Обсуждение Star Conflict OBT v0.8.2

Отзывы на форуме за последний месяц, а также статистика указывают на явную несбалансированность Инженеров.

Как правило люди которые летают на устраивающих их кораблях не выйнят, это к тому что даже при идеальном балансе кто то будит ныть из-за кото что не может кого либо убить… НО, это опять же не показатель того что баланс плох.

ps

 

С желанием превратить инженеров в одних лишь саппортов, почему к примеру дрона не дали инженеру? Ведь по логике вещей именно у него должен быть приоритет на создание структурок. И чем плоха концепция инженера TeamFortes 2 ?

Меня вот, что ещё угнетает.Я предпочитаю имперские кораблики( модельки нравятся),но для соло игры больше всего подходят из перехватов диверсанты,из фригатов прикрытие,из штурмов заградители.И не одной этой роли нет у империи.то есть если я хочу играть соло, то конкретно имперцев брать не выгодно.Ладно сейчас, но ведь потом введут ограничение на корабли только одной фракции.

Почемуто никто не говорит про то что надо Поддержку порезать, особенно Иерихоновскую.Был в бою, 6 вражеских поддержек просто всё выносят своим пульсаром начисто. и не подберёшься ещё выживаемость у каждого за 45 тысяч а у некоторых и 60.

Мне кажется это инжей должно быть много хп раз они такие неповоротливые , да ещё и пухи отпилили им.

Вообще я скучаю по временам, когда озверевший имперец сносил фрегат за 3-5 секунд. Щас огневые контакты слишком долгие. Ваншоты - друзья хомячков. Больше ваншотов - быстрее игра.

Сегодня днем играл два раза в боевую разведку рандомом против полного сквада ЕСБ. Мы разбили их на голову. Причина: связка инженер+прикрыватель+больше половины команды сидит на них.

 

Они летали ЗНАЧИТЕЛЬНО лучше чем мы, атаковали все разом, волнами, с ядерками и без, в разных составах. По всей логике они должны были убить нашего капитана. Но нет. Инженеры спокойно залили парню на штурме который был кэпом в обеих играх щиты и он выстоял.

 

Мне после первой игры было не понятно, после второй стало просто грустно. Пожалуйста, срежте количесво хила хотябы до уровня 0.7.х. Вы хилы жутко апнули в 0.8.0, и сейчас мы по прежнему ближе к 0.8.0 чем 0.7.х по мощи хилов. И это видно, даже после нерфов дело бредовое.

 

По скринам можно понять насколько сломаны хилы: наши до нельзя тупые рандомные инженеры во второй игре или не взяли, или забыли включить на пол игры лечение корпуса. Выигрывали заливом щитов. Посмотрите на мою медаль в третьем скрине…

 

Это просто не смешно.

Почемуто никто не говорит про то что надо Поддержку порезать, особенно Иерихоновскую.Был в бою, 6 вражеских поддержек просто всё выносят своим пульсаром начисто. и не подберёшься ещё выживаемость у каждого за 45 тысяч а у некоторых и 60.

Мне кажется это инжей должно быть много хп раз они такие неповоротливые , да ещё и пухи отпилили им.

вырубай хилов и бей их самохил мало  кто успевает использовать.

 

О дааа… мы же такие дамажные. Например 6 поддрежек под 1-2 инженерами при интервале респа 15 сек. По твоему это реально? укокошить 7-8 фригов раньше чем первые 2 вернуться в строй и на позиции? Или можно подумать, что я на это время не уязвим и не видим. Бред.

 

Вообще я скучаю по временам, когда озверевший имперец сносил фрегат за 3-5 секунд. Щас огневые контакты слишком долгие. Ваншоты - друзья хомячков. Больше ваншотов - быстрее игра.

Скучайте дальше, огневой контакт сейчас 1-5 секунд.

 

>Как обычно. Ещё меньше динамики. С каждым патчем бои становятся бои становятся всё медленнее и длительнее, а фарша становится всё меньше. Ещё 3-4 патча и будет у нас новая EVE с Excel’ными боями "калькуляторов&

quot;.

