаты начнут тут песни петь что обнова крутатня, всю игру убили в конец! штурмы с перехватами никакущие, фриги и так были не пробиваемые а теперь даже щит не вынести!

Господи, что за бред происходит!! Что это за… Какие-то облака, урон по 130, хиляются быстрее чем бьешь, лазеры-куязеры…

Иммунитет к замедлениям 10 секунд. Кд ловушек 40 секунд.

Мда…

Мало того, что теперь не полетать. При общем увеличении количества ракет(в каком то из прошлых патчей) 40 секунд кд на ловушки - это финиш ребята.

Вы хоть понимаете, что игра ещё больше уйдёт в русло “я сижу вооон около того фригата с ПРОшкой”.

Кто в здравом уме на перехватчике(да и не только) вообще теперь вперёд вылезет? За каким таким хреном мне теперь вообще вылетать к маяку? Чтобы словить подавитель от заграждения или массовый подавитель от прикрытия, после чего быть затыканным ракетами со всех сторон, как подушка для иголок?

Тоесть либо я прожимаю ловушки, чтобы избавиться от замедлений, становясь идеяльной целью для любого, у кого средний палец на пкм чешется. Либо я как черепаха буду упиливать на дай бог 200 скорости под подавителями и замедлениями, в надежде сбросить хотя бы одну ракету с хвоста. После чего, кстати, в меня всё равно накидают ракет, так как до следующих ловушек ещё хреналион времени.

Выводите тогда ловушки в отдельный слот, пускай это будет как вторая абилка корабля. Пусть она не сбрасывает никаких негативные эффекты, кроме наведения ракет(возможно и наведения кораблей, но всего лишь сбрасывает, а не блокирует на время). Можно даже сделать её с зарядами, которые будут перезаряжаться раз в N-е количество секунд. Либо которые нужно будет закупать, как ракеты (всёж таки это расходный материал, как никак)

Сейчас ситуация вообще печальная. Придётся таскать с собой по 2-3 модуля выживания, чтобы уйти живым из-под подавителя имея ловушки наготове для последующего ракетного залпа.

Вот тут соглашусь. С учетом того, что на корабле пара слотов ракет, как минимум, можно схлопотать залп из 6-ти высокоманевренных ракет. Вот и скажите мне теперь - в чем скилл использования ловушек?

А мое предложение про автоматические ловушки забрили…

Теперь начнутся проблемы со вкачкой репы - т3-1 - лучи добра и если раньше было легко вкачаться до т3-2, а на нем фармить до т3-3, то как это делать теперь, когда например т2-3 империи дварф 2 в аркаде нафиг никому не нужен, а я может исключительно хочу летать на перехвате империи?
та же фигня с остальными рассами и в итоге из 9 кораблей т2-2 я могу максимум найти 3 + придется покупать то, что мне не нужно, а где найти деньги, когда после последних двух патчей корабли продаются дороже но со фсягой фигней + если раньше у меня 2 корабля были одеты в полную зелень - теперь у меня нет денег, чтобы отфитить хотя бы один по-новой, ведь старые модули не подходят к новым кораблям

З.Ы. (короч у мИня пИчальке)

  1. Я не люблю имперские корабли. Я долго и упорно учился летать на иерихоновском чермете, чтобы выкинуть империю из стеков. Ведь меня заставили это сделать сказав, что все корабли в стеках будут одной цивилизации. У меня личные предубеждения против “палок-нагибалок”.

  2. Я не понимаю, что вы там насупертестили, ребята. Просто не понимаю. Вы не могли сказать “обнова - фигня”?

Я знаю(см. выше), что на мнение тестеров админы обычно кладут с большим прибором, но можно было хотя бы попытаться.

  1. Нафига было выкидывать роли из цив? Какой может быть баланс если джерико защищается щитами и им жизненноважен постоянный реген щитов.

  2. Если идет фикс модулей (каждому вариант билда сократили втрое) то где новые нормальные модули?

  3. Где ребилд старых типа аптеки, щитов, дист. аптек, чтобы они хоть немного могли заменить отсутствие баффов?

  4. Идея с запретом непрофильных модулей исходит от сатаны. Итого получилось что-то спинномозговое и однокнопочное.