Медленнее? - сплошные перехваты. Длительнее? - зависит от команды. Фарша много как никогда, прямолетов куча. Про EVE ничего говорить не буду. писька у вас не отросла.

ты просто не видишь абсурдности ситуации

 

Это тест, друг. И в данный момент меня все устраивает, логика понятна, когда мне нечего сказать я молчу - а не кидаюсь пустыми словами - аля лучи добра, как дальше жить.

 

 

Вообще я скучаю по временам, когда озверевший имперец сносил фрегат за 3-5 секунд. Щас огневые контакты слишком долгие. Ваншоты - друзья хомячков. Больше ваншотов - быстрее игра.

Скучайте дальше, огневой контакт сейчас 1-5 секунд.

 

>Как обычно. Ещё меньше динамики. С каждым патчем бои становятся бои становятся всё медленнее и длительнее, а фарша становится всё меньше. Ещё 3-4 патча и будет у нас новая EVE с Excel’ными боями "калькуляторов&

quot;.

Медленнее? - сплошные перехваты. Длительнее? - зависит от команды. Фарша много как никогда, прямолетов куча. Про EVE ничего говорить не буду. писька у вас не отросла.

ты просто не видишь абсурдности ситуации

Это тест, друг. И в данный момент меня все устраивает, логика понятна, когда мне нечего сказать я молчу - а не кидаюсь пустыми словами - аля лучи добра, как дальше жить.

 

ну значит ты не дальновидный человек и живешь одним днем.

 

 

Почемуто никто не говорит про то что надо Поддержку порезать, особенно Иерихоновскую.Был в бою, 6 вражеских поддержек просто всё выносят своим пульсаром начисто. и не подберёшься ещё выживаемость у каждого за 45 тысяч а у некоторых и 60.

Мне кажется это инжей должно быть много хп раз они такие неповоротливые , да ещё и пухи отпилили им.

вырубай хилов и бей их самохил мало  кто успевает использовать.

 

О дааа… мы же такие дамажные. Например 6 поддрежек под 1-2 инженерами при интервале респа 15 сек. По твоему это реально? укокошить 7-8 фригов раньше чем первые 2 вернуться в строй и на позиции? Или можно подумать, что я на это время не уязвим и не видим. Бред.

ты че там один летал??гвард ты меня не пугай, а то я подумаю, что у одно из топов клешни начали расти. Пойду карвололчику приму

Вообще я скучаю по временам, когда озверевший имперец сносил фрегат за 3-5 секунд. Щас огневые контакты слишком долгие. Ваншоты - друзья хомячков. Больше ваншотов - быстрее игра.

Да и еще я хотел сказать - вы позорите команду ЕСБ, я молодой игрок, пришел всего пару месяцев назад, у меня исключительное уважение к этой команде. Но вы вернувшись из хрен знает откуда, производите впечатление идиота, кидаетесь бессмысленными аргументами, которые ничем не подкреплены, я не понимаю как вас взяли в ЕСБ. 

У тебя видимо уже параноя, оскорблять всех и вся и олицетворять мат как святыню. Все устраивает, так не пиши, сиди играй.

 

На аптеке и так в рандоме хрен кого увидешь, зачем было еще резать ее ? Порежьте лучше и перехватов с их инвизом и +1 килом капитана в начале боя. 

 

Почемуто никто не говорит про то что надо Поддержку порезать, особенно Иерихоновскую.Был в бою, 6 вражеских поддержек просто всё выносят своим пульсаром начисто. и не подберёшься ещё выживаемость у каждого за 45 тысяч а у некоторых и 60.

Мне кажется это инжей должно быть много хп раз они такие неповоротливые , да ещё и пухи отпилили им.

вырубай хилов и бей их самохил мало  кто успевает использовать.

 

О дааа… мы же такие дамажные. Например 6 поддрежек под 1-2 инженерами при интервале респа 15 сек. По твоему это реально? укокошить 7-8 фригов раньше чем первые 2 вернуться в строй и на позиции? Или можно подумать, что я на это время не уязвим и не видим. Бред.