  5. Модуль на +20% урона ракетам порадовал донельзя (особенно если учесть что ракеты всегда юзал для добивания, а к торпеде эту хреновину не прикрепить). Фикс валькирии - аналогично. Выпиливание слотов на т2 - шикарно. (это стеб на самом деле. модули - лучи добра).

  1. Монорасовость будет еще нескоро, можно было догадаться.

  2. Обнова не содержит кое-какой имбы, в обнове сбалансированы некоторые классы. Дальнейшие правки - дело времени.

  3. 1 хилер от другой расы в команде - и у тебя есть реген щитов.

  4. Вам и так 10 модулей подогнали, имейте совесть.

  5. Вряд ли это будет скоро. Соло-игра - зло.

  6. Угу-угу, а раньше “Цербер 2” с хилкой и МПУ был очень сложным в фите и управлении кораблем.

  7. Фиксы были, есть и будут есть.

Главный вопрос, а в чемже будет моно рассовский смысл?

Если все заточено чтоб в одной команде летал ХИЛ от одной разы, Подержка от другой и Атакер от третей.

И как не гляди а жирность империи никуда не делась и не денится…

 

И с какой стати Соло-игра ЗЛО? здесь в правилох написано играйте командами, играйте корпами(хотя их толк как рыбе от зонтика), с какого перепугу мне нельзя самому играть? да и вобще сколько раз было что наш новый чудесный рандом кидал меня на т1 к т2-т3 и я вытягивал в одно лицо всю команду, это да по любому командная игра. или вы там в обнове теперь перед боем еще знакомится предлогаете, а то в игру не пустим?

Испортили Валькирию - теперь бесполезный модуль. Кому она нужна на 10 секунд?

Мне - нафиг не нужна. А кому нужна - так для себя эти 10 секунд приберегут. Так что о командности модуля говорить нельзя.

 

То что порезали набор модулей на т2 - плохо. Одно могу сказать - успел докачаться до т3 раньше, чем мои т2-корабли кастрировали.

Не путай свои фантазии с реальностью, с момента введения хилок было уже понятно, что у нас за игра.

В батле 3 есть медик, который воскрешает. Но батла шутер. И нельзя сказать, что, например, инженер слабее медика, они выполняют разные задачи, но в плане шутера они одинаковы. 

Ну а если у вас очередная МООРПГ, то да, ясно все.

В начале хотелось думать, что основная задача администрации добиться чего-то большего, чем 2к онлайна, а если это ваша планка, то тут и говорить не о чем.

  1. привыкать нужно с самого начала.
  1. Какого времени? если сча народ разбежится - времени уже не будет.

3)а дедушка мороз постоянно приносит подарки на новый год. Хиллер был я. Меня все устраивало. Теперь - не устраивает.

Причем так сильно, что охота снести игру.

  1. от репки ушки - нам подогнали 1-2 модуля и забрали по 5-6.
  1. дайте звено на 10 человек - и вопросы отпадут. Надоело, знаете ли - 4 человека звена и один рандомщик пытаются тащить бой, толпа дибилов сидит на респе, а по окончании боя пишут в чат gg.
  1. имперец? так имперцев надо было фиксить.
  1. я же говорю - обнову пришедшую в мир нельзя изгнать, это она изгоняет игроков.
  1. Дело твое. Только не надо других обвинять в своих крепких монорасовых убеждениях.

  2. После каждого патча разбегается, все никак не разбежиться.

  3. Опять же, дело твое. Я перестроил порядок кораблей, подобрал фит и доволен.

  4. Все еще будет. 3 классовых модуля у всех есть.

  5. Проблема рандома. К разработчикам и игре отношения не имеет, есть везде.

  6. Все. И ты, Анон, летал на фрегате с хилкой.

  7. Перемены неизбежны.

Не путай свои фантазии с реальностью, с момента введения хилок было уже понятно, что у нас за игра.

В батле 3 есть медик, который воскрешает. Но батла шутер. И нельзя сказать, что, например, инженер слабее медика, они выполняют разные задачи, но в плане шутера они одинаковы.

В СК есть медик, который лечит. Но СК - аркадный космосим. Нельзя сказать, что, например, Прикрытие слабее Инженера, они выполняют разные задачи разными средствами, но в плане космосима они одинаково летают и стреляют.

Введение пользователей в заблуждение, оскорбление игроков, провокация на холивар
РО 3 дня / Bazinga

Еще понизилась на пару уровней или нулевой уровень стал синергии у всех кораблей