С одной стороны - верно. Но если посмотреть с другой. 6 фрегатов в одном месте, это что? Это идиотизм! Можно спокойно лететь и захватывать/минировать/собирать фраги оставшиеся вне этой кучки идиотов)))

 

 

 

Вообще я скучаю по временам, когда озверевший имперец сносил фрегат за 3-5 секунд. Щас огневые контакты слишком долгие. Ваншоты - друзья хомячков. Больше ваншотов - быстрее игра.

Скучайте дальше, огневой контакт сейчас 1-5 секунд.

 

>Как обычно. Ещё меньше динамики. С каждым патчем бои становятся бои становятся всё медленнее и длительнее, а фарша становится всё меньше. Ещё 3-4 патча и будет у нас новая EVE с Excel’ными боями "калькуляторов&

quot;.

Медленнее? - сплошные перехваты. Длительнее? - зависит от команды. Фарша много как никогда, прямолетов куча. Про EVE ничего говорить не буду. писька у вас не отросла.

ты просто не видишь абсурдности ситуации

Это тест, друг. И в данный момент меня все устраивает, логика понятна, когда мне нечего сказать я молчу - а не кидаюсь пустыми словами - аля лучи добра, как дальше жить.

ну значит ты не дальновидный человек и живешь одним днем.

 Нет, я просто не заморачиваюсь.

 

 

Почемуто никто не говорит про то что надо Поддержку порезать, особенно Иерихоновскую.Был в бою, 6 вражеских поддержек просто всё выносят своим пульсаром начисто. и не подберёшься ещё выживаемость у каждого за 45 тысяч а у некоторых и 60.

Мне кажется это инжей должно быть много хп раз они такие неповоротливые , да ещё и пухи отпилили им.

вырубай хилов и бей их самохил мало  кто успевает использовать.

 

О дааа… мы же такие дамажные. Например 6 поддрежек под 1-2 инженерами при интервале респа 15 сек. По твоему это реально? укокошить 7-8 фригов раньше чем первые 2 вернуться в строй и на позиции? Или можно подумать, что я на это время не уязвим и не видим. Бред.

С одной стороны - верно. Но если посмотреть с другой. 6 фрегатов в одном месте, это что? Это идиотизм! Можно спокойно лететь и захватывать/минировать/собирать фраги оставшиеся вне этой кучки идиотов)))

скай учись, =)) я про тоже , молодец Ворон, подметил

 Можно спокойно лететь и захватывать/минировать/собирать фраги оставшиеся вне этой кучки идиотов)))

Вы все тут так говорите, как будто мы в стандарт играем. Единственное ,где огромный блоб фригов не рулит (да и то, с некоторой натяжкой) - детонация, и некоторые карты контроля. И то, весьма относительно.

 

 

Почемуто никто не говорит про то что надо Поддержку порезать, особенно Иерихоновскую.Был в бою, 6 вражеских поддержек просто всё выносят своим пульсаром начисто. и не подберёшься ещё выживаемость у каждого за 45 тысяч а у некоторых и 60.

Мне кажется это инжей должно быть много хп раз они такие неповоротливые , да ещё и пухи отпилили им.

вырубай хилов и бей их самохил мало  кто успевает использовать.

 

О дааа… мы же такие дамажные. Например 6 поддрежек под 1-2 инженерами при интервале респа 15 сек. По твоему это реально? укокошить 7-8 фригов раньше чем первые 2 вернуться в строй и на позиции? Или можно подумать, что я на это время не уязвим и не видим. Бред.

С одной стороны - верно. Но если посмотреть с другой. 6 фрегатов в одном месте, это что? Это идиотизм! Можно спокойно лететь и захватывать/минировать/собирать фраги оставшиеся вне этой кучки идиотов)))

 

Очень часто то что нужно захватить или уничтожить - блуждающий маяк или капитан как раз таки там где эти 6 фрегатов. Минуту держать маяк  они могут без проблем, уберечь капитана от 1-4 атак тоже. Идти нарочно сливаться с целью рассеить их оборонительный потенциал по моему глупое занятие. Но для аркадников как раз таки не глупое и нооборот единственно правильное. Потому что так есть шанс на победу, на победу ценой Эло.

 Можно спокойно лететь и захватывать/минировать/собирать фраги оставшиеся вне этой кучки идиотов)))

Вы все тут так говорите, как будто мы в стандарт играем. Единственное ,где огромный блоб фригов не рулит (да и то, с некоторой натяжкой) - детонация, и некоторые карты контроля. И то, весьма относительно.

Да нигде он не рулит, если команда нормальная. Режим контроль - блоб засел на точке а. Мы захватываем точки б и с.  Режим блуждающего маяка посложнее, если блоб засел на одном маяке, мы пережидаем, а затем идем на опережение по маякам, и мочим подходящих фригов на марше. А если команда тупо убивается об него, то кто ж ей доктор? Да, в конце концов, собирите такую же тусу, и узнайте, в чьей команде поддержка толще и лазер длиннее.

А вот для этого нужно вернуть старое управление, чтобы фрегат мог управлять пушками отдельно  от корабля

Во-вторых, оно было неудобное.

Говори за себя! Правда я летал в то время на перехватах и штурмовках в большинстве случаев, т.к. свободный режим мне был удобен именно на них, а на фриги переполз именно из-за того что на перехвате и штурме текущий режим мне неудобен.

Меня перманентно бесит тот факт, что я не могу оглядеться не меняя при этом направления и скорости полета и не виляя кораблем. Кнопку “осмотреться” не считаем, " оно было неудобное".

Про стрельбу под углом к вектору полета я вообще молчу…

 

 

 

Почемуто никто не говорит про то что надо Поддержку порезать, особенно Иерихоновскую.Был в бою, 6 вражеских поддержек просто всё выносят своим пульсаром начисто. и не подберёшься ещё выживаемость у каждого за 45 тысяч а у некоторых и 60.

Мне кажется это инжей должно быть много хп раз они такие неповоротливые , да ещё и пухи отпилили им.

вырубай хилов и бей их самохил мало  кто успевает использовать.

 

О дааа… мы же такие дамажные. Например 6 поддрежек под 1-2 инженерами при интервале респа 15 сек. По твоему это реально? укокошить 7-8 фригов раньше чем первые 2 вернуться в строй и на позиции? Или можно подумать, что я на это время не уязвим и не видим. Бред.

С одной стороны - верно. Но если посмотреть с другой. 6 фрегатов в одном месте, это что? Это идиотизм! Можно спокойно лететь и захватывать/минировать/собирать фраги оставшиеся вне этой кучки идиотов)))

 

Очень часто то что нужно захватить или уничтожить - блуждающий маяк или капитан как раз таки там где эти 6 фрегатов. Минуту держать маяк  они могут без проблем, уберечь капитана от 1-4 атак тоже. Идти нарочно сливаться с целью рассеить их оборонительный потенциал по моему глупое занятие. Но для аркадников как раз таки не глупое и нооборот единственно правильное. Потому что так есть шанс на победу, на победу ценой Эло.

гы гы, а пару диверсантов туда с ядеркой?))) Такая куча-мала из туш разбегающихся кто-куда.

Что-то типа этого:

 http://www.youtube.com/watch?v=22zifCSL_QE

Не смешно, против ядерки ПРО, против любого прехвата не важно деверсант или нет МПУ. речь о много, много фригов поддрежки.

Мне кажется летир специально так говорит, что это как то странно все.Супер-тестер ,чрезмерно хвалит все патчи, хотя когда то был против порезки и всего такого.Наводит на кое какие  мысли.

Не смешно, против ядерки ПРО, против любого прехвата не важно деверсант или нет МПУ. речь о много, много фригов поддрежки.

Сейчас, насколько я понял, ПРО на ядерку не действует. Хотя могу и ошибаться, но сегодня ни разу не видел чтобы в нее луч ударял. Жду ответа разрабов.